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4 tipos de Cheets que pueden beneficiar a los productores – TecnoBreak

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Negue que los videojuegos sean problemáticos . Además de estropear la diversión de otras personas, pueden poner en peligro los datos sensibles al usuario, ya que pueden acceder a las API de los juegos. Entretanto, alguns profissionais da indústria de games acreditam que os cheaters têm certa utilidade e podem até mesmo trazer benefícios para as produtoras.

Banir trapaceiros nunca foi e nunca será a melhor solução para resolver el problema. no tiene sentido eliminar un tramposo del juego , si pronto puede simplemente crear otra cuenta gratuita y volver a las actividades. Por lo tanto, es importante conocer el origen y las motivaciones de estos usuarios para tomar las mejores medidas posibles. Y nemanja mulasmajic -bios antiguos juegos antidisturbios y cofundadores de la compañía de seguridad de juegos byfron tecnologies presentado los cuatro tipos de trucos en los juegos: os hunt -nisk , el egocéntrico , el sed de ganar y el < Strong> coleccionistas .

En la presentación -smed por arstechnic – explicaron cómo actúa cada uno de los tramposos , qué son sus motivaciones y cómo los desarrolladores pueden beneficiarse de las acciones de estos usuarios. Detalles sobre cada tipo de tramposo Puede ver las siguientes líneas:

Los trucos de tragamonedas

 dinero en GTA (imagen: divulgación/rockstar)

La principal motivación de los trucos de caza de tragamonedas es dinero . Son responsables de crear y vender las herramientas que le permiten cambiar los códigos de juego: los trucos. Debido a que les importa más las ganancias que sus cuentas, a estas personas no les importa que se les prohíba docenas de veces. Los trucos de caza de deslizamiento generalmente no se sacuden con castigos de ninguna categoría, ya sean temporales o permanentes. Mientras reciben dinero , continuarán desarrollando trucos y hacks de todo tipo. Más efectivo , como Vanguard Shield, de Valorant . El software, junto con el chip TPM 2.0 requerido por Windows 11, le permite prohibir el hardware de los reproductores castigados en lugar de sus cuentas. Entonces, el tramposo necesita comprar nuevas piezas si quieres volver al juego. Activision, por ejemplo, comenzó a procesar empresas que venden trucos de Call of Duty para minimizar el problema. No se sabe el resultado de esto, pero puede ser efectivo por el simple hecho de que genera gastos monetarios con demandas y compras de piezas para desarrolladores de trampa. H2>  Visión de usuario Pro en Call of Duty: Warzone (Playback/Twitter @anticheatpd)

Egocentric trampas como << Strong> para sentirse superior y más inteligente que los desarrolladores. Su mayor placer es pasar días tratando de eludir las protecciones anti -empaquetadas solo para mostrar una comunidad de seguidores pequeña, pero fiel, que ninguna barrera es impenetrable ante su conocimiento magnánimo. La llama de hacer trampa dentro de otras personas, Como generalmente se jactan en las redes sociales sobre lo fácil que puede ser crear un AIMBOT para Call of Duty , por ejemplo. Por otro lado, los trucos pueden ser muy útiles para los desarrolladores, ya que estudian y entienden la ingeniería de los juegos. Sin embargo, puede intentar convertirlos al otro lado de la fuerza . A veces, estas personas incluso pueden ser contratadas por los productores como «consultores independientes», que se les paga para explicar cómo hicieron la ingeniería inversa de los códigos. Trucos meses después. Según Sereday y Mulasmajic, estos tramposos tienen ego inflado y se mueven por la adicción para eludir el sistema . Por lo tanto, hay muy pocos ejemplos de «conversos» que continúan ayudando a los productores hasta el día de hoy. /Wp-content/uploads/fornite-explosao-1060×596.png «alt =» fortnite tendrá explosiones más detalladas en la temporada 7 (imagen: Divulgación/juegos epic) «/>

El tipo de tramposo más común es la victoria sedienta: el que usa trucos para estar en la parte superior del ranking . Estos usuarios utilizan los programas que garantizan ventajas incorrectas para ver a los oponentes a través de las paredes, apuntan a la cabeza automáticamente, para ser invencibles, entre otras posibilidades. Surgen de la desconfianza en el productor . Debido a que son bastante competitivos, estas personas tienden a sentirse frustradas después de perder varios partidos contra Cheets. Con el tiempo, comienzan a creer que el juego nunca mejorará y buscará vengarse del mejor estilo de «ojo para un ojo, diente».> Este grupo es uno de los más fáciles de ser disciplinado . Por lo general, los trucos se sedimentan por ganar solo recurren a trucos porque ven a varios otros usuarios fuera de los partidos después de usar software ilegal. Sin embargo, esta percepción tiende a cambiar tan pronto como se aplique un castigo más pequeño , como una suspensión temporal. De uso de juegos y aplicando castigos siempre que sea posible. En este caso, la solución es mostrar a la comunidad que hacer trampa nunca es la mejor opción .com/accespriv/wp-count/uploads/pax-sivir-1060×626.jpg «alt =» el original La versión de Skin Pax Sivir es una de las imágenes más raras de League of Legends (imagen: divulgación/juegos antidisturbios) «/>

en la base de la escala peligrosa son los trucos colectivos, que a menudo también son creadores de contenido para Internet . A pesar de usar trucos y violar las reglas de los juegos, este grupo tiene como objetivo principal rápidamente recopila todos los elementos posibles en los juegos , incluido el más raro.

en League de Legends , por ejemplo, hay personas que modifican el código de juego para que desbloquee máscaras exclusivas que se ofrecen solo en eventos de cara a cara hace años. A menudo, los usuarios aprovechan esto para grabar videos sobre ese aspecto específico. Debido a la rareza de la piel, es probable que el contenido llame mucha atención. Por Byfron Technologies. Además de tener elementos desbloqueados, estos jugadores a menudo obtienen otras cosas con dinero real, y nadie quiere perder su factura con todo el dinero gastado en él, ¿verdad? Solo dejar de ofrecer artículos exclusivos , también como hacer recompensas más asequibles para todos los jugadores. Entiendo que es necesario obtener ganancias para mantener el juego en funcionamiento, pero el miedo de quedarse fuera (el famoso miedo a perderse o fomo) es una de las motivaciones de recolectar trucos.

Para ti, lector, ¿cómo deberían los productores tratar con trucos? ¿Hay algún tipo de tramposo que los fundadores de Byfron Technologies olviden mencionar? Comparta sus opiniones con nosotros en TecnoBreak Community !

Tommy Banks
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