6 películas basadas en juegos que fueron un éxito

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Tras la polémica lista de películas fundamentadas en juegos que fueron un fracaso, en este momento llega el momento de las adaptaciones que fueron un éxito.

Antes de empezar la lista, es esencial rememorar que la mayor parte de las películas fundamentadas en juegos en general no consiguen ser un éxito de crítica, pero tienden a tener un óptimo desempeño en la taquilla.

Las causas de esto se explicaron en la lista previo, que cubría la crónica de la industria del cine y la industria de los juegos. De esa forma, esta lista va a ser mucho más concisa y directa, introduciendo películas que, pese a ser objeto de mofas por la parte de la crítica, han logrado enormes números en concepto de taquilla.

Antes de empezar a enumerar películas, es esencial tener en consideración que la optimización creciente en las películas fundamentadas en juegos es el resultado de una exclusiva generación de cineastas que, como varios de nosotros, nacieron jugando juegos para videoconsolas.

Además de esto, los enormes estudios cinematográficos modificaron su visión sobre el potencial de estas proyectos, capitalizando mucho más dinero, provocando de esta manera mejores desenlaces.

Oh, asimismo sería bueno si la sección de comentarios incluyese recomendaciones, o cualquier película que se haya omitido, en vez de la desaprobación de las películas dentro aquí.

Quizá sea bastante superior un enfrentamiento sano que críticas que rebatan una fácil lista, si bien sea cortísima, para englobar todas y cada una de las películas fundamentadas en juegos que triunfaron en los cines.

Mencionado lo anterior, hayamos ido a la lista.

películas fundamentadas en juegos que fueron un éxito

Mortal Kombat (1995 – Paul WS Anderson)

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Si bien no es la película que inició las adaptaciones de los juegos al cine, Mortal Kombat de 1995 es una obra encargada de trasmitir el espíritu de los 90 a la enorme pantalla.

La película es bastante leal, en vista de las películas fundamentadas en juegos lanzadas unos años antes, a los juegos de Midway. Reuniendo a un conjunto de luchadores para un torneo para socorrer el futuro de la raza humana, la idea de la película es afín a la de los juegos.

Además de esto, la ambientación asimismo se hace cargo de capturar la esencia de la licencia Mortal Kombat, algo que no logró su secuela.

De todas formas, para esos que vivieron la temporada de la película, precisamente es enternecedora ver individuos como Scorpion y Zub-Zero en ediciones cinematográficas. Los actores que interpretan a Liu Kang, Sonya, Johnny Cage y Jax tampoco defraudan, pero la guinda del pastel es el actor Cary-Hiroyuki Tagawa dando vida al villano Shang-Tsung.

https://www.youtube.com/watch?v=xlAwSNbAY8Y también

En grupo, Mortal Kombat recibió encomios de la crítica, lo que resaltó las secuencias de pelea y la atmósfera del juego, si bien no fueron tan receptivos con el guion y el tono menos violento en comparación con los juegos para videoconsolas.

Aún de este modo, pese a ciertos puntos negativos, la película fue realmente bien recibida por los entusiastas de la licencia y se transformó en un éxito comercial, colectando $122 millones con un presupuesto de $20 millones.

Licencia Resident Evil (2002-2016 -Paul WS Anderson)

Continuando con una o seis películas mucho más del mismo directivo de Mortal Kombat, Paul WS Anderson. En la década del 2000, WS Anderson decidió arrancar el sendero de los juegos de terror, siendo precursor de esta inclinación.

Si bien las películas dirigidas por Anderson, protagonizadas por su mujer Mila Jovovich, dividen a ciertos entusiastas de la licencia de juegos de Capcom, es ineludible no aceptar que el directivo logró hacer una enorme licencia cinematográfica.

Con seis películas estrenadas, la licencia Resident Evil está marcada por avatares, siendo considerada mejor película la primera, de 2002. Es exactamente la película de 2002, Resident Evil: The Cursed Guest, la que marca el cambio estético entre los juegos y la películas.

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Es requisito comprender las tendencias del cine de principios del siglo XXI para poder ver que una experiencia en una mansión encantada, como en los juegos, podría transformarse en algo un tanto poco entretenido para el enorme público de la temporada. De ahí que, la licencia Resident Evil pone mayor énfasis en las secuencias de acción, algo que el directivo sabe llevar a cabo bien.

En esta iniciativa encaja bien la interpretación de Milla Jovovich, interpretando al personaje de Alice, el personaje original de las películas, que la transformó en un ícono de la pantalla grande merced a su presencia hasta la última película de la licencia de Anderson, en 2016.

Alice tiene una historia atrayente, que se revela conforme se estrenan las películas, pero para eludir spoilers, merece la pena comprobar esta adaptación.

Te agrade o no la película, es realmente difícil no considerarla un éxito, en tanto que toda la licencia ha colectado mucho más de mil millones de dólares estadounidenses y tiene el récord de la mayor proporción de películas fundamentadas en juegos.

El año pasado se estrenó un reboot de la licencia, que se titula Resident Evil: Welcome to Raccoon City, sin el directivo de las precedentes películas y siendo un tanto mucho más leal a los juegos, si bien no consiguieron exactamente la misma influencia. Además de esto, el 14 de julio se estrena en Netflix la novedosa serie de Resident Evil. Echa una ojeada al tráiler ahora.

Inexplorado (2022)

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En este momento me toca charlar en primera persona… Como seguidor de la licencia Uncharted (he jugado todos y cada uno de los juegos) aguardaba lo malo. En mi cabeza solo se encontraba la oración “vai da m#rd4”.

No obstante, el comienzo de esta lista da fe de por qué razón Uncharted ocupa la cuarta situación. Tres elementos en Uncharted podrían haber incrementado el potencial de la película a escenarios absurdos. Estos son: Tom Holland, el Spider-Man que atraviesa la mejor etapa de su trayectoria, el reconocido Mark Wahlberg y, más que nada, la inversión de US$ 120 millones en la producción de la película.

Si bien la actuación de Holland fue muy elogiada, el diferente rumbo narrativo provoca que la adaptación de Uncharted sea una frustración para los entusiastas de la licencia, como yo.

No obstante, la película no puede considerarse un fracaso, ya que colectó mucho más de US$ 400 millones en un periodo pospandemia, y ocupa la cuarta situación entre las películas fundamentadas en juegos que mucho más colectaron en taquilla, siendo, por consiguiente, un éxito.

Sonic 1 y Sonic 2 (2020 y 2022 – Jeff Fowler)

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Quién afirmaría que algo positivo saldría en el momento en que lanzaron el primer tráiler de la película de Sonic, en el que la mascota de Sega luce algo temible y desastrosa en concepto de gráficos por PC.

Por fortuna, la primera adaptación cinematográfica de Sonic no defraudó. La película da la cantidad justa de humor sin transformarse en una caricatura, al tiempo que proporciona la cantidad justa de inocencia y tono. Pero, más que nada, la película da mucho más que la cantidad correcta de lo que es una interpretación de Jim Carrey, quien interpreta al Dr. Robotnik.

La primera película de Sonic, gracias asimismo al cambio en el CGI del personaje, es mucho más excelente de lo que semeja y tiene un reparto que encaja perfectamente con el nivel de absurdo de la trama.

El look de Sonic en el primer tráiler de la película. Tras la reacción beligerante, Paramount alteró el CGI del personaje.

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De esta forma, la película colectó 319 millones de dólares estadounidenses en taquilla y se considera un éxito en lo que se refiere a películas fundamentadas en juegos, puesto que agradó tanto a la crítica como al público.

Con este éxito nació la secuela Sonic 2, estrenada en el mes de abril del año vigente, que aparte del regreso de Jim Carrey, incluye individuos estimados de la licencia de Sonic, como Tails y Knuckles.

La secuela, pese a no ser mejor que la primera película, consigue divertir a los entusiastas de la licencia de Sega, añadiendo exactamente la misma actriz de voz que Tails y con Idris Elba dando voz a Knuckles.

Si tenemos en consideración que las películas fundamentadas en juegos dependen de la crítica y la taquilla para ser un éxito, indudablemente, la licencia de Sonic puede llegar lejos. Paramount aun anunció un spin-off de la licencia que se va a centrar en Knuckles.

Warcraft (2016 – Duncan Jones)

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Pienso que llegamos a la mayor polémica de las películas fundamentadas en juegos que fueron un éxito, puesto que, gracias a su riguroso fanbase, Warcraft divide críticas hasta hoy.

El directivo de la película, Duncan Jones, hijo del difunto músico David Bowie, una vez aseveró ser un enorme admirador de WoW. Su conocimiento, en verdad, es visible al retratar las etnias y los ámbitos de Warcraft.

No obstante, lo que divide las críticas sobre Warcraft como una aceptable película es la sepa de valor cinemático, algo que verdaderamente da igual a los entusiastas de los juegos, que desean ver precisamente lo que hay en WoW.

Otras opiniones apuntan que Warcraft ha caído en uno de los más importantes escollos de las películas fundamentadas en juegos. La película gastó varios elementos en un emprendimiento que, según la prensa estadounidense, no debería existir. Este razonamiento está compuesto por dado que no hay necesidad de hacer una experiencia cinematográfica de World of Warcraft ultrainmersiva, en tanto que esta versión ahora existe en los juegos, y mejor.

En todo caso, críticas negativas o no, dado que Warcraft fue un éxito es indiscutible. Con una recaudación bárbara de 439 millones de dólares estadounidenses en taquilla, Warcraft es la adaptación de películas fundamentadas en juegos mucho más triunfadora desde el criterio financiero.

Detective Pikachu (2019)

Un nombre y la película tienen la posibilidad de transformarse en oro: Ryan Reynolds. En el momento en que se estrenó Detective Pikachu, con el actor popular por interpretar a Deadpool dando voz al personaje primordial, no podía salir mal.

La película que se enfoca en un chaval de 21 años que desea localizar a su padre desaparecido acaba uniéndose a Pikachu en un cosmos pensado por múltiples pokémon que marcaron la temporada. Tim Goodman, el joven personaje principal de la película, tiene la capacidad única de comprender de qué habla Pikachu.

Cualquier persona que conozca Pokémon sabe que la mascota de la licencia mucho más grande de todo el mundo se comunica con solo refererir su nombre. Por consiguiente, en la película, la actriz de doblaje de la voz tradicional de Pikachu, Ikue Õtani, participa en la película a lo largo de las líneas ininteligibles del personaje. Reynolds, por contra, expresó al personaje en su alegato comprendido por el personaje principal, aparte de efectuar la atrapa de movimiento del personaje.

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https://www.youtube.com/watch?v=LN9Wjrl_z9Q

Para eludir polémicas en los comentarios, incluiré ciertas críticas que brotaron en su instante.

Scott Mendelsson, de Forbes, aseveró que Detective Pikachu es la mejor película fundamentada en juegos de la historia y apuntó que el trabajo marcha bien pues es primordialmente una aceptable película, centrada en el avance del personaje y el giro de la trama, que son elementos vitales del séptimo arte. . .

Otro periodista de la prensa gringa, Sean Keane, asimismo aseveró que la película es la mejor adaptación de un juego de plataformas, resaltando algo esencial para el éxito de las películas fundamentadas en juegos: la estabilidad entre el atrayente de los entusiastas de la licencia y las novedosas audiencias.

Por este motivo, Detective Pikachu, inusualmente, es considerado el mayor éxito de las películas fundamentadas en juegos en versión live-action. La película colectó $ 433 millones en el mundo entero en taquilla, solo superada por Warcraft.

Por último, si alguna película que disfrutas se quedó fuera, escríbela en los comentarios. Recordando que la lista se realizó en base al desempeño de las películas en taquilla y crítica, y no basado en deseos personales.

Si pudiese, incluiría primero la adaptación de Street Fighter.

Tommy Banks
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