AMD lanza FSR 2.1 con importantes mejoras en la calidad de imagen

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Tras un debut con desenlaces ovacionados, AMD anunció esta semana la publicación de FidelityFX Super Resolution 2.1, una versión revisada de la técnica de optimización temporal DLSS contrincante de Nvidia. La noticia trae múltiples cambios al algoritmo de procesamiento para achicar las imágenes espectro, las huellas que desarrollan los elementos en movimiento en el momento en que se emplean tecnologías temporales, prosperar la definición y proveer otras actualizaciones.

En GPUOpen, el portal donde AMD pone predisposición de los programadores los códigos de elementos, la compañía anunció la novedosa versión de FSR y resaltó de qué forma la noticia es la primera enorme actualización de la técnica. La actualización muestra 5 actualizaciones esenciales en el algoritmo de escalado, adjuntado con cambios inferiores. Son ellas:

  • La divergencia del vector de movimiento en este momento se emplea para reducir los pixeles bloqueados; la optimización debería achicar el efecto espectro en los elementos cuyos colores no son iguales de los que están bajo ellos.
  • Los códigos de desoclusión en este momento tienen la posibilidad de advertir desoclusiones en áreas donde hay poca separación de hondura entre los elementos; la optimización asimismo debería achicar las imágenes espectro y acrecentar la calidad de la ampliación en el momento en que un objeto se distancia del otro en áreas pequeñas de la imagen.
  • Optimización de la calidad de escalado al sustituir los datos de precisión media con datos de precisión total: la calidad y la seguridad de la imagen mejoran al emplear números mucho más complejos
  • Reactive Mask en este momento emplea dilatación fundamentada en colores para eludir expandir áreas no importantes y adopta números terminados en el rango de [0.0, 1.0] — debe eludir el efecto espectro en elementos con transparencia como partículas
  • Las máscaras compuestas y de transparencia en este momento utilizan dilatación fundamentada en colores para eludir expandir áreas no importantes, otra optimización desarrollada para achicar las imágenes espectro en áreas donde hay una diferencia de color.

Para llevar a cabo la vida mucho más simple a los programadores, FSR 2.1 asimismo incluye ejemplos de partículas complicadas para progresar, como humo y chispas, tal como una alternativa para deshabilitar máscaras, lo que deja a los desarrolladores contrastar los desenlaces en el mismo instante a lo largo de la implementación de la técnica en un juego. .

FSR 2.1 ahora está libre en la actualización 1.7.1 para Farming Simulator 2022 y se estima que llegue a mucho más títulos en las próximas semanas. AMD garantiza que la implementación ha de ser rápida, en tanto que no hay cambios en los códigos integrados en los juegos, solo en el complemento del recurso, y publicó imágenes equiparando el FSR 2.0 con el nuevo 2.1 en Farming Simulator.

En comparación, es viable ver de qué forma múltiples áreas de la imagen son mucho más limpias y, primordialmente, que el efecto espectro que se encuentra en la zona posterior del tractor en movimiento en el centro de la imagen desaparece en la novedosa versión del FSR.

FSR 2 ahora está que se encuentra en 45 juegos

Asimismo en el aviso, AMD resalta de qué forma los programadores adoptaron de manera rápida FSR 2 y se está usando en 45 juegos distintas, por lo menos de manera oficial. Sabiendo que la técnica es de código abierto, cualquiera de los individuos con los entendimientos suficientes podría implementarla de forma manual, algo que sucedió con Cyberpunk 2077 y Red Dead Redemption 2.

Aparte de los 34 juegos ahora anunciados, FidelityFX Super Resolution 2.1 anunció 11 nuevos títulos compatibles, incluidos Saints Row, Hitman 3 y Lies of P (Imagen: AMD)

De los títulos oficiales, 20 ahora están libres, incluidos Marvel’s Spider-Man Remastered, Ghostwire: Tokio, Deathloop, Dying Light 2 y Farming Simulator 2022. El resto de la lista se ha ampliado con 11 nuevos juegos revelados esta semana. , que tienen dentro Saints Row, Hitman 3, Grounded, The Callisto Protocol, Lies of P y, en este momento de manera oficial, Cyberpunk 2077.

Fuente: AMD

Tommy Banks
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