AMD Vega Muestra Su Potencia Con Doom En 4K A Más De 60 fps

Aprovechando el ímpetu de la CES 2017, AMD ha presentado las primeras informaciones sobre la nueva arquitectura de los chips gráficos: Vega. Desarrollada a lo largo de los últimos cinco años, la arquitectura de Vega garantiza nuevas posibilidades para juegos, diseño y machine intelligence.

Con un trabajo excepcional en el desarrollo de esta arquitectura, Radeon logró diseñar tecnologías innovadoras que servirán tanto para gaming como para profesionales de las más diversas áreas. En la demostración práctica, en el vídeo de abajo, AMD ha demostrado que Vega es capaz de ejecutar el juego Doom en resolución 4K con todos los detalles en nivel Ultra con un rendimiento por encima de 60 fps.

El fabricante advierte, no obstante, que además de la parte de juegos, existe la necesidad de atender a un mercado que necesita de soluciones para cargas de trabajo pesadas. Según AMD, esto puede ser fácilmente resuelto por GPU en paralelo. Sin embargo, además del procesamiento de los datos en cantidades gigantescas se requiere más memoria.

Nuevo sistema de memoria

Una de las soluciones de Vega es un subsistema de memoria que permite al chip gráfico dirigir conjuntos de datos dispersos en una mezcla de tipos de memoria. Con un controlador de memoria caché que presenta un gran ancho de banda, los juegos y aplicaciones pueden acceder a la caché de memoria de forma flexible y programable.

Vale la pena resaltar que este cambio en la memoria se da por la adhesión del estándar HBM2, tecnología de punta y que es capaz de transferir terabytes de datos por segundo. En la práctica, las placas de Vega pueden transferir hasta el doble de datos por contacto en relación a las placas con tecnología de HBM.

Otra característica muy positiva de este modelo es el tamaño reducido, que permite una mayor capacidad de transferencia en un tamaño mucho más pequeño que los chips GDDR5. De acuerdo con AMD, Vega puede trabajar con una variedad de tipos de memoria, que alcanzan hasta 512 TB VAS (virtual adress space).

AMD Vega

Mejoras en el procesamiento

Además de la parte de la memoria, las tarjetas de Vega tendrán la canalización de la geometría de la nueva generación. Con esta novedad, Vega puede entregar más de 200% de la tasa de transferencia por clock si se compara con Radeons anteriores. Ahora tiene distribuidor de cargas de trabajo inteligente para acelerar el procesamiento.

En el centro de Vega se encuentra un nuevo motor computacional, el cual es construido con unidades flexibles que pueden procesar operaciones de 8-bit y 16-bit, 32-bit o 64-bit en cada ciclo de reloj. Estos componentes se han optimizado para alcanzar frecuencias más altas y dar soporte para diferentes tipos de datos. Con la arquitectura de Vega, puedes tener el poder del cerebro humano en tu mano.

Para finalizar, AMD reveló que hay un nuevo motor de píxel, diseñado para mejorar el rendimiento y la eficiencia energética. El Draw Stream Binning Rasterizer permite el uso mejorado de la memoria caché y rápida selección de píxeles en una escena final. El motor de pixel de Vega trabaja en conjunto con el caché L2.

AMD Vega

Es claro que todo esto puede parecer griego para muchas personas, pero es preciso señalar que cada aspecto citado debe traer aún más innovación y rendimiento para el jugador, así como para profesionales y otros usuarios. Por ahora, lamentablemente, no hay especificaciones de los productos. Las placas de vídeo con la arquitectura de Vega se espera que aparezcan para el primer semestre de 2017.

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