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Juegos especiales Los juegos ayudan a mantener a las personas en casa durante el período de aislamiento social, pero no deberían ser la única actividad de la rutina

por Lucas Lima2 hace años

Las puertas están cerradas, desde bares, restaurantes, restaurantes, cines y cualquiera Otro lugar donde podríamos encontrarnos con otras personas. La razón es justa, y la forma más segura de hacer esta reunión es a través de Internet para evitar o ralentizar la contaminación del nuevo coronavirus (Causer of Covid-19). Mantener a las personas en casa, libremente y espontáneamente, es un objetivo exitoso de los juegos, diría. Por otro lado, abusar de este entretenimiento es preocupante para los especialistas en salud. Estudie, vea un curso en línea, aprenda un instrumento, vea películas y series transmitiendo, cocinando. Hay varias opciones, pero lo más destacado es para la industria del juego: las empresas están lanzando juegos gratuitos, aplicando promociones inusuales, lanzando modos de juego. Todo para disfrutar de la disponibilidad de jugadores. Bueno o malo, ha ayudado. El psicoanalista Carlos André Donzelli citó que el aislamiento es totalmente nuevo y este «desconocido» genera miedo en las personas, cómo comportarse. «Todas las [personas] se enfrentan a este problema, incluidos los problemas éticos: si se queda o no en casa», dijo en una entrevista con TecnoBreak .

«Esto genera frustración y también ansiedad. De repente, una persona solía seguir una línea tiene muchas opciones disponibles. También existe la cuestión de no saber cómo tratar consigo mismo, ellos [las personas] ahora se están deteniendo para pensar. Con la rutina anterior, nadie se detuvo en casa. Ahora todos tienen que reinventarse. Para algunos, esta es la primera vez que se están contactando a sí mismo «, explicó sobre el momento del aislamiento. Dijo que hay una liberación de nuestro mundo real» gris «real, como llamó, al sumergir este universo. “Cuando voy al juego, hay varios puntos que puedo trabajar, desde las reglas, el compromiso, la competencia. Estoy libre de las leyes del mundo real. Si cometí un error, reinicie y comience de nuevo. Esto termina disminuyendo la sensación de frustración y ansiedad. ”

Para él, es una forma de escapar de este momento en que no debemos salir de casa. “Esta inmersión de gráficos, canciones y escenarios trae un cierto aliento. Ocupo mi cabeza en ese momento y trabajo con problemas cognitivos. Sirve como un alivio para este nuevo escenario [de la pandemia] ”, agregó. 23 años y dijo que TecnoBreak ha sido un fanático de los videojuegos. Hace unas tres semanas, pasa todo el día en casa y bucear en este universo es lo que ha hecho: “Ahora [con aislamiento] que tenemos más tiempo para investigar cosas, para ser conscientes de las noticias, siempre estamos buscando jugar, experimento. Cuando hayas superado un juego, ya estoy buscando una próxima vez «, dijo.

» Cuando estoy jugando no te estreso. Siempre estoy concentrado y alcanzo un nivel de concentración con el juego, con lo que estoy haciendo, que generalmente no alcanzaría en ninguna situación de mi vida ”, agregó. Ver películas y series, para Thalles, es una actividad en la que se dispersa con el tiempo, dando espacio para «llenar su mente con los problemas de la vida», a diferencia de los videojuegos. Mencionó que estaba tratando de ocupar su cabeza de alguna manera, con algunos, con algunos. proyecto paralelo o una actividad más productiva. Pero todavía hay mucho contenido para explorar. Es un suscriptor del Pase de juego Xbox, un servicio de Microsoft que da acceso a una biblioteca de juegos sin costo adicional, en PC o Xbox (es común pensar como una «Netflix de juegos ”), y ha disfrutado de acuerdos con promociones allí oro (descuentos incluidos en el pase del juego) para comprar juegos y entretener durante este período. El último notable fue los tesoros ocultos, que tenían descuentos del 20% al 98% en 260 juegos, oferta expiró el 20 de mayo. EM> Uncharted: The Nathan Drake Collection (que incluye los tres juegos de franquicia de perros traviesos remasterizados para PS4) y Journey , y asignando $ 10 millones para apoyar Desarrolladores y socios independientes. Rabbids Coding y Assassin’s Creed Odyssey . Este último incluso ganó, junto con el Assassin’s Creed Origins , el modo de descubrimiento de la gira, donde permite un paseo por el escenario para aprender sobre lugares antiguos y civilizaciones sin preocuparse por la campaña, una forma de uso de juegos para la educación . 29 millones de unidades y me atrevo a decir que ya no se vende por falta de inventario, debido a fábricas y logística de exportación.: New Horizons . Lanzado el 20 de marzo, llegó a 11.77 millones de unidades vendidas en los primeros diez días. Nintendo reveló que el número ha pasado 13.41 millones en las primeras seis semanas, lo que hace que el sexto juego de la mejor venta de Switch. El jugador se lleva a una isla desértica para vivir la vida a su manera. Puede pescar, plantar, personalizar la isla, traer nuevos residentes o incluso reunirse con otros amigos que también tienen el juego para hacer algo juntos. Todo sin duda y al sonido de una banda sonora relajante., Ya que el modo multijugador permite ir a la isla de la otra. Tal relevancia también puede medirse por redes sociales infestadas de publicaciones de jugadores que comparten sus creaciones o descubrimientos.

y la mesa o los juegos de mesa? Wizard of the Coast from Magic the Gathering ha creado una versión en línea (en Frizzy Night Magic’s Arena), un evento semanal que reúne (reúne) personas en tiendas físicas para intercambiar experiencias de juego. Al participar en estas ediciones «FNM at Home», los jugadores fueron recompensados ​​por la tienda en la que estaban.

, etc. Hay demanda y hay oferta. Solo en el primer trimestre de este año, Estados Unidos alcanzó un récord de videojuegos de consumo: fue de $ 10.9 mil millones, una marca nunca alcanzó trimestralmente. De esta cantidad, $ 9.6 mil millones provienen de microtranaciones, mientras que el resto de los aspectos más destacados como Call of Duty: Modern Warfare, Dragon Ball Z: Kakarot, Fortnite, GTA V, Minecraft y otros además, por supuesto, cross de animales . Modos de juego, campañas (como se mencionó anteriormente) o incluso títulos para aprovechar este aumento repentino de las personas dispuestas a descubrir contenido nuevo. Especialista en el desarrollo de juegos para la educación, la capacitación corporativa y el maestro en Senac São Paulo Network, comentó que había un Cambio en el consumo y la forma en que buscan juegos. «Hoy tiene una reunión mucho más larga y mucho más tiempo [con personas en casa]», dijo. «Las empresas que trabajan en el desarrollo de juegos han comenzado a tener una demanda mucho mayor debido al público que aumentó para consumir el juego», explicó. El argumento de los desarrolladores era que había modos de juego para anticipar porque el «tiempo era perfecto» para presentar este contenido al público. Tour de Assassin’s Creed se utilizará como un carácter alternativo y educativo. “Trae todo el conocimiento de una manera exploratoria. Esto agrega mucho a la educación y eso es lo que esperamos para el futuro ”, dijo. Hay muchas otras atracciones para pasar tiempo en casa, jugando durante un largo viaje de horas seguidas puede ser perjudicial para la salud, especialmente si esto es la única actividad durante el día de una persona. Dijo que el problema aparece cuando los juegos comienzan a convertirse en una adicción. “De repente, uno tiene tanta frustración en el mundo real, al estar lidiando con estas cosas que no se conocen escenarios, no hay tantas recompensas y el compromiso tiene que ser más grande, que terminan solo en el universo seguro del juego, Allí sabe cómo comportarse ”, explicó. «Esto termina generando este sentimiento de inseguridad», agregó.

La preocupación de Donzelli es el regreso a la vida cotidiana. “El juego es una simulación de lo real, pero ahí soy un señor de mí mismo. El problema es cuando [la persona] comienza a internalizar estos mecanismos psíquicos de no apoyar una frustración, queriendo que la regla que valga el mundo sea solo suya. Este es el gran nudo que tenemos que tratar de mediar como profesionales de la salud ”, reflexionó. “Está tratando de establecer una rutina de cosas no solo relacionadas con la tecnología, sino para tomar un curso, leer algo, estudiar un instrumento, ver una película o serie. Busque cosas para nutrir en este momento de incertidumbre. Tratando de usar lo que llamamos energía vital para cosas productivas, pero también para disfrutar de la ociosidad y no cargar tanto que no esté haciendo nada ”, sugirió. de los medios de comunicación en la forma en que las personas se relacionan con el mundo. Para proteger también a los demás, no es malo disfrutar de que el videojuego se detuviera en el estante, siempre que haya moderación, siempre que tome los descansos necesarios, ya sea comer o … Tome un baño. Contenido

Lucas Lima ha trabajado en TecnoBreak desde 2019 que cubre el software, el hardware y los servicios. Se graduó en periodismo en 2018 y se graduó de técnico informático en 2014, pero respiró tecnología desde 2006, cuando ganó las primeras noches de PC y Varava que abrió Windows XP Windows. Tuvo experiencias con la comunicación en el poder público y el sector de la educación musical antes de trabajar en el contenido del contenido y el SEO de TB. Leia Mais

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