Boom Beach: conoce las armas defensivas del juego y sus ventajas | Consejos y Tutoriales

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Boom Beach tiene múltiples armas protectoras, que van a estar listas para vencer a cualquier enemigo que se atreva a arrimarse. Pero tras todo, ¿qué arma es preferible contra los tanques? ¿Cuál es el arma perfecto para enormes ejércitos? TecnoBreak responde a estas y otras cuestiones en este tutorial. Contrastar:’

Boom Beach: aprende a hallar diamantes gratis en el juego en línea

Sniper Tower (Fotografía: Propaganda) — Fotografía: TecnoBreak

Esta vigorosa torreta tiene un francotirador, tiene un enorme alcance y un enorme daño a distancia. Se transforma en el arma perfecto para postergar al enemigo, debido al daño que causa, al final de cuenta, los contrincantes expertos preferirán terminar con ellos antes de partir hacia otra defensa, en tanto que saben que estas torres tienen la posibilidad de derruir de forma fácil a tu ejército.

Mina terrestre (Fotografía: Propaganda) — Fotografía: TecnoBreak

Las minas son los guardianes de tu cuartel general. Son muy eficaces contra Marines y Zucas, logrando derruirlos de forma fácil. En el momento en que alguien entra en su rango, va a explotar. Un plan atrayente es no poner las minas bastante juntas, ni ponerlas cerca de tus defensas, en tanto que su mejor empleo es ralentizar al enemigo, a fin de que otras defensas logren derribarlas desde la distancia.

Ametralladora (Fotografía: Divulgación) — Fotografía: TecnoBreak

Las ametralladoras son geniales armas para respaldar otras defensas. Son geniales contra la infantería que tiene poca energía, como los Zucas y los Marines. Al tener una mejor eficacia a corta distancia, las ametralladoras son especiales para mantenerse en el frente y tienen un enorme desempeño contra un elevado número de soldados, puesto que disparan en todas y cada una de las direcciones. Si no deseas colocarlos en primera línea, ponlos apoyando al Boom Cannon, ellos retrasarán el ataque enemigo.

Mortero (Fotografía: Propaganda) — Fotografía: TecnoBreak

El más destacable sitio para poner un mortero es tras su base o en el centro de exactamente la misma. El mortero es muy eficiente a media distancia, pero no puede apuntar a tropas que estén bastante cerca de él. Aparte de tener un daño notable, el mortero tiene daño de área, siendo increíble contra tropas de baja energía. Si es requisito, protégelo con ametralladoras para frenar al enemigo.

Cañón (Fotografía: Propaganda) — Fotografía: TecnoBreak

El cañón es la mejor arma de bajo coste contra tropas duras. Tiene un enorme daño y es increíble contra Heavyweight y Tanks, puesto que produce el doble de daño a estos últimos. Gracias a su baja cadencia de tiro, el cañón es ineficaz contra enormes proporciones de tropas. Procura no dejar un cañón bastante cerca del otro, puesto que el enemigo puede derruirlos de forma fácil con artillería o bombardeo de misiles desde su cañonera.

Si bien tiene entre los rangos de defensa mucho más cortos del juego, los lanzallamas son increíblemente mortales contra un elevado número de tropas y tienen la posibilidad de derruir de forma fácil a los soldados con poca energía. Tal y como si su poderoso daño no fuese bastante, los contrincantes golpeados por las llamas arderán a lo largo de unos segundos, dando permiso que otras defensas los derriben. Más allá de que las tropas como Zucas tienen la posibilidad de ser un inconveniente gracias a su enorme alcance, esto no es nada que una torre de tiradores puesta tras el lanzallamas no logre solucionar.

Lanzamisiles (Fotografía: Propaganda) — Fotografía: TecnoBreak

Aun con su punto ciego enorme, el Lanzamisiles es el arma de mayor alcance en el juego, y su daño de área absurdo es con la capacidad de derruir de manera fácil a múltiples tropas simultáneamente. Colóquelo bien tras la línea de defensa y protéjalo con otras defensas. Si bien tarda bastante en recargarse, esta arma se transforma en entre las mucho más capaces contra el enemigo.

Minas Boom (Fotografía: Propaganda) — Fotografía: TecnoBreak

Estas minas son muy afines a las minas terrestres en su rango, no obstante, su daño es considerablemente mayor. Produce el doble de daño a los tanques y es perfecto para resguardar defensas esenciales como el lanzamisiles, el lanzachoques y la base. Colócalos de manera sabia.

Boom Cannon (Fotografía: Propaganda) — Fotografía: TecnoBreak

Nada puede soportar el fuego de un Boom Cannon, ni el tanque mucho más poderoso puede soportar su doble daño. Lamentablemente, es una unidad costosa y toma un buen tiempo cargarla. Tiene un enorme alcance, conque cerciórate de ponerlo en el centro de la base, protegido por Flamethrower y Mine Boom.

Shock Launcher (Fotografía: Divulgación) — Fotografía: TecnoBreak

Exactamente la misma el Gunboat enemigo, tu base tiene un arma vigorosa con la capacidad de normalizar al enemigo: el Shock Launcher. Esta arma tiene daño AoE y también va a ir a la infantería contrincante a lo largo de unos segundos. El sitio perfecto para ponerlo es cerca de la base, y revela ser la mejor defensa contra Warriors.

Tommy Banks
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