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CeBIT es el punto de encuentro de las empresas en los mundos virtuales

Altavoz inteligente Echo Dot

Entre las tendencias mucho más fuertes en TI es la fusión de los mundos real y digital: las llamadas apps de RA y virtual (VR/AR) son adoptadas por un número creciente de ámbitos económicos, incluidos la fabricación, la logística, la atención médica y el comercio. la próxima feria CeBIT dedicará una sección particular a esta emocionante área de la tecnología y establecerá una exclusiva interfaz y sitio de acercamiento para programadores, distribuidores y individuos de VR/AR.

Hanovre. La gama de apps probables para las resoluciones de virtualización de red es casi sin límites, así sea en el servicio y cuidado de maquinaria, preparación de pedidos en emporios, avance de modelos, quirófano o sala. Es comprensible que el planeta empresarial esté entretenido con el potencial comercial de esta tecnología. En verdad, los investigadores de la asesora de america Digi Capital prevén unas ventas de sobra de 120.000 millones de dólares estadounidenses para el año 2020. El resultado: las realidades virtual y aumentada han adelantado bastante alén de su estatus inicial como nichos tecnológicos en el ámbito de los juegos de computador y han ganado potencial. -según los primordiales actores del campo- para transformarse en el próximo enorme éxito.

Mundos virtuales y lentes capaces que dejan llevar a cabo negocios

En la percepción pública, estas distintas tecnologías implicadas de manera frecuente se confunden. En verdad, hay diferencias clarísimas. Para la inmersión en la verdad virtual, se usa la llamada pantalla montada en la cabeza (dispositivo de vídeo en la cabeza) para registrar los movimientos. El usuario queda de esta manera completamente o en buena medida apartado de su ambiente inmediato. Las apps de RA, por otra parte, están diseñadas para enriquecer el ambiente de todo el mundo real con elementos o contenido digital. Lentes capaces (lentes capaces) no son rigurosamente primordiales para ello: una app AR en un teléfono capaz basta para apps mucho más sencillos. Ciertos expositores ahora están resaltando esta mega inclinación en el CeBIT del actual año. Pero el mayor potencial, según los especialistas de la industria, reside en las llamadas resoluciones de “situación mezclada”, donde los elementos físicos y digitales no solo cohabitan, sino asimismo interaccionan. Un caso de muestra es HoloLens de Microsoft, que ha publicado en EE. UU. y Canadá el potencial de estas tecnologías para involucrar de manera directa a la red social de programadores, renovadores y individuos de VR y AR. Exactamente la misma con la sección de exposiciones, el nuevo espacio para esta red social da muestras en directo, charlas dedicadas, salones y áreas de asamblea.

La novedosa área de exposición «Situación virtual y aumentada» tiene el acompañamiento del Virtual Dimension Center (VDC), la EDFVR (primera asociación alemana de situación virtual) y la compañía de programa y asesoría SALT AND PEPPER. distribución, próximamente en los mercados de Alemania y otros países de europa.

Novedosa área de exhibición CeBIT: “Situación virtual y aumentada”

La era de la Industria 4.0 y el Internet de las Cosas muestran gigantes chances para las resoluciones de VR y AR. Al tiempo, los usuarios y los causantes de la toma de resoluciones se combaten a esenciales retos. ¿Qué apps se amoldan bien a la cartera de modelos o marketing de su negocio, cuánto cuesta y qué géneros de niveles de transición probablemente funcionen mejor? LA CeBIT 2017 va a ofrecer respuestas a estas y otras cuestiones que indudablemente expone esta novedosa megatendencia, la visualización virtual.

Se va a organizar, por vez primera en el CeBIT del 20 al 24 de marzo de 2017, un ecosistema para programadores, expertos de VR y clientes de AR y productores de hardware y programa. El foco prioritario de la novedosa área expositiva “Virtual & Augmented Reality” de CeBIT va a estar que se encuentra en la presentación de novedosas apps concretas para el negocio.

Situada cerca del área de exposición «Drones y sistemas no tripulados» en el pabellón 17, la novedosa exposición deja a los visitantes conocer por sí solos.

“La verdad virtual y aumentada no es una inclinación en un corto plazo en la industria del juego, sino más bien algo que da un inmenso potencial para todo el planeta empresarial. Nos encontramos contentos de entablar, adjuntado con nuestros asociados, un espacio de acercamiento que reúne a especialistas de todos modos virtual y RA con la red social empresarial en todo el mundo y da rincón a nuevos modelos comerciales revolucionarios”, afirma Oliver Freese, integrante de la junta directiva de Deutsche Messe AG y responsable de CeBIT.

“Como asociados de Deutsche Messe, nuestra misión es asegurar que los hombres de negocios estén mejor informados sobre la verdad virtual (VR). En este momento que la verdad virtual está empezando a despegar, es especialmente esencial proveer una comunicación mucho más próxima entre todos y cada uno de los actores comprometidos. Deseamos dejar que los usuarios empresariales y los gestores de TI charlen con los productores de hardware y programa, deseamos destacar las apps prácticas y enseñar cuál podría ser el potencial futuro”, afirma el Dr. Christoph Runde, Directivo Gerente del Centro de Dimensión Virtual (VDC).

“Las tecnologías VR y AR están revolucionando áreas enteras de esta industria y se están volviendo poco a poco más esenciales para proyectos complejos como la planificación de un desarrollo de producción. Esta tecnología asimismo puede ser una herramienta eficiente para formar al personal que precisa amoldarse todo el tiempo a las condiciones de trabajo variables. como asociados en CeBIT, deseamos trabajar adjuntado con Deutsche Messe para arrancar el primordial acontecimiento de VR/AR abundante en contenido de Europa, y aguardamos poder probar en directo el valor añadido de esta enternecedora tecnología a tantas personas como resulte posible”, afirma Timo Seggelmann, director ejecutivo de SALT AND PEPPER Programa GmbH & Co. KG y principal creador de Virtual Spice.

Tommy Banks
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