Quédese un rato y escuche… Estimado lector. es hora de probar Infine esta nueva etapa de la saga Diablo. Una etapa especial, ya que tras la decepción que supuso Diablo Immortal (en mi opinión más Immoral que Immortal), muchos fans estaban muy preocupados por el futuro de los juegos de esta serie, más concretamente con las formas depredadoras de monetizar que podría estar presente en Diablo. IV cuando fue lanzado.
Sin embargo, después de haber tenido la oportunidad de experimentar la versión beta de Diablo IV estos últimos días, puedo decir que, por ahora, nos enfrentamos a una verdadera experiencia Diablo de nueva generación.
Vayamos por partes entonces.
Devil IV (Beta) - Prime impressioni!
Historia
Quizás sería difícil imaginar la continuación de la historia de la saga, después de Diablo III y su expansión Reaper of Souls, dados los acontecimientos que se suceden a lo largo de la aventura. Sin embargo, puedo decir que Blizzard encontró una buena manera de continuar con este motor con la “presentación” de Lilith, la madre del pecado y una de las supuestas creadoras de Sanctuary.
Volviendo así el foco de la historia, no al lado heroico del ser humano, sino a nuestro lado más oscuro y propicio a la corrupción/seducción por las fuerzas del infierno.
Grafica è prestazione
In una parolla… Maravigghiusu! El salto de Diablo III a Diabo IV en el departamento de gráficos fue realmente significativo, especialmente en lo que respecta a la iluminación, las sombras y las texturas.
Es algo notorio tanto en secciones interiores como exteriores, con gran atención al detalle en el entorno, aumentando la inmersión y mostrando mejor que nunca que Sanctuary es una dimensión “herida” por años de conflicto, algo que siempre ha estado presente en esta franquicia ( con una estética menos caricaturesca/animada que Diablo III).
Por exemplo, as sombras quando nos movemos de sala em sala sem saber o que vamos encontrar, juntamente com uma ótima qualidade/detalhes de áudio tornam toda a experiência em algo realmente next-gen e dá-nos uma sensação que Diablo III não conseguiu transmitir Tan bien. (El énfasis en el terror, la sangre y la corrupción de las fuerzas que nos rodean).
En cuanto al rendimiento, puedo decir que, aunque es una versión beta, tuve una experiencia extremadamente sólida jugando a 2K con la mayoría de las configuraciones al máximo. Cabe señalar que mi configuración consiste en una GTX 1080, una buena tarjeta gráfica, pero un poco antigua. Lo que, por supuesto, significa que Diablo IV está bien optimizado en la utilización de los recursos de la GPU.
Cumu ghjucà
Aquí podemos esperar más de lo que nos motiva a pasar horas cultivando gemas y equipos desde Diablo III, un excelente sistema de combate isométrico. Sin embargo, mirando al principio, cuando creamos nuestro personaje podemos elegir entre cinco clases, cada una con sus habilidades y jugabilidad únicas. Estas son:
- barbaru
- Strega
- Druide
- Rogue
- nigromante
Cabe señalar que, a pesar de ser similares, existen diferencias en lo que respecta a la sensación de combate. Este es más pesado y más violento que Diablo III, con menos enemigos pero los que hay son más fuertes y tienen diferentes estilos de ataque, por lo que requiere un enfoque más táctico y menos «aplastar botones».
Sinceramente, creo que es un cambio muy bienvenido, que ayuda a mitigar un poco la sensación de apagar el cerebro (siempre haciendo la misma rotación de ataque, por ejemplo) cuando estamos en una misión o simplemente explorando.
cunchiusioniO
Por ahora puedo decir que Diablo IV era exactamente lo que quería de una secuela de Diablo III, tanto en el departamento de gráficos como en el de juego. Siguiendo por este camino podemos tener en nuestras manos el que puede ser el mejor Diablo hasta la fecha.
Sin embargo, y me duele decir esto porque hubo un tiempo en el que tenía 100% de fe en Blizzard. En resumen, recomiendo esperar el lanzamiento oficial y no reservar ahora. Esta sugerencia viene del hecho de que, aunque todavía no existe una forma agresiva de monetización (pay-to-win como en Diablo Immortal), no significa que no vaya a introducirse más adelante, siendo algo que ya ha sucedido en el pasado. pasado y que, lamentablemente, es una hipótesis sólida dada la trayectoria de Activision-Blizzard.
Además, ¿qué opinas de Diablo IV? ¿Grandes expectativas? ¿O ya estás viendo un ataque lleno de microtransacciones a los fanáticos del juego? Comparta su opinión con nosotros en el cuadro de comentarios a continuación.