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Cómo el nuevo MacBook Pro y Surface pueden afectar el futuro de Apple y Microsoft – TecnoBreak

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La semana pasada, Microsoft presentó varias noticias relacionadas con la superficie durante un evento en Nueva York. Pero además del libro de superficie, Surface Studio y Surface Dial, una cosa me llamó la atención. Fue algo dicho por el CEO Satya Nadella: «Somos una compañía que representa a los constructores, los autores, los creadores».

ei! Hasta hace poco, esa era precisamente la visión que teníamos de Apple. Con los nuevos productos y la nueva filosofía, Microsoft hizo lo que se creía imaginable, que lentamente está ganando parte de un imperio que era todo de Apple. La creación migrará en masa a la superficie, incluso si el MacBook Pro dejará de existir. Incluso estoy escribiendo este texto en una computadora portátil Apple, donde trabajo diariamente con el desarrollo de software y quiero continuar durante mucho tiempo todavía.

Pero poco después vimos la presentación del nuevo MacBook Pro, con su barra táctil OLED en lugar de las claves de funciones, con su falta de puertos USB, su falta de entrada de tarjeta de memoria, su necesidad de comprar Dongles y adaptadores, y finalmente, sus precios muy altos, no solo en España. En comparación con lo que está haciendo Microsoft, la innovación que está buscando, y cuando coloca los MacBooks actuales con los nuevos, podemos concluir que Apple ya no se centra en los profesionales. Y tal vez ya no es una referencia para la innovación, revolución. Al menos, nada cercano a lo que ha sido algún día. Siempre ha sido una referencia en un nicho específico del mercado profesional, que es la creación. E incluso los fanáticos de Apple fueron seducidos por Microsoft Products, e igualmente decepcionados con los anuncios de Apple.

Con todas estas limitaciones, MacBook Pro ya no es el «producto ideal» para los fotógrafos, ni para aquellos que viajan y necesitan presentar presentaciones con el producto, o nadie que necesite más de 16 GB de memoria , Tampoco los que trabajan con características gráficas, modelado 3D, edición de video o cualquier tarea de acoso.

Durante años y años, vemos la PC como un producto corporativo, que fue solo para trabajar con el paquete de la oficina y, ajeno a los excelentes juegos, atrapados con tareas aburridas. Ya en Mac, la imagen era de diversión, creación, un universo amplio que permitió explorar toda su creatividad. El éxito se debe al iPhone:

Por lo tanto, me imagino que el mayor desafío de Microsoft ahora es hacer diseñadores y Ilustradores, por ejemplo, para verse como posibles clientes de Microsoft. Una cuestión de público objetivo.

Muchos ciertamente se negarán a moverse a Windows porque están acostumbrados al ecosistema de Apple. Y no tengo idea de cómo Nadella y sus equipos quieren superar este problema.

La pregunta que queda es si realmente invertirán mucho para aumentar su participación en este mercado. O al menos disfruta bien mientras Apple pasa por esta crisis existencial. Imagino que sí.

Tommy Banks
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