Consejos para el éxito del CEO de OnlyFans, Tim Stokely

Altavoz inteligente Echo Dot

Años 37
Nacido Harlow, Essex
Vive Hertfordshire
Entidades Range Rover SVR
Estado civil Único
Héroe tom brady

Hacer monetizable algo que existe
En el momento en que se lanzó OnlyFans, fue la primera interfaz de esta clase y se configuró deliberadamente para albergar toda clase de desarolladores de contenido. Había varios autores que generaban contenido increíble, pero en las comunidades gratis. Se podía ver la explosión del marketing de influencers, pero a los influencers se les pagaba mediante campañas de publicidad y patrocinios de artículos. Nuestro pensamiento siempre y en todo momento fue: «Está bien, ¿qué sucedería si pudieses crear una interfaz donde es precisamente [the same] o muy afín al que existe en las comunidades, pero con la diferencia clave siendo el botón de pago? Entonces, todos estos desarolladores, al hacer este increíble contenido de manera gratuita, tenían una manera muy sencilla de hacer dinero con ese contenido.

Cree un producto que se escale tanto hacia abajo como hacia arriba
En otras interfaces, no había una solución única para hacer monetizable el contenido alén de los acredites de artículos o los avisos sponsoreados. Ese modelo de negocio solo atendía quizás al porcentaje mucho más prominente de personas predominantes, al paso que el nuestro marcha para todos y cada uno de los autores de contenido, con independencia del tamaño de la base de entusiastas.

Halla un nicho
Tomamos la resolución desde el comienzo de que era una regla prudente y segura que todos y cada uno de los clientes fuesen mayores de 18 años, primordialmente debido al elemento de pago a la interfaz. Pero, evidentemente, con todos y cada uno de los individuos mayores de 18 años y todo el contenido oculto con seguridad tras un muro de pago, eso nos dejó tener políticas de contenido mucho más progresistas y liberales que otras interfaces de comunidades. Pero, desde el primero de los días, OnlyFans se lanzó para todos y cada uno de los autores de contenido; jamás lo comercializamos para ninguna industria concreta.

Utiliza tu producto religiosamente
Somos una compañía de desarrollo impresionantemente veloz, que busca contratar personas que verdaderamente admitan el término. Es esencial que el plantel y todos y cada uno de los integrantes de la compañía usen la interfaz. Debes comprender el producto. En mi caso, estoy suscrito a James Haskell y Chris Robshaw. Como fanático del rugby, fue fabuloso ver a esos tipos sumarse.

Desarrollar basado en la retroalimentación directa
Disponemos mucho más de 100 millones de clientes. Existen muchos comentarios. Un excelente ejemplo de [implementing feedback from users] es correo paga. Empezamos, desde el comienzo, a recibir comentarios de los autores que afirmaban: «Oye, sería realmente bueno si pudiese mandar mensajes a mis entusiastas». [which the fan can then pay to access].” Otro ejemplo es la transmisión en directo. Nos llega múltiples peticiones de autores que deseaban que les brindáramos una manera de co-trasmitir y eso es algo desarrollandose que lanzaremos dentro de poco.

No acepte que pues usted lo ha construido, van a venir
Trabajé en interfaces precedentes a OnlyFans y entre los fallos que cometí fue concentrarme en crear lo que sentí que era un enorme mercado. Pero, por inexperiencia, no le di bastante cuenta al plan de desarrollo: ¿de qué manera iba a atraer clientes a este mercado? [That problem was] resuelto, en la situacion de OnlyFans, a través de la creación de un programa de referencia, que incentivaba a terceros a traer desarolladores a la interfaz.

Tommy Banks
Estaremos encantados de escuchar lo que piensas

Deje una respuesta

TecnoBreak | Ofertas y Reviews
Logo
Enable registration in settings - general
Shopping cart