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Dead by Daylight sufrirá cambios importantes

Altavoz inteligente Echo Dot

El juego muerto a la luz del día sufrirá cambios importantes en el mes de julio, informó el desarrollador Behavior Interactive. El juego obtendrá un nuevo sistema de progresión y nuevas ventajas. Los cambios entrarán en vigor primero en una prueba pública a partir de este miércoles (29).

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Según el estudio, el objetivo es cambiar el “meta” actual del juego y obligar a los jugadores a idear nuevas estrategias. Los cambios llegan al nuevo capítulo del juego, Roots of Dread; ver el trailer:

Cambios en el prestigio del personaje

En resumen: honrar a un personaje por primera vez ahora desbloqueará el nivel 1 de sus ventajas en todos los demás personajes, haciéndolos disponibles para su uso inmediato. Lo mismo ocurrirá con los niveles de prestigio 2 y 3.


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Además, honrar a un personaje ya no restablece las ventajas y los elementos. Los niveles de prestigio también se han aumentado a 100, con más recompensas desbloqueables. La compañía dice que esta «es la mayor reducción de molienda (término para tareas repetitivas) que hemos hecho, recortándola en un 75%».

Cambios de beneficios (beneficios)

Algunas ventajas también cambiarán, recibiendo nerfs y aficionados. Esto sucederá porque Behavior ha entendido que los jugadores tienen sus ventajas favoritas y que algunas están desequilibradas con el resto.

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Beneficios debilitados (nerfs)

Asesinos:

  • barbacoa y chile
  • Maleficio: Ruina
  • Pop va la comadreja
  • Intervención Corrupta
  • manitas
  • Hexadecimal: NOED
  • Scourge Hook: Resonancia del dolor

Sobrevivientes:

  • muy duro
  • Golpe decisivo
  • Tiempo prestado
  • Voluntad de hierro
  • autocuidado
  • Escalofrío

Ventajas potenciadas (mejoras)

Asesinos:

  • Sobrecargar
  • erupción
  • knockear
  • coulrofobia
  • oscura devoción
  • sacudida
  • Perseguidor letal
  • Scourge Hook: Don del dolor
  • tanatofobia
  • Scourge Hook: Monstruo Santuario

Sobrevivientes:

  • espíritu tranquilo
  • saboteador
  • Conocimiento de botánica
  • Fuera del registro
  • Golpe de suerte
  • Farmacia
  • Único sobreviviente
  • distorsión
  • Ligero
  • Deja Vu
  • nadie se quede atrás
  • sentido oscuro
  • tenacidad
  • esperar
  • demasiado entusiasta
  • Vamos a vivir para siempre

También se avecinan otros cambios generales: por ejemplo, se tardará más en encender un generador (de 80 a 90 segundos), mientras que romper palets y patear generadores serán acciones más rápidas. Para obtener detalles sobre todo lo que está por venir, vea la transmisión en vivo de los desarrolladores aquí o lea la publicación oficial del blog del juego aquí (ambos en inglés).

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Tommy Banks
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