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El crowdfunding de Star Citizen alcanza los 500 millones de dólares después de una década

To the Moon: el popular y ambicioso juego de simulación espacial del creador Cloud Imperium Games (CIG) alcanzó un jalón esencial. No, no salió de Alpha, pero el presupuesto de crowdfunding superó los $ 500 millones en el momento en que se aproximaba el décimo aniversario de su campaña de Kickstarter. Todavía no hay una fecha de publicación a la visión.

La mayor parte de los juegos de los primordiales editores no reciben capitales de avance próximos a los 500 millones de dólares estadounidenses. Star Citizen, un juego sin dependencia según ciertas definiciones del término, últimamente superó ese número merced al crowdfunding. Además de esto, el creador CIG ha colectado 100 millones de dólares americanos de ese dinero desde noviembre pasado, lo que señala que la inversión en el juego no se ha ralentizado.

Inicialmente concebido como un sustituto espiritual de la tradicional serie Wing Commander de Chris Roberts, Star Citizen y su ingrediente para un solo jugador Squadron 42 procuran aceptar a los players examinar planetas y sistemas solares terminados sin inconvenientes. El título proporciona una combinación de tiros en primera persona y juego multijugador de vuelo espacial en una escala increíble.

Star Citizen entró en preproducción en 2010 y lanzó su campaña de crowdfunding en el mes de octubre de 2012. Desde ese momento, ha colectado fondos vendiendo ingreso a la alfa. Los probadores alfa asimismo tienen la posibilidad de obtener navíos virtuales, y ciertos cuestan mucho más de $ 100. El barco mucho más costoso del juego cuesta $1,100. En el mes de septiembre pasado, un filtrador se quejó frente a la Autoridad de Propaganda del Reino Unido sobre la práctica de CIG de vender navíos que aún no están en el juego.

En el mes de febrero, CIG redujo la visibilidad de la plan de actuación de Star Citizen, culpando a las altas esperanzas de los individuos. No obstante, la compañía prosigue ofreciendo actualizaciones periódicas sobre el avance en su blog y en YouTube. Evaluar estas actualizaciones y la plan de actuación da un concepto del nivel radical de aspecto y granularidad que CIG trata de conseguir con Star Citizen.

Entre las peculiaridades citadas en la actualización de agosto de 2022 es que los individuos de inteligencia artificial verifican y rellenan de forma automática los frigos médicos. Una característica lanzada últimamente en la plan de actuación llamada Salvage T0 deja a los players desarmar y arreglar sus navíos a mano. Otra característica deja a los players desplazarse en gravedad cero utilizando solo sus manos.

Squadron 42 recibió un tráiler impresionante en 2018 con actores como Mark Hamill, Gary Oldman, Mark Strong, Ben Mendelsohn, Henry Cavill y otros. Después ese año, CIG le dio al título una fecha de publicación de 2020. En el primer mes del año de 2022, CIG mencionó que hacía falta uno o un par de años para su publicación y asimismo mentó múltiples consecuencias. Utilizando exactamente la misma tecnología que Star Citizen, un largo rollo de juego de 2018 transformó a Squadron 42 en una ambiciosa combinación de Mass Effect y Crysis.

Tommy Banks
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