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Final Fantasy 14 ha sido mi MMO favorito durante casi una década; He aquí por qué – TecnoBreak

ffxiv me ha acompañado desde 2013 y ha permanecido durante ninos como mi MMO favorito (imagen: Vitor Padua/TecnoBreak)

Soy un huérfano de varios MMORPG de fantasía, como Grand Chase , Ragnarok Online y Tale Priston . Con el tiempo, quedaron desactualizados y los jugadores desaparecieron. Aquí es donde está buscando un nuevo título del género para llenar ese vacío. Fue entonces cuando conocí a Final Fantasy 14: Realm Reborn , que rápidamente ganó mi corazón con hermosos gráficos, una trama interesante y una comunidad internacional súper amigable. Alabar este juego, pero también para compartir por qué me mantiene como mi MMO favorito Durante casi una década. /EM> es el mejor juego de su tipo. De hecho, creo que los juegos de rol en línea son juegos muy particulares, y la experiencia del otro será inevitablemente diferente por varios factores. Completamente . Como súper fanático de la franquicia de Final Fantasy, la nostalgia me agarró. El patrón visual clásico permanece en MMO y hay innumerables referencias al universo creado por Hironobu Sakaguchi y Square Enix. Los chocobes, los dioses elementales, los jefes y otras criaturas presentes en otros títulos también están en Hydaelyn.>. Todo lo que más amo en MMOS está presente: una gran cantidad de mecánicas cooperativas, mazmorras, redadas, gremios, sistema de elaboración, amplio sistema La personalización del personaje, la historia larga y atractiva … de todos modos, hay muchos factores, y FFXIV implementa a todos con excelencia. Por mucho que quiera olvidar R, Final Fantasy 14 se lanzó inicialmente en 2010 . Sin embargo, fue un desastre completo. En ese momento, estaba muy emocionado por la idea de una nueva franquicia que amo tanto. Sin embargo, durante sus dos miserables años de vida, el título original sufrió una avalancha de críticas negativas. ffxiv mostró una interfaz horrible, errores y una serie de problemas de progresión de nivel y en muchas otras preguntas . Tanto que Square Enix reconoció la catástrofe, cambió el equipo de desarrollo para otro liderado por Yoshida Naoki, y en 2013 lanzó un juego renovado, Final Fantasy XIV: Realm Reborn . La compañía lo hizo bien. Desactivado y confundido (Imagen: Reproducción / YouTube) » />

No duré mucho en el primer FFXIV, abandoné el MMO en cuestión de meses. Los problemas fueron tantos que tuve la impresión de que el juego fue lanzado sin siquiera haber terminado (Hola Cyberpunk 2077) . Prefiero ver ambos títulos como diferentes juegos , porque reino renacido no solo entregó las correcciones de todos los problemas del lanzamiento inicial, sino que también trajo un aire completamente nuevo al nuevo aire al Juego. Naoki Yoshida, el director del juego, dijo en octubre de 2021 que MMO ya tenía más de 24 millones de jugadores registrados , un número que constantemente crece durante los días.

incluso jugando jugando solo. Siempre dependerá de la fuerza de su equipo en mazmorras, redadas y jefes, pero el sistema de emparejamiento es muy eficiente para formar automáticamente equipos con las funciones correctas. Siempre habrá al menos un tanque y un sanador para equilibrar las cosas. = «El sistema de emparejamiento FFXIV equilibra al equipo con los roles correctos (Imagen: Reproducción/Final Fantasy 14)»/>

Además, FFXIV ha Cientos de horas de juego en solitario . Ya sea en las misiones principales y secundarias o en la exploración del mapa gigantesco, siempre hay algo que hacer. Entonces, en aquellos días en que ninguno de sus amigos está en línea o simplemente no está de humor para socializar, este MMO todavía ofrece mucho contenido. Se requiere que haga la historia principal para poder acceder a las mazmorras y todo, pero no hay esa horrible sensación de prisa. No sientes que te quedas atrás. El mapa y las misiones principales son algunas de las muchas cosas que puedes hacer solo en MMO (Imagen: Playback/Final Fantasy 14) «/>

Juega en tu tiempo y ritmo

En muchos MMO, los jugadores que no están al final (final del juego) están a un lado, obligando a todos a «Rustar» hasta el final lo antes posible. Después de todo, mientras el juego avanza, es natural que la mayoría de los jugadores se centren al final de la historia y en los últimos mapas lanzados, dejando el camino vacío. No se equivoquen, lo mismo ocurre en FFXIV, pero sin los problemas que generalmente se unen. El sistema de emparejamiento ya hace esto por usted. La forma más eficiente de «agricultura» (adquirir diariamente) equipos y fichas es a través de la ruleta diaria de mazmorras, jefes y redadas.

Esto significa que se puede dibujar un jugador de nivel máximo para caer en contenido de nivel inferior. Entonces, nadie está fuera del equipo , aunque algún contenido puede requerir más tiempo para encontrar jugadores. /Uploads/FFXIV-Print3-1060×596.jpg «Alt =» Daily Dungeons Roulette en FFXIV ayuda a los principiantes a los principiantes Formulario de equipos para contenido de bajo nivel (Imagen: Reproducción/Final Fantasy 14) «/>

Por lo tanto, no hay prisa, es posible disfrutar de toda la trama, explorar los mapas e involucrarse con el universo en silencio y en su cuenta ritmo, solo o con amigos. P> Aunque el juego en solitario ya es satisfactorio, el gran diferencial de FFXIV es, en mi opinión, en la socialización y la cooperación de los jugadores . Como no hay servidores en América Latina, siempre jugaba en el servidor estadounidense. Por lo tanto, hay personas de varios países y de todas las edades para interactuar (si conoce inglés). La comunidad es extremadamente amigable, especialmente cuando está acostumbrada a la toxicidad clásica del jugador España. De hecho, incluso hay servidores dedicados a unirse a jugadores que realmente buscan vivir el personaje. Para mí, esto fue algo diferente, extraño a primera vista, pero muy cautivador a medida que interactúas. -1060×596.jpg «alt =» ffxiv a los jugadores les gusta socializar y ayudar a los principiantes (imagen: reproducción / fantasía final 14) » />

En general, mi experiencia social en FFXIV fue extraordinaria, decir que la comunidad de jugadores es, con mucho, la más amigable que he conocido en los juegos en línea . Sin embargo, además de la simpatía individual en sí, también hay una serie de factores dentro del juego que contribuyen al comportamiento positivo. Cada jugador depende mucho de otros para completar cualquier contenido de combate. No haces absolutamente nada solo fuera de la campaña principal. Todas as funções se complementam e são extremamente bem definidas:

Os DPS devem causar o maior dano possível em curtos intervalos de tempo, sob o risco de o boss matar toda a party, por ejemplo. El tanque necesita mantener enemigos en un lugar determinado y llamar su atención para que el resto del equipo no muera con pocos golpes. El sanador es el corazón del equipo, sin él es casi imposible ganar. Este jugador necesita mantener viva a la fiesta, corregir los errores de los demás, aplicar escudos, eliminar los efectos negativos y más. /Ffxiv-Print6-1060×596.jpg «Alt =» Boss Titan en FFXIV puede matar a todo el equipo si los jugadores no coordinan Sus acciones (Imagen: Reproducción /Final Fantasy 14) » />

IE Comunicación Es absolutamente esencial . Por supuesto, un MMO lanzado en 2013 tiene mucho contenido, y en cada parche las cosas se vuelven más difíciles y complejas. Las mazmorras, los jefes y las redadas tienen múltiples mecánicas. Algunas peleas pueden extenderse por más de una hora. Dicho esto, es importante que todos los jugadores sepan exactamente qué hacer, qué desviar, qué enemigos enfocan primero …

24 jugadores. Entonces, quién sabe cómo las cosas siempre explican a los recién llegados la mecánica de lucha. En todos estos años en FFXIV, nunca he estado en un equipo tóxico . Por el contrario, siempre vi a la gente comunicarse mucho y de una manera muy saludable. -Edited.jpg «Alt =» Bosses, Raids y Dungeons en FFXIV exigen la mayor parte de la cooperación entre los jugadores (imagen: divulgación / enix cuadrado) » />

En este juego, aprender cómo un nuevo jugador no es fácil, hay mucha información, pero nunca se reserva. siempre tendrá a alguien dispuesto a ayudarlo , especialmente porque su equipo depende de usted y de usted en su equipo. Los comportamientos, las peleas y las maldiciones no amigables inevitablemente conducen al fracaso de la pelea. De hecho, soy un gran fanático de las mazmorras largas, los jefes complejos y las peleas que involucran a docenas de jugadores. Para este tipo de contenido, Final Fantasy 14 es la mejor opción en el mercado . Sin embargo, los jugadores a los que les gustan los modos competitivos y PVP no encontrarán mucho espacio en este MMO. Estos son materiales valiosos, mucha experiencia y los tokens que eventualmente intercambiará por el equipo final del juego. Aunque la historia principal está muy centrada en el juego en solitario, para avanzar en ella eventualmente tendrá que completar una mazmorra que requiera cuatro jugadores, o un jefe que requiera un equipo más grande de ocho personas. Https://www.tecnobreak.com/ AccesSopriv/WP-Content/uploads/Final-Fantasy-14-002-1060×596.jpg «Alt =» Final Fantasy 14 en línea (Imagen: Disclosure/Square Enix) «/> <> También hay redadas, que solicitan un total de veinte cuatro jugadores, separados en tres equipos diferentes. Para mí, este tipo de contenido es crema en los MMO y, a diferencia de otros títulos del género, es fácil y rápido para formar un equipo.

Además, no hay muchos obstáculos, como esperar a que un jefe nace en tantas horas en un lugar determinado en el mapa (sí, te estoy mirando Arca perdida ), o competir con jugadores por características. Es decir, no es necesario llegar al final del juego, actualmente en el nivel 90 en la versión endwalker , para disfrutar de este tipo de contenido.> Por mucho que me encanta este juego, Final Fantasy 14 puede no ser para todos. Es un juego de rol en línea de raíz muy tradicional que requiere dedicación para aprender muchas cosas. Es el juego típico donde la interfaz está totalmente llena de información , y no hay mucho que hacer al respecto. Aun así, esta es una característica que me gusta especialmente porque revela la complejidad del juego. Sin embargo, puede ser algo que persigue a los nuevos jugadores. Las redadas. Veinte y cuatro personas en la pantalla activan simultáneamente múltiples habilidades de brillo y efectos especiales es algo que te hace perder un poco durante la pelea. > Después de todo, además de su propia rotación que ya involucra docenas de habilidades, aún debe prestar atención a otros jugadores, en los enemigos en el campo, en el chat, y pensar dónde posicionarse para no morir.

Es realmente mucho, pero esta dificultad es lo que hace que el juego sea tan gratificante. Después de una compleja lucha de más de una hora, hay una sensación de orgullo por su propio juego y el rendimiento de sus compañeros de equipo . Necesito

Final Fantasy 14 ha estado presente en muchos momentos de mi vida y es un título que llevo en mi trayectoria de jugador con gran afecto. Incluso dejé de jugar por intervalos cortos por falta de tiempo o dinero para comprar las expansiones y pagar la matrícula. Sin embargo, comencé a jugar en 2013 y mi cuenta está vinculada al lanzador original. Por lo tanto, para mantener a mis personajes y todo el progreso que hice, no puedo escapar del pago directo a Square Enix de $ 12.99 cada mes. Aun así, es un sacrificio que estoy dispuesto a hacer. Casa. Además, sirvió como una plataforma para reunir colegas para interactuar dentro del juego.

¿Recuerdas las promesas de Mark Zuckerberg a tal metaverso? Bueno, he estado conociendo a amigos prácticamente a través de este juego durante años, cada uno con sus avatares, emotos, bailes e instrumentos musicales personalizados, pero sin involucrar criptomonedas y las controversias NFT.

Tommy Banks
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