Intel Xe-LP: una GPU para portátiles de bajo consumo

La tarjeta de vídeo Xe-HPG se prepara para convertirse en el componente indicado con el que Intel pretende dar pelea a AMD y Nvidia en el mundo del gaming. Aunque a decir verdad, esta batalla se extiende más allá del gaming: Intel también busca plantar bandera en los segmentos de gráficos para portátiles y computación de alto rendimiento.

El segmento de los gráficos va a estar representado por la arquitectura integrada Xe-LP, que se compromete a ofrecer unos atractivos números en sus pruebas.

En realidad, no es que la categoría de GPU integrada sea algo nuevo para Intel. Solo nos hace tener presente que una parte de los procesadores de la actualidad fabricados por esta empresa salen de fábrica con las GPUs UHD Graphics e Iris. El inconveniente es que el manejo de estas soluciones gráficas nunca se orientó hacia el rendimiento.

Todo parece indicar, según la información suministrada por Intel, que va a ser diferente en la arquitectura gráfica que está desarrollando. Debido a que este proyecto es amplio y complejo, este se ha dividido en cuatro propuestas fundamentales:

  • Intel Xe-LP: GPU integrada para portátiles de bajo consumo;
  • Intel Xe-HP: arquitectura de alto rendimiento para escalabilidad e inteligencia artificial;
  • Intel Xe-HPC: arquitectura de alto rendimiento para eficiencia informática;
  • Intel Xe-HPG: GPU dedicada al segmento gamer.

GPU de Intel con 50% más de rendimiento

Ahora ya contamos con información acerca de la tarjeta de vídeo Intel Xe-HPG, la que no estará disponible en el mercado hasta 2021, siempre y cuando a Intel no se le ocurra nuevamente retrasar sus proyectos.

Las que llegarán primero serán las GPUs Xe-LP, que se van a integrar en la línea de procesadores para portátiles Tiger Lake de microarquitectura Willow Cove. Estos serán los sucesores de los chips Ice Lake de décima generación y, sin duda, de arquitectura Sunny Cove.

Tiger Lake de 10 nanómetros

Los chips Tiger Lake vendrán equipados con una nueva tecnología de 10 nanómetros, un nuevo tipo de transistor llamado SuperFin, más memoria caché, frecuencias más altas que no supondrán un mayor consumo de energía, soporte para PCI Express 4.0 y compatibilidad para memorias LPDDR5, entre diferentes características.

La aparición de la GPU Xe-LP es lo que tendría que llamar más la atención, ya que a fin de cuentas, la nueva arquitectura tiene que tener su punto de despegue. Este debut se caracterizará por un mayor rendimiento gráfico, aunque sin aumentar el consumo energético. Por lo menos eso es lo que está tratando de dejar en claro Intel.

Para tal fin, la empresa va a incrementar el número de Execution Units (EUs) de las nuevas GPUs. Mientras que los gráficos integrados Gen11 de la familia Ice Lake se fabrican con hasta 64 EU, el Xe-LP traerá hasta 96 unidades EUs. Además del incremento del número, cada UE de la nueva arquitectura contará con unidades lógicas aritméticas de mayor amplitud.

Es de esperar que, con estas y otras especificaciones, la GPU Xe-LP pueda ofrecer hasta un 50% más de rendimiento en operaciones de punto flotante de 32 bits que las GPU Iris Plus con 64 EU.

En los hechos, podemos esperar más rendimiento respecto a los gráficos Gen11, pero sin aumentar el estándar de consumo de energía, o, en determinadas situaciones, un rendimiento gráfico igual al actual, pero con menos energía consumida. De esta forma, la batería del portátil trabajará con mayor eficacia.

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