史上最も売れた10のコンソールゲーム
今日、私たちは非常に多くのビデオゲームのタイトルを目立たせているので、どれが最も売れたかを知ることは困難です。 同じタイトルのバージョンや他のプラットフォーム用のリリースが複数ある場合、状況はさらに複雑になり、ゲームの寿命が延びます。 あなたの好奇心を満たすために、ここで現在歴史上最も売れている10のコンソールゲームをチェックしてください。
リストを始める前に、目を閉じてコメントに行き、どれがベストセラーかを言ってみてください。
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歴史上最も売れているXNUMXのコンソールゲームのリスト
歴史を通してコンソール用に開発された10のベストセラーゲームのリストを確認してください。
販売数:200億
オリジナルリリース日:2011
開発者:Mojang
互換性のあるプラットフォーム:PlayStation 3(PS3)、PlayStation 4(PS4)、PlayStation Vita、Xbox 360、Xbox One、Wii U、ニンテンドースイッチ、ニンテンドー3DS、Android、iOS、PC(Windows、OS X、Linux)
Minecraftは2011年に最初にリリースされ、Mojangによって開発されました。 ゲームは当初PC(Windows、OS X、Linux)向けにリリースされましたが、その年の後半に、タイトルはAndroidおよびiOSモバイルプラットフォームでデビューしました。 360年後、ゲームはXbox3とPlayStation3(PS4)向けに発売されました。 しかし、それだけではなく、MinecraftはPlayStation 4(PSXNUMX)とXboxOne用のポートを手に入れました。
成功は非常に大きかったので、MinecraftはWindows Phone、ニンテンドー3DS、PS Vita、Wii U、NintendoSwitch向けに登場しました。 現在、Minecraftは世界中で200億部以上を販売しており、歴史上最も売れているコンソールゲームです。
販売数:140億
オリジナルリリース日:2013
開発者:Rockstar North
搭載されているプラットフォーム:PlayStation 3(PS3)、PlayStation 4(PS4)、PlayStation 5(PS5)、Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X / S、PC(Windows)
2013年に最初にリリースされたGrandTheftAuto Vは、GTA Vとしてよく知られ、RockstarNorthによって開発されました。 ゲームは当初PlayStation3(PS3)とXbox 360向けにリリースされましたが、2014年後の4年にPlayStation 4(PS2015)とXbox Oneコンソールでデビューし、その後5年にPC(Windows )。)。 PlayStation 5(PS5)およびXboxシリーズX /S用のGTA2021の新しいバージョンは、XNUMX年末までリリースされ続けます。
GTA Vはいくつかの販売記録を更新し、史上最も売れ行きの良いエンターテインメント製品となり、初日で800億ドル、最初の1.000日間で3億ドルを獲得しました。 GTAVはこれまでに世界中で140億XNUMX万部を売り上げました。
販売数:70億
オリジナルリリース日:2017
開発者:PUBG Corporation
使用しているプラットフォーム:PlayStation 4、Xbox One、Stadia、Android、iOS、PC(Windows)
2017年に最初にリリースされたPlayerUnknown'sBattlegroundsは、PUBGとしてよく知られ、PUBGCorporationによって開発されました。 ゲームは当初PC(Windows)向けにリリースされましたが、4年後、タイトルはXboxOneとPlayStation4(PS100)のコンソール、およびAndroidとiOSのモバイルプラットフォームになりました。 バトルロワイヤルタイプのマルチプレイヤーシューティングゲームで、バトルの唯一の生き残りを目指して、XNUMX人のプレイヤーが参加するシナリオに直面します。
PUBGは専門家から多くの肯定的なレビューを受け、そのゲームプレイを強調し、バトルロワイヤルのジャンルの普及に責任を負っていました。 PlayerUnknown's Battlegroundsは、すでに世界中で70万部を売り上げています。
販売数:36億
オリジナルリリース日:2018
開発者:Rockstar Studios
表示されるプラットフォーム:PlayStation 4(PS4)、Xbox One、PC(Windows)、Stadia
2018年に最初にリリースされたRedDeadRedemption 2は、RockstarStudiosによって開発されました。 ゲームは当初、PlayStation 4(PS4)とXbox One向けにリリースされましたが、2019年後の1899年に、タイトルはPC(Windows)とStadiaでデビューしました。 これは、XNUMX年にアメリカ西部、中西部、南部の架空の設定で設定されたオープンワールドゲームであり、プレイヤーはXNUMX人称とXNUMX人称の視点でキャラクターを操作します。
レッドデッドリデンプションIIは完了するのに725年かかり、歴史上最も高価なゲームの2つになりました。 しかし、ゲームがいくつかの記録を破り、エンターテインメント史上36番目に大きな発売を達成し、XNUMX億XNUMX万ドルの売り上げを生み出したため、努力は報われました。 Red Dead Redemption XNUMXは、世界中でXNUMX万部を売り上げました。
販売数:35億
オリジナルリリース日:2011
開発者:ReLogic
互換性のあるプラットフォーム:Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3(PS3)、PlayStation 4(PS4)、PlayStation Vita(PS Vita)、ニンテンドー3DS、Wii U、ニンテンドースイッチAndroid、iOS、Windows Phone、PC(Windows、macOS、Linux )。
もともと2011年にリリースされたTerrariaは、Re-Logicによって開発されました。 ゲームは当初PC(Windows)向けにリリースされましたが、3年後にPlayStation 3(PS360)およびXbox 4コンソールに移植され、その後、PlayStation Vita、Android、iOS、PlayStationXNUMXなどの他のプラットフォーム向けにタイトルがリリースされました。 Xbox One、Wii U、ニンテンドースイッチ、さらにはLinux。
Terrariaは、主にサンドボックス要素について、主に肯定的なレビューを受けました。 これは、探索、構築、作成、戦闘、存続、採掘を目的とした2Dゲームです。 Terrariaは世界中で35万部を売り上げました。
販売数:30億
オリジナルリリース日:2019
開発者:Infinity Ward
外観インターフェイス:PlayStation 4(PS4)、Xbox One、PC(Windows)
2019年にリリースされたCallofDuty:Modern Warfareは、InfinityWardによって開発されました。 コールオブデューティシリーズの4番目のタイトルは、PlayStation 4(PSXNUMX)、Xbox One、およびPC(Windows)向けにリリースされました。 キャンペーンモードがシリア内戦とロンドンで起こったテロ攻撃に基づいていたマルチプレイヤーシューティングゲームについて話しています。
モダンウォーフェアは、ゲームプレイ、キャンペーンモード、マルチプレイヤー、グラフィックスについて、リリース全体を通じていくつかの称賛を受けました。 コールオブデューティ:モダンウォーフェアはこれまでに約30万部を売り上げました。
販売数:30億
オリジナルリリース日:2012
開発者:ブリザードエンターテインメント
外観インターフェイス:PC(Windows、OS X)、PlayStation 3(PS3)、PlayStation 4(PS4)、Xbox 360、Xbox One、NintendoSwitch。
もともと2012年にリリースされた、デーモンIIIはブリザードエンターテインメントによって開発されました。 ゲームは当初PC(Windows、OS X)向けにリリースされましたが、3年後、PlayStation 3(PS360)およびXbox 2014コンソールでタイトルが始まりました。ただし、他のインターフェイスもゲームを受け取り、4年にはPlayStationのプレーヤーが参加しました。 4とXboxOneのビデオゲームもそれをプレイすることができました。 前回のリリースから2018年後のXNUMX年、どのインターフェースでもディアブロIIIの復活を誰も予想していなかったとき、NintendoSwitchもゲームを受け取りました。
デーモンIIIでは、プレイヤーは7つのクラスの個人(野蛮人、十字軍、デーモンハンター、僧侶、ネクロマンサー、魔女の医者、または魔法使い)から選択する必要があり、その目的はディアブロを倒すことです。 このゲームは、シリーズの以前のタイトルと同様に、批評家から高く評価されました。 デーモンIIIは世界中で30万部を売りました。
販売数:30億
オリジナルリリース日:2011
開発者:Bethesda Game Studios
互換性のあるプラットフォーム:PlayStation 3(PS3)、PlayStation 4(PS4)、Xbox 360、Xbox One、Nintendo Switch、PC
2011年に最初にリリースされたTheElderScrolls V:Skyrimは、BethesdaGameStudiosによって作成されました。 ゲームは当初、PlayStation 4(PS3)、Xbox 360、PC向けにリリースされましたが、4年後、PS2017とXbox Oneでタイトルが開始され、XNUMX年にNintendoSwitch向けにゲームがリリースされるのもそう長くはありませんでした。 プロットは、惑星を破壊することが予告されていたドラゴン、世界の貪欲者であるアルドゥインを倒すことを目的としたドラゴンボーンのキャラクターを中心に回っています。
Skyrimは、個人と設定の進化で著名な批評家から高く評価され、これまでで最高のゲームの30つになりました。 The Elder Scrolls V:Skyrimは世界中でXNUMX万部以上を売り上げました。
販売数:28,2億
オリジナルリリース日:2015
開発者:CD Projekt Red
使用しているインターフェース:PlayStation 4(PS4)、PlayStation 5(PS5)、Xbox One、Xbox Series X / S、Nintendo Switch、PC(Windows)
2015年に最初に発表されたTheWitcher3:Wild Huntは、CD Projekt Redによって作成されました。このゲームは、当初PlayStation 4(PS4)、Xbox One、PC(Windows)向けにリリースされましたが、2021年後にNintendoSwitchに登場しました。そして今年(5年)はPSXNUMXとXboxシリーズX/Sコンソールでデビューします。 人気のあるゲームは、ポーランドのアンドレイ・サプコフスキーの作品に基づいています。このゲームでは、プレイヤーは中世ヨーロッパに基づいたオープンプラネットでリヴィアのゲラルトを操作します。
ウィッチャー3は、ゲームプレイ、物語、レベルデザイン、戦闘などの機能により、リリース時に非常に好評を博しました。 このタイトルは、The Last of UsPartIIの前に最も多く授与されたものの3つでした。 ウィッチャー28,2ワイルドハントは現在5万部近くを売り上げており、ニンテンドースイッチのリリースから間もなく上昇を続けており、ソニーとマイクロソフトの次世代コンソール(PSXNUMXとXboxシリーズ)でも引き続き使用できます。バツ)。
販売数:27,5億
初版発行日:2004年
作成者:ロックスターノース
互換性のあるプラットフォーム:PlayStation 2(PS2)、Xbox 360、PlayStation 3(PS3)、PC(Windows、Mac OS)、iOS、Android、Windows Phone、Fire OS
2004年に最初にリリースされたGrandTheftAuto:San Andreasは、より一般的にはGTA:San Andreasとして知られ、Rockstar Northによって作成され、RockstarGamesによって公開されました。 ゲームは当初PlayStation2コンソール向けにリリースされましたが、XNUMX年後にタイトルはXboxとPC(Windows)で始まりました。 これはオープンワールドゲームであり、プレイヤーは、カリフォルニアと米国のネバダにある都市を駆け抜けるキャラクター、カール"CJ"ジョンソンを操作します。
GTA:サンアンドレアスは、ゲームプレイ、ストーリー、グラフィックス、音楽の両方で、リリースされたときに非常に高い評価を受けました。 グランドセフトオート:サンアンドレアスは、2004年のベストセラーゲームであり、PlayStation 2コンソールは、歴史上最も売れたタイトルの27,5つであるだけでなく、XNUMX万部を売り上げました。