Los Juegos Digitales Superan Cada Vez Más a los Físicos en Ventas

No es exactamente una novedad que los juegos digitales superan a los físicos en materia de ventas, algo que se refleja en la cantidad de servicios virtuales cada vez más omnipresentes en nuestras vidas, y en la calidad de los sistemas adoptados, que contribuyen a una experiencia de compra muy agradable.

Ahora, nuevas estimaciones de la consultora en marketing PwC indican exactamente este escenario: los discos físicos están, poco a poco, perdiendo popularidad, mientras que los juegos digitales son los preferidos de los jugadores.

De acuerdo con el relevantamiento de la consultora, los discos físicos de PC, PS4 y Xbox One tendrán una caída sustancial en las ventas hasta el año 2020: US$ 18 mil millones menos. Mientras tanto, el número de juegos comercializados por los servicios en línea de cada plataforma (Steam, PSN y Xbox Live, respectivamente) continúa aumentando: el salto esperado es de 57% en el mismo período, o US$ 13 mil millones.

Juegos digitales o juegos físicos

Las apps contribuyen a la caída de los juegos físicos

La costumbre que se extiende cada vez más es que todos usamos aplicaciones para realizar las más diversas tareas, incluyendo compras, algo que empuja este escenario favorable para las ventas digitales.

Muchos jugadores tienen acceso a los productos por medio de las aplicaciones, incluidos los elementos para ser utilizados dentro de los juegos. Además, la interfaz es otro factor de suma importancia para la consolidación de este modelo de ventas.

¿Qué se puede concluir sobre esto? Es solo detenerse y observar tus propios hábitos: ¿prefieres adquirir los juegos en el famoso “Day-One” (el día del lanzamiento, a las doce de la noche), a veces pagando más barato, o prefieres esperar, pagar un poco más caro y tener ese juego en formato digital?

Lo que podemos evaluar es que los juegos físicos siempre deberían existir porque generan empleos, pero hay una necesidad de reinvención en este mercado.

Fuente: WholesGame

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