Консольдер

Әрине, Master System, Super Nintendo немесе Megadrive есіңізде. Бірақ Atari 2600 немесе SG-1000 есіңізде ме? Ретро ойынының әуесқойлары осы ескі консольдерді бос уақытында ойнауды жалғастырады.

Енді біз PlayStation, XBox және басқалары бар ойын консольдерінің соңғы буынына келдік. Әлемдегі алғашқы үй консолі 1972 жылы шыққан: Magnavox Odyssey. Кішкене алдымен жақсы атау. Қырық жылдан астам өмір сүрген бейне ойын индустриясы бізге аз есте қалатын бірнеше ойын консолін берді... Есіңізде ме?

Сыйлық ретінде беру үшін консольдер мен бейне ойындарға арналған ең жақсы ұсыныстар

Сыйлық ретінде беру үшін консольдер мен бейне ойындарға арналған ең жақсы ұсыныстар

Мерекелік кештер немесе мерекелер кезінде отбасына, жұптарына және достарына сыйлықтар туралы сұрақтар туындайды. Бұл ең қолайлы нұсқаларды іздеуге және ойлануға болатын сәттер, ...

Sony азырақ консоль шығарады және компьютер мен ұялы телефондарға назар аударады

Sony азырақ консоль шығарады және ұялы телефонға назар аударады

Sony бірнеше рет мобильді әлемге қайта оралу жоспары жоқ екенін айтты. Біртүрлі нәрсе, әсіресе чемпионаттың осы уақытында, мобильді ойындар толығымен күшке ие болған кезде ...

Тарихтағы ең жақсы ретро және винтаждық консольдер

Тарихты бас әріппен жазатындар бәрімізге белгілі. Бұл бейне ойындарға да қатысты. Егер біз Nintendo, Sony, Microsoft немесе соңғы SEGA сияқты негізгі консоль өндірушілерін білсек, басқалары туралы не деуге болады? Жаңа тәсілдерді қолданып көргендер немесе дөңгелекті қайта ойлап тапқандар. Жарайды, дәл қазір айтамыз.

Magnavox Odyssey, 1972 жылы АҚШ-та және 1973 жылы Еуропада шығарылған, барлық ойын консольдерінің біріншісі.

Бұл ақ-қарлы консольдің жұлдызаралық атауы. Odyssey ойын консолдерінің бірінші буыны болды және оны Magnavox шығарған. Бұл крахмалданған қорапта карта жүйесі болған және теледидарға қосылған. Консоль ойынды ақ-қара түсте көрсетті. Ойыншылар экранға пластик қабатын қойып, нүктелерді жылжыту үшін айналдыру түймелерін пайдаланды.

Fairchild Channel F, 1976 жылы Құрама Штаттарда іске қосылды

Fairchild Channel F ойын консолі (Video Entertainment System немесе VES деп те аталады) 1976 жылы қарашада Америка Құрама Штаттарында шығарылды және 170 долларға сатылды. Бұл микропроцессоры бар және картридж жүйесіне негізделген әлемдегі алғашқы бейне ойын консолі болды.

Atari 2600, 1977 жылы АҚШ-та шыққан

Atari 2600 (немесе Atari VCS) - 1977 жылдың қазанынан шыққан екінші буын консолі. Ол кезде ол шамамен $199-ға сатылды және джойстикпен және жауынгерлік ойынмен («Жауынгерлік») жабдықталған. Atari 2600 өз ұрпағының ең танымал бейне ойын консольдерінің бірі болды (ол Еуропада ұзақ өмір сүру рекордтарын жаңартты) және бейне ойындардың жаппай нарығының басталуын белгіледі.

1980 жылы Америка Құрама Штаттарында іске қосылған Intellivision

1979 жылы Mattel шығарған Intellivision ойын консолі (Intelligent және Television қысқартылған) Atari 2600-нің тікелей бәсекелесі болды. Ол 1980 жылы Америка Құрама Штаттарында 299 доллар бағасымен сатылды және бір ойынды қамтиды: Las Vegas BlackJack .

1000 жылы Жапонияда шығарылған Sega SG-1981

SG 1000 немесе Sega Game 1000 - бұл SEGA жапондық баспагері шығарған үшінші буын консолі, оның үйдегі бейне ойындар нарығына шығуын білдіреді.

Colecovision 1982 жылы Америка Құрама Штаттарында шығарылған

Сол кездегі қарапайым құны 399 доллар болатын бұл ойын консолі Коннектикут былғары компаниясы шығарған екінші буын консолі болды. Оның графикасы мен ойынды басқару элементтері 80 жылдардағы аркада ойындарына ұқсас болды.Оның өмір бойы картридждерде шамамен 400 бейне ойын атаулары шығарылды.

Atari 5200, 1982 жылы АҚШ-та шығарылды

Бұл екінші буын ойын консолі нарықтағы ең танымал ойын консольдері және ең алдымен ең арзаны Intellivision және ColecoVision предшестерімен бәсекелесу үшін шығарылды. Францияда ешқашан шығарылмаған Atari 5200 өзінің инновациясын 4 контроллер порты мен сақтау жәшігі арқылы көрсеткісі келді. Дегенмен, консоль сәтсіз аяқталды.

1991 жылы Жапонияда шығарылған SNK Neo-Geo ойын консольдерінің Royce!

NeoGeo Advanced Entertainment System ретінде де белгілі, Neo-Geo консолі Neo-Geo MVS аркадалық жүйесімен бірдей. Олардың 2D ойын кітапханасы ұрыс ойындарына бағытталған және сапасы жақсы. Face, жалпы жұртшылық оны «люкс» консоль деп санайды.

Panasonic компаниясының 3 жылы Америка Құрама Штаттарында шығарылған 1993DO интерактивті мультипликаторы

Бұл консоль, оның көмекшілерінен гөрі заманауи көрінісі, американдық бейне ойындарын шығаратын The 3DO Company компаниясы белгілеген 3DO (3D Objects) стандартына сәйкес болды. Оның максималды ажыратымдылығы 320 миллион түсте 240×16 болды және ол кейбір 3D әсерлерін қолдады. Оның құрамында бір джойстик порты болды, бірақ басқа 8 портты каскадтауға мүмкіндік берді. Оның бағасы? 700 доллар.

Jaguar 1993 жылы АҚШ-та шығарылған

Өзінің армандаған атауы мен озық технологиясына қарамастан, Ягуар нарықта ұзақ өмір сүрмеді. Atari шығарған соңғы картридж консолінде салыстырмалы түрде шектеулі ойын кітапханасы болды, бұл оның сәтсіздігін түсіндіруі мүмкін.

Nuon – VM Labs – 2000 ж

2000-шы жылдардың басында Nuon, DVD ойнатқышына бейне компонентін қосуға мүмкіндік беретін бұрынғы Atari адам негізін қалаған VM Labs технологиясы шықты. Естеріңізде болса, Джефф Минтер олардың бағдарламалық жасақтама әзірлеушілерінің бірі болды. Ол Темпестке және оның барлық нұсқаларына және мутант түйелердің шабуылына жауапты болды. Идея қағаз жүзінде тартымды болса, тек Toshiba мен Samsung ғана секіріп кетті. Бірақ Nintendo 64, әсіресе PlayStation 2 және Dreamcast-пен салыстырғанда, тұғырға жету қиын болды. Бұл қолдау үшін тек 8 ойын шығарылды, соның ішінде Tempest 3000 немесе Space Invaders XL

Microvision – МБ – 1979 ж

Game Boy (жақында 30-ға толды) көбінесе ауыстырылатын картридждері бар бірінші портативті консоль деп қателеседі. Оның алдында МБ Microvision (кейінірек Vectrex болды) он жылға жуық уақыт өтті. Бұл ұзақ машина 1979 жылдың аяғында әртүрлі ойындарды тамашалауға мүмкіндік берді. Басқаша айту керек, өйткені экранның, құрамдас бөліктердің және пернетақтаның қызмет ету мерзімін шектейтін өндірістік ақаулар және оның төрт жылда шығарылған 12 атаулары арасында ол болды. шын мәнінде партия емес. Дегенмен, ол бірінші болып мақтана алады.

Phantom – Infinium Labs – тоқтатылды

Осы рейтингте аздап алдап көрейік және ешқашан күнді көрмеген, бірақ ойыншыларды 2003 жылы жаңа шығарылымдарды армандаған «консоль» Phantom-ты атап өтейік. Дәйексөздер еске түседі, өйткені ол бәрінен бұрын компьютерді басқаруға қабілетті компьютер болды. қазіргі және болашақтың ойындары. Бірақ бұл оның дизайнерлерінің айтуы бойынша оның күшті тұсы болды, ол қатты дискі мен интернет қосылымының арқасында бұлттағы ойын ретінде белгілі сұраныс бойынша ойынға қол жеткізуге мүмкіндік берді. 2003 жылы. Сонымен, біз OnLive-тен алдамыз, ол да бұзылды. Шын мәнінде, жобаға қажетті 30 миллион долларды салуға жеткілікті ақылсыз инвесторларды таба алмағаннан кейін, Phantom демалуға жіберілді және Phantom Entertainment атауы өзгертілген Infinium Labs сіздің тізеңізге қою үшін оның пернетақталарын нөлге айналдырды. Веб-сайт әлі де онлайн және бұл аксессуарларды әлі де сатып алуға болады. Бірақ сақ болыңыз, ол 2011 жылдан бері жаңартылмаған.

Gizmondo – Tiger Telematics – 2005 ж

Бұл Tiger Telematics менеджерлерінің қылмыстық әрекеттері мен орасан зор алаяқтығын ашқан Малибудағы Ferrari Enzo көлігінің таңғажайып апаты сияқты ауада жарылып кетпес бұрын арманымызды сатқан машина. Бұл швед компаниясының қағаз жүзінде тамаша портативті машинасы болды. Әдемі экран, тамаша ойын ойнауға нұсқайтын көптеген әрекет түймелері және GPS сияқты керемет мүмкіндіктер. Өте тартымды тұжырымдама миллиондаған үлес қосқан инвесторларды тартты. Tiger Telematics FIFA немесе SSX сияқты жаңа машинаның сәтті болуы үшін қажетті лицензияларды ала алады. Бірақ консоль іске қосылғаннан кейін көп ұзамай, 2005 жылдың қазан айында шведтік таблоид компанияның жергілікті мафиямен байланысы бар екенін көрсетті. Содан кейін, 2006 жылдың ақпан айында Gizmondo Europe директорларының бірі Стефан Эриксонмен әйгілі Ferrari апаты болды. Өкінішке орай, ол үшін апатты тергеу барлық бұзушылықтарды анықтады және Эриксон алаяқтық және салық төлеуден жалтарды деп айыпталған басқа менеджерлермен бірге түрмеге жабылды. Тек 14 ойын шығарылды, оның жартысынан көбі шығарылған кезде ғана шығарылды.

Плейдия – Бандай – 1994 ж

90-шы жылдар барлық түрдегі консольдерді әзірлеу үшін тамаша уақыт болды. Dragon Ball сияқты шырынды аниме лицензияларына ие Bandai ойынға қатысуға бел буды. Нәтижесінде нағыз ойын консолі емес, жастарға арналған мультимедиялық ойын-сауық машинасы Playdia болды. Шын мәнінде, бұл ең қолайлы термин, өйткені шығарылған отыз атаулардың барлығы дерлік Dragon Ball, Sailor Moon немесе Kamen Rider сияқты белгілі лицензияларға негізделген интерактивті фильмдер. Консоль инфрақызыл сымсыз контроллермен бірге келгенін қоспағанда, өте қызықты ештеңе жоқ, және бұл 1994 жылы.

Пиппин - Apple Bandai - 1996 ж

Жасыратыны жоқ, Стив Джобс 1985 жылы өзі негізін қалаған компаниядан кетуге мәжбүр болғаннан кейін бәрі құрдымға кетті. Машиналардың тұтас сериясы жасалды. Олардың ішінде Ньютон, жарты жолда ғана жұмыс істеген ерте планшет; принтерлер; камералар; және оның ортасында ойын консолі. Bandai компаниясымен бірлесіп жасалған, соңғысы дизайнға дербес жауап берді, ал Apple компоненттер мен операциялық жүйені қамтамасыз етті (білетіндер үшін 7-жүйе). Bandai үшін бұл Apple-дің танымалдылығын пайдалану мүмкіндігі болды, ал Apple үшін бұл 500 доллар тұратын негізгі Macintosh-ты шығару мүмкіндігі болды. Өкінішке орай, ештеңе жоспардағыдай болмады. Жапониядағы іске қосу күні алты айға кейінге қалдырылды және ойын консоліне арналған оның тыйым салынған бағасы оның Nintendo, Sony және SEGA жетекшілік ететін нарықта орын алуына кедергі келтірді. Жапонияда 80-нен аз, ал АҚШ-та шамамен 18 ойын шығарылды. Нағыз сәтсіздік, бар болғаны 42.000 XNUMX дана сатылды.

Super A'Can – Funtech – 1995 ж

Оңтүстік-Шығыс Азия қара нарықтағы тартымдылығымен танымал. Ресми ойындар немесе консольдер соншалықты қымбат, бұл өрістердегі ойыншылар толығымен заңсыз көшірмені немесе клонды сатып алуды тиімдірек деп санайды. Бірақ Тайваньдан келген Funtech компаниясы оны 90-жылдары сынап көргісі келді.Бұл әрекеттің нәтижесі Super NES-ке өте ұқсас дизайны бар, бірақ қазан айында сатылымға шыққан 16-биттік консоль Super A'Can болды. 1995 ж., 32-биттік соғыстың ортасында. Оның мүмкіндігі болмады және тек 12 ойын шығарылды. Шығындар 6 миллион долларды құрады, бұл Funtech-тің жабылуына әкелді, ол өндіріс барысында оның барлық жабдықтарын жойып, қалғанын АҚШ-қа қосалқы бөлшектер ретінде сатты.

Loopy – Casio – 1995 ж

Орта мектеп/жоғары мектеп қыздарына арналған ойын консолі? Casio мұны 1995 жылы жасады. Өзінің калькуляторларымен танымал өндірушінің бұл екінші консоль өнімділігі жағынан өз уақытынан әлдеқайда озып кетті. Loopy құрамында он ойынның бірінің скриншоттарынан өз стикерлеріңізді басып шығаруға мүмкіндік беретін түрлі-түсті термопринтер бар. Casio консолін Жапонияда көптеп кездесетін пурикуралармен бәсекелесу үшін жасағаны анық. Бірақ, әрине, ескірген, бірақ біріктірілген 16-бит пен 32-биттің өсіп келе жатқан жетістігі арасында Loopy өзінің жалған жақсы идеясына қарамастан ұзаққа созылмады. Иә, неге әйелдер басқаларға қол жеткізе алмайтындай, онша жақсы емес консольге көнуі керек?

PEAK – SEGA – 1993 ж

Үлкен өндіруші балаларға бағытталған кезде, сіз SEGA PEAK аласыз. Бұл негізінен білім беру ойындары үшін арнайы әзірленген кейбір мүмкіндіктері бар Genesis. Сиқырлы қаламнан бастап, ашық сары консольдің негізіне бекітілген үлкен көк қарындаш. «Әңгімелік құрал» деп аталатын картридждер көптеген басқалар сияқты балаларға арналған ертегі кітабына ұқсас болды. Интерактивті қораптары бар кітап консольдің жоғарғы бөлігіне салынған. Стилусты басу арқылы сурет салуға немесе белгілі бір әрекеттерді орындауға болады. Сонымен қатар, әрбір аударылған бет сайын қораптар өзгерді. Оның жетістігі негізінен Жапонияда шоғырланғанымен (3 миллионнан астам дана сатылды), оның жолын кесіп өткені аз.

FM Towns Marty – Fujitsu – 1993 ж

Тарихтағы алғашқы 32 биттік консоль шынымен жапондық болды, бірақ ол одан алыс PlayStation емес еді. Біз 32-биттік консольдер оларды табысты еткен адамдармен бірге дүниеге келген деп ойлаймыз. Бұлай емес. Бұл буынның бірінші консолі Жапониядағы компьютерлердің пионері Фуджитсудан шыққан. FM7 сыни және коммерциялық табысынан кейін жапондық компания NEC PC-98 компьютерімен бәсекелесу үшін жаңа FM Towns компьютерін жобалауға шешім қабылдады. Осылайша, консоль нарығының көлемін ескере отырып, директорлар үй консольдеріне арналған нұсқаны жасауға шешім қабылдады. Нәтиже FM Towns Marty болды. Ойындарға арналған CD-ROM дискімен және сақтық көшірмелерді жасауға арналған дискетімен жабдықталған (оның шығу тегін жасыра алмаймыз), бұл 32 биттік консоль барлық FM Towns ойындарымен үйлесімді. Өкінішке орай, компьютердегі сияқты, қара сұр түсті екінші нұсқаға қарамастан, ол сәтті болмады. 1993 жылдың ақпан айында шыққан жалғыз FM Towns Marty альбомы өз санатында бірінші болды, дегенмен бұл әлі де даулы.

F арнасы – Фэрчайлд – 1976 ж

Егер бар болса, пионер, Fairchild Channel F ROM негізіндегі картридждерді қолданған алғашқылардың бірі болды. Fairchild бейне ойын-сауық жүйесі ретінде де белгілі, бұл машина Atari 1976-ден шамамен он ай бұрын 2600 жылы шығарылды. Джерри Лоусон, инженерлердің бірі, осы бағдарламаланатын картридждерді жасауға жауапты болды, олар әлі күнге дейін Nintendo Switch жүйесінде белгілі бір дәрежеде қолданылады. Біртүрлі және ұзақ контроллерлерге қарамастан, Canal F осы жаңа бастаған нарықта өзіне жақсы орын таба алды. Мысалы, Одиссейге қарағанда әлдеқайда табысты ойындармен оның сәттілігі қамтамасыз етілді.

GX-4000 – Амстрад – 1990 ж

Еуропадағы сәнді микрокомпьютер өндірушісі консольдер әлемі ұқсас болуы керек деп ойлаған кезде, Amstrad GX-4000 өндірістік апат орын алады. Британдық компанияның басшысы Алан Шугар бөлмеге кіргісі келді. Ойын консолінен гөрі мұны істеудің қандай жақсы жолы бар? Сонымен қатар, компьютерлердің ауқымымен олардың біреуін түрлендіру жеткілікті және бәрі де. Нәтижені көргенде ойдың азды-көпті болғаны елестейді. 1990 жылы шығарылған GX-4000 пернетақтасы жоқ Amstrad CPC Plus 4-тен басқа ештеңе емес. Картридж ойындары үйлесімді, бірақ ең жақсы емес. Негізінен Еуропада танымал бұл микрокомпьютерлер француздардың әдемі күндерін Loriciels немесе Infogrames ойындарымен ойнады. Бірақ GX-4000 емес, ол шығарылғаннан кейін бір жыл өтпей қалды.

PC-FX – NEC – 1994 ж

Уақыттың 32 битімен бәсекелесетін әйгілі Tetsujin жобасы тарихтағы ең жақсы консольдердің бірі, PC Engine (немесе біздің елдегі TurbografX-16) орнына жетудің ауыр міндеті болды. Бұл қысым дизайнерлердің тапқырлығынан асып түсті ме, әлде концепция өндіріс барысында өзгерді ме, білмейміз, бірақ 1994 жылы желтоқсанда күннің жарығын көрген консоль компьютерге ұқсап, PC-FX атауын алды. Компьютер сияқты жетілдірілетін машина көп ұзамай бәсекелестермен салыстырғанда нашарлады. Шынында да, ішінде 3D чипі жоқ, сондықтан экранда көпбұрыштар жоқ. Бұл сәтсіз бұрылыс PC-FX және оның негізінен интерактивті фильмдерден тұратын 62 ойынының себебі болады.

Зодиак – Tapwave – 2003 ж

2000-шы жылдардың басындағы интернет көпіршігінің тағы бір құрбаны, Маунтин-Вьюдегі Google-дың көршісі Тапвейвтің (бұрынғы Palm қызметкерлері негізін қалаған) өте келе жатқан Зодиак. Бұл өте заманауи көрінетін портативті консоль (фотодағы екінші нұсқасында) 2003 жылы шығарылды және күткендей ол Palm операциялық жүйесін біріктірді. Ойындарды екі жолмен жүктеуге болады: құрылғыны компьютерге қосу және мазмұнды компьютерден консольге көшіру немесе ойындарды SD картасына алу. Tony Hawk's Pro Skater 4 немесе Doom II сияқты кейбір қызықты бейімделулерге қарамастан, оны толығымен жасыру нүктесіне дейін көлеңке түсіретін Sony PSP болды.

N-Gage – Nokia – 2003 ж

Nokia-ның жартылай телефоны, жартылай ойын консолі, N-Gage туралы айта отырып, аз танымал консольдерге шолуды аяқтайық. Мобильді ойын ұзақ уақыт бойы болды және фин өндірушісі оны пайдаланды. 2003 жылы шыққан кезде N-Gage ерекше болды. Оның өте талғампаз дизайнына қарамастан, телефонмен сөйлесу кезінде құрылғыны шетінен ұстау керек болды. Бірақ эргономикалық нонсенс мұнымен бітпеді. Бірінші үлгідегі картридждерді салу үшін батареяны алып тастау керек болды. Бұл арман сияқты болды. Бақытымызға орай, бұл кемшілік N-Gage QD-де бір жылдан кейін түзетілді. Бұл құрылғы Worms, Tomb Raider, Pandemonium немесе Monkey Ball сияқты сол уақыттағы танымал лицензиялардың керемет бейімделуін көрді. Бүгін табу оңай, ол қызығушылыққа мұқтаж коллекционерлерді қанағаттандыруы керек.

TechnoBreak | Ұсыныстар мен шолулар
Логотип
Шоппинг арбашасы