ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರೆಟ್ರೊ ಮತ್ತು ವಿಂಟೇಜ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು
ನಮಗೆಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ ದೊಡ್ಡ ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಗೆದ್ದವರು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳಿಗೂ ಅದೇ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ, ಸೋನಿ, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಅಥವಾ ಲೇಟ್ ಸೆಗಾದಂತಹ ಮುಖ್ಯ ಕನ್ಸೋಲ್ ತಯಾರಕರು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ಇತರರ ಬಗ್ಗೆ ಏನು? ಹೊಸ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ಅಥವಾ ಚಕ್ರವನ್ನು ಮರುಶೋಧಿಸಿದವರು. ಸರಿ, ನಾವು ಈಗ ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ.
ಮ್ಯಾಗ್ನಾವೋಕ್ಸ್ ಒಡಿಸ್ಸಿ, 1972 ರಲ್ಲಿ US ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 1973 ರಲ್ಲಿ ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಆಟದ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದು
ಈ ಸ್ನೋ-ವೈಟ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗೆ ಅಂತರತಾರಾ ಹೆಸರು. ಒಡಿಸ್ಸಿ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳ ಮೊದಲ ತಲೆಮಾರಿನ ಮೊದಲನೆಯದು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಮ್ಯಾಗ್ನಾವೋಕ್ಸ್ ನಿರ್ಮಿಸಿತು. ಈ ಪಿಷ್ಟದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಇತ್ತು ಮತ್ತು ದೂರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕ ಕಲ್ಪಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟವನ್ನು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಪದರವನ್ನು ಇರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು ಸ್ಪಿನ್ ಬಟನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರು.
ಫೇರ್ಚೈಲ್ಡ್ ಚಾನೆಲ್ ಎಫ್, 1976 ರಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು
ಫೇರ್ಚೈಲ್ಡ್ ಚಾನೆಲ್ ಎಫ್ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ (ವೀಡಿಯೋ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅಥವಾ ವಿಇಎಸ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ನವೆಂಬರ್ 1976 ರಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು $170 ಗೆ ಮಾರಾಟವಾಯಿತು. ಇದು ಮೈಕ್ರೊಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ವಿಶ್ವದ ಮೊದಲ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಗಿದೆ.
ಅಟಾರಿ 2600, ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ 1977 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು
ಅಟಾರಿ 2600 (ಅಥವಾ ಅಟಾರಿ VCS) ಅಕ್ಟೋಬರ್ 1977 ರಿಂದ ಎರಡನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಗಿದೆ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಇದು ಸುಮಾರು $199 ಗೆ ಮಾರಾಟವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಮತ್ತು ಫೈಟಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ("ಯುದ್ಧ") ಹೊಂದಿತ್ತು. ಅಟಾರಿ 2600 ಅದರ ಪೀಳಿಗೆಯ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ (ಇದು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘಾಯುಷ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಿತು) ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಾಮೂಹಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಪ್ರಾರಂಭವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿತು.
ಇಂಟೆಲಿವಿಷನ್, 1980 ರಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು
1979 ರಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಟೆಲ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದ, ಇಂಟೆಲಿವಿಷನ್ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ (ಇಂಟೆಲಿಜೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಟೆಲಿವಿಷನ್ನ ಸಂಕೋಚನ) ಅಟಾರಿ 2600 ನ ನೇರ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯಾಗಿತ್ತು. ಇದು 1980 ರಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ $299 ಬೆಲೆಗೆ ಮಾರಾಟವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಒಂದು ಆಟವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು: ಲಾಸ್ ವೇಗಾಸ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಜಾಕ್ .
ಸೆಗಾ SG-1000, 1981 ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು
SG 1000, ಅಥವಾ ಸೆಗಾ ಗೇಮ್ 1000, ಜಪಾನಿನ ಪ್ರಕಾಶಕ ಸೆಗಾ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಮೂರನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಹೋಮ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಅದರ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ.
ಕೋಲ್ಕೊವಿಷನ್, 1982 ರಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು
ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಾಧಾರಣ $399 ಬೆಲೆಯ ಈ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಕನೆಕ್ಟಿಕಟ್ ಲೆದರ್ ಕಂಪನಿಯಿಂದ ತಯಾರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಎರಡನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಗಿತ್ತು. ಇದರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು 80 ರ ದಶಕದ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳಂತೆಯೇ ಇದ್ದವು. ಸರಿಸುಮಾರು 400 ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಅದರ ಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು.
ಅಟಾರಿ 5200, 1982 ರಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು
ಈ ಎರಡನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಳಾದ Intellivision ಮತ್ತು ColecoVision ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅಗ್ಗದ. ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗದ ಅಟಾರಿ 5200, ಅದರ 4 ನಿಯಂತ್ರಕ ಪೋರ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಟೋರೇಜ್ ಡ್ರಾಯರ್ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ನಾವೀನ್ಯತೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಬಯಸಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕನ್ಸೋಲ್ ಶೋಚನೀಯವಾಗಿ ವಿಫಲವಾಗಿದೆ.
SNK ನ ನಿಯೋ-ಜಿಯೋ, 1991 ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ರಾಯ್ಸ್ ಆಫ್ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು!
ನಿಯೋಜಿಯೋ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ನಿಯೋ-ಜಿಯೋ ಕನ್ಸೋಲ್ ನಿಯೋ-ಜಿಯೋ ಎಂವಿಎಸ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಅವರ 2D ಆಟದ ಲೈಬ್ರರಿಯು ಹೋರಾಟದ ಆಟಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ್ದಾಗಿದೆ. ಮುಖ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರು ಇದನ್ನು "ಐಷಾರಾಮಿ" ಕನ್ಸೋಲ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ.
Panasonic ನ 3DO ಇಂಟರ್ಯಾಕ್ಟಿವ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್, 1993 ರಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು
ಈ ಕನ್ಸೋಲ್, ಅದರ ಅಕೋಲೈಟ್ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಧುನಿಕ ನೋಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅಮೇರಿಕನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಕಂಪನಿಯಾದ 3DO ಕಂಪನಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ 3DO (3D ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಸ್) ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ಗರಿಷ್ಠ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ 320 ಮಿಲಿಯನ್ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ 240×16 ಆಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಇದು ಕೆಲವು 3D ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಒಂದೇ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಆದರೆ 8 ಇತರರನ್ನು ಕ್ಯಾಸ್ಕೇಡ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಅದರ ಬೆಲೆ? 700 ಡಾಲರ್.
ಜಾಗ್ವಾರ್, ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ 1993 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು
ಅದರ ಕನಸಿನ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಜಾಗ್ವಾರ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಉಳಿಯಲಿಲ್ಲ. ಅಟಾರಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ಕೊನೆಯ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸೀಮಿತ ಆಟದ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಅದು ಅದರ ವೈಫಲ್ಯವನ್ನು ವಿವರಿಸಬಹುದು.
ನುಯಾನ್ - VM ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ - 2000
2000 ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಮಾಜಿ-ಅಟಾರಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ VM ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವಾದ ನುಯಾನ್ ಹೊರಬಂದಿತು, ಅದು DVD ಪ್ಲೇಯರ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಘಟಕವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ನೆನಪಿರುವವರಿಗೆ, ಜೆಫ್ ಮಿಂಟರ್ ಅವರ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು. ಅವರು ಟೆಂಪೆಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ರೂಪಾಂತರಗಳು ಮತ್ತು ಮ್ಯುಟೆಂಟ್ ಒಂಟೆಗಳ ದಾಳಿಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿದ್ದರು. ಕಲ್ಪನೆಯು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿದ್ದರೆ, ತೋಷಿಬಾ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಮಾತ್ರ ಬ್ಯಾಂಡ್ವ್ಯಾಗನ್ಗೆ ಹಾರಿದವು. ಆದರೆ ನಿಂಟೆಂಡೊ 64, ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಮತ್ತು ಡ್ರೀಮ್ಕ್ಯಾಸ್ಟ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಹಿಡಿತ ಸಾಧಿಸುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು. ಟೆಂಪೆಸ್ಟ್ 8 ಅಥವಾ ಸ್ಪೇಸ್ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ XL ಸೇರಿದಂತೆ ಈ ಬೆಂಬಲಕ್ಕಾಗಿ ಕೇವಲ 3000 ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ
ಮೈಕ್ರೋವಿಷನ್ - MB - 1979
ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ (ಇತ್ತೀಚೆಗೆ 30 ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಕಾಲಿಟ್ಟರು) ಪರಸ್ಪರ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಎಂದು ತಪ್ಪಾಗಿ ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸರಿ, ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ MB ಯ ಮೈಕ್ರೋವಿಷನ್ (ನಂತರ ವೆಕ್ಟ್ರೆಕ್ಸ್ ಆಯಿತು) ಸುಮಾರು ಒಂದು ದಶಕದಿಂದ ಮುಂಚಿತವಾಗಿತ್ತು. ಈ ದೀರ್ಘ ಯಂತ್ರವು ಈಗಾಗಲೇ 1979 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಆಟಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿದೆ. ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಉತ್ಪಾದನಾ ದೋಷಗಳು ಪರದೆಯ ಜೀವಿತಾವಧಿಯನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಿದವು, ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಅದರ 12 ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ನಡುವೆ ನಾಲ್ಕು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪಕ್ಷವಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಮೊದಲನೆಯದು ಎಂದು ಹೆಮ್ಮೆಪಡಬಹುದು.
ಫ್ಯಾಂಟಮ್ - ಇನ್ಫಿನಿಯಮ್ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ - ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ
ಈ ಶ್ರೇಯಾಂಕದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೋಸ ಮಾಡೋಣ ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸೋಣ, ಇದು ದಿನದ ಬೆಳಕನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ನೋಡದ "ಕನ್ಸೋಲ್" ಆದರೆ 2003 ರಲ್ಲಿ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಹೊಸ ಬಿಡುಗಡೆಗಳ ಕನಸು ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಿತು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ನೆನಪಿಗೆ ಬರುತ್ತವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪಿಸಿಯನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಆಟಗಳು. ಆದರೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ವಿನ್ಯಾಸಕರ ಪ್ರಕಾರ ಇದು ಅದರ ಬಲವಾದ ಅಂಶವಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಬೇಡಿಕೆಯ ಮೇರೆಗೆ ಗೇಮಿಂಗ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಿತು, ಕ್ಲೌಡ್ನಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. 2003 ರಲ್ಲಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಆನ್ಲೈವ್ಗಿಂತ ಮುಂದಿದ್ದೇವೆ, ಅದು ಕೂಡ ಸ್ಕ್ರೂ ಅಪ್ ಆಗಿದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಯೋಜನೆಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ $30 ಮಿಲಿಯನ್ ಹೂಡಿಕೆದಾರರನ್ನು ಹುಡುಕಲು ವಿಫಲವಾದ ನಂತರ, ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಅನ್ನು ವಿಶ್ರಾಂತಿಗೆ ಇಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇನ್ಫಿನಿಯಮ್ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ ಅನ್ನು ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಲ್ಯಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಅದರ ಕೀಬೋರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಶೂನ್ಯವನ್ನು ಹಾಕಲಾಯಿತು. ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಇನ್ನೂ ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಹುಷಾರಾಗಿರು, 2011 ರಿಂದ ಅದನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.
ಗಿಜ್ಮೊಂಡೋ – ಟೈಗರ್ ಟೆಲಿಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್ – 2005
ಇದು ಮಾಲಿಬುನಲ್ಲಿ ಫೆರಾರಿ ಎಂಝೋನ ಅದ್ಭುತ ಅಪಘಾತದಂತೆ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ನಮಗೆ ಕನಸನ್ನು ಮಾರಿದ ಯಂತ್ರವಾಗಿದೆ, ಇದು ಅಪರಾಧ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಟೈಗರ್ ಟೆಲಿಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್ನ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಮೋಸವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು. ಈ ಸ್ವೀಡಿಷ್ ಕಂಪನಿಯು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಉತ್ತಮವಾದ ಪರದೆ, ಉತ್ತಮ ಆಟದ ಕುರಿತು ಸುಳಿವು ನೀಡುವ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಕ್ಷನ್ ಬಟನ್ಗಳು ಮತ್ತು GPS ನಂತಹ ತಂಪಾದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು. ಅತ್ಯಂತ ಆಕರ್ಷಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಹೂಡಿಕೆದಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿತು, ಅವರು ಲಕ್ಷಾಂತರ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿದರು. ಟೈಗರ್ ಟೆಲಿಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್ ನಂತರ FIFA ಅಥವಾ SSX ನಂತಹ ಹೊಸ ಯಂತ್ರದ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಪರವಾನಗಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಆದರೆ ಕನ್ಸೋಲ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2005 ರಲ್ಲಿ, ಸ್ವೀಡಿಷ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲಾಯ್ಡ್ ಕಂಪನಿಯು ಸ್ಥಳೀಯ ಮಾಫಿಯಾದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು. ನಂತರ, ಫೆಬ್ರವರಿ 2006 ರಲ್ಲಿ, ಗಿಜ್ಮೊಂಡೋ ಯುರೋಪ್ನ ನಿರ್ದೇಶಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಸ್ಟೀಫನ್ ಎರಿಕ್ಸನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಫೆರಾರಿ ಅಪಘಾತ ಸಂಭವಿಸಿತು. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಅವರಿಗೆ, ಅಪಘಾತದ ತನಿಖೆಯು ಎಲ್ಲಾ ಅಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ಎರಿಕ್ಸನ್ ವಂಚನೆ ಮತ್ತು ತೆರಿಗೆ ವಂಚನೆ ಆರೋಪದ ಇತರ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರೊಂದಿಗೆ ಜೈಲಿನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು. ಕೇವಲ 14 ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಅದರಲ್ಲಿ ಅರ್ಧಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಿಡುಗಡೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು.
ಪ್ಲೇಡಿಯಾ – ಬಂದೈ – 1994
90 ರ ದಶಕವು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಸಮಯವಾಗಿದೆ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ನಂತಹ ರಸಭರಿತವಾದ ಅನಿಮೆ ಪರವಾನಗಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಂದೈ, ಆಟಕ್ಕೆ ಬರಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಯಿತು. ಇದರ ಫಲಿತಾಂಶವೆಂದರೆ ಪ್ಲೇಡಿಯಾ, ನಿಜವಾದ ಆಟದ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಯುವಜನರಿಗೆ ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಮನರಂಜನಾ ಯಂತ್ರ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ತವಾದ ಪದವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೂವತ್ತು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ, ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲವೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್, ಸೈಲರ್ ಮೂನ್ ಅಥವಾ ಕಾಮೆನ್ ರೈಡರ್ನಂತಹ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಪರವಾನಗಿಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಾಗಿವೆ. 1994 ರಲ್ಲಿ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅತಿಗೆಂಪು ವೈರ್ಲೆಸ್ ನಿಯಂತ್ರಕದೊಂದಿಗೆ ಬಂದಿರುವುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಬಹಳ ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿ ಏನೂ ಇಲ್ಲ.
ಪಿಪ್ಪಿನ್ - ಆಪಲ್ ಬಂದೈ - 1996
ಸ್ಟೀವ್ ಜಾಬ್ಸ್ ಅವರು 1985 ರಲ್ಲಿ ಸಹ-ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ತೊರೆಯಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ನಂತರ, ಎಲ್ಲವೂ ಚರಂಡಿಗೆ ಇಳಿದವು ಎಂಬುದು ರಹಸ್ಯವಲ್ಲ. ಯಂತ್ರಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸರಣಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ, ನ್ಯೂಟನ್, ಕೇವಲ ಅರ್ಧದಾರಿಯಲ್ಲೇ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಆರಂಭಿಕ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್; ಮುದ್ರಕಗಳು; ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು; ಮತ್ತು ಅದರ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಆಟದ ಕನ್ಸೋಲ್. ಬಂದೈ ಸಹಯೋಗದೊಂದಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಎರಡನೆಯದು ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಆಪಲ್ ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಿತು (ಸಿಸ್ಟಮ್ 7 ತಿಳಿದಿರುವವರಿಗೆ). ಬಂದೈಗೆ, ಇದು ಆಪಲ್ನ ಕುಖ್ಯಾತಿಯ ಲಾಭ ಪಡೆಯಲು ಒಂದು ಅವಕಾಶವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಆಪಲ್ಗೆ ಇದು ಮೂಲ $500 ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಅವಕಾಶವಾಗಿತ್ತು. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಯಾವುದೂ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ನಡೆಯಲಿಲ್ಲ. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕವು ಆರು ತಿಂಗಳು ವಿಳಂಬವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಆಟದ ಕನ್ಸೋಲ್ಗೆ ಅದರ ನಿಷೇಧಿತ ಬೆಲೆಯು ನಿಂಟೆಂಡೊ, ಸೋನಿ ಮತ್ತು ಸೆಗಾ ಪ್ರಾಬಲ್ಯವಿರುವ ಈ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿತ ಸಾಧಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಿತು. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ 80 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 18 ಆಟಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ನಿಜವಾದ ವೈಫಲ್ಯ, ಕೇವಲ 42.000 ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು.
ಸೂಪರ್ ಎ'ಕ್ಯಾನ್ – ಫಂಟೆಕ್ – 1995
ಆಗ್ನೇಯ ಏಷ್ಯಾವು ಕಪ್ಪು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಆಕರ್ಷಣೆಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ. ಅಧಿಕೃತ ಆಟಗಳು ಅಥವಾ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು ತುಂಬಾ ದುಬಾರಿಯಾಗಿದ್ದು, ಈ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾನೂನುಬಾಹಿರ ನಕಲು ಅಥವಾ ಕ್ಲೋನ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಲಾಭದಾಯಕವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ತೈವಾನ್ನ ಫನ್ಟೆಕ್ ಕಂಪನಿಯು 90 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಬಯಸಿತು. ಈ ಪ್ರಯತ್ನದ ಫಲಿತಾಂಶವೆಂದರೆ ಸೂಪರ್ ಎ'ಕ್ಯಾನ್, ಸೂಪರ್ ಎನ್ಇಎಸ್ಗೆ ಹೋಲುವ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ 16-ಬಿಟ್ ಕನ್ಸೋಲ್, ಆದರೆ ಇದು ಅಕ್ಟೋಬರ್ನಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟವಾಯಿತು. 1995, 32-ಬಿಟ್ ಯುದ್ಧದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ. ಇದಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಅವಕಾಶವಿರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕೇವಲ 12 ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ನಷ್ಟವು $6 ಮಿಲಿಯನ್ ನಷ್ಟಿತ್ತು, ಇದು ಫನ್ಟೆಕ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಇದು ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ಉಳಿದವುಗಳನ್ನು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ಗೆ ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು.
ಲೂಪಿ - ಕ್ಯಾಸಿಯೊ - 1995
ಹೈಸ್ಕೂಲ್/ಹೈಸ್ಕೂಲ್ ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್? ಕ್ಯಾಸಿಯೊ ಇದನ್ನು 1995 ರಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದರು. ಅದರ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ಗಳಿಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾದ ತಯಾರಕರ ಈ ಎರಡನೇ ಕನ್ಸೋಲ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅದರ ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ ಮುಂದಿದೆ. ಲೂಪಿಯು ಬಣ್ಣದ ಥರ್ಮಲ್ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಹತ್ತು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ಗಳಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಕ್ಯಾಸಿಯೊ ಅವರ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಹೇರಳವಾಗಿರುವ ಅನೇಕ ಪುರಿಕುರಾಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು. ಆದರೆ ಸಹಜವಾಗಿ, ವಯಸ್ಸಾದ ಆದರೆ ಏಕೀಕೃತ 16-ಬಿಟ್ ಮತ್ತು 32-ಬಿಟ್ನ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಯಶಸ್ಸಿನ ನಡುವೆ, ಲೂಪಿ ಅದರ ನಕಲಿ ಒಳ್ಳೆಯ ಕಲ್ಪನೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಉಳಿಯಲಿಲ್ಲ. ಹೌದು, ಇತರರಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವಿಲ್ಲ ಎಂಬಂತೆ ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮವಲ್ಲದ ಕನ್ಸೋಲ್ಗೆ ಮಹಿಳೆಯರು ಏಕೆ ನೆಲೆಸಬೇಕು?
ಪೀಕ್ - ಸೆಗಾ - 1993
ದೊಡ್ಡ ತಯಾರಕರು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ನೀವು ಸೆಗಾ ಪೀಕ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಇದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಗೇಮಿಂಗ್ಗಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಕೆಲವು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೆನೆಸಿಸ್ ಆಗಿದೆ. ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪೆನ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಹಳದಿ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ತಳದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ನೀಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಅಂಟಿಸಲಾಗಿದೆ. "ಸ್ಟೋರಿವೇರ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳು ಅನೇಕ ಇತರರಂತೆ ಮಕ್ಕಳ ಕಥೆಪುಸ್ತಕದಂತೆ ರೂಪುಗೊಂಡವು. ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಮೇಲಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಸ್ಟೈಲಸ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಕೆಲವು ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. ಜೊತೆಗೆ, ಬಾಕ್ಸ್ಗಳು ತಿರುಗಿದ ಪ್ರತಿ ಪುಟದೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ. ಅದರ ಯಶಸ್ಸು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದ್ದರೂ (3 ಮಿಲಿಯನ್ ಯೂನಿಟ್ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾಗಿದೆ), ಕೆಲವರು ಅದರ ಹಾದಿಯನ್ನು ದಾಟಿರುವುದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
FM ಟೌನ್ಸ್ ಮಾರ್ಟಿ – ಫುಜಿತ್ಸು – 1993
ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ 32-ಬಿಟ್ ಕನ್ಸೋಲ್, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಜಪಾನೀಸ್ ಆಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಇದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಅಲ್ಲ, ಅದರಿಂದ ದೂರವಿತ್ತು. 32-ಬಿಟ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಗೊಳಿಸಿದ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಹುಟ್ಟಿವೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಈ ರೀತಿ ಅಲ್ಲ. ಈ ಪೀಳಿಗೆಯ ಮೊದಲ ಕನ್ಸೋಲ್ ಜಪಾನ್ನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ಪ್ರವರ್ತಕ ಫುಜಿತ್ಸು ಅವರಿಂದ ಬಂದಿದೆ. FM7 ನ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ವಾಣಿಜ್ಯ ಯಶಸ್ಸಿನ ನಂತರ, ಜಪಾನಿನ ಕಂಪನಿಯು NEC ಯ PC-98 ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು FM ಟೌನ್ಸ್ ಎಂಬ ಹೊಸ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕನ್ಸೋಲ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ನಿರ್ದೇಶಕರು ಹೋಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವೇ ಎಫ್ಎಂ ಟೌನ್ಸ್ ಮಾರ್ಟಿ. ಆಟಗಳಿಗೆ CD-ROM ಡ್ರೈವ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಕ್ಅಪ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಫ್ಲಾಪಿ ಡ್ರೈವ್ನೊಂದಿಗೆ (ನಾವು ಅದರ ಮೂಲವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ), ಈ 32-ಬಿಟ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಎಲ್ಲಾ FM ಟೌನ್ಗಳ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಂತೆ, ಗಾಢ ಬೂದು ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಎರಡನೇ ಆವೃತ್ತಿಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಇದು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲಿಲ್ಲ. ಫೆಬ್ರವರಿ 1993 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಏಕೈಕ FM ಟೌನ್ಸ್ ಮಾರ್ಟಿ ಆಲ್ಬಂ ಅದರ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದು, ಆದರೂ ಇದು ಚರ್ಚಾಸ್ಪದವಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ.
ಚಾನೆಲ್ ಎಫ್ – ಫೇರ್ ಚೈಲ್ಡ್ – 1976
ಯಾವುದಾದರೂ ಪಯೋನಿಯರ್, Fairchild ಚಾನೆಲ್ F ರಾಮ್-ಆಧಾರಿತ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೊದಲನೆಯದು ಅಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಮೊದಲನೆಯದು. ಫೇರ್ಚೈಲ್ಡ್ ವಿಡಿಯೋ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಈ ಯಂತ್ರವನ್ನು 1976 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಅಟಾರಿ 2600 ಗೆ ಸುಮಾರು ಹತ್ತು ತಿಂಗಳುಗಳ ಮೊದಲು. ಇಂಜಿನಿಯರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಜೆರ್ರಿ ಲಾಸನ್, ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮೆಬಲ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿದ್ದರು, ಇದನ್ನು ಇಂದಿಗೂ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಮತ್ತು ಉದ್ದವಾದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಕೆನಾಲ್ ಎಫ್ ಈ ಆರಂಭಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ತನಗಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ರೂಪಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ. ಒಡಿಸ್ಸಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಯಶಸ್ವಿ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅದರ ಯಶಸ್ಸು ಖಚಿತವಾಯಿತು.
GX-4000 - ಆಮ್ಸ್ಟ್ರಾಡ್ - 1990
ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾಶನ್ ಮೈಕ್ರೊಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತಯಾರಕರು ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳ ಪ್ರಪಂಚವು ಒಂದೇ ಆಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದಾಗ, ಆಮ್ಸ್ಟ್ರಾಡ್ನ GX-4000 ಆಗಿರುವ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಅಪಘಾತ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಕಂಪನಿಯ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಅಲನ್ ಶುಗರ್ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಆಟದ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾದ ಮಾರ್ಗ ಯಾವುದು? ಜೊತೆಗೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಸಾಕು ಮತ್ತು ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ. ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಆಲೋಚನೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಒಬ್ಬರು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ. 1990 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, GX-4000 ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಇಲ್ಲದೆ ಆಮ್ಸ್ಟ್ರಾಡ್ CPC Plus 4 ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚೇನೂ ಅಲ್ಲ. ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ. ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಬಹುಪಾಲು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿರುವ ಈ ಮೈಕ್ರೊಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಲೋರಿಸಿಯೆಲ್ಸ್ ಅಥವಾ ಇನ್ಫೋಗ್ರಾಮ್ಗಳ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಫ್ರೆಂಚ್ ಆಟದ ಸುಂದರ ದಿನಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದೆ. ಆದರೆ GX-4000 ಅಲ್ಲ, ಅದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಒಂದು ವರ್ಷದ ನಂತರ ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು.
PC-FX – NEC – 1994
ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಟೆಟ್ಸುಜಿನ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್, ಆ ಕಾಲದ 32 ಬಿಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು, ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಪಿಸಿ ಎಂಜಿನ್ (ಅಥವಾ ನಮ್ಮ ದೇಶದಲ್ಲಿ ಟರ್ಬೋಗ್ರಾಫ್ಎಕ್ಸ್ -16) ಅನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಗೊಳಿಸುವ ಗುರುತರವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಈ ಒತ್ತಡವು ವಿನ್ಯಾಸಕರ ಜಾಣ್ಮೆಯಿಂದ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ತೇಲುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಡಿಸೆಂಬರ್ 1994 ರಲ್ಲಿ ದಿನದ ಬೆಳಕನ್ನು ಕಂಡ ಕನ್ಸೋಲ್ PC ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು PC-FX ಎಂಬ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಂತೆಯೇ ಸುಧಾರಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದ್ದು, ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಯಂತ್ರವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಮಸುಕಾಗಿದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಒಳಗೆ ಯಾವುದೇ 3D ಚಿಪ್ ಇಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ, ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳಿಲ್ಲ. ಈ ವಿಫಲವಾದ ತಿರುವು PC-FX ಮತ್ತು ಅದರ 62 ಆಟಗಳಿಗೆ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದೆ.
ರಾಶಿಚಕ್ರ - ಟ್ಯಾಪ್ವೇವ್ - 2003
2000 ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಬಲ್ನ ಮತ್ತೊಂದು ಬಲಿಪಶು, ಮೌಂಟೇನ್ ವ್ಯೂನಲ್ಲಿ ಗೂಗಲ್ ನೆರೆಹೊರೆಯವರಾದ ಟ್ಯಾಪ್ವೇವ್ (ಮಾಜಿ ಪಾಮ್ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ) ಅತ್ಯಂತ ಮುಂಬರುವ ರಾಶಿಚಕ್ರ. ಈ ಆಧುನಿಕ-ಕಾಣುವ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಕನ್ಸೋಲ್ (ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಅದರ ಎರಡನೇ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ) 2003 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ನಿರೀಕ್ಷೆಯಂತೆ, ಇದು ಪಾಮ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿತು. ಆಟಗಳನ್ನು ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು: ಯಂತ್ರವನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು PC ಯಿಂದ ಕನ್ಸೋಲ್ಗೆ ವಿಷಯವನ್ನು ನಕಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ SD ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೂಲಕ. ಟೋನಿ ಹಾಕ್ನ ಪ್ರೊ ಸ್ಕೇಟರ್ 4 ಅಥವಾ ಡೂಮ್ II ನಂತಹ ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ರೂಪಾಂತರಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಸೋನಿಯ ಪಿಎಸ್ಪಿ ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರೆಮಾಡುವ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮರೆಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಎನ್-ಗೇಜ್ - ನೋಕಿಯಾ - 2003
Nokia ನ ಅರ್ಧ-ಫೋನ್, ಅರ್ಧ-ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್, N-Gage ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕಡಿಮೆ-ತಿಳಿದಿರುವ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳ ಈ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸೋಣ. ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಬಹಳ ಹಿಂದಿನಿಂದಲೂ ಇದೆ ಮತ್ತು ಫಿನ್ನಿಷ್ ತಯಾರಕರು ಅದರ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಇದು 2003 ರಲ್ಲಿ ಹೊರಬಂದಾಗ, ಎನ್-ಗೇಜ್ ವಿಶೇಷವಾಗಿತ್ತು. ಅದರ ಬದಲಿಗೆ ಸೊಗಸಾದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಫೋನ್ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಾಧನವನ್ನು ಅದರ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಆದರೆ ದಕ್ಷತಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಅಸಂಬದ್ಧತೆ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಂಡಿಲ್ಲ. ಮೊದಲ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು, ಬ್ಯಾಟರಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಅದೊಂದು ಕನಸಿನಂತೆ ಇತ್ತು. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಈ ನ್ಯೂನತೆಯನ್ನು ಒಂದು ವರ್ಷದ ನಂತರ N-Gage QD ನಲ್ಲಿ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಯಂತ್ರವು ಆ ಕಾಲದ ಜನಪ್ರಿಯ ಪರವಾನಗಿಗಳಾದ ವರ್ಮ್ಸ್, ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್, ಪ್ಯಾಂಡೆಮೋನಿಯಮ್ ಅಥವಾ ಮಂಕಿ ಬಾಲ್ಗಳ ಉತ್ತಮ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಕಂಡಿದೆ. ಇಂದು ಹುಡುಕಲು ಸುಲಭ, ಇದು ಕುತೂಹಲಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ತೃಪ್ತಿಪಡಿಸಬೇಕು.