모바일 학습이란 무엇이며 교육에서 어떻게 사용됩니까?

모바일 학습 또는 m-러닝은 디지털 세계에 적응된 교육 트렌드의 일부인 방법론입니다.

세계는 이미 몇 년 동안 디지털 혁명을 목격했지만 물론 온라인 애플리케이션은 팬데믹 기간에 강화되었습니다. 우리가 본 것은 놀라운 일이 아닙니다. 디지털 상거래의.

그러나 의심할 여지 없이 이 시나리오에서 기술의 가장 큰 혜택을 받은 분야 중 하나는 교육이었습니다. 결국, 학생들이 학교 환경에 참석할 가능성이 없더라도 교육의 연속성을 허용했습니다.

최근 교육의 디지털 혁신은 모바일 장치와 같은 일부 동맹을 확보했습니다. 2022년 260월 Anatel 데이터는 스페인에서 인구 120,65명당 휴대전화 100대의 밀도로 거의 XNUMX억 XNUMX천만 개의 장치를 식별했습니다.

따라서 이 장치와 기타 모바일 장치를 사용하면 빠르고 편리하며 이동성이 뛰어난 방식으로 교육에 액세스할 수 있습니다. 대다수의 인구가 언제 어디서나 원하는 교육을 받을 수 있도록 합니다.

Mobile Time이 Opinion Box와 공동으로 수행한 연구에 따르면, 스마트폰을 보유한 스페인 사람의 거의 50%가 이미 애플리케이션을 사용하여 원격으로 과정을 수강한 적이 있다고 합니다. 이러한 추세에서 가장 우세한 연령대는 16~29세(54%)입니다.

그러나 모바일 학습은 젊은이들에게만 국한된 것은 아니며 48~30세 개인의 49%와 38세 이상 인구의 50%도 앱을 사용하여 원격 코스를 수강했습니다. 이러한 추세가 민주적이고 포괄적임을 보여줍니다.

모바일 학습이 정확히 무엇인지, 학습의 이점과 이 프로세스를 시작하는 방법을 더 잘 이해합시다.

모바일 학습이란?

모바일 학습은 모바일 학습의 영어 용어입니다. 그리고 이 경우 지식 전달에 모바일 장치를 사용하는 교육 방법론에 대해 이야기하고 있습니다.

이 방법론은 EAD(Distance Education)의 이동성과 민주화의 병목 현상에 대한 해결책으로 2000년대에 등장한 것으로 추정됩니다. 원격 교육에서 제공되는 기술에도 불구하고 많은 학생들이 PC 부족이나 적절한 공간으로 인해 일상 생활에 어려움을 겪었습니다.

모바일 학습과 무선 및 모바일 정보 통신 기술(TIMS)을 사용하면 모바일 장치를 사용하여 수업, 교육, 성적 및 모든 종류의 콘텐츠에 액세스하기만 하면 됩니다.

즉, m-learning은 원격 교육이나 특정 연령대에만 흥미로운 것이 아닙니다. 혼합 교육, 기초 교육, 졸업 및 전문 분야에도 적용할 수 있습니다.

모바일 학습은 어떻게 작동합니까?

실제로 모바일 학습을 통해 모바일 장치에서 액세스할 수 있는 디지털 도구와 반응형 콘텐츠 및 역학을 포함할 수 있습니다. 즉, 교사는 휴대폰, 태블릿 및 기타 모바일 장치에서 액세스할 수 있는 자료를 개발하거나 포함합니다.

이렇게 하려면 모바일 장치의 형식 및 사용자 지정 콘텐츠에 대해 생각해야 합니다. 따라서 플랫폼, 애플리케이션, 웹사이트 및 더 작은 화면에 적합한 기타 도구에 투자합니다.

지식과 정보에 대한 액세스가 모바일 장치를 통해 이루어질 때 더욱 역동적이고 상호작용적이며 창의적이어야 한다는 사실을 잊지 마십시오. 결국, 학생들은 일반적으로 화면에서 공부하는 데 오랫동안 주의를 기울이지 않습니다.

이러한 이유로 실제로 이상적인 것은 비디오, 팟캐스트, 오디오, 짧은 텍스트, 게임 등에 베팅하는 것입니다.

원격 교육에서 m-러닝은 어떻게 사용됩니까?

모바일 학습에 대해 이야기할 때 매우 되풀이되는 실용적인 질문은 이 방법론이 원격 학습에만 적용 가능한지 여부입니다. 그리고 아니요. 혼합 학습과 기존 모델에도 m-러닝을 포함하는 것이 가능합니다.

물론 EAD에서 주로 사용하는 전략이다. 결국 이 방법은 디지털 환경에서 태어 났고 이미 하이브리드 교육보다 더 큰 존재감을 가지고 있습니다.

원격 교육에서 모바일 학습은 PC나 노트북이 없고 학습 또는 훈련을 원하는 학생들을 위한 솔루션으로 등장합니다. 따라서 원격 양식으로 제공되는 자료는 모바일 장치에 맞게 조정되어 이 학생이 개인 휴대 전화를 통해 모든 콘텐츠에 액세스할 수 있습니다.

m-러닝과 e-러닝의 차이점은 무엇인가요?

교사들 사이에서 매우 일반적인 또 다른 질문은 m-learning과 e-learning의 차이점입니다. 직관적으로 차이점은 두 용어의 첫 글자에 있다고 말할 수 있습니다. m-learning에서는 앞에서 본 것처럼 모바일에 대해 말하고 e-learning에서 e는 전자에 대해 말합니다.

즉, 이 두 번째 방법론은 대중화 이후 원격 교육에 널리 사용되는 PC에서 교육이 가능하도록 하는 데 중점을 둡니다.

궁극적으로 차이점은 교육의 이동성에 있습니다.

모바일 학습: 장점과 단점

m-러닝의 주요 이점은 위에서 언급한 기능인 이동성과 정확히 관련됩니다. 이것은 물론 수많은 과정, 활동 및 교육에 대한 액세스를 대중화하게 됩니다.

결국, 예를 들어, 오늘날 학생들은 노트북보다 휴대전화를 사용하는 것이 훨씬 더 일반적입니다. 말할 것도 없이, 점점 더 바쁜 일상으로 인해 대면 교육은 특히 학위 과정, 추가 활동 등에 대해 이야기할 때 기반을 잃었습니다.

그러나 단점은 기술의 자연스러운 장애물에 있습니다. 반응성, 즉 모바일 장치에 대한 디자인 및 콘텐츠 형식 조정에 관한 것입니다. m-learning 학생들의 참여와 참여를 유발하는 강력하고 깊이 있는 콘텐츠를 제공하는 것의 어려움에 대해.

사실 교육은 사회의 혁신에 적응해야 하며 모바일 학습은 교육의 범위를 늘리고 기관의 기술 구조를 현대화하는 훌륭한 솔루션입니다. 따라서 학생 경험을 개선하고 새로운 학생을 유치할 가능성 등을 높입니다.

m-러닝 구현을 위한 3가지 팁

기관에서 모바일 학습을 구현하고 싶지만 어디서부터 시작해야 할지 모르십니까? 따라서 이 과정에서 도움이 될 수 있는 3가지 황금 팁을 확인하십시오!

1. 디지털 교육을 위한 맞춤형 콘텐츠 제작

혼합 학습에서 모바일 학습을 구현하려고 할 때의 주요 실수 중 하나는 필요한 조정 없이 물리적 자료를 디지털로 전송하는 것입니다. 이 경우 두 가지 시나리오가 발생할 수 있습니다.

  • 디자인 결함: 온라인에서 사용할 수 있는 모든 자료는 반응형이어야 합니다. 즉, 데스크탑, 태블릿, 노트북, 스마트폰 등과 같은 가장 다양한 장치에서 품질로 작업하십시오.
  • 타협의 부족: m-learning 내의 내용은 학생들의 관심과 몰입을 보장하기 위해 보다 역동적이고 상호작용적이며 매력적이어야 합니다. 이상적인 것은 더 짧은 문장, 이미지, 비디오 및 오디오를 선택하는 것입니다. 게임 외에도 콘테스트 등

오늘날, 학생들의 관심과 참여를 얻는 것은 교사들에게 가장 큰 과제 중 하나입니다. 따라서 스튜디오 접촉 시간을 최대한 활용하는 방법을 이해하는 것이 시급합니다.

물론 교실 밖에서 그들이 가진 관심과 기술을 사용하는 것은 훌륭한 전략이 될 수 있습니다.

2. 교육기관 조직문화의 일환으로 기술 도입

모바일 학습에 적응해야 하는 시급한 상황에 직면한 많은 기관은 결국 표면적으로 기술을 구현하게 됩니다. 노트북, 프로젝터 및 로봇 공학, 시뮬레이터 등과 같은 훨씬 더 강력한 기술을 포함합니다.

이 투자는 학교의 디지털 혁신을 위해 매우 흥미롭습니다. 그러나 분석적이고 전략적인 단계를 따랐는지 확인하는 것이 필요합니다. 예를 들어, 목표, 목적, 기술, 전략, 실행 일정 등으로 계획합니다.

물론 적용된 도구 및 사례의 결과, 지표 및 성능 분석과 같이 디지털 변환과 동시에 수행해야 하는 단계는 언급하지 않고 있습니다.

물론 이것은 조직 문화의 필수적인 부분으로 기술 혁신을 확립한 경우에만 가능하고 일상적인 기관이 될 것입니다. 이 과정에서 전문가의 도움을 받으면 투자를 최적화하고 더 나은 결과를 얻을 수 있는 훌륭한 솔루션이 될 수 있습니다.

3. 교육을 위한 우수한 기술 도구 보유

여기에서 언급했듯이 모바일 학습에는 기술 도구가 필요합니다. 그러나 우리는 PC, 휴대폰, 태블릿 및 노트북과 같은 물리적 구조만을 언급하는 것이 아닙니다. 발생하는 통신, 생성 및 교환이 필요한 소프트웨어입니다. 즉, 수업 내용 삽입, 게임 개발, 동영상 공유 등을 위한 디지털 도구입니다.

오늘날 이 기능을 위한 수많은 특정 도구가 시장에 나와 있습니다. 그러나 기관의 관리에서 방과후 학교까지 이동하는 일련의 기능을 가진 플랫폼이 있다는 것을 알고 계셨습니까? 자유롭고 직관적이며 민주적인 옵션으로 최고!

Google Workspace Combo가 이에 대한 좋은 예입니다!

여기에는 학교의 일상을 용이하게 하고 역동적이고 창의적인 방식으로 기술을 포함할 수 있는 몇 가지 기능이 있습니다.

아직 모르세요? 따라서 살펴보십시오.

Google for Education이란 무엇입니까?

Google for Education은 학습 및 교육 촉진을 목표로 기술 대기업이 개발한 솔루션입니다.

행정 부문에서 교실까지 사용할 수 있는 일련의 교육 지향 응용 프로그램을 제공합니다.

Safetec Education은 이러한 혁신을 학교에 가져올 수 있습니다. Google의 클라우드 기반 교육 기술 구현에 대한 광범위한 경험을 바탕으로 우리는 자체 방법론을 개발하여 많은 교육 기관을 성공으로 이끌었습니다.

우리 팀에 연락하여 기술을 교육 방법에 맞추는 데 어떻게 도움을 줄 수 있는지 알아보십시오.

토미 뱅크스
우리는 당신의 생각을 기꺼이 들을 것입니다

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