Консолдор

Албетте, Master System, Super Nintendo же Megadrive эсиңизде. Бирок Atari 2600 же SG-1000 эсиңиздеби? Ретро оюн ышкыбоздору бул эски консолдорду бош убактысында ойноону улантышат.

Эми биз PlayStation, XBox жана башкалар менен оюн консолдорунун акыркы муунуна келдик. Дүйнөдөгү биринчи үй консолу 1972-жылы чыккан: Magnavox Odyssey. Бир аз биринчи жакшы ат. Кырк жылдан ашуун убакыт ичинде видео-оюн индустриясы бизге бир нече оюн консолдорун берди, алар аз эле эсинде... Эсиңиздеби?

Sony азыраак консолдорду жасап, компьютерге жана мобилдик телефонго басым жасайт

Sony азыраак консолдорду жасап, мобилдик телефонго басым жасайт

Sony мобилдик дүйнөгө кайтуу планы жок экенин бир нече жолу билдирген. Кызык нерсе, өзгөчө чемпионаттын ушул маалында, мобилдик оюндар толугу менен күч алып жатканда ...

Xbox Series S татыктуубу? Microsoft консолунун өзгөчөлүктөрү

Xbox Series S татыктуубу? Microsoft консолунун өзгөчөлүктөрү

Жаңы муун консолдору рынокко бир жылдан ашык убакыт мурун чыгып, оюн сүйүүчүлөр үчүн дифференцияланган тажрыйбаны камсыз кылуу үчүн жаңы функцияларды алып келди. Microsoft эки моделин чыгарды: ...

Тарыхта эң мыкты ретро жана винтаждык консолдор

Тарыхты баш тамгалар менен жазат, муну баарыбыз билебиз. Ошол эле видео оюндарына да тиешелүү. Эгерде биз Nintendo, Sony, Microsoft же кеч SEGA сыяктуу негизги консол өндүрүүчүлөрүн билсек, башкалар жөнүндө эмне айтууга болот? Жаңы ыкмаларды сынап көргөндөр же дөңгөлөктү кайра ойлоп тапкандар. Мейли, биз сага азыр айтабыз.

Magnavox Odyssey, 1972-жылы АКШда жана 1973-жылы Европада чыгарылган, бардык оюн консолдорунун биринчиси

Бул ак ак консолдун жылдыз аралык аты. Odyssey оюн консолдорунун биринчи мууну болгон жана Magnavox тарабынан чыгарылган. Бул крахмалданган кутуда карта системасы болгон жана телевизор менен туташтырылган. Консол оюнду ак жана кара түстө көрсөттү. Оюнчулар экранга пластмасса катмарын коюп, чекиттерди жылдыруу үчүн айлануу баскычтарын колдонушту.

Fairchild Channel F, 1976-жылы АКШда ачылган

Fairchild Channel F оюн консолу (Video Entertainment System же VES катары да белгилүү) 1976-жылы ноябрда АКШда чыгарылган жана 170 долларга сатылган. Бул микропроцессорду камтыган жана картридж системасына негизделген дүйнөдөгү биринчи видео оюн консолу болгон.

Atari 2600, 1977-жылы АКШда чыгарылган

Atari 2600 (же Atari VCS) 1977-жылдын октябрынан тартып чыккан экинчи муундагы консол. Ошол учурда ал болжол менен 199 долларга сатылып, джойстик жана мушташ оюну («Combat») менен жабдылган. Atari 2600 өзүнүн муунунун эң популярдуу видеооюн консолдорунун бири болуп чыкты (ал Европада узак жашоо боюнча рекорддорду жаңырды) жана видеооюндардын массалык рыногунун башталышын белгиледи.

Intellivision, 1980-жылы АКШда ишке киргизилген

1979-жылы Mattel тарабынан чыгарылган Intellivision оюн консолу (Интеллектуалдык жана Телевизордун кыскарышы) Atari 2600дүн түз атаандашы болгон. Ал 1980-жылы АКШда 299 доллар баада сатыла баштаган жана бир оюнду камтыган: Las Vegas BlackJack .

1000-жылы Японияда чыгарылган Sega SG-1981

SG 1000 же Sega Game 1000 - бул япониялык SEGA басып чыгаруучу тарабынан чыгарылган үчүнчү муундагы консол, анын үйдөгү видео оюндар рыногуна киргендигин белгилейт.

Colecovision 1982-жылы АКШда башталган

Ал кезде жөнөкөй эле $399 турган бул оюн консолу Коннектикут Кожа компаниясы чыгарган экинчи муундагы консол болгон. Анын графикасы жана оюн башкаруусу 80-жылдардагы аркада оюндарына окшош болгон.Болжол менен 400гө жакын видео оюндардын аталыштары картридждерге өмүр бою чыгарылган.

Atari 5200, 1982-жылы АКШда чыгарылган

Бул экинчи муундагы оюн консолу рыноктогу эң популярдуу оюн консолдору жана эң арзаны болгон Intellivision жана ColecoVision менен атаандашуу үчүн чыгарылган. Францияда эч качан чыгарылбаган Atari 5200 өзүнүн инновациясын 4 контроллер порту жана сактоочу суурма аркылуу көрсөткүсү келген. Бирок, консол абдан ийгиликсиз болду.

SNK's Neo-Geo, 1991-жылы Японияда чыгарылган, Royce оюн консолдору!

NeoGeo Advanced Entertainment System катары да белгилүү болгон Neo-Geo консолу Neo-Geo MVS аркада тутумуна окшош. Алардын 2D оюн китепканасы согуштук оюндарга багытталган жана сапаттуу. Face, жалпы коомчулук аны "люкс" консол деп эсептейт.

Panasonic's 3DO Interactive Multiplayer, 1993-жылы АКШда чыгарылган

Бул консол өзүнүн жардамчыларына караганда заманбап көрүнүшү менен америкалык видео оюндарды чыгаруучу компания The 3DO Company тарабынан белгиленген 3DO (3D Objects) стандартына ылайык келген. Анын максималдуу чечилиши 320 миллион түстө 240×16 болгон жана кээ бир 3D эффекттерин колдогон. Ал бир джойстик портун камтыган, бирок башка 8 порттун каскадына уруксат берген. Анын баасы? 700 доллар.

Jaguar 1993-жылы АКШда чыгарылган

Кыялданган аталышына жана өнүккөн технологиясына карабастан, Jaguar базарда көпкө жашай алган жок. Atari тарабынан чыгарылган акыркы картридж консолу салыштырмалуу чектелген оюн китепканасына ээ болгон, бул анын ийгиликсиздигин түшүндүрүшү мүмкүн.

Нуон – VM Labs – 2000

2000-жылдардын башында Нуон чыкты, бул DVD ойноткучка видео компонентти кошууга мүмкүндүк берген мурдагы Atari адамы тарабынан негизделген VM Labs технологиясы. Эсинде калгандар үчүн, Джефф Минтер алардын программалык камсыздоону иштеп чыгуучуларынын бири болгон. Ал Темпест жана анын бардык варианттары жана Мутант Төөлөрүнүн чабуулу үчүн жооптуу болгон. Идея кагаз бетинде жагымдуу болсо, анда Toshiba жана Samsung гана секирген. Бирок Nintendo 64 жана өзгөчө PlayStation 2 жана Dreamcast менен салыштырганда, таянуу кыйынга турду. Бул колдоо үчүн 8 гана оюн чыгарылды, анын ичинде Tempest 3000 же Space Invaders XL

Микровидение – МБ – 1979

Game Boy (жакында 30 жашка толду) көбүнчө алмашылган картридждери бар биринчи көчмө консол деп жаңылыш ойлошот. Чындыгында, анын алдында МБнын Microvision (кийин Vectrex болуп калган) он жылга жакын убакыт өткөн. Бул узун машина 1979-жылдын аягында ар кандай оюндардан ырахат алууга мүмкүнчүлүк берген. Башкача айтканда, экрандын, компоненттердин жана клавиатуранын иштөө мөөнөтүн чектеген өндүрүш кемчиликтери жана анын төрт жыл ичинде чыгарылган 12 аталышынын ортосунда, ал чынында партия эмес. Бирок, ал биринчи болуп мактана алат.

Phantom – Infinium Labs – жокко чыгарылды

Келгиле, бул рейтингде бир аз алдап көрөлү жана эч качан жарык көрбөгөн, бирок оюнчуларды 2003-жылы жаңы чыгарылыштарды кыялданткан "консолго" болгон Phantom жөнүндө айталы. учурдун жана келечектин оюндары. Бирок, жана бул анын дизайнерлеринин айтымында, анын күчтүү жери болгон, ал катуу диск жана Интернет байланышы аркасында булуттагы оюн катары белгилүү болгон суроо-талап боюнча оюндарга кирүүгө мүмкүндүк берген. 2003-жылы. Ошентип, биз OnLiveден бир топ алдыдабыз, ал дагы бузулду. Чындыгында, долбоор үчүн зарыл болгон 30 миллион долларды салуу үчүн жинди жетиштүү инвесторлорду таппай калгандан кийин, Phantom эс алды жана Infinium Labs, Phantom Entertainment деп өзгөртүлгөндөн бери, тизеңизге коюу үчүн анын клавиатурасын нөлгө түшүрдү. Вебсайт дагы эле онлайн жана бул аксессуарларды дагы эле сатып алса болот. Бирок абайлаңыз, ал 2011-жылдан бери жаңыланган эмес.

Gizmondo – Tiger Telematics – 2005

Бул Tiger Telematics менеджерлеринин кылмыштуу аракеттерин жана эбегейсиз шылуундугун ачып берген Малибу шаарындагы Феррари Энцонун укмуштуудай авариясы сыяктуу абада жарылып кете электе кыялыбызды саткан машина. Бул швед компаниясында кагаз жүзүндө эң сонун портативдик машина болгон. Жагымдуу экран, сонун оюнду кыйытуучу көптөгөн аракет баскычтары жана GPS сыяктуу сонун функциялар. Абдан жагымдуу концепция миллиондогон салым кошкон инвесторлорду тартты. Tiger Telematics анда FIFA же SSX сыяктуу жаңы машинанын ийгилиги үчүн керектүү лицензияларды ала алат. Бирок консол ишке киргенден көп өтпөй, 2005-жылдын октябрында швециялык таблоид компаниянын жергиликтүү мафия менен байланышы бар экенин ачыкка чыгарган. Андан кийин, 2006-жылдын февралында бортунда Gizmondo Europe директорлорунун бири Стефан Эриксон менен атактуу Ferrari кырсыкка учураган. Тилекке каршы, ал үчүн жол кырсыгынын иликтөөсүндө бардык мыйзам бузуулар аныкталып, Эриксон алдамчылык жана салык төлөөдөн качкан деп айыпталган башка менеджерлер менен бирге түрмөгө камалган. Болгону 14 оюн чыгарылган, алардын жарымынан көбү чыккан учурда гана чыгарылган.

Плейдия – Бандаи – 1994

90-жылдар бардык түрдөгү консолдорду өнүктүрүү үчүн эң сонун мезгил болгон. Dragon Ball сыяктуу ширелүү аниме лицензияларына ээ болгон Bandai оюнга кирүүгө чечкиндүү болгон. Натыйжада чыныгы оюн консолу эмес, жаштар үчүн мультимедиялык оюн-зоок машинасы Playdia болду. Чынында, бул эң ылайыктуу термин, анткени жарыкка чыккан отуз аталыштын ичинен алардын дээрлик бардыгы чындыгында Dragon Ball, Sailor Moon же Kamen Rider сыяктуу белгилүү лицензияларга негизделген интерактивдүү тасмалар. Консоль инфракызыл зымсыз контроллер менен келгенин эске албаганда, абдан кызыктуу эч нерсе жок жана бул 1994-жылы.

Пиппин - Apple Bandai - 1996

Стив Джобс 1985-жылы өзү негиздеген компаниядан кетүүгө аргасыз болгондон кийин баары жараксыз болуп калганы эч кимге жашыруун эмес. Машиналардын буткул сериясы тузулду. Алардын арасында Ньютон, жарым жолдо гана иштеген алгачкы планшет; принтерлер; камералар; жана анын ортосунда, оюн консолу. Bandai менен биргеликте иштелип чыккан, акыркысы дизайнга өз алдынча жооп берген, ал эми Apple компоненттерди жана операциялык системаны камсыз кылган (билгендер үчүн 7-система). Bandai үчүн бул Apple компаниясынын атагын пайдалануу мүмкүнчүлүгү болсо, Apple үчүн 500 долларлык негизги Macintoshту ишке киргизүү мүмкүнчүлүгү болду. Тилекке каршы, эч нерсе пландагыдай болгон жок. Японияда ишке киргизүү датасы алты айга кечиктирилип, анын оюн консолуна болгон тыюу салынган баасы анын Nintendo, Sony жана SEGA үстөмдүк кылган бул рынокто ордун ээлөөсүнө тоскоол болгон. Жапонияда 80ден аз, ал эми АКШда 18ге жакын оюндар чыгарылган. Чыныгы ийгиликсиздик, болгону 42.000 XNUMX нуска сатылган.

Super A'Can – Funtech – 1995

Түштүк-Чыгыш Азия кара базардагы жагымдуулугу менен белгилүү. Расмий оюндар же консолдор ушунчалык кымбат болгондуктан, бул тармактагы оюнчулар толугу менен мыйзамсыз көчүрмөнү же клонду сатып алууну пайдалуураак деп эсептешет. Бирок Тайвандан келген Funtech компаниясы аны 90-жылдары сынап көргүсү келген.Бул аракеттин натыйжасы Super A'Can, дизайны Super NESге абдан окшош, бирок октябрда сатыла баштаган 16 биттик консол болду. 1995, 32 биттик согуштун ортосунда. Анда эч кандай мүмкүнчүлүк болгон эмес жана 12 гана оюн чыгарылган. Жоготуулар 6 миллион долларды түздү, бул Funtechтин жабылышына алып келди, ал өндүрүш учурунда анын бардык жабдууларын талкалап, калганын АКШга запастык бөлүк катары саткан.

Loopy - Casio - 1995

Жогорку мектеп/мектеп кыздарына арналган оюн консолу? Casio муну 1995-жылы жасаган. Өндүрүүчүнүн бул экинчи консолу өзүнүн калькуляторлору менен белгилүү болгон. Loopy он чыгарылган оюндардын биринин скриншотторунан өз стикерлериңизди басып чыгарууга мүмкүндүк берген түстүү термикалык принтерди камтыган. Албетте, Casio алардын консолун Японияда көп сандаган пурикуралар менен атаандашуу үчүн жасаган. Бирок, албетте, эскирген, бирок консолидацияланган 16-бит менен 32-биттин өсүп жаткан ийгилигинин ортосунда, Loopy өзүнүн жалган жакшы идеясына карабастан көпкө созулган жок. Ооба, эмне үчүн аялдар анча жакшы эмес консоль менен макул болушат, башкаларга мүмкүнчүлүгү жоктой?

PEAK – SEGA – 1993

Чоң өндүрүүчү балдарга багытталганда, сиз SEGA PEAK аласыз. Бул, негизинен, билим берүүчү оюндар үчүн атайын иштелип чыккан кээ бир өзгөчөлүктөрү бар Башталыш. Сыйкырдуу калемден баштап, ачык сары консолдун негизине чапталган чоң көк карандаш. "Storyware" деп аталган картридждер башка көптөгөн китептер сыяктуу эле балдардын жомок китебине окшош болгон. Интерактивдүү кутучаларды камтыган китеп консолдун үстүнкү бөлүгүнө киргизилген. Стилусту басуу менен сиз сүрөт тартып же белгилүү бир аракеттерди аткарсаңыз болот. Мындан тышкары, кутулар бурулган ар бир барак менен өзгөрдү. Анын ийгилиги негизинен Японияда (3 миллиондон ашык сатылган) топтолгонуна карабастан, анын жолун кесип өткөнүн эстегендер аз.

FM Towns Marty – Fujitsu – 1993

Тарыхта биринчи 32-бит консолу чындап эле жапондуку болгон, бирок ал PlayStation эмес, андан алыс болгон. Биз 32 биттик консолдор аларды ийгиликтүү кылган адамдар менен төрөлгөн деп ойлойбуз. Мындай эмес. Бул муундун биринчи консолу Япониядагы компьютерлердин пионери Фудзицудан чыккан. FM7дин критикалык жана коммерциялык ийгилигинен кийин жапон компаниясы NECтин PC-98 менен атаандаша турган FM Towns деген жаңы компьютерди долбоорлоону чечти. Ошентип, консолдук рыноктун көлөмүн эске алып, директорлор үй консолдору үчүн версияны жасоону чечишти. Натыйжада FM Towns Marty болду. Оюндар үчүн CD-ROM диски жана резервдик көчүрүү үчүн дискет менен жабдылган (биз анын келип чыгышын жашыра албайбыз), бул 32 биттик консол бардык FM Towns оюндарына шайкеш келет. Тилекке каршы, компьютердегидей эле, кочкул боз түстөгү экинчи версиясына карабай ийгиликке жеткен жок. 1993-жылы февраль айында чыккан, жалгыз FM Towns Marty альбому өз категориясында биринчи болгон, бирок бул талаштуу бойдон калууда.

Канал F - Fairchild - 1976

Эгерде бар болсо, пионер, Fairchild Channel F ROM негизиндеги картридждерди биринчилерден эмес, биринчилерден болуп колдонгон. Fairchild Video Entertainment System деп да белгилүү болгон бул машина 1976-жылы, Atari 2600дөн он ай мурун чыккан. Джерри Лоусон, инженерлердин бири, бүгүнкү күндө Nintendo Switch'те кандайдыр бир деңгээлде колдонулуп жаткан бул программалануучу картридждерди түзүү үчүн жооптуу болгон. Кызык жана узак контроллерлорго карабастан, Canal F бул жаңы башталган рынокто өзү үчүн жакшы орун түзө алды. Мисалы, Одиссейге караганда алда канча ийгиликтүү оюндар менен, анын ийгилиги кепилдикке алынган.

GX-4000 – Амстрад – 1990

Европадагы модалуу микрокомпьютер өндүрүүчүсү консолдор дүйнөсү окшош болушу керек деп ойлогондо, Amstrad's GX-4000 болгон өндүрүш кырсыгы болот. Британ компаниясынын жетекчиси Алан Шугар бөлмөгө киргиси келген. Оюн консолуна караганда муну жасоонун кандай жакшы жолу бар? Кошумчалай кетсек, компьютерлердин ассортименти менен алардын бирин конвертациялоо жетиштүү жана бүттү. Натыйжасын көргөндө ой аздыр-көптүр окшош болгон деп элестетет. 1990-жылы чыгарылган GX-4000 клавиатурасы жок Amstrad CPC Plus 4 гана эмес. Картридж оюндары шайкеш келет, бирок эң жакшы эмес. Көбүнчө Европада популярдуу болгон бул микрокомпьютерлер француздардын кооз күндөрүн Loriciels же Infogrames оюндары менен ойнотту. Бирок GX-4000 эмес, ал чыгарылгандан кийин бир жылга жетпей ташталган.

PC-FX – NEC – 1994

Атактуу Tetsujin долбоору, ошол убактагы 32 бит менен атаандаша турган, ошондой эле тарыхтагы эң мыкты консолдордун бири болгон PC Engine (же биздин өлкөдө TurbografX-16) ийгилиги үчүн оор милдет болгон. Бул басым дизайнерлердин тапкычтыгынан жакшырдыбы же концепция өндүрүш учурунда өзгөрдүбү, билбейбиз, бирок 1994-жылы декабрда жарык көргөн консол PC-ге окшошуп, PC-FX деген аталышка ээ болгон. Компьютер сыяктуу эле өркүндөтүлүшү керек болгон машина тез арада атаандаштыкка салыштырмалуу начарлап кетти. Чынында эле, ичинде эч кандай 3D чип жок, ошондуктан, экранда эч кандай көп бурчтуктар жок. Бул ишке ашпай калган бурулуш PC-FX жана анын 62 оюндарынын негизинен интерактивдүү тасмалардан турган себеби болот.

Zodiac - Tapwave - 2003

2000-жылдардын башындагы интернет көбүгүнүн дагы бир курмандыгы, Маунтин-Вью шаарындагы Google кошунасы Тапвейвдин (мурунку Палманын кызматкерлери негиздеген) өтө келе жаткан Зодиак. Бул абдан заманбап көрүнгөн портативдик консол (сүрөттө анын экинчи версиясында) 2003-жылы чыгарылган жана күтүлгөндөй, ал Palm операциялык тутумун камтыган. Оюндарды эки жол менен жүктөсө болот: машинаны компьютерге туташтыруу жана мазмунду компьютерден консолго көчүрүү же оюндарды SD картага алуу. Тони Хоктун Pro Skater 4 же Doom II сыяктуу кээ бир кызыктуу адаптацияларына карабастан, Sony компаниясынын PSP аны толугу менен жашырганга чейин көлөкө түшүргөн.

N-Gage – Nokia – 2003

Келгиле, анча белгилүү болгон консолдорду карап чыгууну Nokiaнын жарым телефон, жарым оюн консолу, N-Gage жөнүндө айтып бүтөлү. Мобилдик оюндар көптөн бери болуп келген жана финдик өндүрүүчү аны пайдаланып келген. 2003-жылы чыкканда, N-Gage өзгөчө болгон. Анын бир топ жарашыктуу дизайнына карабастан, телефон сүйлөшүүлөрү учурунда аппаратты четинен кармап туруу керек болчу. Бирок эргономикалык нонсенс муну менен эле аяктаган жок. Биринчи моделге картридждерди салуу үчүн батареяны алып салуу керек болчу. Бул түш сыяктуу эле. Бактыга жараша, бул кемчилик N-Gage QDде бир жылдан кийин оңдолду. Бул машина Worms, Tomb Raider, Pandemonium же Monkey Ball сыяктуу ошол кездеги популярдуу лицензиялардын сонун адаптацияларын көргөн. Бүгүн табуу оңой, ал кызыктарга муктаж коллекционерлерди канааттандырышы керек.

TechnoBreak | Сунуштар жана Сын-пикирлер
логотип
Жалпы орнотууларда каттоону иштетүү
Корзинага салуу