El lanzamiento de Diablo IV, previsto para el 6 de junio, no tendrá tantos problemas gracias a la beta del fin de semana anterior.
Rod Fergusson, jefe de Diablo, reveló que la versión beta ayudó a Blizzard a resolver docenas de problemas y aumentar la estabilidad del servidor.
«Beta ha sido una palabra retorcida que se ha convertido en beta de marketing, que significa demostración», dijo Fergusson a Eurogamer.net.
«Para nosotros fue una versión beta real porque queríamos probar la carga y ver qué sucede cuando ingresan muchos jugadores. El viernes fue un poco agitado para eso».
De hecho, el viernes los jugadores informaron de dificultades para acceder a la versión beta. Había largas colas de espera en los servidores. El sábado y el domingo ya se solucionaron estos problemas (logramos jugar sin ningún problema).
«Este fin de semana se trató de prepararse para el próximo, y el próximo fin de semana se trata de prepararse para el lanzamiento», dijo Fergusson sobre la próxima versión beta abierta.
«Terminamos haciendo seis grandes arreglos rápidos que solucionaron docenas de problemas, por lo que vimos un aumento en la estabilidad del servidor y una reducción de las colas».
La beta abierta de Diablo IV comienza el viernes a las 5 p. m., hora del Reino Unido, y dura hasta el lunes.