Konsolen

Sécher erënnert Dir Iech un de Master System, de Super Nintendo oder de Megadrive. Mee erënnert Dir Iech un den Atari 2600 oder den SG-1000? Retro Gaming-Enthusiaster spillen weider dës al Konsolen an hirer Fräizäit.

Elo komme mir zu der leschter Generatioun vu Spillkonsolen mat der PlayStation, Xbox an anerer. Déi éischt Heemkonsol vun der Welt geet zréck op 1972: d'Magnavox Odyssey. E flotte Numm fir e bëssen éischt. A senger méi wéi véierzeg Joer Existenz huet d'Videospillindustrie eis e puer Spillkonsolen ginn, déi wéineg erënneren ... Erënnert Dir Iech?

Déi bescht Retro a Vintage Konsolen an der Geschicht

Geschicht mat grousse Buschtawen ass vun de Gewënner geschriwwen, wéi mir all wëssen. Dat selwecht gëllt fir Videospiller. Wa mir d'Haaptkonsolenhersteller wéi Nintendo, Sony, Microsoft oder de spéide SEGA kennen, wat iwwer déi aner? Déi, déi nei Approche probéiert hunn oder d'Rad nei erfonnt hunn. Gutt, mir soen Iech elo direkt.

Magnavox Odyssey, verëffentlecht 1972 an den USA an 1973 an Europa, déi éischt vun alle Spillkonsolen

En interstellar Numm fir dës Schnéi-wäiss Konsol. D'Odyssey war déi éischt vun der éischter Generatioun vu Spillkonsolen a gouf vum Magnavox produzéiert. Dëst starched Këscht hat eng Kaart System a war un engem Televisioun verbonne. D'Konsol huet d'Spill schwaarz a wäiss gewisen. D'Spiller hunn eng Plastikschicht op den Ecran gesat an hunn d'Spin-Knäppercher benotzt fir d'Punkte ze réckelen.

Fairchild Channel F, lancéiert an 1976 an den USA

D'Fairchild Channel F Spillkonsol (och bekannt als Video Entertainment System oder VES) gouf am November 1976 an den USA verëffentlecht a fir $170 verkaaft. Et war déi éischt Videospillkonsol op der Welt déi e Mikroprozessor enthält a baséiert op engem Patrounsystem.

Atari 2600, verëffentlecht 1977 an den USA

Den Atari 2600 (oder Atari VCS) ass eng zweet Generatioun Konsol datéiert vum Oktober 1977. Deemools gouf se fir ongeféier $ 199 verkaaft, a war mat engem Joystick an engem Kampfspill ausgestatt ("Combat"). Den Atari 2600 huet sech als ee vun de populäersten Videospillkonsolen vu senger Generatioun erausgestallt (et huet Rekorder fir d'Längegkeet an Europa gebrach) an huet den Ufank vum Massemaart fir Videospiller markéiert.

D'Intellivision, lancéiert an 1980 an den USA

Produzéiert vum Mattel am Joer 1979, war d'Intellivision Spillkonsole (eng Kontraktioun vun Intelligent an Televisioun) den direkte Konkurrent vum Atari 2600. Et ass an den USA 1980 zu engem Präis vun $ 299 verkaaft an enthält ee Spill: Las Vegas BlackJack .

De Sega SG-1000, verëffentlecht an 1981 a Japan

De SG 1000, oder Sega Game 1000, ass eng drëtt Generatioun Konsol produzéiert vum japanesche Verlag SEGA, markéiert seng Entrée an den Heemvideospillmaart.

D'Colecovision, lancéiert 1982 an den USA

Deemools eng bescheiden $399 kascht, war dës Spillkonsol eng zweet Generatioun Konsol produzéiert vun der Connecticut Leather Company. Seng Grafiken a Spillkontrolle waren ähnlech wéi déi vun Arkadspiller vun den 80er. Ongeféier 400 Videospilltitele goufen op Patrounen während hirem Liewen verëffentlecht.

Den Atari 5200, deen 1982 an den USA erauskomm ass

Dës Spillkonsole vun der zweeter Generatioun gouf produzéiert fir mat senge Virgänger Intellivision a ColecoVision ze konkurréiere, déi beléifste Spillkonsolen um Maart a virun allem déi bëllegst. Den Atari 5200, deen ni a Frankräich verëffentlecht gouf, wollt seng Innovatioun duerch seng 4 Controller Ports a Späicherschrauwen demonstréieren. Wéi och ëmmer, d'Konsol huet schlëmm gescheitert.

SNK's Neo-Geo, verëffentlecht 1991 a Japan, de Royce vun de Spillkonsolen!

Och bekannt als NeoGeo Advanced Entertainment System, ass d'Neo-Geo Konsole identesch mam Neo-Geo MVS Arcade System. Hir 2D Spillbibliothéik konzentréiert sech op Kampfspiller an ass vu gudder Qualitéit. Gesiicht, der Allgemengheet betruecht et eng "Luxus" Konsol.

Panasonic's 3DO Interactive Multiplayer, verëffentlecht 1993 an den USA

Dës Konsol, mat engem méi modernen Look wéi seng Akolyten, entsprécht dem 3DO (3D Objects) Standard etabléiert vun der The 3DO Company, eng amerikanesch Videospill Verlagsfirma. Seng maximal Opléisung war 320 × 240 an 16 Millioune Faarwen, an et ënnerstëtzt puer 3D Effekter. Et enthält eng eenzeg joystick port, mee erlaabt Kaskadespär vun 8 aner. Sengem Präis? 700 Dollar.

Den Jaguar, deen 1993 an den USA gestart gouf

Trotz sengem dreemen Numm a fortgeschratt Technologie huet de Jaguar net laang um Maart gedauert. Déi lescht Cartouche Konsole verëffentlecht vum Atari hat eng relativ limitéiert Spillbibliothéik, wat säi Versoen erkläre kann.

Nuon – VM Labs – 2000

Am fréien 2000er koum Nuon eraus, eng VM Labs Technologie, déi vun engem Ex-Atari Mann gegrënnt gouf, déi et erlaabt huet e Videokomponent un en DVD Player ze addéieren. Fir déi, déi sech erënneren, Jeff Minter war ee vun hire Software Entwéckler. Hie war responsabel fir Tempest an all seng Varianten an Attack vun de Mutant Camels. Wann d'Iddi op Pabeier attraktiv ass, sprangen nëmmen Toshiba a Samsung op de Wagon. Mä am Verglach zum Nintendo 64, a besonnesch der PlayStation 2 an dem Dreamcast, war et schwéier Fouss ze faassen. Nëmmen 8 Spiller goufen fir dës Ënnerstëtzung verëffentlecht, dorënner Tempest 3000 oder Space Invaders XL

Mikrovision – MB – 1979

De Game Boy (dee viru kuerzem 30 gouf) gëtt dacks falsch geduecht als déi éischt portabel Konsol mat austauschbare Patrounen. Gutt, et war tatsächlech virausgaang vum MB's Microvision (spéider fir de Vectrex ze ginn) vu bal engem Joerzéngt. Dës laang Maschinn erlaabt schonn Enn 1979 verschidde Spiller ze genéissen. Different ass en Understatement, well tëscht de Fabrikatiounsfehler, déi d'Liewen vum Bildschierm limitéiert hunn, de Komponenten an d'Tastatur, a sengen 12 Titelen, déi a véier Joer verëffentlecht goufen, war et. net wierklech eng Partei. Wéi och ëmmer, et ka präziséieren datt se déi éischt sinn.

Phantom - Infinium Labs - Annuléiert

Loosst eis e bëssen an dësem Ranking fuddelen an de Phantom ernimmen, d'"Konsol" déi ni d'Liicht gesinn huet, awer deen d'Spiller 2003 vun neie Verëffentlechunge gemaach huet. Spiller vum Moment an déi vun der Zukunft. Awer, an dëst war säi staarke Punkt no sengen Designer, et erlaabt Zougang zu Spillen op Ufro, besser bekannt als Gaming an der Wollek, dank senger Festplack an Internetverbindung. Am Joer 2003. Also si mir wäit virun OnLive, deen och geschrauft huet. Tatsächlech, nodeems se keng verréckt genuch Investisseuren fonnt hunn fir déi 30 Milliounen Dollar fir de Projet opzestellen, gouf de Phantom geluecht an d'Infinium Labs, zënter dem Phantom Entertainment ëmbenannt, hunn op seng Tastatur null fir op Ärem Schouss ze setzen. D'Websäit ass nach ëmmer online, an dës Accessoiren kënnen nach ëmmer kaaft ginn. Awer passt op, et ass zënter 2011 net aktualiséiert ginn.

Gizmondo - Tiger Telematics - 2005

Et ass eng Maschinn déi eis en Dram verkaf huet ier se an der Loft explodéiert ass, wéi de spektakulären Accident vun engem Ferrari Enzo zu Malibu, deen déi kriminell Aktivitéiten an de gigantesche Bedruch vun de Manager vun Tiger Telematics opgedeckt huet. Dës schwedesch Firma hat op Pabeier eng exzellent portable Maschinn. E flotte Bildschierm, vill Aktiounsknäppercher déi op super Gameplay hinweisen, a cool Features wéi GPS. Dat ganz attraktivt Konzept huet Investisseuren ugezunn, déi Millioune bäigedroen hunn. Tiger Telematics konnt sech dann déi néideg Lizenzen leeschten fir den Erfolleg vun enger neier Maschinn wéi FIFA oder SSX. Awer kuerz nom Start vun der Konsole, am Oktober 2005, huet e schwedesche Tabloid verroden datt d'Firma Verbindunge mat der lokaler Mafia hat. Dunn, am Februar 2006, de berühmte Ferrari Accident mat Stefan Eriksson, ee vun den Direktere vu Gizmondo Europe, u Bord. Leider fir hien huet d'Enquête vum Accident all Onregelméissegkeeten opgedeckt an den Eriksson ass am Prisong mat anere Manager virgeworf vu Bedruch a Steierhannerzéiung. Nëmmen 14 Spiller goufen verëffentlecht, méi wéi d'Halschent vun deenen nëmmen zum Zäitpunkt vun der Verëffentlechung verëffentlecht goufen.

Playdia - Bandai - 1994

D'90er waren eng super Zäit fir d'Entwécklung vu Konsolen vun allen Zorten. Bandai, déi saftbar Anime Lizenzen wéi Dragon Ball besëtzt, war décidéiert fir an d'Spill ze kommen. D'Resultat war d'Playdia, eng Multimedia Ënnerhalungsmaschinn fir jonk Leit anstatt eng richteg Spillkonsol. Tatsächlech ass dëst dee gëeegente Begrëff, well vun den drësseg verëffentlechte Titelen si bal all tatsächlech interaktiv Filmer baséiert op bekannte Lizenzen wéi Dragon Ball, Sailor Moon oder Kamen Rider. Näischt ganz spannend, ausser datt d'Konsole mat engem Infrarout-Wireless Controller koum, an dëst, zréck am Joer 1994.

Pippin - Apple Bandai - 1996

Et ass kee Geheimnis datt nodeems de Steve Jobs gezwongen ass d'Firma ze verloossen, déi hien 1985 matgegrënnt huet, alles an d'Drain gaang ass. Eng ganz Serie vu Maschinnen gouf geschaf. Dorënner den Newton, e fréie Tablet, deen nëmmen hallef geschafft huet; Dréckeren; Kameraen; an der Mëtt vun all, eng Spill Konsol. Entworf an Zesummenaarbecht mat Bandai, dee leschte war verantwortlech fir den Design eleng, während Apple d'Komponenten an de Betribssystem zur Verfügung gestallt huet (System 7 fir déi wëssen). Fir Bandai war et eng Geleeënheet fir d'Bekanntheet vun Apple ze kapitaliséieren, während fir Apple et eng Geleeënheet war e Basis $ 500 Macintosh ze lancéieren. Leider ass näischt no Plang gaangen. De Startdatum a Japan gouf sechs Méint verspéit a säi verbuedenen Präis fir eng Spillkonsol huet verhënnert datt et op dësem Maart dominéiert gouf vun Nintendo, Sony a SEGA. Manner wéi 80 Spiller goufen a Japan verëffentlecht an ongeféier 18 an den USA. E richtege Feeler, nëmmen 42.000 Exemplare goufen verkaaft.

Super A'Can – Funtech – 1995

Südostasien ass am Beschten bekannt fir säi schwaarze Maart Appel. Offiziell Spiller oder Konsolen si sou deier datt Spiller an dëse Beräicher et méi rentabel fannen eng komplett illegal Kopie oder Klon ze kafen. Awer Funtech, eng Firma aus Taiwan, wollt et an den 90er probéieren. D'Resultat vun dësem Versuch war de Super A'Can, eng 16-Bit Konsol mat engem Design ganz ähnlech wéi d'Super NES, déi awer am Oktober verkaf gouf. 1995, an der Mëtt vum 32-Bit Krich. Et hat keng Chance an nëmmen 12 Spiller goufen verëffentlecht. D'Verloschter belafe sech op $ 6 Milliounen, wat zu der Zoumaache vu Funtech gefouert huet, déi all seng Ausrüstung während der Produktioun zerstéiert huet an de Rescht als Ersatzdeeler un d'USA verkaaft huet.

Loopy - Casio - 1995

Eng Spillkonsol fir Lycée/Lycée Meedercher? Casio huet et am Joer 1995. Dës zweet Konsole vum Hiersteller bekannt fir seng Rechner war gutt viru senger Zäit a punkto Leeschtung. D'Loopy enthält e Faarfthermesch Drécker deen Iech erlaabt Är eege Stickeren aus Screenshots vun engem vun den zéng verëffentlecht Spiller ze drécken. Selbstverständlech war et fir mat de ville Purikura ze konkurréiere, déi a Japan vill sinn, datt Casio hir Konsol gemaach huet. Awer natierlech, tëscht dem alternd awer konsolidéierten 16-Bit an dem wuessende Succès vun 32-Bit, huet de Loopy net laang gedauert trotz senger falscher gutt Iddi. Jo, firwat mussen d'Fraen sech mat enger Konsol nidderloossen, déi net ganz gutt ass, wéi wann se keen Zougang zu deenen aneren hätt?

PEAK – SEGA – 1993

Wann e groussen Hiersteller Kanner zielt, kritt Dir de SEGA PEAK. Et ass am Wesentlechen e Genesis mat e puer Features speziell fir pädagogesch Spiller entwéckelt. Ugefaange mam Magic Pen, e grousse bloe Bleistift op der Basis vun der hellgieler Konsol befestegt. D'Patrounen, genannt "Storyware", ware wéi e Kannergeschichtbuch geformt wéi sou vill anerer. D'Buch, dat interaktiv Këschte enthält, gouf an den ieweschten Deel vun der Konsole agebaut. Andeems Dir op de Stylus dréckt, kënnt Dir verschidden Aktiounen zéien oder ausféieren. Zousätzlech hunn d'Këschte geännert mat all Säit déi ëmgedréit gouf. Och wann säin Erfolleg haaptsächlech a Japan konzentréiert war (méi wéi 3 Milliounen verkaaft Eenheeten), wéineg erënnere sech datt se säi Wee gekräizt hunn.

FM Towns Marty - Fujitsu - 1993

Déi éischt 32-Bit Konsol an der Geschicht war jo japanesch, awer et war net d'PlayStation, wäit ewech. Mir tendéieren ze denken datt 32-Bit Konsolen mat de Leit gebuer goufen déi se erfollegräich gemaach hunn. Et ass net esou. Déi éischt Konsole vun dëser Generatioun koum vum Pionéier vu Computeren a Japan, Fujitsu. Nom kriteschen a kommerziellen Erfolleg vun der FM7 huet déi japanesch Firma decidéiert en neie Computer ze designen, d'FM Towns, fir mam NEC sengem PC-98 ze konkurréieren. Also, wann Dir d'Gréisst vum Konsolmaart berécksiichtegt, hunn d'Direkteren decidéiert eng Versioun fir Heemkonsolen ze maachen. D'Resultat war FM Towns Marty. Equipéiert mat engem CD-ROM Drive fir Spiller an engem Diskette Drive fir Backups (mir kënnen hir Originen net verstoppen), dës 32-Bit Konsol ass kompatibel mat all FM Towns Spiller. Leider, wéi mam Computer, war et trotz enger zweeter Versioun mat enger donkelgroer Faarf kee Succès. Verëffentlecht am Februar 1993, deen eenzegen FM Towns Marty Album soll deen éischten a senger Kategorie gewiescht sinn, obwuel dëst diskutabel bleift.

Channel F - Fairchild - 1976

Pionéier wann iwwerhaapt, de Fairchild Channel F war ee vun deenen éischten, wann net déi éischt, fir ROM-baséiert Patrounen ze benotzen. Och bekannt als de Fairchild Video Entertainment System, gouf dës Maschinn 1976 verëffentlecht, virum Atari 2600 ëm ongeféier zéng Méint. Jerry Lawson, ee vun den Ingenieuren, war verantwortlech fir dës programméierbar Patrounen ze kreéieren, déi haut nach zu engem gewësse Mooss am Nintendo Switch benotzt ginn. Trotz de komeschen a laange Controller huet de Canal F et fäerdeg bruecht eng gutt Nisch fir sech selwer an dësem ufanks Maart ze schneiden. Mat vill méi erfollegräich Spiller wéi Odyssee, zum Beispill, war säin Erfolleg geséchert.

GX-4000 - Amstrad - 1990

Wann e fashionable Mikrocomputer Hiersteller an Europa mengt datt d'Welt vun de Konsolen ähnlech sollt sinn, geschitt den industriellen Accident deen dem Amstrad säi GX-4000 ass. Den Alan Sugar, de Chef vun der britescher Firma, wollt an de Sall kommen. Wéi eng besser Manéier et ze maachen wéi mat enger Spillkonsol? Zousätzlech, mat der Gamme vu Computeren ass et genuch ee vun hinnen ze konvertéieren an dat ass et. Et stellt ee sech vir, datt de Gedanke méi oder manner d'selwecht wier, wann een d'Resultat gesäit. Am Joer 1990 verëffentlecht, ass de GX-4000 näischt méi wéi en Amstrad CPC Plus 4 ouni Tastatur. Cartouche Spiller sinn kompatibel awer net déi bescht. Populär meeschtens an Europa, hunn dës Mikrocomputer déi schéi Deeg vun de Fransousen mat Spiller vu Loriciels oder Infogrames gespillt. Awer net de GX-4000, dee manner wéi engem Joer no senger Verëffentlechung verlooss gouf.

PC-FX – NEC – 1994

De berühmte Tetsujin Project, fir mat den 32 Bits vun der Zäit ze konkurréieren, hat och déi schwéier Aufgab fir eng vun de beschten Konsolen an der Geschicht, de PC Engine (oder TurbografX-16 an eisem Land) ze erfollegen. Mir wëssen net ob dësen Drock d'Ingeniitéit vun den Designer besser krut oder ob d'Konzept während der Produktioun gedréckt ass, awer d'Konsol déi am Dezember 1994 d'Liicht gesinn huet huet e PC ausgesinn an den Numm PC-FX gedroen. D'Maschinn ass geduecht fir op déiselwecht Manéier wéi e Computer ze verbesseren, d'Maschinn ass geschwënn am Verglach zu der Konkurrenz blann. Tatsächlech gëtt et keen 3D Chip dobannen an dofir gi keng Polygonen um Bildschierm. Dëse gescheiterten Tour ass de Grond fir PC-FX a seng 62 Spiller, déi haaptsächlech aus interaktiven Filmer komponéiert sinn.

Zodiac - Tapwave - 2003

En anert Affer vun der Internet-Bubble vun de fréien 2000er, dem ganz up-and-coming Zodiac vun Tapwave (gegrënnt vu fréiere Palm Mataarbechter), e Google Noper am Mountain View. Dës ganz modern ausgesinn portable Konsol (a senger zweeter Versioun op der Foto) gouf am Joer 2003 verëffentlecht an, wéi erwaart, huet et de Palm Betribssystem integréiert. D'Spiller konnten op zwou Manéieren geluede ginn: andeems Dir d'Maschinn un e Computer verbënnt an den Inhalt vum PC op d'Konsol kopéiert, oder andeems Dir d'Spiller op eng SD Kaart kritt. Trotz e puer interessanten Adaptatiounen wéi dem Tony Hawk säi Pro Skater 4 oder Doom II, war et dem Sony säi PSP deen et géif iwwerschëssegen bis se komplett verstoppt.

N-Gage - Nokia - 2003

Loosst eis dës Iwwerpréiwung vu wéineg bekannte Konsolen ofschléissen andeems mir dem Nokia säin hallef Telefon, hallef Spillkonsol, den N-Gage ernimmen. Mobile Gaming gëtt et scho laang an de finnesche Fabrikant huet dovunner profitéiert. Wéi et am Joer 2003 erauskoum, war den N-Gage speziell. Trotz sengem zimlech eleganten Design huet den Apparat während Telefonsgespréicher missen um Rand gehale ginn. Mee den ergonomesche Blödsinn ass net do opgehalen. Fir d'Patrounen an den éischte Modell ze setzen, huet d'Batterie missen ewechgeholl ginn. Et war wéi en Dram. Glécklecherweis gouf dëse Feeler am N-Gage QD e Joer méi spéit fixéiert. Dës Maschinn huet super Adaptatioune vu populäre Lizenze vun der Zäit wéi Worms, Tomb Raider, Pandemonium oder Monkey Ball gesinn. Einfach haut ze fannen, et soll Sammler zefridden stellen, déi Curios brauchen.

TechnoBreak | Offeren a Rezensiounen
logo
Aktivéiert Aschreiwung an Astellungen - allgemeng
Akaafsweenschen