Los usuarios gastaron más de $ 130 mil millones en aplicaciones este año

Altavoz inteligente Echo Dot

Las tiendas de apps han ganado bastante dinero este año en tanto que, en conjunto, los clientes de Aplicación Store y Play Store gastaron mucho más de $ 130 mil millones en compras de apps.

Según un análisis de la firma de marketing de apps móviles inteligentes Torre de sensores, aparte de gastar $133 mil millones, las instalaciones de apps aumentaron a $143.6 mil millones. No obstante, el análisis de mercado excluye otras tiendas de apps, particularmente las chinas.

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Esto resalta la línea seguida en 2020, que incluye el gasto en transferencias en la app, apps pagas y subscripciones en ámbas tiendas mucho más enormes, Aplicación Store y Google plus Play Store.

En 2020 se registró un enorme desarrollo del gasto en instalación de juegos y apps móviles inteligentes, cuya inclinación se sostuvo este año, representando un desarrollo del 19,7% con en comparación con año previo. En 2020, los clientes gastaron 111 100 millones de dólares americanos en apps, un 21 % mucho más que en 2019.

La Aplicación Store, para el sistema iOS, fue la que mucho más utilidades produjo en todo el mundo, con una proyección de US$ 85.100 millones al cierre del año, medrando 17,7% con en comparación con año pasado.

Los clientes de la Aplicación Store gastaron $85 mil millones en apps. Créditos: Torre de sensores

Por otra parte, si bien el gasto en Play Store es menor, el desarrollo de las ganancias cada un año de la interfaz fue mayor. El año pasado, los individuos de Android gastaron 38.800 millones de dólares americanos en apps, pero este año la cifra aumentó a 47.900 millones de dólares americanos, o un 23,5 % mucho más.

Por consiguiente, la diferencia en el gasto de los individuos en apps en ámbas tiendas todavía es parcialmente exactamente la misma que en 2020, con la Aplicación Store consiguiendo 1,8 ocasiones mucho más capital que su contrincante.

TikTok sostiene la hegemonía en las tiendas de apps

TikTok sostiene su dominio en la lista de apps con mayores ganancias en las dos tiendas, incluyendo la versión china, Douyin, en la tienda de apps de China.

La interfaz de vídeo popular superó la marca de los 3.000 millones de dólares estadounidenses en valor para toda la vida, o sea, la previsión de provecho atribuida a cada relación futura con el cliente o usuario.

Hasta noviembre del actual año, TikTok consiguió $ 2 mil millones en ganancias, lo que se ajusta a un 67% mucho más que en exactamente el mismo periodo del año pasado. Según Sensor Tower, se predice que los clientes van a gastar $ 2.3 mil millones para final de año, por un total de $ 3.8 mil millones.

Apps mucho más rentables de 2021 Créditos: Sensor Tower

Separadamente, TikTok sostiene su hegemonía solo en la Aplicación Store, en tanto que Google plus One es la app que mucho más capital crea para la tienda de apps de Android.

Por otra parte, el número global de descargas de apps empieza a atascarse. El desarrollo de las descargas este año fue solo del 0,5% en comparación con el año pasado.

A propósito, este es un mérito de Android, puesto que la tienda de Google plus alcanzó la cifra de 111,3 mil millones de instalaciones, al paso que la Aplicación Store cayó de 34,4 mil millones en 2020 a 32,000 millones este año.

Aún de esta forma, TikTok todavía es la app mucho más descargada con 745,9 millones de instalaciones en el mundo entero. No obstante, en 2020, la app china alcanzó las 980,7 millones de descargas.

En lo que se refiere a número de descargas, en Google plus Play, el vencedor fue Fb, con 500,9 millones de instalaciones. Según Sensor Tower, esto representa la aptitud de Fb (Misión) para traspasar en los mercados emergentes donde Android es el sistema mucho más habitual.

Apps mucho más descargadas en 2021. Créditos: Sensor Tower

Tras todo, el número mezclado de instalaciones de la comunidad en ámbas tiendas de apps es de 624,9 millones de dólares americanos, un 12 % menos que en 2020.

De los 130.000 millones de dólares americanos gastados por los individuos, mucho más de la mitad se destinaron a juegos.

De la misma el año pasado, los juegos móviles inteligentes prosiguen siendo la fuerza impulsora de los capital globales de apps. Para 2021, se prevé que los clientes gasten 89.600 millones de dólares estadounidenses en juegos en Aplicación Store y Google plus Play. Esto representa un desarrollo del 12,6% con relación por año previo.

$ mil millones de usuarios de aplicaciones
Gasto global en juegos móviles inteligentes. Créditos: Torre de sensores

No obstante, según el análisis de Sensor Tower, el tamaño de la participación de los juegos en los capital totales de la tienda de apps se está reduciendo. En 2019, por servirnos de un ejemplo, el gasto de los clientes en juegos representó el 74,1% de todas y cada una de las ganancias de la tienda.

Ese número se redujo al 71,7% el año pasado y al 67,4% este año. Precisamente, como apunta el análisis, esta caída está relacionada con el desarrollo de las apps con subscripciones.

Este año, hubo aun el desarrollo de los servicios de uso contínuo y apps de diversión, que venían en alza desde el principio de la pandemia.

PUBG lidera el planeta, pero cada tienda tiene su juego mucho más productivo

PUBG lidera la clasificación de descargas, tal como la clasificación de ganancias globales, gracias a la versión china de la app, llamada Game For Peace, pero no ocupa la primera situación en las clasificaciones de tiendas particulares.

En la Aplicación Store, se proyecta que los juegos representen $52.3 mil millones en capital, pero el líder de la lista es otro juego de Tencent, Honor of Kings. El juego del enorme chino produjo 2.900 millones de dólares americanos en ganancias para la tienda de la plataforma móvil de Apple.

Lista de juegos móviles inteligentes mucho más rentables de 2021. Créditos: Sensor Tower

En Play Store, increíblemente, Free Fire no es el juego mucho más productivo, si bien ocupa la segunda situación. El que mucho más ganó para la tienda de Android fue el juego Coin Master, que alcanzará, según el análisis de Sensor Tower, prácticamente US$ 912 millones.

Generalmente, los juegos representarán $37,3 mil millones en capital de Play Store, al tiempo que en la Aplicación Store ese número incrementa a $52,3 mil millones.

Por último, la proyección para 2021, si bien mayor a la del año pasado, reitera ciertas tendencias. Por servirnos de un ejemplo, al tiempo que Android todavia tiene una mayor proporción de descargas que iOS, la tienda de Apple obtuvo una ganancia sensiblemente mayor.

Tommy Banks
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