Konsoles

Noteikti atceraties Master System, Super Nintendo vai Megadrive. Bet vai jūs atceraties Atari 2600 vai SG-1000? Retro spēļu entuziasti turpina brīvajā laikā spēlēt šīs vecās konsoles.

Tagad mēs nonākam pie jaunākās paaudzes spēļu konsolēm ar PlayStation, XBox un citām. Pasaulē pirmā mājas konsole ir datēta ar 1972. gadu: Magnavox Odyssey. Jauks vārds priekš maz. Savas vairāk nekā četrdesmit gadu pastāvēšanas laikā videospēļu industrija mums ir devusi dažas spēļu konsoles, kuras tikai daži atceras... Vai atceries?

Labākās retro un vintage konsoles vēsturē

Vēsturi ar lielo burtu raksta uzvarētāji, kā mēs visi zinām. Tas pats attiecas uz videospēlēm. Ja mēs zinām galvenos konsoļu ražotājus, piemēram, Nintendo, Sony, Microsoft vai vēlo SEGA, kā ar citiem? Tie, kas izmēģinājuši jaunas pieejas vai izgudrojuši riteni no jauna. Nu, mēs jums tūlīt pateiksim.

Magnavox Odyssey, kas tika izlaists 1972. gadā ASV un 1973. gadā Eiropā, pirmā no visām spēļu konsolēm

Starpzvaigžņu nosaukums šai sniegbaltajai konsolei. Odyssey bija pirmā no pirmās paaudzes spēļu konsolēm, un to ražoja Magnavox. Šai cietinātajai kastei bija karšu sistēma, un tā bija savienota ar televizoru. Konsole rādīja spēli melnbaltā krāsā. Spēlētāji uz ekrāna novietoja plastmasas slāni un izmantoja griešanas pogas, lai pārvietotu punktus.

Fairchild Channel F, kas tika atklāts 1976. gadā Amerikas Savienotajās Valstīs

Fairchild Channel F spēļu konsole (pazīstama arī kā Video Entertainment System jeb VES) tika izlaista 1976. gada novembrī ASV un tika pārdota par 170 USD. Tā bija pirmā videospēļu konsole pasaulē, kurā bija mikroprocesors un kuras pamatā bija kasetņu sistēma.

Atari 2600, izlaists 1977. gadā ASV

Atari 2600 (vai Atari VCS) ir otrās paaudzes konsole, kas datēta ar 1977. gada oktobri. Tajā laikā tā tika pārdota par aptuveni 199 USD, un tā bija aprīkota ar kursorsviru un cīņas spēli (“Combat”). Izrādījās, ka Atari 2600 ir viena no populārākajām savas paaudzes videospēļu konsolēm (tā pārspēja ilgmūžības rekordus Eiropā) un iezīmēja masveida videospēļu tirgus sākumu.

Intellivision, kas tika palaists 1980. gadā ASV

Mattel 1979. gadā ražotā Intellivision spēļu konsole (Intelligent and Television kontrakcija) bija tiešais Atari 2600 konkurents. Tā tika pārdota ASV 1980. gadā par cenu 299 USD, un tajā bija viena spēle: Las Vegas BlackJack. .

Sega SG-1000, izlaists 1981. gadā Japānā

SG 1000 jeb Sega Game 1000 ir trešās paaudzes konsole, ko ražo japāņu izdevējs SEGA, iezīmējot tās ienākšanu mājas videospēļu tirgū.

Colecovision, kas tika uzsākta 1982. gadā Amerikas Savienotajās Valstīs

Šī spēļu konsole tolaik maksāja pieticīgus USD 399, un tā bija otrās paaudzes konsole, ko ražoja Connecticut Leather Company. Tās grafikas un spēļu vadīklas bija līdzīgas 80. gadu arkādes spēļu grafikai un spēļu vadīklām. Visā tās darbības laikā kasetnēs tika izlaistas aptuveni 400 videospēļu nosaukumu.

Atari 5200, izlaists 1982. gadā ASV

Šī otrās paaudzes spēļu konsole tika ražota, lai konkurētu ar tās priekšgājējiem Intellivision un ColecoVision, populārākajām spēļu konsolēm tirgū un, galvenais, lētākajām. Atari 5200, kas nekad netika izlaists Francijā, vēlējās demonstrēt savu inovāciju, izmantojot 4 kontroliera portus un uzglabāšanas atvilktni. Tomēr konsole cieta neveiksmi.

SNK's Neo-Geo, izlaists 1991. gadā Japānā, spēļu konsoļu Royce!

Neo-Geo konsole, kas pazīstama arī kā NeoGeo Advanced Entertainment System, ir identiska Neo-Geo MVS arkādes sistēmai. Viņu 2D spēļu bibliotēka ir vērsta uz cīņas spēlēm un ir labas kvalitātes. Seja, plašāka sabiedrība to uzskata par "luksusa" konsoli.

Panasonic 3DO Interactive Multiplayer, kas tika izlaists 1993. gadā Amerikas Savienotajās Valstīs

Šī konsole ar modernāku izskatu nekā tās akolīti atbilda 3DO (3D Objects) standartam, ko noteicis amerikāņu videospēļu izdevniecības uzņēmums The 3DO Company. Tā maksimālā izšķirtspēja bija 320 × 240 16 miljonos krāsu, un tā atbalstīja dažus 3D efektus. Tajā bija viena kursorsviras pieslēgvieta, taču tika atļauta 8 citu kaskādi. Tā cena? 700 dolāru.

Jaguar, kas tika laists klajā 1993. gadā ASV

Neskatoties uz savu sapņaino nosaukumu un progresīvajām tehnoloģijām, Jaguar tirgū neizturēja ilgi. Pēdējai Atari izlaistajai kasetņu konsolei bija salīdzinoši ierobežota spēļu bibliotēka, kas var izskaidrot tās kļūmi.

Nuon – VM Labs – 2000. gads

2000. gadu sākumā iznāca Nuon — VM Labs tehnoloģija, kuru dibināja bijušais Atari vīrietis, un kas ļāva DVD atskaņotājam pievienot video komponentu. Tiem, kas atceras, Džefs Minters bija viens no viņu programmatūras izstrādātājiem. Viņš bija atbildīgs par Tempest un visiem tās variantiem un Attack of the Mutant Camels. Ja ideja ir pievilcīga uz papīra, tad tikai Toshiba un Samsung uzlēca. Bet, salīdzinot ar Nintendo 64 un jo īpaši PlayStation 2 un Dreamcast, bija grūti nostiprināties. Šim atbalstam tika izlaistas tikai 8 spēles, tostarp Tempest 3000 vai Space Invaders XL

Mikrovīzija – MB – 1979. gads

Game Boy (kuram nesen apritēja 30) bieži tiek maldīgi uzskatīts par pirmo portatīvo konsoli ar maināmām kasetnēm. Nu, pirms tam gandrīz desmit gadus pirms tam bija MB Microvision (vēlāk tas kļuva par Vectrex). Šī garā mašīna jau 1979. gada beigās ļāva baudīt dažādas spēles. Atšķirīgs ir nepietiekams apgalvojums, jo starp ražošanas defektiem, kas ierobežoja ekrāna, komponentu un tastatūras kalpošanas laiku, un tās 12 nosaukumiem, kas tika izdoti četru gadu laikā, nav īsti ballīte. Tomēr tas var lepoties ar to, ka ir pirmais.

Phantom — Infinium Labs — atcelts

Nedaudz krāpsimies šajā reitingā un pieminēsim Phantom — "konsoli", kas nekad neredzēja dienasgaismu, bet kas lika spēlētājiem sapņot par jauniem izdevumiem 2003. gadā. Citāti nāk prātā, jo tas galvenokārt bija dators, kas spēj darbināt šī brīža spēles un nākotnes spēles. Taču, un tā bija tā stiprā puse, pēc dizaineru domām, tā ļāva piekļūt spēlēm pēc pieprasījuma, kas labāk pazīstama kā spēlēšana mākonī, pateicoties tā cietajam diskam un interneta savienojumam. 2003. gadā. Tātad mēs esam daudz priekšā OnLive, kas arī sabojājās. Faktiski pēc tam, kad neizdevās atrast pietiekami trakus investorus, lai samaksātu projektam nepieciešamos 30 miljonus dolāru, Phantom tika guldīts mierā, un Infinium Labs, kas kopš tā laika tika pārdēvēta par Phantom Entertainment, ieslēdza tastatūras, lai liktu klēpī. Vietne joprojām ir tiešsaistē, un šos piederumus joprojām var iegādāties. Bet uzmanieties, tas nav atjaunināts kopš 2011. gada.

Gizmondo – Tiger Telematics – 2005. gads

Tā ir mašīna, kas mums pārdeva sapni pirms eksplodēšanas gaisā, piemēram, iespaidīgā Ferrari Enzo avārija Malibu, kas atklāja Tiger Telematics vadītāju noziedzīgās darbības un gigantisko krāpšanos. Šim zviedru uzņēmumam uz papīra bija lieliska pārnēsājama iekārta. Jauks ekrāns, daudzas darbības pogas, kas norāda uz lielisku spēli, un lieliskas funkcijas, piemēram, GPS. Ļoti pievilcīgā koncepcija piesaistīja investorus, kuri ieguldīja miljonus. Tad Tiger Telematics varētu atļauties nepieciešamās licences, lai gūtu panākumus jaunai mašīnai, piemēram, FIFA vai SSX. Taču neilgi pēc konsoles palaišanas, 2005. gada oktobrī, kāds zviedru tabloīds atklāja, ka uzņēmumam ir saistība ar vietējo mafiju. Pēc tam 2006. gada februārī notika slavenā Ferrari avārija ar Stefanu Eriksonu, vienu no Gizmondo Europe direktoriem. Viņam par nelaimi, negadījuma izmeklēšana atklāja visus pārkāpumus, un Eriksons kopā ar citiem vadītājiem, kas tika apsūdzēti krāpšanā un nodokļu nemaksāšanā, nokļuva cietumā. Tika izlaistas tikai 14 spēles, no kurām vairāk nekā puse tika izlaistas tikai izlaišanas brīdī.

Playdia – Bandai – 1994. gads

90. gadi bija lielisks laiks visu veidu konsoļu izstrādei. Bandai, kurai pieder tādas sulīgas anime licences kā Dragon Ball, bija apņēmības pilna iesaistīties spēlē. Rezultāts bija Playdia, multivides izklaides iekārta jauniešiem, nevis īsta spēļu konsole. Patiesībā šis ir vispiemērotākais termins, jo no trīsdesmit izdotajiem nosaukumiem gandrīz visas ir interaktīvas filmas, kuru pamatā ir tādas labi zināmas licences kā Dragon Ball, Sailor Moon vai Kamen Rider. Nekas ļoti aizraujošs, izņemot to, ka konsole bija aprīkota ar infrasarkano staru bezvadu kontrolieri, un tas jau 1994. gadā.

Pipins — Apple Bandai — 1996. gads

Nav noslēpums, ka pēc tam, kad Stīvs Džobss 1985. gadā bija spiests pamest kompāniju, kuru viņš līdzdibināja, viss gāja kājās. Tika izveidota vesela mašīnu sērija. Tostarp Newton, agrīna planšetdators, kas darbojās tikai pusceļā; printeri; kameras; un tam visam pa vidu spēļu konsole. Izstrādāts sadarbībā ar Bandai, pēdējais pats bija atbildīgs par dizainu, savukārt Apple nodrošināja komponentus un operētājsistēmu (7. sistēma tiem, kas zina). Bandai tā bija iespēja gūt peļņu no Apple slava, savukārt Apple tā bija iespēja laist klajā pamata Macintosh 500 USD vērtībā. Diemžēl nekas nenotika pēc plāna. Izlaišanas datums Japānā tika aizkavēts sešus mēnešus, un tās pārmērīgā cena par spēļu konsoli neļāva tai nostiprināties šajā tirgū, kurā dominē Nintendo, Sony un SEGA. Japānā tika izlaistas mazāk nekā 80 spēles, bet Amerikas Savienotajās Valstīs - aptuveni 18. Patiesa neveiksme, tika pārdoti tikai 42.000 XNUMX eksemplāru.

Super A'Can – Funtech – 1995. gads

Dienvidaustrumāzija ir vislabāk pazīstama ar savu melnā tirgus pievilcību. Oficiālās spēles vai konsoles ir tik dārgas, ka spēlētājiem šajās jomās ir izdevīgāk iegādāties pilnīgi nelegālu kopiju vai klonu. Bet Funtech, uzņēmums no Taivānas, vēlējās to izmēģināt 90. gados. Šī mēģinājuma rezultāts bija Super A'Can, 16 bitu konsole, kuras dizains ir ļoti līdzīgs Super NES, bet kas tika pārdots oktobrī. 1995. gads, 32 bitu kara vidū. Tam nebija nekādu izredžu, un tika izlaistas tikai 12 spēles. Zaudējumi sasniedza 6 miljonus ASV dolāru, kā rezultātā tika slēgts uzņēmums Funtech, kas ražošanas laikā iznīcināja visu savu aprīkojumu un pārdeva pārējās kā rezerves daļas uz ASV.

Loopy – Casio – 1995. gads

Spēļu konsole, kas paredzēta vidusskolas/vidusskolas meitenēm? Casio to izdarīja 1995. gadā. Šī otrā konsole no ražotāja, kurš vislabāk pazīstams ar saviem kalkulatoriem, bija krietni apsteidzis savu laiku veiktspējas ziņā. Loopy saturēja krāsu termoprinteri, kas ļāva jums izdrukāt savas uzlīmes no vienas no desmit izdotajām spēlēm ekrānuzņēmumiem. Acīmredzot Casio izveidoja savu konsoli, lai konkurētu ar daudzajām purikurām, kas ir plaši izplatītas Japānā. Taču, protams, starp novecojošo, bet konsolidēto 16 bitu versiju un 32 bitu pieaugošajiem panākumiem Loopy neizturēja ilgi, neskatoties uz viltus labo ideju. Jā, kāpēc sievietēm jāsamierinās ar ne pārāk labu konsoli, it kā tai nebūtu pieejamas pārējās?

PĪK – SEGA – 1993. gads

Ja liela ražotāja mērķauditorija ir bērni, jūs saņemat SEGA PEAK. Tas būtībā ir Genesis ar dažām funkcijām, kas īpaši paredzētas izglītojošām spēlēm. Sākot ar Magic Pen, liels zils zīmulis, kas piestiprināts pie spilgti dzeltenas konsoles pamatnes. Kasetnes, ko sauca par "Stāstu programmu", tika veidotas kā bērnu stāstu grāmata, tāpat kā daudzas citas. Grāmata, kurā bija interaktīvas kastes, tika ievietota konsoles augšējā daļā. Nospiežot irbuli, varat zīmēt vai veikt noteiktas darbības. Turklāt lodziņi mainījās ar katru lapu, kas tika pāršķirta. Lai gan tā panākumi galvenokārt bija koncentrēti Japānā (pārdots vairāk nekā 3 miljoni vienību), daži atceras, ka ir šķērsojuši tā ceļu.

FM Towns Marty – Fujitsu – 1993. gads

Pirmā 32 bitu konsole vēsturē patiešām bija japāņu valoda, taču tā nebija PlayStation, tālu no tā. Mums ir tendence domāt, ka 32 bitu konsoles radās kopā ar cilvēkiem, kas ļāva tām gūt panākumus. Tas tā nav. Pirmā šīs paaudzes konsole nāca no datoru pioniera Japānā Fujitsu. Pēc FM7 kritiskajiem un komerciālajiem panākumiem Japānas uzņēmums nolēma izstrādāt jaunu datoru FM Towns, lai konkurētu ar NEC PC-98. Tāpēc, ņemot vērā konsoļu tirgus lielumu, direktori nolēma izveidot versiju mājas konsolēm. Rezultāts bija FM Towns Marty. Šī 32 bitu konsole ir aprīkota ar CD-ROM diskdzini spēlēm un diskešu disku dublēšanai (mēs nevaram slēpt tā izcelsmi), šī 1993 bitu konsole ir saderīga ar visām FM Towns spēlēm. Diemžēl, tāpat kā ar datoru, tas nebija veiksmīgs, neskatoties uz otro versiju ar tumši pelēku krāsu. Vienīgais FM Towns Marty albums, kas tika izdots XNUMX. gada februārī, ir bijis pirmais savā kategorijā, lai gan tas joprojām ir diskutējams.

Kanāls F — Fērčailds — 1976. gads

Fairchild Channel F bija viens no pirmajiem, ja ne pirmais, kas izmantoja kasetnes, kuru pamatā ir ROM. Šī iekārta, kas pazīstama arī kā Fairchild Video Entertainment System, tika izlaista 1976. gadā, aptuveni desmit mēnešus pirms Atari 2600. Džerijs Losons, viens no inženieriem, bija atbildīgs par šo programmējamo kasetņu izveidi, kuras joprojām zināmā mērā tiek izmantotas Nintendo Switch šodien. Neraugoties uz dīvainajiem un garajiem kontrolieriem, Canal F ir spējis izveidot sev labu nišu šajā topošajā tirgū. Ar daudz veiksmīgākām spēlēm nekā, piemēram, Odiseja, tās panākumi bija nodrošināti.

GX-4000 – Amstrad – 1990. gads

Kad kāds moderns mikrodatoru ražotājs Eiropā uzskata, ka konsoļu pasaulei jābūt līdzīgai, notiek rūpnieciskā avārija, kas ir Amstrad GX-4000. Istabā gribēja iekļūt britu kompānijas boss Alans Cukurs. Kāds ir labāks veids, kā to izdarīt, nekā izmantojot spēļu konsoli? Turklāt ar datoru klāstu pietiek ar vienu no tiem konvertēt un viss. Redzot rezultātu, cilvēks iedomājas, ka doma bija vairāk vai mazāk tāda pati. 1990. gadā izlaists GX-4000 ir tikai Amstrad CPC Plus 4 bez tastatūras. Kārtridžu spēles ir saderīgas, bet ne labākās. Šie mikrodatori, kas ir populāri galvenokārt Eiropā, ir ļāvuši franču skaistajām dienām spēlēt ar Loriciels vai Infogrames spēlēm. Bet ne GX-4000, kas tika pamests mazāk nekā gadu pēc tā izlaišanas.

PC-FX – NEC – 1994. gads

Slavenajam Tetsujin projektam, lai konkurētu ar tā laika 32 bitiem, bija arī smags uzdevums kļūt par vienu no labākajām konsolēm vēsturē PC Engine (vai mūsu valstī TurbografX-16). Mēs nezinām, vai šis spiediens ir guvis pāri dizaineru atjautībai, vai arī koncepcija ražošanas laikā ir nobīdījusies, taču konsole, kas dienasgaismu ieraudzīja 1994. gada decembrī, atgādināja datoru un sauca PC-FX. Iekārta, kas bija paredzēta uzlabošanai tāpat kā datoru, drīz nobālēja salīdzinājumā ar konkurentiem. Patiešām, iekšpusē nav 3D mikroshēmas, un tāpēc ekrānā nav daudzstūru. Šis neveiksmīgais pagrieziens būs iemesls PC-FX un tā 62 spēlēm, kas sastāv galvenokārt no interaktīvām filmām.

Zodiaks - Tapwave - 2003

Vēl viens 2000. gadu sākuma interneta burbuļa upuris, ļoti augošais Tapwave Zodiac (ko dibināja bijušie Palm darbinieki), Google kaimiņš Mauntinvjū. Šī ļoti modernā izskata pārnēsājamā konsole (otrajā versijā fotoattēlā) tika izlaista 2003. gadā, un, kā jau gaidīts, tajā bija iekļauta Palm operētājsistēma. Spēles var ielādēt divos veidos: savienojot mašīnu ar datoru un kopējot saturu no datora uz konsoli, vai arī iegūstot spēles SD kartē. Neskatoties uz dažiem interesantiem pielāgojumiem, piemēram, Tony Hawk's Pro Skater 4 vai Doom II, Sony PSP bija tas, kas to aizēnoja tiktāl, ka to pilnībā paslēps.

N-Gage – Nokia – 2003. gads

Beigsim šo mazpazīstamo konsoļu apskatu, pieminot Nokia pustelefonu, pusspēļu konsoli N-Gage. Mobilās spēles pastāv jau ilgu laiku, un Somijas ražotājs ir izmantojis tās priekšrocības. Kad tas iznāca 2003. gadā, N-Gage bija īpašs. Neskatoties uz diezgan eleganto dizainu, telefona sarunu laikā ierīci nācās turēt uz malas. Bet ar to ergonomiskās muļķības nebeidzās. Lai ievietotu kārtridžus pirmajā modelī, bija jāizņem akumulators. Tas bija kā sapnis. Par laimi, gadu vēlāk šis trūkums tika novērsts N-Gage QD. Šī iekārta ir piedzīvojusi lieliskus tā laika populāro licenču pielāgojumus, piemēram, Worms, Tomb Raider, Pandemonium vai Monkey Ball. Mūsdienās tas ir viegli atrodams, jo tam vajadzētu apmierināt kolekcionārus, kuriem nepieciešama zinātkāre.

TechnoBreak | Piedāvājumi un atsauksmes
logotips
Iespējot reģistrāciju iestatījumos - vispārīgi
Iepirkumu grozs