Технологийн хэлэлцээр

Консол

Та Master System, Super Nintendo эсвэл Megadrive-ийг санаж байгаа нь лавтай. Гэхдээ та Atari 2600 эсвэл SG-1000-г санаж байна уу? Retro тоглоом сонирхогчид эдгээр хуучин консолуудыг чөлөөт цагаараа тоглосоор байна.

Одоо бид PlayStation, XBox болон бусад тоглоомын хамгийн сүүлийн үеийн консолууд дээр ирлээ. Дэлхийн анхны гэрийн консол нь 1972 онд үүссэн: Magnavox Odyssey. Бага зэрэг эхлээд сайхан нэр. Дөч гаруй жил оршин тогтнохдоо видео тоглоомын салбар бидэнд цөөхөн хэдэн тоглоомын консол бэлэглэж байсан нь цөөхөн... Та санаж байна уу?

Sony нь цөөн тооны консол үйлдвэрлэдэг бөгөөд компьютер болон гар утсанд анхаарлаа хандуулах болно

Sony нь цөөн тооны консол үйлдвэрлэж, гар утсанд анхаарлаа хандуулдаг

Sony компани гар утасны ертөнцөд буцаж ирэх бодолгүй байгаагаа хэд хэдэн удаа мэдэгдсэн. Хачирхалтай зүйл, ялангуяа аварга шалгаруулах тэмцээн болж байгаа энэ үед гар утасны тоглоомууд бүрэн хүчээ авч байгаа үед ...

Түүхэн дэх хамгийн шилдэг чимэг болон хувцасны чимэг консолууд

Том үсгээр түүхийг ялагчид бичдэг гэдгийг бид бүгд мэднэ. Видео тоглоомын хувьд ч мөн адил. Хэрэв бид Nintendo, Sony, Microsoft эсвэл сүүлийн үеийн SEGA гэх мэт үндсэн консол үйлдвэрлэгчдийг мэддэг бол бусад нь яах вэ? Шинэ аргыг туршиж үзсэн эсвэл дугуйг дахин зохион бүтээсэн хүмүүс. За, бид танд яг одоо хэлэх болно.

Magnavox Odyssey нь 1972 онд АНУ-д, 1973 онд Европт гарсан нь бүх тоглоомын консолуудын анхных юм.

Энэхүү цасан цагаан консолын од хоорондын нэр. Odyssey нь анхны үеийн тоглоомын консолуудын анхных байсан бөгөөд Magnavox үйлдвэрлэсэн. Энэхүү цардуултай хайрцаг нь картын системтэй бөгөөд зурагттай холбогдсон байв. Консол нь тоглоомыг хар цагаанаар харуулсан. Тоглогчид дэлгэцэн дээр хуванцар давхаргыг байрлуулж, цэгүүдийг шилжүүлэхийн тулд эргүүлэх товчлууруудыг ашигласан.

Fairchild Channel F, 1976 онд АНУ-д нээгдсэн

Fairchild Channel F тоглоомын консол (Video Entertainment System буюу VES гэгддэг) 1976 оны 170-р сард АНУ-д худалдаанд гарсан бөгөөд XNUMX доллараар зарагдсан. Энэ бол микропроцессор агуулсан дэлхийн анхны видео тоглоомын консол байсан бөгөөд хайрцагны систем дээр суурилсан байв.

Atari 2600, 1977 онд АНУ-д гарсан

Atari 2600 (эсвэл Atari VCS) нь 1977 оны 199-р сард үйлдвэрлэгдсэн хоёр дахь үеийн консол бөгөөд тухайн үед ойролцоогоор 2600 доллараар зарагдсан бөгөөд джойстик болон тулааны тоглоомоор ("Байлдааны") тоноглогдсон байв. Atari XNUMX нь тухайн үеийн хамгийн алдартай видео тоглоомын консолуудын нэг болж (Европ дахь урт наслалтын дээд амжилтыг эвдсэн) видео тоглоомын масс зах зээлийн эхлэлийг тавьсан юм.

1980 онд АНУ-д гарсан Intellivision

1979 онд Mattel-ийн үйлдвэрлэсэн Intellivision тоглоомын консол (Ухаалаг ба Телевизийн агшилт) нь Atari 2600-ийн шууд өрсөлдөгч байсан. Энэ нь 1980 онд АНУ-д 299 долларын үнээр худалдаанд гарсан бөгөөд нэг тоглоом агуулсан: Las Vegas BlackJack. .

1000 онд Японд гарсан Sega SG-1981

SG 1000 буюу Sega Game 1000 нь Японы SEGA хэвлэлийн газраас үйлдвэрлэсэн гурав дахь үеийн консол бөгөөд гэрийн видео тоглоомын зах зээлд нэвтэрч буйг харуулж байна.

Colecovision нь 1982 онд АНУ-д гарсан

Тухайн үед бага зэрэг 399 долларын үнэтэй байсан энэхүү тоглоомын консол нь Коннектикутын Арьс компанийн үйлдвэрлэсэн хоёр дахь үеийн консол байв. График болон тоглоомын удирдлага нь 80-аад оны аркад тоглоомуудтай төстэй байсан.Түүний амьдралынхаа туршид 400 орчим видео тоглоомын гарчигуудыг хайрцагнууд дээр гаргасан.

5200 онд АНУ-д гарсан Atari 1982

Энэхүү хоёр дахь үеийн тоглоомын консол нь зах зээл дээрх хамгийн алдартай тоглоомын консол болох Intellivision болон ColecoVision-тэй өрсөлдөхийн тулд үйлдвэрлэгдсэн бөгөөд юуны түрүүнд хамгийн хямд юм. Францад хэзээ ч худалдаанд гараагүй Atari 5200 нь 4 хянагч порт болон хадгалах шүүгээгээр дамжуулан шинэлэг байдлаа харуулахыг хүссэн. Гэсэн хэдий ч консол үнэхээр бүтэлгүйтсэн.

1991 онд Японд гарсан SNK-ийн Neo-Geo тоглоомын консолуудын Ройс!

NeoGeo Advanced Entertainment System гэгддэг Neo-Geo консол нь Neo-Geo MVS аркад системтэй адилхан юм. Тэдний 2D тоглоомын сан нь тулааны тоглоомд төвлөрсөн бөгөөд сайн чанартай. Нүүр царай, олон нийт үүнийг "тансаг" консол гэж үздэг.

Panasonic-ийн 3 онд АНУ-д гарсан 1993DO интерактив олон тоглогч

Энэхүү консол нь түүний туслахуудаас илүү орчин үеийн дүр төрхтэй бөгөөд Америкийн видео тоглоомын хэвлэлийн компани The 3DO Company-аас тогтоосон 3DO (3D Objects) стандартад нийцсэн байв. Түүний хамгийн дээд нарийвчлал нь 320 сая өнгөөр ​​240 × 16 бөгөөд зарим 3D эффектүүдийг дэмждэг. Энэ нь ганц джойстик порттой байсан ч бусад 8 портыг ашиглахыг зөвшөөрсөн. Түүний үнэ? 700 доллар.

Jaguar 1993 онд АНУ-д худалдаанд гарсан

Хэдийгээр мөрөөдөмтгий нэр, дэвшилтэт технологитой ч Jaguar зах зээл дээр удаан үргэлжилсэнгүй. Atari-ийн гаргасан сүүлчийн хайрцагны консол нь харьцангуй хязгаарлагдмал тоглоомын сантай байсан нь түүний бүтэлгүйтлийг тайлбарлаж магадгүй юм.

Nuon – VM Labs – 2000

2000-аад оны эхээр Nuon нь хуучин Atari хүний ​​үүсгэн байгуулсан VM Labs технологиор гарч ирсэн бөгөөд энэ нь DVD тоглуулагч дээр видео бүрэлдэхүүн хэсгийг нэмэх боломжийг олгосон. Санаж байгаа хүмүүсийн хувьд Жефф Минтер тэдний програм хангамж хөгжүүлэгчдийн нэг байсан. Тэрээр Tempest болон түүний бүх хувилбарууд болон Мутантын тэмээний дайралтыг хариуцаж байсан. Хэрэв санаа нь цаасан дээр сэтгэл татам юм бол зөвхөн Toshiba, Samsung хоёр л үсрэн боссон. Гэхдээ Nintendo 64, ялангуяа PlayStation 2, Dreamcast-тай харьцуулахад хөлөө олоход хэцүү байсан. Энэ дэмжлэгт зориулж Tempest 8 эсвэл Space Invaders XL зэрэг ердөө 3000 тоглоом гарсан

Microvision - MB - 1979

Game Boy (саяхан 30 нас хүрсэн) нь сольж болдог хайрцаг бүхий анхны зөөврийн консол гэж андуурдаг. Үүнээс өмнө MB-ийн Microvision (дараа нь Vectrex болсон) бараг арав гаруй жил болж байсан. Энэхүү урт машин нь 1979 оны сүүлээр янз бүрийн тоглоом тоглохыг аль хэдийн зөвшөөрсөн юм. Дэлгэц, эд анги, гарны ашиглалтын хугацааг хязгаарласан үйлдвэрлэлийн согогууд, дөрвөн жилийн дотор гарсан 12 нэрийн хооронд энэ нь өөр юм. үнэхээр үдэшлэг биш. Гэсэн хэдий ч энэ нь анхных гэдгээрээ сайрхаж чадна.

Phantom – Infinium Labs – Цуцлагдсан

Энэ зэрэглэлд бага зэрэг хуурч, хэзээ ч өдөр гэрэлтэж байгаагүй ч 2003 онд тоглоомчдын шинэ хувилбар гаргахыг мөрөөддөг байсан "консол" болох Phantom-ийг дурдая. Одоогийн болон ирээдүйн тоглоомууд. Гэхдээ энэ нь түүний зохион бүтээгчдийн үзэж байгаагаар хүчтэй тал байсан бөгөөд хатуу диск болон интернет холболтын ачаар үүлэн доторх тоглоом гэгддэг эрэлт хэрэгцээтэй тоглоомд нэвтрэх боломжийг олгосон юм. 2003 онд. Тиймээс бид OnLive-ээс хамаагүй түрүүлж байна, тэр нь ч бас сүйрсэн. Үнэн хэрэгтээ, төсөлд шаардлагатай 30 сая долларыг босгох хангалттай галзуу хөрөнгө оруулагчид олдохгүй болсны дараа Phantom амарч, Phantom Entertainment нэртэй болсноос хойш Infinium Labs таны өвөр дээр суулгахын тулд гарыг нь тэглэв. Вэбсайт онлайн хэвээр байгаа бөгөөд эдгээр дагалдах хэрэгслийг худалдан авах боломжтой хэвээр байна. Гэхдээ 2011 оноос хойш шинэчлэгдээгүй байгаа тул болгоомжтой байгаарай.

Gizmondo – Tiger Telematics – 2005 он

Энэ бол Малибу дахь Феррари Энзогийн гайхалтай осолтой адил, Tiger Telematics компанийн менежерүүдийн гэмт хэргийн үйл ажиллагаа, асар том луйврыг илчилсэн шиг агаарт дэлбэрэхийн өмнөх мөрөөдлөө худалдсан машин юм. Энэ Шведийн компани цаасан дээр маш сайн зөөврийн машинтай байсан. Сайхан дэлгэц, гайхалтай тоглоомыг харуулах олон үйлдлийн товчлуурууд, GPS гэх мэт гайхалтай функцууд. Маш сонирхолтой үзэл баримтлал нь хөрөнгө оруулагчдын анхаарлыг татсан бөгөөд тэд сая саяар нь хувь нэмэр оруулсан. Tiger Telematics нь FIFA эсвэл SSX гэх мэт шинэ машиныг амжилтанд хүргэхэд шаардлагатай лицензүүдийг төлж чадна. Гэвч консол гарсны дараахан буюу 2005 оны 2006-р сард Шведийн шар хэвлэлд тус компанийг орон нутгийн мафитай холбоотой болохыг илчилсэн юм. Дараа нь 14 оны XNUMX-р сард Gizmondo Europe компанийн захирлуудын нэг Стефан Эриксонтой хамт алдарт Феррари осолдсон. Харамсалтай нь ослын мөрдөн байцаалтын явцад бүх зөрчлийг илрүүлж, Эриксон залилан, татвараас зайлсхийсэн хэрэгт буруутгагдан бусад менежерүүдийн хамт шоронд хоригджээ. Зөвхөн XNUMX тоглоом гарсан бөгөөд тэдний талаас илүү хувь нь зөвхөн гарах үед л гарсан.

Playdia – Бандай – 1994 он

90-ээд он бол бүх төрлийн консолыг хөгжүүлэх сайхан үе байсан. Dragon Ball гэх мэт шүүслэг анимэ лиценз эзэмшдэг Bandai тоглоомонд орохоор шийдсэн. Үүний үр дүнд жинхэнэ тоглоомын консол гэхээсээ илүү залуучуудад зориулсан мультимедиа зугаа цэнгэлийн машин болох Playdia гарч ирэв. Үнэн хэрэгтээ энэ нь хамгийн тохиромжтой нэр томъёо юм, учир нь гаргасан гучин нэрийн бараг бүгдээрээ Dragon Ball, Sailor Moon эсвэл Kamen Rider зэрэг алдартай лиценз дээр суурилсан интерактив кинонууд юм. Консол нь 1994 онд хэт улаан туяаны утасгүй хянагчтай ирсэнийг эс тооцвол тийм ч сэтгэл хөдөлгөм зүйл байхгүй.

Пиппин - Apple Bandai - 1996 он

Стив Жобс 1985 онд хамтран үүсгэн байгуулсан компаниа орхихоос өөр аргагүйд хүрсний дараа бүх зүйл замхран унасан нь нууц биш. Бүхэл бүтэн цуврал машин бий болсон. Тэдний дунд зөвхөн хагас ажиллаж байсан анхны таблет болох Ньютон; принтерүүд; камер; Энэ бүхний дунд тоглоомын консол. Bandai-тай хамтран зохион бүтээсэн бөгөөд сүүлийнх нь дизайныг дангаараа хариуцаж байсан бол Apple бүрэлдэхүүн хэсгүүд болон үйлдлийн системийг (мэдлэгтэй хүмүүст зориулсан систем 7) хангасан. Bandai-ийн хувьд энэ нь Apple-ийн нэр хүндийг ашиглах боломж байсан бол Apple-ийн хувьд энэ нь үндсэн 500 долларын үнэтэй Macintosh-ыг гаргах боломж байсан юм. Харамсалтай нь төлөвлөгөөний дагуу юу ч болсонгүй. Японд нээлтээ хийх хугацаа зургаан сараар хойшилсон бөгөөд тоглоомын консолын үнэ нь Nintendo, Sony, SEGA ноёрхдог энэ зах зээлд байр сууриа олоход саад болсон юм. Японд 80 хүрэхгүй, АНУ-д 18 орчим тоглоом гарсан. Жинхэнэ бүтэлгүйтэл, ердөө 42.000 хувь борлогдсон.

Super A'Can – Funtech – 1995 он

Зүүн өмнөд Ази бол хар зах зээлээрээ алдартай. Албан ёсны тоглоомууд эсвэл консолууд нь маш үнэтэй байдаг тул эдгээр талбарт тоглогчид бүрэн хууль бус хуулбар эсвэл клон худалдаж авах нь илүү ашигтай байдаг. Харин Тайваний Funtech компани 90-ээд онд үүнийг туршиж үзэхийг хүссэн бөгөөд энэ оролдлогын үр дүнд Super NES-тэй тун төстэй дизайнтай 16 битийн консол гарсан боловч 1995-р сард худалдаанд гарсан. 32 он, 12 битийн дайны дундуур. Ямар ч боломж байгаагүй бөгөөд ердөө 6 тоглоом л гарсан. Алдагдал нь XNUMX сая ам.долларт хүрсэн нь Funtech-ийг хаахад хүргэсэн бөгөөд үйлдвэрлэлийн явцад бүх тоног төхөөрөмжөө устгаж, үлдсэнийг нь АНУ-д сэлбэг хэрэгсэл болгон худалдсан.

Loopy - Casio - 1995

Ахлах/ахлах сургуулийн охидод зориулсан тоглоомын консол уу? Casio үүнийг 1995 онд хийсэн. Тооны машинаараа алдартай үйлдвэрлэгчийн энэ хоёр дахь консол нь гүйцэтгэлийн хувьд цаг хугацаанаасаа хамаагүй түрүүлж байсан. Loopy нь арван гарсан тоглоомын аль нэгнийх нь дэлгэцийн агшингаас өөрийн наалт хэвлэх боломжийг олгодог өнгөт дулааны принтерийг агуулсан байв. Японд элбэг байдаг олон пурикуратай өрсөлдөхийн тулд Касио консол хийсэн нь ойлгомжтой. Мэдээжийн хэрэг, хуучирсан боловч нэгтгэсэн 16 бит ба 32 битийн амжилтын хооронд Loopy нь хуурамч сайн санаа байсан ч удаан үргэлжилсэнгүй. Тийм ээ, яагаад эмэгтэйчүүд бусадтай харилцах боломжгүй юм шиг тийм ч сайн биш консолыг шийдэх ёстой гэж?

PEAK – SEGA – 1993 он

Том үйлдвэрлэгч хүүхдүүдийг онилсноор та SEGA PEAK-ийг авах болно. Энэ нь үндсэндээ боловсролын тоглоомд зориулагдсан зарим онцлог шинж чанартай Genesis юм. Шидэт үзэгнээс эхлээд тод шар өнгийн консолын сууринд том цэнхэр харандаа наасан. "Өгүүллэгийн хэрэглүүр" нэртэй хайрцагнууд нь бусад олон үлгэрийн адил хүүхдийн үлгэрийн ном шиг хэлбэртэй байв. Интерактив хайрцаг агуулсан номыг консолын дээд хэсэгт оруулсан байна. Зүүг дарснаар та зурж эсвэл тодорхой үйлдлийг хийж болно. Нэмж дурдахад, хуудас бүрийг эргүүлэх тусам хайрцагнууд өөрчлөгддөг. Хэдийгээр түүний амжилт нь ихэвчлэн Японд төвлөрч байсан (3 сая гаруй ширхэг зарагдсан) түүний замыг туулсан гэдгийг цөөхөн хүн санаж байна.

FM Towns Marty – Fujitsu – 1993 он

Түүхэн дэх анхны 32 битийн консол нь үнэхээр Япон байсан боловч PlayStation биш байсан. Бид 32 битийн консолуудыг амжилтанд хүргэсэн хүмүүстэй хамт төрсөн гэж бодох хандлагатай байдаг. Энэ нь тийм биш юм. Энэ үеийн анхны консол нь Японы компьютерийн анхдагч Фүжицүгээс гаралтай. FM7-ийн эгзэгтэй, арилжааны амжилтын дараа Японы компани NEC-ийн PC-98-тай өрсөлдөхийн тулд FM Towns хэмээх шинэ компьютер бүтээхээр шийджээ. Тиймээс консолын зах зээлийн хэмжээг харгалзан захирлууд гэрийн консолд зориулсан хувилбар гаргахаар шийджээ. Үр дүн нь FM Towns Marty байв. Тоглоомонд зориулсан CD-ROM хөтөч болон нөөцлөлт хийх уян дискээр тоноглогдсон (бид гарал үүслийг нь нууж чадахгүй) энэхүү 32 битийн консол нь бүх FM Towns тоглоомтой нийцдэг. Харамсалтай нь компьютерийн нэгэн адил хар саарал өнгөтэй хоёр дахь хувилбар гарсан ч амжилтанд хүрээгүй. 1993 оны XNUMX-р сард гарсан цорын ганц FM Towns Marty цомог нь төрөлдөө анхных байсан ч энэ нь маргаантай хэвээр байна.

Суваг F - Fairchild - 1976

Анхдагч бол Fairchild Channel F нь ROM-д суурилсан картридж ашигласан анхных биш юмаа гэхэд анхныхуудын нэг юм. Fairchild Video Entertainment System гэгддэг энэхүү машин нь Atari 1976-аас арав орчим сарын өмнө 2600 онд гарсан. Инженерүүдийн нэг Жерри Лоусон эдгээр програмчлагдсан хайрцагнуудыг бүтээх үүрэгтэй байсан бөгөөд өнөөдөр Nintendo Switch-д тодорхой хэмжээгээр ашиглагдаж байна. Хачирхалтай, урт хянагчдыг үл харгалзан Canal F нь энэхүү шинэ зах зээлд сайн байр сууриа олж чадсан юм. Жишээлбэл, Odyssey-аас хамаагүй илүү амжилттай тоглоомууд нь түүний амжилтыг баталгаажуулсан.

GX-4000 – Амстрад – 1990 он

Европ дахь загварлаг микрокомпьютер үйлдвэрлэгч консолуудын ертөнц ижил төстэй байх ёстой гэж бодоход Amstrad-ийн GX-4000 үйлдвэрлэлийн осол гардаг. Их Британийн компанийн босс Алан Сугар өрөөнд орохыг хүссэн байна. Тоглоомын консолоор үүнийг хийхээс илүү сайн арга юу вэ? Нэмж дурдахад, олон төрлийн компьютерийн хувьд тэдгээрийн аль нэгийг нь хөрвүүлэхэд хангалттай, тэгээд л болоо. Үр дүнг нь харахад тэр бодол их бага байсан гэж төсөөлдөг. 1990 онд гарсан GX-4000 нь гаргүй Amstrad CPC Plus 4-ээс өөр зүйл биш юм. Cartridge тоглоомууд нь нийцтэй боловч хамгийн шилдэг нь биш юм. Ихэнхдээ Европт алдартай эдгээр микрокомпьютерууд нь Францчуудын сайхан өдрүүдийг Loriciels эсвэл Infogrames тоглоомоор тоглодог. Гэхдээ гарснаасаа хойш жил хүрэхгүй хугацаанд хаягдсан GX-4000 биш.

PC-FX - NEC - 1994

Тухайн үеийн 32 биттэй өрсөлдөх алдарт Тэцүжин төсөл нь түүхэн дэх хамгийн шилдэг консолуудын нэг болох PC Engine (эсвэл манай улсад TurbografX-16)-ыг залгамжлах хүнд даалгавартай байсан. Энэхүү дарамт нь дизайнеруудын ур чадвараас илүү гарсан уу, эсвэл үйлдвэрлэлийн явцад энэ үзэл баримтлал өөрчлөгдсөн эсэхийг бид мэдэхгүй ч 1994 оны 3-р сард өдрийн гэрлийг харсан консол нь PC-тэй төстэй бөгөөд PC-FX нэртэй байв. Компьютерийн нэгэн адил сайжруулах зорилготой байсан энэ машин удалгүй өрсөлдөгчтэй харьцуулахад бүдгэрчээ. Үнэн хэрэгтээ дотор нь 62D чип байхгүй тул дэлгэцэн дээр олон өнцөгт байхгүй байна. Энэхүү бүтэлгүйтсэн эргэлт нь PC-FX болон түүний XNUMX тоглоомыг ихэвчлэн интерактив киноноос бүрдүүлсэн шалтгаан болно.

Zodiac - Tapwave - 2003

2000-аад оны эхэн үеийн интернетийн хөөсний өөр нэг хохирогч, Маунтин Вью дэх Google-ийн хөрш болох Тапвэйвийн Zodiac (хуучин Palm ажилтнуудын үүсгэн байгуулсан). Энэхүү маш орчин үеийн харагдах зөөврийн консол (зураг дээрх хоёр дахь хувилбар нь) 2003 онд гарсан бөгөөд хүлээгдэж буйгаар Palm үйлдлийн системийг багтаасан. Тоглоомыг хоёр аргаар ачаалж болно: машиныг компьютерт холбож, контентыг компьютерээс консол руу хуулах эсвэл тоглоомыг SD карт дээр суулгах. Tony Hawk-ийн Pro Skater 4 эсвэл Doom II гэх мэт сонирхолтой дасан зохицсон хэдий ч Sony-ийн PSP нь үүнийг бүрмөсөн нуух хүртэл сүүдэрлэх болно.

N-Gage - Nokia - 2003

Nokia-гийн хагас утас, хагас тоглоомын консол болох N-Gage-ийн талаар дурьдсанаар бага зэрэг мэддэг консолуудын тоймыг дуусгая. Хөдөлгөөнт тоглоом нь удаан хугацааны туршид бий болсон бөгөөд Финляндын үйлдвэрлэгч үүнийг ашигласан. 2003 онд гарч ирэхэд N-Gage онцгой байсан. Хэдий дэгжин загвартай хэдий ч утсаар ярихдаа төхөөрөмжийг ирмэг дээр нь барих шаардлагатай байв. Гэхдээ эргономикийн утгагүй зүйл үүгээр дууссангүй. Эхний загварт хайрцаг оруулахын тулд зайг зайлуулах шаардлагатай байв. Энэ нь зүүд шиг байсан. Аз болоход энэ дутагдлыг жилийн дараа N-Gage QD-д зассан. Энэхүү машин нь Worms, Tomb Raider, Pandemonium эсвэл Monkey Ball зэрэг тухайн үеийн алдартай лицензүүдийн гайхалтай дасан зохицох хувилбаруудыг үзсэн. Өнөөдөр олоход хялбар, энэ нь сонирхолтой цуглуулагчдыг хангах ёстой.

TechnoBreak | Санал болон шүүмж
Logo
Бүртгэлийг тохиргоон дотроос идэвхжүүлнэ үү - ерөнхий
Дэлгүүрийн түрдэг тэрэг