သို့သော် ဒရုန်းမြေပုံဆွဲခြင်းမပြုမီတွင်၊ ဤမြေပုံကို အဘယ်ကြောင့်ပြုလုပ်လိုသနည်းဟူသည့် မေးခွန်းကို ဖြေရန် ယခင်အဆင့်တစ်ခုရှိသေးသည်။
ဒရုန်းမြေပုံဆွဲခြင်းဖြင့် သင်ဖြေရှင်းနိုင်သော ပြဿနာရှိနေသည့် ဖောက်သည်တစ်ဦးမှ စတင်သည်။ ထို့ကြောင့် ဤမြေပုံသည် ဤပြဿနာကို ဖြေရှင်းနိုင်မှသာလျှင် ၎င်းကို လုပ်ဆောင်ရန် သင့်လျော်ပါသည်။
ဒါကြောင့် ဒရုန်းမြေပုံဆွဲနည်းကို သိချင်ရင် ဒီဆောင်းပါးကို ဆက်ဖတ်ပါ။
အဆင့် ၃ ဆင့်ဖြင့် ဒရုန်းမြေပုံဆွဲနည်း။
အဆင့် 1- ပျံသန်းမှုအစီအစဉ်

ဖြေရှင်းရမည့် ပြဿနာပေါ် မူတည်၍ မြေပုံတွင် ပါရှိရမည့် လိုအပ်ချက်များကို သတ်မှတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ဤလိုအပ်ချက်များနှင့်အညီ ပုံရိပ်ဖမ်း ပျံသန်းမှု အစီအစဉ်ဆွဲခြင်းကို လုပ်ဆောင်သင့်သည်။
ဖြေဆိုရမည့်မေးခွန်းအချို့မှာ-
- ဘယ်ဒရုန်းကို သုံးသင့်လဲ။
- ဘယ်ကင်မရာကို သုံးသင့်လဲ။
- ဘက္ထရီဘယ်လောက်လိုလဲ
စီမံကိန်းကိစ္စများ ပါဝင်သည်-
- ပျံသန်းရမယ့် ဧရိယာက ဘာလဲ။
- ဘယ်လောက်အမြင့်ထိ ပျံသန်းသင့်လဲ။
- ပုံများကို မည်သည့် resolution ဖြင့် ရိုက်ကူးသင့်သနည်း။
- ဒရုန်းက ဘယ်လောက်မြန်မြန် ပျံသန်းသင့်လဲ။
- အတက်အဆင်းတည်နေရာကဘာလဲ။
- ဆင်းသက်သည့်နေရာသည် အဘယ်နည်း။
ဤမေးခွန်းများကိုဖြေဆိုရန်၊ ပုံများရိုက်ကူးရန် ပျံသန်းမှုအစီအစဉ်၏ အဆင့်တစ်ခုစီကို အသေးစိတ်ရှင်းလင်းနိုင်စေရန်အတွက် ၎င်းတို့တစ်ခုစီကို ဆက်တိုက်ဖြေဆိုနိုင်စေမည့် နည်းလမ်းအချို့ကို သင်အသုံးပြုရပါမည်။
သစ်တောဥပမာ။
သစ်တောဖောက်သည်တစ်ဦးသည် လုပ်ငန်းတစ်ခုပြုလုပ်ရန် လိုအပ်သည်ဆိုပါစို့ ဒရုန်းမြေပုံ အမြင့် 100 မီတာရှိသော ထင်းရှူးပင်များ၏ ဟက်တာ 20 တွင် သစ်ပင်အရေအတွက်ကို ခန့်မှန်းရန်နှင့် မြေမှ အဆုံးအထိ 10 ဒီဂရီ လျှောစောက်ရှိသည်။
ဤကိစ္စတွင်၊ အပါအဝင်၊ မေးခွန်းများစွာ ပေါ်လာသည်-
- RGB ကင်မရာက အလုပ်လုပ်မှာလား။ ဒါမှမဟုတ် ဘက်စုံကင်မရာလား?
- သစ်ပင်များကို ရေတွက်နိုင်ရန် ပုံများသည် မည်သည့် resolution ရှိရမည်နည်း။
- မြေပြင်တစ်ခုလုံးကို လွှမ်းခြုံဖို့ လေယာဉ်ဘယ်နှစ်စီး ရမလဲ။
- Pitch သည် လေယာဉ်ပျံသန်းမှုအစီအစဉ်ကို မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်သနည်း။
- အတက်အဆင်းနှင့် ဆင်းသက်သည့်နေရာများကို မည်သို့ရွေးချယ်ရမည်နည်း။
ကျွန်ုပ်တို့တွင် ဤအဖြေများရရှိသည်နှင့်အမျှ မှန်ကန်သော ပျံသန်းမှုအစီအစဉ်ကို လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်ပါသည်။
သင်လည်း စိတ်ဝင်စားပေမည်။ စစ်တမ်းကောက်ယူရန် အကောင်းဆုံး ဒရုန်းများ
အဆင့် 2- ပျံသန်းမှုများကို လုပ်ဆောင်ပါ။

ဒုတိယအဆင့်မှာ မြေပြင်ပေါ်ရှိ ပုံရိပ်များကို ရိုက်ကူးရန် ပျံသန်းမှု အစီအစဉ်များကို လုပ်ဆောင်ခြင်း ဖြစ်သည်။
ကုန်းမြေသို့ရောက်ရှိသည့်အခါ လေယာဉ်ပျံသန်းမှုပြုလုပ်မည့်နေရာ (အမြင့်သစ်ပင်များ၊ ဗို့အားဓာတ်တိုင်များ၊ အင်တာနာများ စသည်ဖြင့်) ကိုသိရှိနိုင်စေရန်အတွက် ပဏာမစစ်ဆေးမှုပြုလုပ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။
ဒုတိယအချက်မှာ စမှတ်အဖြစ်သတ်မှတ်ထားသည့်နေရာသို့ရောက်ရှိရန်၊ ဒရုန်းပြင်ဆင်ခြင်း၊ ဘက်ထရီများပြင်ဆင်ခြင်း၊ ကင်မရာတပ်ဆင်ခြင်းနှင့် ပထမစဥ်စဥ်စဥ်စဥ်အရာအားလုံးအဆင်သင့်ထားရှိခြင်းတို့ပါ၀င်သော မြေပြင်ပြင်ဆင်မှုလုပ်ဆောင်ရန်ဖြစ်သည်။ လေယာဉ်။
တတိယအချက်မှာ ပုံဖမ်းခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို စတင်ပြီး အဆင့်ဆင့်စီစဉ်ထားသည့် ပျံသန်းမှုများကို လုပ်ဆောင်ရန်ဖြစ်သည်။
စိုက်ပျိုးရေးဥပမာ။
စိုက်ပျိုးရေးဖောက်သည်တစ်ဦးသည် ၁ ကီလိုမီတာခြား၍ ဧရိယာ ၂ ခုတွင် ဖြန့်ခွဲထားသော ဟက်တာ ၆၀ ဘလူးဘယ်ရီသီးနှံ၏ ကျန်းမာရေးအခြေအနေကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာလိုသည်။ ဧရိယာ A သည် 60 ဟက်တာဖြစ်ပြီး B သည် 2 ဟက်တာဖြစ်သည်။
ယခင်အဆင့်တွင် NDVI အညွှန်းကိန်းကို တွက်ချက်ရန် မိနစ် 20 ကြာ အကွာအဝေးရှိသော multirotor drone နှင့် multispectral ကင်မရာကို အသုံးပြုရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
လေယာဉ်လိုင်းများ၏ အချိန်ဇယားအရ ပျံသန်းမှု ၃ ကြိမ်ကို စီစဉ်ဆောင်ရွက်ခဲ့ပါသည်။
- ဟက်တာ 1 ဧရိယာ A သို့ 20 ပြေး
- ဟက်တာ ၅၀ ဧရိယာ B သို့ ပျံသန်းမှု ၂ ကြိမ်
ဤပျံသန်းမှု 3 ခုအတွက်၊ ဘက်ထရီ 3 လုံးအသုံးပြုမည်ဖြစ်ပြီး ပျံသန်းမှုအမြင့်ကို သတ်မှတ်ကာ ကင်မရာသည် pixel တစ်ခုလျှင် 4 စင်တီမီတာရှိသော resolution ဖြင့် ပုံများကိုဖမ်းယူနိုင်စေရန်ဖြစ်သည်။
အဆင့် 3: ရုပ်ပုံလုပ်ဆောင်ခြင်း။

ရုံးပြန်ရောက်တော့ အဆင့် 2 မှာ ရိုက်ကူးထားတဲ့ ပုံတွေ လိုအပ်နေတဲ့ ပုံတွေကို စီမံဆောင်ရွက်ပေးတဲ့ အဆင့် စတင်နေပါပြီ။
မြေပုံဖန်တီးရန် ရိုက်ကူးထားသော ပုံအရေအတွက်သည် အောက်ပါတို့အပေါ် မူတည်ပါမည်-
- ဖုံးအုပ်ရန် မျက်နှာပြင်
- လေယာဉ်အမြင့်
- ကင်မရာ ကြည်လင်ပြတ်သားမှု
ဥပမာအားဖြင့်၊ ဧရိယာ 20 ဟက်တာကို လွှမ်းခြုံရန်အတွက် RGB ကင်မရာဖြင့် ပုံ 400 ကို ရိုက်ကူးခဲ့သည်ဆိုပါစို့။
၎င်း၏ ဟာ့ဒ်ဝဲရင်းမြစ် လိုအပ်ချက်ကြောင့် မြေပုံကို လုပ်ဆောင်ရန် နာရီပေါင်းများစွာ ကြာနိုင်သည့် ရုပ်ပုံလုပ်ဆောင်ခြင်း ဆော့ဖ်ဝဲအချို့တွင် ဤပုံများကို ထည့်သွင်းရန် လိုအပ်ပါသည်။
ဤကိစ္စတွင်၊ အသုံးအများဆုံးရွေးချယ်စရာ 2 ခုမှာ-
- စက်တွင်း ဟာ့ဒ်ဝဲတွင် ထည့်သွင်းထားသော လုပ်ဆောင်ခြင်းဆော့ဖ်ဝဲကို အသုံးပြုပါ။
- ပုံများကို အွန်လိုင်းလုပ်ဆောင်ခြင်းဝန်ဆောင်မှုအချို့တွင် အပ်လုဒ်လုပ်ပါ။
နှစ်ဦးစလုံးရွေးချယ်မှုများနှင့်အတူ လေယဉ်များ ၎င်းတို့တွင် အားသာချက်များနှင့် အားနည်းချက်များရှိပြီး အဆင်ပြေဆုံးရွေးချယ်မှုရွေးချယ်မှုသည် ကနဦးလိုအပ်ချက်များပေါ်တွင် မူတည်မည်ဖြစ်သည်။
မြေပုံကို ထုတ်လုပ်ပြီးသည်နှင့် အဆင့် 3 ကို အပြီးသတ်ပါ။
အဆိုပါ အဆင့် ၃ ဆင့်ကို ရိုးရှင်းအောင် ပြုလုပ်ထားသော်လည်း ၎င်းတို့သည် မြေပုံကောင်းတစ်ခု တည်ဆောက်ခြင်းအတွက် အခြေခံဖြစ်သည်။ ရှေ့သို့တက်လှမ်းရန်၊ client သည် ကနဦးလိုအပ်သည့် အချက်အလက်များကို ထုတ်ယူရန် မြေပုံကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသည့် ပုံခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသည့် အဆင့်တစ်ခုရှိသည်။