Análisis del FC 25 (PS5): ¡un paso importante en la dirección correcta!

Como cada año, este año esperábamos con ansias el lanzamiento del FC 25 de Electronic Arts. Esto se debe a que somos fanáticos del género y también del juego. Cada año el listón sube cada vez más y resulta más difícil innovar. A pesar de esto, ¿EA logró darnos algo nuevo este año o solo tenemos algunos retoques aquí y allá? Lo cierto es que FC 25 para PS5 esconde mucho más de lo que parece, como descubrirás en nuestro análisis.

Análisis del FC 25 (PS5): ¡un paso importante en la dirección correcta!

De hecho, los grandes cambios parecen estar relacionados con la jugabilidad y en este campo hay muchas novedades. Mientras que en la última edición casi todos los tiros de los jugadores con el correspondiente PlayStyle+ dieron en el poste, en FC 25 los tiros más precisos parecen un poco más equilibrados.

Portero

Los porteros también juegan un papel en esta evolución. De hecho, son PlayStyles, que también estarán disponibles en una variante + en el futuro. El PlayStyle “Far Reach” es algo que merece especial atención. Los porteros con esta característica se estiran más y atrapan más tiros. De este modo, incluso los porteros más pequeños pueden evitar repetidas veces intentos peligrosos.

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El estilo de juego del portero “Deflector” recientemente introducido es otra innovación bienvenida. Permita que los tiros de los oponentes se desvíen lejos de su propia portería. En el caso de tiros fuertes, el portero también puede empujar el disparo fuera de su propia área, lo que reduce el número de desvíos y goles que eran demasiado comunes.

Sin embargo, los porteros del FC 25 siguen cometiendo errores. Los porteros más débiles, en particular, demuestran que son débiles.

Incluso los mejores porteros no siempre son estables. En ocasiones, el portero realiza una animación de parada que no se corresponde en absoluto con el disparo del rival. Por tanto, hay que considerar cuidadosamente el control de los porteros.

la defensa

En defensa, a primera vista parece que todo está mejor que en años anteriores. Las faltas tácticas pueden ser una fuente de frustración para la defensa, especialmente al principio del juego. Su entrada tiene la posibilidad de ser utilizada repetidamente por costumbre. No es un problema en sí mismo, si las “faltas profesionales”, como las llama EA SPORTS, no fueran sancionadas sistemáticamente con una tarjeta amarilla y, por lo tanto, no implicaran un mayor riesgo de tarjeta penal. Sin embargo, es posible que necesite algunos días para acostumbrarse a ellos. Especialmente porque los golpes en el hombro se vuelven menos esenciales debido a la mejora del tackle.

Con el balón hay muchas cosas que merecen destacarse

Es posible crear un estilo de juego de posesión completamente único basado en una organización básica. Y esto realmente funciona muy bien desde el principio. Gracias a los nuevos roles de los jugadores, por ejemplo, el clásico 4-4-2 contra el balón se convierte en un 3-5-2 en posesión. El único inconveniente: la defensa siempre está en la formación base elegida. Ya no es posible establecer un diamante apretado, que se convierta en un 4-4-2 plano contra el balón, o hacer retroceder a los atacantes de manera constante.

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Sin embargo, la impresión positiva supera claramente a la negativa. Los enfoques son casi infinitos, las funciones individuales difieren visiblemente entre sí y garantizan jugadores de IA más activos, un mejor posicionamiento y rutas de carrera más inteligentes.

Los mejores jugadores son siempre los mejores.

Especialmente cuando los jugadores tienen un papel destacado, se puede sentir un aumento en la calidad de la IA sin balón. Los defensores con las mismas características destacan repetidamente y con precisión desde la línea de fondo para desbaratar a los atacantes contrarios tan pronto como reciben el balón.

También puedes ver en FC 25 que EA tuvo mucho cuidado con la base de datos de animación. Hay un poco más de control sobre los movimientos de los jugadores. Como resultado, hay menos contactos adicionales involuntarios o disparos fuera de lugar.

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Mientras tanto, el juego aéreo revisado también se nota claramente. Si el ángulo de pase no es el correcto, los pases no cumplen con las expectativas o tienen mayor dispersión. Se han atenuado un poco los cruces y el estilo de juego aéreo. Por tanto, el Pase Difícil se vuelve aún más relevante para el éxito de las travesías. En general, los PlayStyles son más visibles en los pases. Lo mismo se aplica al frente, en términos de regate y remate. Los estilos de acabado son igualmente notables.

Conclusión

No se puede decir que FC 25 para PS5 sea una gran revolución como revela el análisis, pero finalmente tampoco era eso lo que se pretendía. Lo que queríamos era mejorar aún más las cosas y eso se logró muy bien. Lo cierto es que con el listón ya muy alto, EA consiguió deslumbrar con la mecánica y la realidad del juego. La defensa y el ataque son mejores y los porteros son mucho más efectivos, a pesar de seguir cometiendo errores. En resumen y en conclusión, la jugabilidad dio un paso importante en la dirección correcta.

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Lucas Laruffa
Lucas Laruffa

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