Consola vs PC vs Móvil: ¿quién gana en la batalla de los gamers?

Al parecer, parece que el número de jugadores ha ido aumentando. Esto se debe a que en 2023 había más actores que en 2022, aunque con diferentes tasas de crecimiento.

Según una encuesta de Newzoo, donde más se sintió este crecimiento fue en los juegos de PC. Al parecer, en el último año hubo un aumento de ingresos del 8,4% respecto al número de jugadores.

Los juegos para móviles sufrieron una caída del 2,1%

Juegos de consola para PC
(vía copiloto)

Esto incluye todo lo relacionado con compras de juegos, suscripciones y más. En los juegos de consola, el crecimiento es mucho menor, a una tasa del 0,3%. Aún peores son los juegos para móviles, ya que hubo una caída del 2,1%.

Aun así, es importante poner las cifras en perspectiva. Aunque el crecimiento de los juegos de PC es alto, esto no quiere decir que sea la categoría que más jugadores tiene.

Según la misma fuente, los juegos para teléfonos móviles generaron alrededor de 82 mil millones de euros en 2023, frente a entre 48 y 37 mil millones de euros de las consolas y los juegos de PC.

Las cifras pueden sorprender, sobre todo porque, para quienes no están familiarizados con este tipo de rankings, la intuición podría ser pensar que los juegos de consola generan más ingresos.

En cualquier caso, hay una pregunta importante que responder: después de todo, ¿por qué han crecido tanto los juegos de PC? A juicio de Newzoo, la razón es sencilla: los editores multiplataforma siguen incorporándolas.

Sobre el tema, los investigadores en cuestión refuerzan que “las empresas de juegos exitosas que siguen estrategias multiplataforma actuaron como un catalizador beneficioso para el mercado de PC” (a través de PC Gamer).

La industria del juego se encuentra en una fase complicada

Las tendencias van en aumento, pero esto no lleva a suponer que la industria del juego esté creciendo. Tanto es así que, en los últimos tiempos, se han escuchado informes de despidos en empresas gigantes.

Un ejemplo de ello es Play Station, donde hace unos meses se anunciaron alrededor de 900 despidos. El problema es que la situación no se limita a PlayStation, ya que parece ser idéntica en otros lugares.

Otro factor interesante tiene que ver con el tiempo de juego, que ha caído “precipitadamente”, según la misma fuente. Al parecer, la inmensa mayoría de los juegos que se vendieron en 2023 son poco más de 40 juegos.

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Lucas Laruffa
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