Ya no es ninguna novedad para nadie que a pesar de la falta de inversión en la gama alta del mercado de tarjetas gráficas, AMD esté preparando una arquitectura RDNA 4 más potente, más eficiente y con un enfoque mucho mayor en el Ray-Tracing.
Esta arquitectura tuvo algunos de sus detalles publicados en Internet, algo muy interesante, como debe ser la arquitectura gráfica que le dará vida a la PlayStation 5 Pro (PS5 Pro).
¡La arquitectura gráfica de PS5 Pro ha llegado a Internet!
Por ello, según ha llegado a Internet, AMD quiere que el Ray-Tracing gane un nuevo protagonismo en su nueva generación de tarjetas gráficas, ofreciendo un buen nivel de rendimiento sin que afecte demasiado a la rasterización normal. Esto significa que la nueva arquitectura tiene más hardware dedicado para quitar peso del hardware más tradicional diseñado para la rasterización, es decir, rendimiento puro y duro.
- Nota: Más concretamente, se espera un aumento del 100% en el rendimiento del Ray-Tracing respecto a la arquitectura RDNA 3. Una arquitectura que a su vez ya ha supuesto un aumento del 50% respecto a la “vieja” RDNA 2 (que da vida a la PS5). ).
¡Estas características deberían ser parte de la gama de nuevas características de PlayStation 5 Pro! Una consola que debería anunciarse a finales de 2024 o, como muy tarde, a principios de 2025. Sin embargo, las nuevas tarjetas gráficas Radeon 8000 basadas en la misma arquitectura no deberían llegar al mercado hasta el próximo año.
Antes que nada, ¿qué opinas de todo esto? ¿Crees que hay espacio para una PS5 más potente, pero obviamente más cara? ¿O es algo que no tiene ningún sentido en la actual generación de consolas? Comparta su opinión con nosotros en el cuadro de comentarios a continuación.