¡La frecuencia de actualización tiene un impacto en la calidad de imagen del televisor!


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Al comprar un televisor nuevo, probablemente haya visto pantallas brillantes y detalladas y le haya encantado la idea de ver esas mismas imágenes nítidas en su sala de estar. No fue hasta que llegó a casa que se dio cuenta de que el rendimiento de su televisor (y la calidad de la imagen) depende de muchos factores técnicos. Uno de los más importantes es la frecuencia de actualización del televisor, que en realidad interfiere con la calidad de la imagen del televisor.

¡La frecuencia de actualización tiene un impacto en la calidad de imagen del televisor!

¿Qué importancia tiene esta especificación cuando se trata de calidad de imagen? La mayoría de la gente asocia la calidad de la imagen con la resolución y no con la frecuencia de actualización. Pero un televisor 4K puede ofrecer altos niveles de detalle con la frecuencia de actualización del televisor y del vídeo que reproduce. Esto puede afectar la fluidez de la reproducción de vídeo. Lo único que significa una frecuencia de actualización es la cantidad de imágenes por segundo que un televisor puede mostrar, por lo que una frecuencia de actualización más alta significa que el televisor debería poder reproducir movimientos más suaves, especialmente en videojuegos o transmisiones deportivas.

Sin embargo, la calidad con la que un televisor puede reproducir un vídeo depende en gran medida de la resolución y la frecuencia de actualización del vídeo en sí. La relación puede ser un poco compleja. Entonces, veamos cómo la frecuencia de actualización afecta la percepción de la calidad de una imagen, para bien o para mal.

Lo primero que debe comprender al intentar descubrir cómo obtener la mejor calidad de imagen según la frecuencia de actualización de su televisor es la diferencia entre la frecuencia de actualización y los fotogramas por segundo (FPS). La frecuencia de actualización, expresada en Hz, es el número de imágenes que el televisor puede mostrar en un segundo. Está directamente relacionado con las capacidades del hardware del televisor. Los fotogramas por segundo, por otro lado, se refieren a la cantidad de imágenes contenidas en cada segundo de un archivo de video. Los archivos de vídeo son simplemente colecciones de imágenes. Reproducen a una velocidad constante para crear la ilusión de movimiento, como una presentación de diapositivas increíblemente rápida.

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El FPS se refiere a la cantidad de imágenes de esa presentación de diapositivas que se muestran cada segundo.

Digamos que tienes un televisor de 60 Hz, una frecuencia de actualización habitual en los televisores. Esto significa que si reproduce un video grabado y codificado a 60 FPS, ese video coincidirá con la frecuencia de actualización del televisor. Suponiendo que el televisor esté calibrado correctamente, el vídeo debería verse como usted desea.

Pero ¿qué pasa cuando no coinciden? Por ejemplo, si desea ver una película en ese mismo televisor, la película probablemente se reproducirá a 24 FPS. El FPS predeterminado para películas. En este caso, el televisor comenzará a realizar algunos cálculos para procesar el vídeo correctamente. Es que 60 no es múltiplo de 24. Pero no todos los televisores lo hacen bien y puedes tener problemas. Por ejemplo, cuando la cámara se desplaza de un lado a otro durante la filmación, es posible que notes un tartamudeo extraño en la transmisión de video. A esto se le llama inquietud. Sin embargo, los buenos televisores lo reducen lo suficiente como para que pase desapercibido.

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¿Qué es exactamente la calidad de imagen?

La calidad de imagen es un término general que se refiere a múltiples aspectos de un vídeo. Éstos son algunos de los principales:

  • Resolución: a menudo confundida con calidad, la resolución es la cantidad de píxeles de una imagen, generalmente descrita por el número en el eje vertical (como 1080p para 1080 píxeles verticalmente).
  • Rango dinámico: describe la capacidad de la imagen para mostrar tanto los negros más profundos como los blancos más brillantes sin sacrificar detalles en ninguno de los extremos.
  • Contraste: Es la disparidad entre las áreas más claras y más oscuras de una imagen, creando una sensación de profundidad.
  • Precisión del color: el grado de fidelidad de los colores en la pantalla o qué tan cerca están de la forma prevista por el creador del video.
  • Ruido: la cantidad de información adicional en la imagen que se manifiesta como grano o artefactos.
  • Nitidez: el nivel de detalle que se ve en la imagen, permitiendo distinguir líneas finas y texturas. Demasiada nitidez parece extraña y falsa, mientras que muy poca nitidez parece borrosa.

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Para obtener una buena calidad de imagen en su televisor, primero necesita una buena calidad de imagen en el archivo de video que está reproduciendo, ya sea un archivo local almacenado en su teléfono celular o computadora portátil, o una transmisión basada en la nube desde un sitio web como YouTube o Netflix. .

Sin embargo, incluso si tiene un archivo de vídeo de alta resolución manipulado profesionalmente para que luzca lo mejor posible.

Como una copia de una película de gran éxito: la calidad seguirá dependiendo de la codificación del archivo, la tasa de bits, el nivel de compresión, etc.

En general, los televisores modernos de pantalla plana están diseñados para mostrar cuatro tipos de contenidos: películas, vídeos digitales, deportes y videojuegos. La forma en que un televisor determinado maneja cada una de estas categorías varía de un modelo a otro, pero si tiene un televisor fabricado en los últimos años, debería mostrar los cuatro tipos de contenido razonablemente bien.

Como se mencionó anteriormente, las películas pueden verse muy extrañas en los televisores modernos, ya que se reproducen con el antiguo estándar de Hollywood de 24 FPS.

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Es posible que tu televisor tenga un modo cine diseñado para que los videos de 24 FPS se adapten a la frecuencia de actualización estándar del televisor. Un ejemplo de esto es el modo True Cinema de Sony. Los videojuegos son una anomalía en lo que respecta a la relación entre la frecuencia de actualización y la calidad de la imagen.

Dado que pueden ejecutarse a velocidades de fotogramas variables, se pueden configurar desde una PC para que funcionen a la misma velocidad que el televisor en la mayoría de los casos. En el caso de las consolas, la PlayStation 5 está limitada a 60 FPS, mientras que la última Xbox Series X puede ejecutar hasta 120 FPS. En la PC, si estás conectado a un televisor, normalmente puedes cambiar la frecuencia de actualización de un juego en la configuración. Pero si tiene una tarjeta gráfica Nvidia GeForce, debería coincidir automáticamente con su televisor o monitor. Por supuesto si es compatible con G-Sync, FreeSync o V-Sync. De lo contrario, ajusta la configuración del juego en consecuencia.

Los deportes son un juego diferente.

En un intento por corregir la diferencia entre su frecuencia de actualización y el FPS de un video, un televisor típico implementa una tecnología conocida como suavizado de movimiento.

Básicamente, para que los vídeos con velocidades de cuadro más bajas coincidan con la frecuencia de actualización del televisor, el televisor crea imágenes adicionales y las inserta como imágenes nuevas. Estas imágenes en realidad no existen en el archivo de video. Son la mejor suposición del televisor sobre cómo se vería una versión del video con un FPS más alto. En teoría, suena inteligente, pero en la práctica puede hacer que un vídeo parezca estridente. Este se mueve con una suavidad antinatural que puede distraer.

Esta configuración se conoce comúnmente como suavizado de movimiento, suavizado de acción o mejora de movimiento.

Cualquiera que sea el nombre elegido por el fabricante del televisor, esta configuración se puede desactivar en el menú de configuración del televisor. Muchos fabricantes engañan a los consumidores. Es entonces cuando afirman que el suavizado de movimiento duplica la frecuencia de actualización del televisor. Pero eso es, en el mejor de los casos, una verdad a medias, ya que los fabricantes de televisores confunden la frecuencia de actualización con la frecuencia de movimiento. Dado que estos cuadros son fabricados por la computadora del televisor, es un poco como decir que corriste una milla de dos minutos usando patines.

La mayoría de los expertos recomiendan desactivar estas funciones para todo. Excepto las transmisiones deportivas en vivo, que pueden verse mejor con el suavizado de movimiento activado. Esto se debe a que los objetos pequeños en movimiento en la pantalla, como un disco de fútbol o de hockey, a menudo se mueven más rápido que los FPS del vídeo. Como tal, los fotogramas adicionales de suavizado de movimiento ayudan a los ojos a localizarlos. Afortunadamente, algunos fabricantes han comenzado a etiquetar sus funciones de suavizado de movimiento como relacionadas con los deportes.

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Lucas Laruffa
Lucas Laruffa

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