Las ventas de juegos (en serio) para iPhone son terribles

Hace unos días informábamos que la gran apuesta que había hecho Apple por los juegos AAA para el iPhone, y otros productos de su ecosistema, había sido un gigantesco “fracaso”. Lo cual es normal, dado que los juegos de la apuesta eran antiguos y por tanto ya se habían jugado en otras plataformas, llegaron caros a la App Store, y… Eso sí, el smartphone no es la plataforma adecuada para jugar a este tipo de juegos. juego, al menos sin un comando involucrado.

Pero… ¿Qué es un fracaso? ¡Es hora de mirar los números!

Las ventas de juegos (en serio) para iPhone son terribles

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Por tanto, las versiones para iOS de RE4, Death Stranding, Assassin’s Creed Mirage, entre otras, tuvieron un rendimiento muy inferior al esperado, sobre todo si tenemos en cuenta que son versiones muy similares a las que podemos encontrar en PC, Xbox Series X o PS5.

Apple parecía tener una confianza inmensa en el proyecto e incluso optó por juegos que ya habían demostrado su eficacia en el mercado. Aún así, según las cifras que ahora llegan a Internet, todo salió extremadamente mal. Ahora ve:

  • Assassin’s Creed Mirage: entre 3000-5750 copias vendidas
  • Resident Evil 4: entre 7000-15000 copias vendidas
  • Resident Evil Village: entre 5750-34000 copias vendidas
  • Death Stranding: entre 10600-23000 copias vendidas

Si tenemos en cuenta que estos juegos sólo se pueden jugar en los iPhone 15 Pro y Pro Max, y por supuesto, en algunos iPad de gama alta, incluso podemos decir que la cosa no salió tan mal. Pero… ¿5750 copias de Resident Evil Village? ¿3000 copias de Assassin’s Creed Mirage? Son cifras verdaderamente terribles.

Aún así, la realidad es que los informes más recientes apuntan a una Apple dispuesta a invertir en más juegos, en más dispositivos. Apple cree que el iPhone empezará a robarle el lugar a las consolas en el mundo de los videojuegos, y en realidad no tiene mucha prisa por conseguir resultados. Los juegos actuales sirven como prueba de que el dispositivo es capaz de jugar con altos niveles de rendimiento y nada más.

En primer lugar, ¿qué opinas de esta nueva iniciativa? ¿Te gustaría ver más juegos de iOS? ¿Qué juego comprarías para tu teléfono si estuviera disponible? Comparta su opinión con nosotros en el cuadro de comentarios a continuación.

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Lucas Laruffa
Lucas Laruffa

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