En mayo de 2024, surgió una tendencia inesperada en la evolución del mundo de los videojuegos. Los juegos de Xbox, que normalmente se consideran de la consola de juegos de Microsoft, fueron los juegos más descargados e instalados para PlayStation 5 y PS4 durante ese mes. Pero, ¿por qué los juegos de XBOX obtienen tan buenos resultados en PlayStation Store?
Los juegos de XBOX se vuelven locos en PlayStation Store
Este cambio en la dinámica del juego es bastante sorprendente. Esto se debe a que muestra cómo está cambiando la industria.
Hace unos meses, el anuncio de Microsoft de que incluiría más títulos originales de Xbox en las consolas PlayStation de Sony causó revuelo. Muchos jugadores de Xbox, leales durante años, fueron tomados con la guardia baja y la comunidad de jugadores se llenó de rumores.
Sin embargo, el lanzamiento por parte de Sony de importantes juegos originales de PlayStation en PC e incluso en Nintendo Switch significó que el concepto de compartir juegos entre plataformas no estaba tan lejos. El logro de Sea of Thieves por parte de Xbox Game Studios en PS5 demuestra que la inclusión de juegos es un nuevo momento para todos.
Sea of Thieves no fue solo un juego que logró altas calificaciones
Dicho esto, ha superado a grandes nombres como Madden, Call of Duty e incluso el legendario Grand Theft Auto 5 en las listas de transferencias de EE. UU., Canadá y Europa.
La popularidad de este juego en PS5 también quedó demostrada por el hecho de que la gente disfruta jugando Minecraft en PS4, lo que demuestra un gran deseo por los juegos de Xbox entre los usuarios de PlayStation. Incluso otro título de Xbox, Grounded, apareció en las listas de PS5.
La estrategia de Microsoft es llevar más juegos a las consolas PlayStation caso por caso. El plan incluye lanzamientos desde el primer día en Xbox Game Pass y PC, y en consolas Xbox y PlayStation. Por ejemplo, títulos futuros como Call of Duty: Black Ops 6 y DOOM: The Dark Ages estarán disponibles para estas plataformas.
Sin embargo, se espera que algunos juegos anunciados para Xbox, como Fable y Gears of War: E-Day, sigan siendo exclusivos de Xbox y PC.
Por otro lado, Sony no ha mostrado ningún deseo de que sus juegos originales estén disponibles en las consolas Xbox. En cambio, está centrando sus esfuerzos en expandir los mercados de PC y Nintendo Switch.
Mientras tanto, el cambio hacia la disponibilidad multiplataforma está cambiando la forma en que vemos los sistemas de juego, haciéndolos más interconectados que antes.
¿Qué significa esto para el futuro de los juegos? Implica una comunidad de jugadores más unida, con límites de consola cada vez menos distintos y jugadores divirtiéndose en cualquier plataforma que prefieran.