Si has estado prestando atención a mis artículos aquí en Filtraciónya te habrás dado cuenta de que la crisis de componentes no es una broma. Entre Apple subiendo los precios de todo, tarjetas gráficas al borde de la muerte y memorias RAM en plena llamada “RAMpocalipsis“, el mercado tecnológico se ha convertido en un auténtico campo de batalla para nuestro bolsillo.
Esto incluye consolas de nueva generación. Sí, estamos hablando de la PlayStation 6. Al fin y al cabo, la actual PlayStation 5 lleva casi 6 años en el mercado. Es natural empezar a mirar hacia el futuro. De hecho, sería completamente normal ver un lanzamiento el próximo año, cuando la PS5 complete 7 años de ciclo de mercado.
Pero, además de ser mucho más cara, también es posible que la PS6 se posponga hasta 2028 o 2029. Sony está intentando evitar este desenlace, pero las cosas no son fáciles.
PlayStation 6: Los componentes cuestan 1000 €. ¡Pero cálmate!

Por lo tanto, hace unos tres meses, los rumores sugerían que el coste de fabricación (BoM) de la PS6 rondaba los 750 dólares, lo que sugería un precio de lanzamiento de unos 699 euros, siendo Sony subvencionando el resto. Pero la cruda verdad es que la crisis empeora cada semana que pasa. Y la última información dejada por el conocido *filtrador* Kepler_L2 en el foro NeoGAF es un auténtico puñetazo en el estómago para los jugadores: el coste de fabricación de la PlayStation 6 se ha disparado en más de 200 dólares y ahora se acerca peligrosamente a la línea roja de los 1000 dólares.
¿Posponer el lanzamiento? no puede ser
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Con unos costes de producción de esta magnitud, la primera idea que nos viene a la cabeza es que Sony podría posponer el lanzamiento de la consola para intentar coger una marea más tranquila. Pero en realidad eso no tiene ningún sentido. Si los precios de la RAM y el almacenamiento siguen empeorando, y todo indica que así será, posponer el lanzamiento sólo serviría para encarecer aún más el proyecto. Por otro lado, si los precios se estabilizan, tampoco hay motivo para posponer nada.
Por tanto, Sony realmente tendrá que seguir adelante, y el escenario que se plantea es histórico.
De hecho, a estas alturas del campeonato, ver lanzar una PlayStation 6 “digital” por 999 € ya sería el mejor escenario posible para los consumidores. Para ser conscientes del ridículo, ninguna consola doméstica en la historia de la industria se ha atrevido a superar la barrera psicológica de los 1.000 euros. Lo más cerca que estuvo Sony de esto fue con el traumático lanzamiento de la PS3 a 599 € en 2006, que casi hunde a la marca al comienzo de esta generación.
Imaginar una consola que cuesta mil euros es adentrarse en un territorio completamente desconocido.
Sin embargo, la lista de materiales que dan vida a la consola se acerca actualmente a esa cantidad. Por tanto, aunque pierda algo de dinero, es el precio que Sony puede utilizar para lanzar su próxima consola.
¿Se están convirtiendo los juegos en un lujo para los ricos?
Realmente me gustaría decir que no. Pero si.
Siempre que hay una crisis en el lado del hardware, el jugador es quien paga. Y después de varios años de caos, este panorama me deja seriamente preocupado por el futuro del mercado.
Entre consolas que rondan las cuatro cifras, juegos que cuestan 90 o 100 euros y servicios de suscripción cada vez más caros, los juegos corren el riesgo de dejar de ser entretenimiento para las masas y convertirse en un pasatiempo exclusivo para quienes tienen mucho dinero para gastar.

