[the_ad id=»413251″]
Como estamos cansados de decir, la CPU de la PS5 Pro no mejorará nada más allá de eso, sin embargo, en el lado de la GPU, y también en la RAM disponible, la conversación es diferente. La PS5 Pro cuenta con una GPU basada en una arquitectura gráfica mucho más reciente, con más capacidades, así como 1,5 GB más de memoria disponible para juegos.
La diferencia será notable, especialmente en juegos que usan y abusan de la funcionalidad de resolución dinámica.
PS5 Pro solucionará uno de los mayores defectos de la consola
Por tanto, como se ha dicho en el pasado, la PS5 Pro no podrá aportar mejoras importantes a los juegos con CPU limitada, porque la única diferencia importante en este componente es un aumento de alrededor del 10% en la frecuencia de reloj. Es decir, juegos con mapas gigantes, muchos personajes en la imagen, etc… Mejorarán, pero nada más.
Sin embargo, cuando se trata de juegos que tienen problemas gráficos, la historia es diferente. La PS5 Pro tiene una GPU basada en una arquitectura híbrida RDNA 3.5 y, como tal, además de más “músculo” (+45% de rendimiento puro y duro), este chip también admitirá varias tecnologías interesantes e importantes.
Más concretamente, veremos juegos que presentan una mayor calidad gráfica, como es el caso de Final Fantasy VII Rebirth, Star Wars Jedi Survivor, Immortals of Aveum, que presentan un modo centrado en el rendimiento con muchos artefactos, o mejor dicho, demasiados compromisos. en calidad de imagen. Todo esto gracias a Ultra Boost y PSSR.
Sin embargo, otros juegos como God of War Ragnarok, The Last of Us Part II, etc… En otras palabras, los juegos que no utilizan Resolución Dinámica, mostrarán ligeras mejoras.
También vale decir que todavía no sabemos si la PS5 Pro será una realidad en 2024. O si recién se lanzará en 2025… Cuándo GTA 6 será una realidad y Nintendo debería lanzar su Switch 2 I ¡Cree que todo sucederá en octubre!