¡Razer ha lanzado un teclado que casi parece hacer trampa!

Cualquier gran empresa del mundo de los videojuegos sueña con poder lanzar al mercado productos capaces de mejorar el rendimiento de los jugadores. Pero, en el mundo de los periféricos, ya sea para PC o consola, hoy en día es extremadamente difícil presentar algo revolucionario que sea realmente capaz de tener un impacto profundo en el rendimiento y la jugabilidad de los usuarios.

Pero Razer pudo introducir recientemente una función en algunos de sus teclados que realmente podría cambiar las reglas del juego.

¡Razer ha lanzado un teclado que casi parece hacer trampa!

maquinilla de afeitar

Por ello, Razer introdujo recientemente una función en algunos de sus teclados, capaz de eliminar casi por completo el “input lag”, esto se nota especialmente al realizar transiciones entre direcciones opuestas durante algunos juegos. De hecho, ya hay pruebas que demuestran que la funcionalidad permite movimientos antes imposibles en ciertos títulos, lo que por supuesto da una ventaja potencialmente injusta a quienes juegan con un teclado Razer. Es decir, algunos jugadores más “ilustrados” están diciendo que utilizar este tipo de teclado se puede catalogar como trampa.

Más específicamente, estamos hablando de una actualización de software lanzada para Razer Huntsman V3 Pro, que trajo consigo la funcionalidad Snap Tap, que cancela instantáneamente las entradas direccionales en el juego cuando detecta una entrada opuesta. Las demostraciones muestran que esto permite movimientos en algunos títulos que antes eran imposibles, en particular Counter-Strike 2 y Overwatch 2.

Para poder entender lo que está pasando, normalmente, si un jugador presiona las teclas de movimiento izquierda y derecha simultáneamente, estos juegos no reconocen ninguna de ellas. El jugador permanece en el mismo lugar. ¡Es por eso que cambiar entre direcciones opuestas casi siempre tiene un pequeño retraso! Dado que los jugadores deben soltar la primera clave antes de que el juego acepte la segunda.

Así, con Snap Tap, la segunda tecla cancela inmediatamente la primera.

Lo que a su vez ofrece un cambio de significado casi instantáneo. Esto puede aumentar los reflejos e incluso aumentar la velocidad de puntería en algunos juegos ultra competitivos. (Como es el caso de CS 2, donde tenemos pruebas que apuntan a 50 ms).

Curiosamente, incluso si los juegos quieren anular la ventaja, Razer implementó Snap Tap a nivel de hardware. Por lo tanto, la novedad puede escapar de los motores de juego.

¿Interesante? ¿O 50 ms no son suficientes para salir del Elo Hell?

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Lucas Laruffa
Lucas Laruffa

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