Aún recuerdas en el momento del lanzamiento de la “nueva” generación de consolas, en 2020, cuando varias personalidades afirmaron que la Xbox Series S fue un error garrafal para la industria. ¿O más bien, que limitaría la progresión en el lado de Xbox, o posiblemente incluso en todo el ecosistema de videojuegos?
Bueno, por si no lo recuerdas, Microsoft optó por una estrategia muy diferente a la habitual cuando anunció y lanzó sus consolas Xbox Series S y Series X. La idea original era realmente interesante, siendo la Xbox Series S una versión un poco. más débil que la todopoderosa Serie X y, por lo tanto, más barato, pero aún capaz de ejecutar exactamente los mismos juegos.
El problema es que en un mercado donde es necesario lanzar juegos para todas las plataformas, no todos los estudios quieren, ni tienen los recursos, para optimizar al máximo sus proyectos.
¿Resultado? ¡Xbox Series S se queda fuera! Así como la Xbox Series S queda fuera, la Xbox Series X también debe quedar fuera. Al fin y al cabo, funcionan como un “paquete”.
¡Xbox Series S es realmente una consola molesta!
Por eso, como gran ejemplo de toda esta situación, tenemos el recientemente lanzado Black Myth: Wukong. Un juego que está teniendo un éxito casi absurdo en el mercado, pero que… Aún no ha llegado a las consolas Xbox.
¿Sabes por qué?
El proyecto no superó la certificación de Xbox dos veces y, como tal, tuvo que posponerse. Aparentemente, esto sucedió porque el equipo de desarrollo no pudo optimizar el proyecto para el hardware de Xbox Series S.
De hecho, uno de los “devs” ya ha hecho público que la Xbox Series S es la consola más molesta para desarrollar algo en los últimos tiempos.
Hablamos de Del Walker, que ha trabajado en varios estudios como Naughty Dog, Rocksteady y Respawn, y que ahora también ha estado directamente involucrado con Black Myth: Wukong. Ahora lee:
- “Ojalá la Serie S simplemente no existiera. Es muy molesto tener que optimizar para esta consola. Creo que, desafortunadamente, veremos más lanzamientos de juegos ignorados por Xbox en el futuro”.
- “NO ME gusta tener que optimizar los juegos de la generación actual para esta consola. Sin embargo, la Xbox Series X es una pieza de hardware increíble, una consola fantástica”.
En definitiva, es complicado desarrollar un juego de nueva generación, con inteligencia artificial, físicas complejas, sistemas de partículas, etc… Y al mismo tiempo intentar encajarlo todo en una consola tan limitada como la Xbox Series S.
Sin embargo, este no fue el primer juego que no apareció en las consolas Xbox o que se retrasó debido a las limitaciones de hardware de esta consola. Entonces, aunque al principio parecía una buena idea, Microsoft ahora parece estar pagando el precio de su “genial” idea.