¿Por qué fenómenos como la Ronda 6 son cada vez más raros?

Altavoz inteligente Echo Dot

En 2021, hemos visto el fenómeno de ronda 6 llevar no solo el uso contínuo, sino más bien asimismo las comunidades al punto de transformarse en un fenómeno del que era irrealizable huír. Pero las opciones de que cualquier lanzamiento repita este encontronazo en 2022 son bajísimas, más que nada pues la interfaz de contenido tiende a lograr que estos éxitos definitivos se vuelvan poco a poco más extraños.

Casos como el de la serie surcoreana son atípicos en este cosmos poco a poco más nicho que fueron creando los servicios de uso contínuo. Tras todo, con tanto lanzamiento en tantas interfaces distintas, es natural que cada individuo esté observando un género de contenido diferente y hay escasas producciones que consiguen perforar estas burbujas infinitas y juntar a todas y cada una de las tribus.

Tanto es conque, antes ronda 6, ¿qué otro fenómeno afín tuvimos? En el más destacable de las situaciones, la primera temporada de Cosas extrañas – pero aún en un contexto absolutamente diferente. En 2016, en el momento en que se estrenó la serie, la proporción de servicios que competían con Netflix era bastante menor y la oferta de contenido no era nada en comparación con lo que disponemos el día de hoy. e inclusive Game of Thrones y todo el estruendos que provocaba procedía de un cosmos considerablemente más conectado a la televisión clausurada que al propio uso contínuo.

Todos lo procurarán, pero no es muy probable que observemos que se repita el efecto de la Ronda 6 en 2022 (Imagen: Divulgación/Netflix)

Y es esta interfaz poco a poco más acentuada la que hace reventar como da Patatas fritas, 1, 2, 3… se vuelven poco a poco más extraños, aparte de perjudicar tus deseos y también influir de manera directa en lo que vas a ver en la próxima jugada.

Platformización: ¿qué es?

Para comprender qué es esta interfaz, primero debemos tomar en consideración que todo cuanto observamos y consumimos en servicios como Netflix, HBO Max y Disney+ crea datos que alimentarán un sinnúmero de algoritmos.

Cada jugada deja un indicio de información que las compañías usan para entender mejor el accionar de los individuos. Es de esta forma como identifican qué género de contenido atrae a una audiencia concreta, de qué manera el guion atrae mucho más a la audiencia y cuáles resultan en mucho más interrupciones o abandono, y de esta manera consecutivamente. Es exactamente la misma vieja discusión sobre algoritmos de siempre y en todo momento, pero lo que importa es lo que sale de ella.

El algoritmo crea nichos en el nicho desde las huellas que deja cada jugada (Atrapa de imagen: Rui Maciel/TecnoBreak)

Como enseña Sarah Tatsch, experto en Ciencias del Consumo y estudiante de la Maestría en Comunicación de Unisinos, esta recolección incesante de datos se encuentra dentro de las bases de este plataformeo, un desarrollo que va bastante alén del uso contínuo y que actúa toda nuestra relación con el cliente en el planeta digital. . .

«Es toda esta lógica de la infraestructura de datos, la relación de mercado y el desarrollo de gobernanza mezclada con este inconveniente de imagen que los servicios como Netflix combaten todos los días», resalta en una entrevista única con TecnoBreak.

Semeja difícil, pero tiene una app muy práctica en nuestras vidas: toda la información que crea lo que consumimos servirá de base a la industria, apoyando las tácticas de marketing, creando nuevos contenidos y orientando lo que consumimos y discutimos, creando una suerte de de período.

Es una manera desarrollada de decir lo que indudablemente ha sentido en la práctica: las considerables tecnologías conocen sus deseos mejor que usted, y con la transmisión, eso es aún mucho más visible.

En verdad, o sea algo que se vendía como el enorme diferencial de estos servicios. ¿Recuerdas en el momento en que acostumbrábamos a festejar que solo veríamos lo que nos agradaba, sin las pausas o los programas poco atrayentes que llenaban la televisión abierta y por cable? Pero este logro asimismo se transforma en un desafío para las compañías. Tras todo, ¿de qué forma generar algo que complazca a concretes de espectadores tan distintas?

Desde Stranger Things, el género “retro horror con pequeños” se transformó en un nuevo nicho del género realmente bien explorado (Imagen: Divulgación/Netflix)

Para Tatsch, entre las primordiales peculiaridades de esta interfaz de contenidos es la hipersegmentación que da, creando nichos tan concretos que se transforman en burbujas que solamente interaccionan entre sí y que difícilmente son superadas.

La especialista ilustra este punto citando su ejemplo: Netflix sabe que le agradan los reportajes que van desde curiosidades sobre la Isla de Pascua hasta el desove de tortugas, y la pone en una suerte de burbuja de producciones afines.

“Desde eso, Netflix sabe que me agrada bastante la historia y la biología y empieza a sugerir solo contenido como ese. Empieza a sugerir reportajes, creando un nicho de nicho”, señala. “Conforme dejamos estos indicios, atrapa datos latentes en nuestro accionar para hacer novedosas sugerencias y nuevos nichos”.

Y el reto de hacer un nuevo Cosas extrañas o ronda 6 reside en que estos colectivos se alimentarán todo el tiempo de nuevos contenidos poco a poco más afines, y son pocas las producciones capaces de pinchar la burbuja.

si eres seguidor de crímenes reales Los españols, difícilmente van a recibir la sugerencia de una secuencia de fantasía en su interfaz de arranque, tal como esos que prosiguen el anime deportivo protagonizado por chicas van a recibir indicación de películas que charlan sobre el salvaje oeste americano.

La interfaz crea una segmentación tan concreta que es prácticamente irrealizable sacar al usuario de la región de confort construida a su alrededor.

Pese a todo el estruendos provocado por Cobra Kai, el resultado estuvo lejos de ser un fenómeno (Imagen: Divulgación / Netflix)

De ahí que, más allá de que tuvieron buenísima aceptación por la parte del público, producciones como El Brujola novedosa temporada de Serpiente Kai e inclusive el alabado ataque de los perros no estuvo cerca de reiterar la explosión que fue ronda 6. Si bien consiguieron ser extensamente comentados por el público e inclusive premiados, no fueron capaces de irrumpir estos diferentes nichos que nuestro algoritmo creaba.

la situacion de puente ilustra bien qué cierto es esto. Pese a tener un enorme engagement de fanes y transformarse, en su instante, en la producción mucho más vista de Netflix en un tiempo reducido, no logró llegar a nichos fuera de los fanáticos de las series románticas y de temporada, aún con sus 625 millones de horas vistas en el primeros 28 días de emisión.

Pese a los números estratosféricos, todavía es contenido de nicho. ronda 6a fin de que les hagáis un concepto, alcanzó las 1.600 millones de horas vistas, o sea, bastante mucho más del doble.

A propósito, ver el top de las series mucho más vistas en Netflix es una increíble forma de ver los efectos de este plataformeo. Al tiempo que es viable ver cuáles son los distintos nichos atendidos, asimismo hay una forma de seguir cuáles son esos en los que el uso contínuo enfoca sus sacrificios para enganchar mucho más.

Tras todo, es simple dibujar un patrón entre 13 causas por las que, educación sexual y Élite, por servirnos de un ejemplo, y ver a qué público se dirige la interfaz y conseguir mucho más desenlaces. Aún de esta manera, nada que cataloguemos como fenómeno.

La tele que no une

Una manera realmente simple de comprender de qué forma esta interfaz está aislando al usuario es rememorar de qué manera era en el momento en que eras niño. Por norma establecida, todos en su escuela veían lo mismo y esto era primordial tanto para la cohesión popular del conjunto para dar de comer el alboroto.

Hasta la década de 2000, los dibujos animados que se daban a conocer en la televisión eran lo que unía a los pequeños a lo largo del recreo (Imagen: Reproducción/Animación Toei)

dibujos como Caballeros del Zodiaco, Dragon Ball Z y pokémon fueron fenómenos de los 90 y 2000 por el hecho de que la oferta de animación escaseaba y todos acababan obligados a conocer exactamente las mismas cosas. De este modo, estos eran los temas del recreo y la televisión servía como elemento aglutinador, creando ese sentido de red social en el que aun los que no miraban terminaban dando la posibilidad de no quedar fuera de las diálogos y juegos.

Y si bien todavía disponemos bastante de este rumor en las comunidades, está considerablemente más fragmentado. Piensa Twitter como este enorme patio de recreo y mira de qué forma hay distintas conjuntos comentando de cosas tan distintas que es realmente difícil llevar a cabo un rastreo de todo. Están los que se emocionan con Marvel, los que se quejan de chavala chismosalos conmovidos con el remake de Rebelde e inclusive los que andan maratoniando series viejas y realizando memes con amigos y perdió.

“Como en este momento lo tenemos la posibilidad de regresar a conocer y cualquier ocasión, asimismo hay una manera de difusión y difusión considerablemente más parcelada”, pondera Tatsch, quien resalta exactamente que la plataformización por el momento no necesita que todos estén sintonizados en exactamente el mismo canal. y exactamente el mismo tiempo para consumir contenido.

Y esta falta de sincronicidad puede complicar la discusión y el diálogo. Tras todo, ¿verdaderamente deseas charlar sobre el desenlace de Loki mientras que debatimos lo que pasó el día de hoy en El libro de Boba Fett?

Game of Thrones fue entre las últimas series esenciales en ser este aspecto cohesivo dentro y fuera de Internet (Imagen: Folleto/HBO)

Al tiempo, apunta el especialista, la sencillez del uso contínuo en el momento de hallar que el público logre ver y opinar algo en el momento en que desee, asimismo posibilita hacer el ansiado efecto long tail, o sea, despertar interés en un película o serie particularmente se alargan a lo largo de semanas o meses:

“El interés sube y baja de forma lenta, pero sin muchos avatares como antes. Y esto crea discusiones y debates que todavía despiertan interés y hacen que mucho más gente lo vea”.

eso es lo que le paso Breaking Badpor poner un ejemplo, que no tuvo un desempeño inolvidable en su trayectoria televisiva, pero que medró en lo relacionado al uso contínuo.

Reproduciendo el fenómeno

Y ahí reside el fenómeno que no solo Netflix sino más bien todas y cada una de las interfaces quieren poder. Tras todo, a fin de que un contenido sea el éxito rotundo que hemos visto con ronda 6 de una forma sin precedentes, precisa romper las barreras entre estas burbujas y llegar a los nichos mucho más distintas, y ese ha de ser la meta desde este momento.

Para Tatsch, una parte del sendero que tienen que continuar las compañías para procurar reproducir el éxito del juego del calamar es romper las barreras entre la serie y otras áreas de interés público.

“En el momento en que pensamos en la televisión, donde todos veían lo mismo, el contenido se encontraba ahí. Y lo atrayente que disponemos ahora mismo de lo digital es ver ese derrumbe de muros, un campo que ocupa al otro y también influye en otros medios”, examina.

Elite, Rebelde y Sex Education: las series institucionales se convirtieron en entre los nichos por los que Netflix desea apostar (Imagen: Divulgación/Netflix)

Y esa mezcla a la que tiene relación el experto fue la invasión de contenidos que hemos visto aparecer tras el estreno de ronda 6. Según ella, aparte del estruendos provocado por entusiastas, youtubers y también influencers en las comunidades, los propios Twitter, Instagram y TikTok asistieron a impulsar el fenómeno, con filtros, retos y hasta la distribución de sobra contenido relacionado merced a sus algoritmos. realizando que mucho más personas conozcan la serie y despertando aún mucho más la curiosidad.

Tanto es conque, en escaso tiempo, el planeta sin conexión ahora era bajo la influencia por ronda 6 – algo que ninguna de las promesas de éxito se atrevió a llevar a cabo.

“Teníamos tiendas que hacían referencias a la serie. La muñeca Batatinha fue puesta en museos y atracciones turísticas. Aun hubo una feria de modelos funerarios donde se vendía un ataúd como el que hace aparición en ciertos capítulos”, recuerda Tatsch.

Así mismo, piensa que el futuro va a estar poco a poco más poblado de estos contenidos concretos hechos para viralizarse, o sea, para ser de manera fácil compartidos y reproducidos, aparte de abrir espacio a los memes.

Las películas y series de héroes son los frutos directos de esta interfaz de contenido (Imagen: Divulgación/Marvel Studios)

Al tiempo, el fácil hecho de que permanezca una fórmula para reproducir el fenómeno es asimismo el paso inicial a fin de que esta lógica se coloque a la plataformización, empezando un nuevo período. Tras todo, desde el instante en que cada lanzamiento es esta explosión, empezará a hacerse un nicho y hacer estas burbujas.

O sea lo que sucedió en el cine con las películas de héroes, por servirnos de un ejemplo. En el momento en que las adaptaciones de cómics eran la salvedad en la industria, un éxito como batman: caballero obscuro era el punto fuera de la curva. Conforme aparece la fórmula Marvel y llega un aluvión de películas del género, la taquilla multimillonaria se regresa la regla y empiezan a aparecer nichos concretos: hay películas de Marvel, películas de DC, las mucho más serias, las mucho más cómicas, etcétera. .— y en este momento todos desean proseguir la fórmula de Vengadores Juego Final o Spider-Man: Sin retorno a casa para tener exactamente el mismo éxito.

Aun de este modo, como reitera que resaltar nuestra Tatsch, no hay forma de decir que 2022 no va a tener su ronda 6 ni nada parecido, ni que se deba proseguir tal o como inclinación. Todo lo mencionado es un desarrollo continuo y dinámico.

No obstante, el tema de la plataformización es ya una situación que guía nuestros deseos, nuestro consumo y las discusiones que brotan de esto, y comprender esto puede ser una aceptable forma de detectar algo de lo que está por venir.

Tommy Banks
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