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¿Por qué los viejos juegos son populares de la nada? La respuesta está en Twitch – TecnoBreak

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<p> ya se dio cuenta de eso <strong> a Pocos juegos antiguos explotan en popularidad de la nada </strong>? Esto sucedió con <em> entre nosotros </em>, en 2020, con <em> Rust </em>, en 2021, y se repitió más recientemente con <em> Project Zomboid </em>, en 2022. y el Que estos tres juegos tienen en común? Todos solo tuvieron éxito después de al menos dos años del lanzamiento original, sin que los desarrolladores levantaron un dedo para que esto suceda. Twitch </strong>. <em> entre nosotros </em>, <em> Rust </em> y <em> Project Zomboid </em> llamó la atención de los jugadores tan pronto como comenzaron a aparecer en la plataforma Amazon, en Channel Lives con muchos seguidores: en el rango de millones de personas. En un abrir y cerrar de ojos, los tres juegos comenzaron a recibir mucha visibilidad orgánica, <strong> en la mejor definición de «bombo» </strong>. </p>
<p> Esta información está demostrada por los datos proporcionados Por <em> Steam Charts </em>, que registra el número de jugadores simultáneos en los juegos de Steam, y por <em> Twitch Tracker </em>, responsable de cuantificar la audiencia Livellow en Twitch. Cuando comparamos los picos de popularidad entre las dos plataformas, vemos una combinación casi exacta. US </em> registró un promedio de 1,000 jugadores al mes en los primeros dos años de vida. Esta realidad comenzó a cambiar desde julio de 2020, cuando el juego era alta en la cantidad de personas conectadas a través de Steam. El juego de deducción incluso excedió <em> GTA 5 </em>, justo detrás de <em> Counter-Strike: Global Offressive (CS: Go) </em> y <em> Dota 2 </em>. </p>
<p> Todo comenzó con el streamer sr_kaif, que jugó <em> entre nosotros </em> con frecuencia en su canal Twitch con 136,000 seguidores desde principios de 2020. En mayo, canta y admiralbuldog, con 600,000 y 700,000 seguidores, respectivamente, comenzó para ingresar a la ola del juego de deducción. Fue entonces cuando se creía el momento de Hype. Tenía un pico de <strong> 438,524 jugadores conectados </strong>. Al mismo tiempo, el juego se convirtió en una de las atracciones más observadas en Twitch, superando <strong> 743,000 vistas mensuales </strong>, gracias a la visibilidad generada por serpentinas gigantes como Sodapoppin, Drlupo, Hasanabi, Sweet_anita, Ludwig, XQC, XQC , entre otros./> </p>
<h2> Rust entró en la ola de servidores en línea </h2>
<p> com <em> Rust </em>, la historia fue bastante similar. La única diferencia es que el juego de supervivencia en línea de Facepanch Studios no era tan desconocido como <em> entre nosotros </em>. Lanzado en diciembre de 2013 en el acceso temprano en Steam, <em> Rust </em> se estrenó con 51,000 jugadores simultáneos y tenía casi 100,000 personas en línea a fines de 2020. </p>
<p> en el cambio de año para 2021 , entre diciembre y enero, los grandes serpentinas descubrieron Rust </em> y decidieron aventurarse en el juego. En ese momento, los creadores de contenido como Shroud, XQC, Pokimane y Toast Toast reunidos en un solo servidor organizado por el grupo de televisión fuera de línea, y millones de personas conocieron el título.> Rust </em> registraron su máxima popularidad en Twitch y Vapor. En enero de 2021, los juegos del juego llegaron a <strong> más de 1.3 millones de personas </strong>. En Steam, <strong> más de 220,000 jugadores </strong> se conectaron simultáneamente a los servidores de títulos mensuales. /Uploads/especial-capa-antigos-popularity-1060×596.png «alt =»/> </p><div class='mailmunch-forms-in-post-middle' style='display: none !important;'></div>
<h2> Proyecto Zomboid resurgido Después de 9 años </h2>
<p> <em> Project Zomboid </em> es el ejemplo más reciente de un antiguo juego que renació de los muertos con la ayuda de los streamers. En comparación con <em> entre nosotros </em> y <em> Rust </em>, sin embargo, «The Sims de Zombies» era lo que era lento para despegar, tardando nueve años en ser finalmente reconocido por más personas de eso. Comunidad fiel de 7,000 usuarios que acompañan el juego mensualmente. Build 41, que introdujo un modo multijugador en el juego. Con casi infinitas posibilidades para la interacción entre las personas, el Proyecto Zomboid </em> se ha convertido en una especie de <em> GTA RP </em> en Twitch, atrayendo todo tipo de audiencia. La ascensión del Proyecto Zomboid </em> comenzó entre diciembre de 2021 y enero de 2022, cuando el juego pasó de los humildes 7,000 jugadores simultáneos a más de 60,000 rápidamente. En ese momento, el simulador estaba entre los 20 juegos más populares de Steam. La gente </strong> se conectó a Steam. En Twitch, la audiencia APEX ocurrió el mes anterior, en diciembre de 2021, cuando las vidas del juego fueron asistidas por <strong> más de 94,000 espectadores </strong>. </p>
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no solo de los streamers vive exagerado por juego

Aunque atrajeron Muchas personas a sus vidas, los streamers de Twitch no fueron los únicos responsables del éxito repentino de entre nosotros , Rust y Project Zoboid . Hay otro factor importante que debe considerarse en esta ecuación: accesibilidad .

Los tres juegos son ligeros – Rust no tanto, sino más <> Entre nosotros y Project Zomboid se ejecuta literalmente en cualquier computadora, y aparecen con frecuencia en las promociones de Steam. Además, tienen un juego simple. Estos puntos facilitan enormemente la entrada de nuevos usuarios. En 2020, especialmente, muchas personas buscaban juegos multijugador para divertirse con amigos sin salir de casa, y entre nosotros se beneficiaron demasiado al respecto. Incluso el éxito del juego de deducción fue el más grande entre los tres mencionados aquí. Debido a la escasez de chips de semiconductores, las piezas de computadora, como las tarjetas de video y los procesadores, eran muy caras. Con esto, muy pocas personas pueden invertir en una PC poderosa para ejecutar los juegos más modernos. Project Zomboid . Gracias a los requisitos mínimos muy modestos, más personas pueden ejecutarlos en máquinas básicas, como cuadernos sin tarjeta de video dedicada. Por lo tanto, para que un juego sea exitoso, ser accesible es tan importante como ser divertido . Es importante aumentar los juegos que se olvidan durante mucho tiempo. Sin embargo, hay un problema: la exageración siempre es temporal. entre nosotros , Rust y Project Zomboid tuvo sus 15 minutos de fama durante algún tiempo, incluso se volvió estable nuevamente en las listas de audiencia. P> < P> A pesar de perder tracción después de unos meses, los tres juegos son aún más populares que antes de alcanzar sus picos de jugadores simultáneos. En este punto, los desarrolladores deben actuar y lanzar contenido nuevo para mantener la comunidad activa. ¿Cual sera? Depende de la buena voluntad de los streamers, que están muy ocupados con MMORPG Lost Ark . Comente allí en la comunidad de TecnoBreak !

Tommy Banks
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