PS5 gana modo automático de baja latencia para gráficos más fluidos – TecnoBreak

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O PlayStation 5 recibió, este jueves (7), una importante actualización del sistema. A partir de ahora, los jugadores pueden optar por activar automáticamente el modo de baja latencia, que hace que los gráficos del juego sean más fluidos y garantiza un menor tiempo de respuesta. Sin embargo, la función solo se puede usar en pantallas compatibles con la tecnología.

PlayStation 5
PlayStation 5 (Imagen: Vitor Pádua/TecnoBreak)

De acuerdo con las notas de actualización publicadas por Sony, si tiene un televisor que admite el modo de baja latencia, puede ajustar la función en la configuración de su consola en cualquier momento. Para ello basta con acceder a los menús Configuración > Pantalla y video > Salida de video > ALLMen este orden.

Los usuarios pueden optar por desactivar el modo de baja latencia o activarlo automáticamente. Al seleccionar la opción “Automático”, PS5 cambiará el perfil televisivo del jugador para activar todas las funciones de reducción de retraso de imagen mientras se ejecuta algún juego.

Si decide mantener desactivado el Modo de baja latencia, la PS5 solo lo usará en juegos que admitan frecuencia de actualización variable (VRR). Vale la pena recordar que VRR está disponible desde abril de este año, pero solo funciona en juegos específicos. Además, solo las pantallas compatibles con HDMI 2.1 pueden aprovechar VRR.

El modo de baja latencia hace que los gráficos sean más fluidos

El modo de baja latencia de PS5 llegó en la actualización del código 01.22-05.50.00. Esta tecnología promete reducir la demora entre los comandos realizados en el controlador y la imagen que se muestra en la pantalla. En ciertos juegos, como los juegos de disparos competitivos, es importante tener una latencia baja para no ponerte en desventaja en comparación con otros jugadores.

Además de ayudar con la velocidad de los comandos, el modo de baja latencia cambia el perfil del televisor a «Modo de juego» automáticamente. En las pantallas modernas, este modo Mejora significativamente la calidad de imagen en los juegos. y aún hace que los gráficos sean más fluidos.

Aunque recién ahora ha llegado a PS5, La función ALLM ya existe en las consolas Xbox de la Xbox One. La Xbox Series X|S también ha tenido siempre ALLM, así como una frecuencia de actualización variable.

Con información: Eurogamer, VGC.

https://TecnoBreak.com/noticias/2022/07/07/ps5-ganha-modo-de-baixa-latencia-automatico-para-graficos-mais-fluidos/

Tommy Banks
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