El regreso del clásico Streets of Rage con un nuevo estilo gráfico

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Streets of Rage, juego clásico de beat ’em up (juego de palizas) para Mega Drive, regresará con una moderna versión. Anunciado el lunes 27 de agosto, Streets of Rage 4 por ahora no tiene fecha de lanzamiento y aún no se sabe en qué plataformas será lanzado.

El juego está siendo desarrollado por las empresas Lizard ClubGuard Crush Games (Streets of Fury) y DotEmu (que trabajaron en la nueva versión de Wonder Boy: The Dragon’s Trap); y cuenta con el aval de Sega.

El trailer de promoción muestra que al menos dos de los personajes de las antiguas épocas estarán de vuelta: los ex policías Axel Stone y Blaze Fielding. También llama la atención la reorganización visual que tendrá el juego, claramente inspirado en la animación adulta y cuya dirección de arte es de Ben Fiquet, la misma que la de Wonder Boy: The Dragon’s Trap.

El regreso de Streets of Rage

Según las informaciones iniciales, Streets of Rage 4 tendrá un nuevo motor que promete asemejarse a la jugabilidad clásica de la versión de Mega Drive, pero con los comandos más modernos. También se dio a conocer que el juego contará una historia inédita, que se desarrolla después de los acontecimientos de Streets of Rage 3.

Lanzado en 1994, Streets of Rage 3 había sido hasta entonces el último juego de la franquicia. A lo largo de los años, la trilogía llegó a ganar varios modelos, incluyendo versiones para iOS y Android. En 2011, un grupo de fans creó el Streets of Rage Remake, una versión gratuita que unía a los tres juegos en uno solo. Con el pequeño detalle de que Sega terminó prohibiendo su distribución pocos días después del lanzamiento.

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El regreso de Streets of Rage

En dos ocasiones, la propia Sega intentó dar continuidad a la serie. La primera, producida por la empresa Core Design, sería un juego exclusivo para el Sega Saturn, pero desavenencias con el promotor hicieron que Sega saliera del proyecto. El juego, posteriormente, pasó a llamarse Fighting Force, y fue lanzado en 1997 para la consola Nintendo 64, Playstation y PC.

Otros intentos fueron llevados a cabo por la propia Sega de Japón durante los años iniciales de la Dreamcast. Pero, a pesar de algunas demos que fueron divulgadas, el proyecto fue dejado a un lado y jamás se hizo oficial.

Fuente: Metro

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