El regreso del clásico Streets of Rage con un nuevo estilo gráfico

Streets of Rage, juego clásico de beat ’em up (juego de palizas) para Mega Drive, regresará con una moderna versión. Anunciado el lunes 27 de agosto, Streets of Rage 4 por ahora no tiene fecha de lanzamiento y aún no se sabe en qué plataformas será lanzado.

El juego está siendo desarrollado por las empresas Lizard ClubGuard Crush Games (Streets of Fury) y DotEmu (que trabajaron en la nueva versión de Wonder Boy: The Dragon’s Trap); y cuenta con el aval de Sega.

El trailer de promoción muestra que al menos dos de los personajes de las antiguas épocas estarán de vuelta: los ex policías Axel Stone y Blaze Fielding. También llama la atención la reorganización visual que tendrá el juego, claramente inspirado en la animación adulta y cuya dirección de arte es de Ben Fiquet, la misma que la de Wonder Boy: The Dragon’s Trap.

El regreso de Streets of Rage

Según las informaciones iniciales, Streets of Rage 4 tendrá un nuevo motor que promete asemejarse a la jugabilidad clásica de la versión de Mega Drive, pero con los comandos más modernos. También se dio a conocer que el juego contará una historia inédita, que se desarrolla después de los acontecimientos de Streets of Rage 3.

Lanzado en 1994, Streets of Rage 3 había sido hasta entonces el último juego de la franquicia. A lo largo de los años, la trilogía llegó a ganar varios modelos, incluyendo versiones para iOS y Android. En 2011, un grupo de fans creó el Streets of Rage Remake, una versión gratuita que unía a los tres juegos en uno solo. Con el pequeño detalle de que Sega terminó prohibiendo su distribución pocos días después del lanzamiento.

El regreso de Streets of Rage

En dos ocasiones, la propia Sega intentó dar continuidad a la serie. La primera, producida por la empresa Core Design, sería un juego exclusivo para el Sega Saturn, pero desavenencias con el promotor hicieron que Sega saliera del proyecto. El juego, posteriormente, pasó a llamarse Fighting Force, y fue lanzado en 1997 para la consola Nintendo 64, Playstation y PC.

Otros intentos fueron llevados a cabo por la propia Sega de Japón durante los años iniciales de la Dreamcast. Pero, a pesar de algunas demos que fueron divulgadas, el proyecto fue dejado a un lado y jamás se hizo oficial.

Fuente: Metro

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