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Reseña La cantera | Es más de lo mismo, pero sigue siendo bueno.

Sí, La cantera es otro juego de terror en el que los adolescentes obstinados se ponen en peligro y tienen que sobrevivir durante la noche. Ah, y también es otro juego interactivo de elección, producido por Supermassive Games (los mismos creadores de hasta el amanecer y de la serie La antología de imágenes oscuras). Es decir, tenemos una fórmula ya muy conocida por el público, pero en un nuevo envase.

Será que, aun así lo mismo, La cantera ¿excitar? Además, ¿vale la pena pagar euros 350 por la versión de PlayStation 4 y Xbox One, y euros 400 por las versiones de PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S? O TecnoBreak jugó La cantera en PlayStation 5, con una copia proporcionada amablemente por 2K. Contamos si vale la pena jugar en esta revisión.

Una película de terror de la vieja escuela pero interactiva.

La historia de La cantera tiene lugar en un campamento de verano en los Estados Unidos; más concretamente, en Hackett’s Quarry, un local regentado por Chris Hackett. Allí, un grupo de jóvenes adolescentes actúan como monitores de otros niños.

Sin embargo, el día de la partida, el automóvil se descompone. Los adolescentes lamentan la situación, pero no se desesperen: solo busquen ayuda y pasen otra noche en el campamento. Por alguna razón, el Sr. Hackett está extremadamente angustiado. Decide tomar otro auto y dejar solos a los jóvenes, pero con una condición: deben quedarse en casa y bajo ninguna circunstancia estar afuera por la noche.

Es ese dicho: algo malo no está bien (Foto: Divulgación/ 2K)

Mala idea. Los jóvenes deciden hacer una fiestita, y después de unos besos aquí y allá, se separan. Ahí es cuando un ser extraño, y algunos seres humanos extraños, comienzan a perseguirlos sin descanso. El jugador, por tanto, toma el control de todos estos jóvenes e intenta mantenerlos con vida.

La narración se desarrolla en la actualidad (teléfonos móviles y podcasts son extremadamente importantes para el desarrollo de la historia, por ejemplo). Pero, en esencia, La cantera es un homenaje al cine de terror de los años 70 y 80. Se pueden ver claras referencias a títulos como Viernes 13, campamento siniestro y una noche locaSólo para nombrar unos pocos.

En lugar de las tradicionales linternas, es común ver a los personajes usar el flash de su celular para iluminar lugares oscuros (Foto: Divulgación/2K)

Estas referencias son aún más evidentes con los menús del juego -con tipografías y efectos de sonido retro- y la propia portada del juego -una ilustración que parece un cuadro, con el logo escrito con sangre-. Un encanto aparte son los tutoriales, que parecen dibujos animados, y el menú de ruta, representado por cintas VHS.

El juego se parece tanto a una película que incluso hay una opción para… ver el juego como si fuera una película real. Puedes elegir ver un juego en el que todos viven o mueren, y también puedes seleccionar algunos comportamientos predefinidos para personajes específicos.

«The Quarry es un homenaje a las clásicas películas de terror slasher, donde los psicópatas persiguen a los adolescentes hasta la muerte. A veces, una parte de ti puede encontrar todo cursi o cursi, pero otra parte de ti puede encontrar todo divertido y delicioso».

—Felipe Golden Boy

Personajes adolescentes, pero no tan bobos

En general, me gustaron todos los personajes (Foto: Divulgación/2K)

Una crítica que siempre he hecho de los juegos de Supermassive Games es que tienden a presentar personajes muy, muy tontos: dicen cosas equivocadas en el lugar equivocado en el momento equivocado y adoptan actitudes que hacen que cualquiera se muera de vergüenza. Esta maldición, afortunadamente, no ocurre en La cantera.

De acuerdo, algunos personajes son más tontos que otros, o mejor dicho, llevan más estereotipos de adolescentes imprudentes. Sin embargo, es posible percibir un camino de maduración para cada uno de ellos, al nivel de ver a la “patricinha-blogger-youtuber” dando una muestra de valentía y pericia.

Un detalle que, personalmente, me hizo feliz es la opción de desarrollar un romance homosexual en el juego. Si eres un jugador habitual de otros títulos del estudio, debes recordar que el flirteo siempre ha estado presente en las relaciones interpersonales del estudio. Aquí, es gratificante ver un avance en la representación (y normalización) de las personas LGBTQIA+. El juego no grita a los cuatro vientos que hay dos hombres besándose, ni empuja torpemente al coqueteo en medio del caos. Al contrario: todo el mundo actúa con mucha naturalidad ante el beso, tal como también reacciona ante otros besos heterosexuales.

Ryan, el joven introvertido obsesionado con los podcasts, es interpretado por el actor Justice Smith -el mismo que interpretó al Detective Pikachu (Foto: Divulgación/ 2K)

También vale la pena mencionar el fuerte elenco: la mayoría son caras estampadas de películas y series famosas, algunas del género de terror. Verás actores que ya han participado en títulos como Pánico, El grito, Sobrenatural, Familia moderna, Detective pikachu es mucho más.

En total, hay nueve personajes jugables, pero hay muchas más personas importantes en la trama. Descubre quién es quién en el juego:

  • David Arquette como Chris
  • Ariel Winter como Abigail
  • Brenda Song como Kaitlyn
  • Evan Evagora como Nick
  • Halston Sage como Emma
  • Justicia Smith como Ryan
  • Miles Robbins como Dylan
  • Siobhan Williams como Laura
  • Skyler Gisondo como Max
  • Zach Tinker como Jacob
  • Ethan Suplee como Bobby
  • Grace Zabriskie como Eliza
  • Lance Henriksen como Jedediah
  • Lin Shaye como Constanza
  • Ted Raimi como Travis

Mantener vivos a los personajes es más fácil en The Quarry

Llevo unas 10 horas a cero La cantera. La primera mitad del juego, naturalmente, es más lenta, con pocos giros y momentos de tensión. Al final, solo perdí a dos personajes, y ambos murieron de manera sorprendente: no había forma de predecir que una decisión tonta conduciría a la muerte. Por otro lado, nunca sentí que el juego fuera injusto conmigo; las decisiones eran mías y, bueno… cualquier cosa puede pasar cuando criaturas monstruosas andan sueltas por la noche.

La muerte, sin embargo, no siempre es el final: el juego tiene una mecánica que invierte la muerte de los personajes. La función solo está disponible después de que terminas el juego por primera vez, pero ya está desbloqueada si tienes la versión Deluxe. Con él, tienes tres vidas extra (representadas por iconos de corazón), que rebobinan el juego momentos antes de una decisión fallida. La característica es interesante, pero aunque no es obligatoria, disminuyó mi sentido de urgencia en los momentos críticos.

Otro factor que disminuyó este sentimiento fueron las propias decisiones y la eventos de tiempo rápido (cuando necesitas pulsar un botón en el momento adecuado). El juego ya no te pide que presiones los botones de acción (en PlayStation, son íconos; en Xbox, son letras), sino que muevas el d-pad en una dirección específica. De esta forma, conseguir la evento de tiempo rápido se vuelve mucho más fácil. Sin embargo, si aún te resulta difícil, puedes personalizar el tiempo de los eventos de tiempo rápido, la asistencia de puntería, el color de los subtítulos y mucho más en las opciones de accesibilidad.

También hay momentos en los que es necesario contener la respiración del personaje para no hacer ruido. En juegos anteriores, tenías que presionar un botón mientras tu corazón late; ahora, solo mantenlo presionado. Para hacerlo más fácil, un color rojo ocupa las esquinas de la pantalla, lo que indica que el enemigo está cerca y puede escucharte. Cuando ese color rojo desaparece, es hora de soltar el botón. No me gustó este cambio, y pensé que hacía la jugabilidad más fácil (y mucho).

Los personajes pueden contener la respiración durante un cierto período de tiempo (Foto: Captura de pantalla/Felipe Goldenboy/TecnoBreak)

¿Un anhelo que tengo? Desde la terrible mecánica de no mover el controlador durante una escena de persecución, presente en hasta el amanecer. Pero soy plenamente consciente de que soy uno de los pocos que lo echa de menos.

Ah, no podían faltar las tradicionales indirectas de los finales de los personajes. Mientras explora, puede encontrar diferentes cartas del tarot, que ofrecen un breve vistazo al futuro. Quien lee estas cartas es una dama misteriosa, que aparece en el intervalo entre un capítulo y otro. Ella también habla contigo y deja algunos acertijos dando vueltas. Sin embargo, no hay nada nuevo más allá de lo que ya sabemos.

Algunos fallos técnicos aquí y allá.

En la versión de PlayStation 5 que jugamos, los gráficos de La cantera se ven hermosos: los escenarios son ricos y bien detallados, ya sea en un ambiente cerrado y claustrofóbico o en un lugar abierto lleno de paisajes naturales.

Los personajes también son muy bonitos, pero pecan demasiado en las animaciones. Algunos movimientos faciales son extraños, especialmente los de la boca y los ojos. El cabello puede mostrar reacciones que van en contra de las leyes de la física. Pero el agua… mi señor. Incluso es bonito cuando lo ves de lejos, con el atardecer reflejando un hermoso tono anaranjado sobre la laguna; sin embargo, hay varias escenas en las que los personajes nadan o se sumergen, y el agua parece un lodo viscoso y siniestro. al final de escenastambién era común ver personajes que aparecían de la nada en la pantalla, o flotaban en el aire durante unos segundos.

Un error que presencié (y que automáticamente me hizo reír) ocurre en uno de los momentos más tensos del juego. El personaje simplemente desaparece, dejando solo una peluca flotante. Después de algunas escenas, ella reapareció.

El bicho de la peluca flotante estropeó uno de los momentos más tensos del partido (Foto: Captura de pantalla/Felipe Goldenboy/TecnoBreak)

La localización portuguesa de España tampoco es la mejor. A menudo, los subtítulos no coinciden con las líneas habladas y algunos sonidos tienen mucho más volumen que otros. También sentí algunos cortes repentinos en las líneas del mismo personaje, como si faltara tiempo para el trabajo de mezcla de audio. En cuanto a los diálogos, encontré algunos muy mal escritos: el podcast que se reproduce en los créditos es catastrófico; sin embargo, no puedo decir si es culpa del equipo de localización español o del texto original.

ventajas

  • Fuerte inspiración de las películas de terror clásicas.
  • Historia con personajes interesantes y buenos giros.
  • Los personajes tienen un buen desarrollo.
  • Opción de ver el partido como si fuera una película
  • Muchas opciones de accesibilidad
  • 186 finales diferentes

contras

  • precio demasiado alto
  • Algunos problemas técnicos con el sonido y el video
  • Localización PT-BR inconsistente
  • Mantener vivos a los personajes es más fácil

«Mantener vivos a los personajes en The Quarry es más fácil que en otros juegos de Supermassive Games. Si tomas una decisión equivocada, no te desesperes: tienes tres oportunidades para arreglarlo todo».

—Felipe Golden Boy

¿Vale la pena la cantera?

Si te gustan los juegos de terror, y sobre todo los que te obligan a tomar decisiones importantes, merece la pena jugar La cantera. Pero no ahora: espera una buena promoción. El precio cobrado por el juego, en su versión más simple, en la nueva generación de consolas roza los aterradores euros 400.

Todavía puedes probar un título similar, con casi la misma mecánica e igual de bueno, como hasta el amanecerque se puede encontrar fácilmente en el rango de R$ 50. A pesar de ser divertido, La canterapor desgracia, no vale ni un tercio de un salario mínimo.

La cantera está disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S y PC (a través de Steam).

Tommy Banks
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