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Resident Evil 4: seis novedades importantes del remake

No tuvimos E3 este año, pero no hubo escasez de anuncios de juegos. Y entre todo lo que permeó las últimas semanas, el remake de Resident Evil 4 Definitivamente fue uno de los más grandes. Después de muchos meses de especulaciones y rumores desconectados, Capcom finalmente ha confirmado la reinvención de uno de los juegos más importantes de su historia y de todos los tiempos.

Tanto en el evento de Sony a principios de junio como en su propia presentación esta semana, la compañía mostró la huella del título, que parece más centrada en el terror. El escenario se ha vuelto más oscuro, los enemigos son diferentes y, por lo que hemos visto hasta ahora, se puede esperar una versión ligeramente distinta a la que llevamos jugando desde 2005 en prácticamente todas las plataformas.

A continuación, separamos seis elementos que nos llamaron la atención y mostramos por qué, más que un remake, se trata también de una reinvención del título original:

1. Estado de ánimo oscuro y enfoque en el terror.

El cambio principal aparece justo al comienzo de los nuevos tráilers. Aunque tiene escenas diurnas y otros momentos en lo que parece ser una puesta de sol, quedó claro el contenido mucho más oscuro del juego. Con eso viene otro cambio, con el título que parece seguir el enfoque de Survival Horror que vimos en la nueva versión reciente de residente mal 2en lugar de la atmósfera de acción vista en su secuela y también en el juego original.

Capcom siempre ha hablado de Resident Evil 4 como un juego de terror, pero quienes lo jugaron saben que no es así — este fue uno de los cambios más grandes del título, en 2005, que terminó impregnando toda una nueva era en la franquicia. Lo mismo es cierto ahora, pero esta vez, es la aventura con Leon la que se basa en lo que vino antes.

Todavía sabemos poco sobre la jugabilidad y, especialmente, sobre sistemas que impliquen combate, ahorro de recursos, número de enemigos o armas. Pero la impresión que queda, al menos hasta ahora, es que, finalmente, Resident Evil 4 Será una experiencia aterradora, además de tensa como siempre lo fue.

Al menos en las imágenes iniciales, la nueva versión de Resident Evil 4 tiene un aspecto más oscuro, similar a las reimaginaciones recientes, en comparación con el juego original de 2005 (Imagen: Folleto/Capcom)

2. León más humano

Las sombras, por cierto, parecen impregnar toda esta oleada inicial de revelaciones sobre el juego. Después de un extraño misterio en el primer tráiler de Resident Evil 4, Capcom reveló el rostro del personaje principal, Leon Kennedy. Y lo que vimos fue un personaje que parece obsesionado por los eventos del pasado, lejos del agente bondadoso y bromista del juego original.

Círculos oscuros debajo de sus ojos, una expresión seria y las líneas sobre querer asegurarse de que este incidente no termine como el de Raccoon City marcó la pauta para una versión ligeramente diferente del personaje. En la franquicia original, Leon nunca olvidó lo sucedido en la ciudad de los zombis, pero hubo muchos juegos, películas, traiciones e incidentes virales para que él se convirtiera en su versión más amarga, sumado a un vaso de bebida. En esta ocasión, tanto horror parece haber pasado factura mucho antes a su personalidad.

Las habilidades de Leon son indiscutibles y, por supuesto, deberán demostrarse en el remake de Resident Evil 4. Después de todo, si él no fuera así, no estaría solo en Europa en una misión para rescatar a la hija del presidente de los Estados Unidos. Sin embargo, eso no quiere decir que la tarea será fácil, ya que los fantasmas de tu pasado probablemente estén a punto de ganar nuevos compañeros.

Leon, protagonista de Resident Evil 4, parece no saber lo que es una buena noche de sueño desde 1998, cuando se enfrentó a los zombis en la ciudad de Raccoon City (Imagen: Handout/Capcom)

3. ¿Un nuevo acosador?

Una imagen de menos de un segundo y la presencia de un accesorio llamó la atención de los fans en los días que siguieron a la revelación de Resident Evil 4. En un vistazo rápido del primer tráiler estaba Bitores Méndez, jefe de la aldea donde se desarrollan las partes iniciales del juego y uno de los principales enemigos del título. Lleva un sombrero, como es una figura que ha obsesionado a muchos en títulos recientes.

Hat of Bitores Méndez en Resident Evil 4 puede indicar un carácter de acosador o simplemente una reutilización de modelos de personajes; ¿Cuál es tu apuesta? (Imagen: Reproducción / Riesgo biológico desclasificado)

La visión pronto provocó especulaciones de que el «gran jefe» ahora sería un acosador como el Sr. X, en residente mal 2. Su altura y postura siempre han indicado una inspiración, mientras que esta idea refuerza el posible tono más íntimo y menos centrado en la acción que los fans esperan de este remake. Caminar por el pueblo, a sus ojos, puede volverse más aterrador que nunca.

O podría ser simplemente una reutilización del concepto e incluso del modelo de personaje, como lo ha hecho Capcom varias veces. A lo largo del tráiler, es posible notar muchas similitudes entre el estilo del remake de Resident Evil 4 y aldea, que desde su anuncio, ya fue citado por muchos como una especie de título previo a este. La nueva aparición de Bitores, al fin y al cabo, podría ser otro ejemplo.

Desde siempre, Bitores Méndez, de Resident Evil 4, y Mr. X de RE2 tenía un diseño similar; parece que ahora son aún más parecidos (Imagen: Divulgación? Capcom)

4. ¿Más fragmentos con Ashley?

Ashley Graham es la pieza central de la Resident Evil 4 original. Es por ella que Leon va a Europa y es alrededor de la niña que se centra el plan del villano Osmund Saddler: quería devolver a la niña infectada con el parásito Las Plagas, que eclosionaría y contaminaría el centro del poder estadounidense. Estas deberían seguir siendo las líneas generales del remake, pero aparentemente, el papel del rehén será mayor.

En el primer tráiler, vemos a Ashley huyendo por el bosque y aparentemente llegando al pueblo. Cualquiera que haya jugado al original sabe que ella es controlable en un pequeño trecho, ya en el castillo, mientras que en el título tarda en aparecer, estando siempre al lado de Leon. Más protagonismo para ella en el remake de Resident Evil 4quién sabe, también puede significar una mayor implicación con la historia y sus reflejos, en el molde de la actitud de Leon hacia todo el incidente.

Ashley parece tener un papel aún más importante en Resident Evil 4, ¿quién sabe con más partes jugables que el original? (Imagen: Divulgación/Capcom)

5. Conexiones con el pasado

Resident Evil 4 nunca ha sido el juego más rico en tramas, tanto en sí mismo como en sus vínculos con el pasado y el futuro de la franquicia. El avance tenía poco que decir al respecto, pero la imagen de arriba dejó a muchas personas especulando sobre un hilo que conecta la nueva versión con la reciente. aldeacon las marcas en la piedra muy similares al sigilo que simboliza todo el incidente con Ethan, Rose y Miranda.

Aparece, precisamente, cuando Saddler habla de la contaminación de León con el parásito Las Plagas, también uno de los momentos definitorios del recorrido del juego. ¿Y quién jugó el remake de residente malvado 3 sabe que hay más conexiones aquí, y este elemento también se cita como parte de la investigación ilegal de Umbrella que dio lugar a Nemesis; ese punto no existía en los juegos originales.

Finalmente, podemos incluir el abordaje atormentado de León antes mencionado, un reflejo directo de los eventos que enfrentó seis años antes. Y en solo unos minutos del tráiler, ya tenemos conexiones más fuertes con el pasado de la serie que en el original, que, personalmente, tenía la trama centrada solo en el contenido adicional de Separate Ways como uno de sus mayores problemas. No más, esperemos.

El símbolo misterioso del tráiler de la nueva versión de Resident Evil 4 se ha comparado con el secreto que se ve en Village; ¿Sería un indicador de más conexiones con el pasado del programa? (Imagen: Reproducción)

6. Resident Evil 2 y equipo de desarrollo anterior

Una de las principales razones por las que se hizo el remake de Resident Evil 4 tan similar al juego lanzado por Capcom en 2019, además de su propio éxito, es el equipo que trabaja en él. El director Yasuhiro Anpo y el productor Yoshiaki Hirabayashi vuelven a tomar el mando, ambos responsables de la nueva etapa de la franquicia y el reimaginado tan elogiado que fue considerado uno de los mejores títulos del año de su llegada.

Más que representantes de una nueva era para la serie, el dúo también tiene experiencia en ella. Anpo, por ejemplo, ha estado con Capcom desde el lanzamiento del primer residente demoníaco, en 1996, habiendo trabajado como programador en diferentes títulos de la compañía durante los siguientes 10 años. En residente malo 5asumió la silla de director de producción, habiendo dirigido recientemente el spin-off Revelaciones 2 y los dos remakes anteriores del segundo y tercer título de la franquicia.

Hirabayashi trabajó en el residente demoníaco 4 original como diseñador, habiéndose unido a Capcom dos años antes para contribuir a juegos como joe vidente, Crisis de dinosaurios 3 y PN03. Fue uno de los escritores del quinto juego de la serie de terror antes de convertirse en productor, estando al frente de la remasterización del remake del primero. residente demoníaco y, por supuesto, la reinvención de residente malvado 2.

Resident Evil 4 repite el dúo de director y productor del remake del segundo juego de la serie; los desarrolladores han estado involucrados con la franquicia durante décadas (Imagen: Captura de pantalla/Felipe Demartini/TecnoBreak)

el remake de Resident Evil 4 Su lanzamiento está programado para el 24 de marzo de 2023. Por ahora, el juego solo está confirmado en PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S, sin noticias sobre versiones para consolas de última generación.

Tommy Banks
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