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Samsung lanza actualización tras polémica por limitación de rendimiento

Altavoz inteligente Echo Dot

Esta semana, Samsung estuvo en el centro de atención mundial respecto a la disputa sobre haber con limite deliberadamente el desempeño de la GPU/únidad central de procesamiento para las apps.

Pero en este momento hete aquí que el enorme surcoreano viene a arreglar la situación con la publicación de una exclusiva actualización.

Actualización solo libre en Corea del Sur y para entidades de la serie Galaxy S22

Samsung fué criticado por el servicio GOS que limita el desempeño prometido para la serie Galaxy S22

A lo largo de esta semana, Samsung estuvo en el punto de atención por causas no deseadas. Todo sucedió una vez que se conociese la novedad de que el enorme surcoreano había con limite deliberadamente el desempeño de GPU/únidad central de procesamiento al realizar apps.

Tras consolidarse la polémica, Samsung se comprometió a investigar la situación y resolverla cuanto antes. La marca termina de publicar una actualización que solventa precisamente este inconveniente. No obstante, esta actualización por el momento solo está libre en Corea del Sur y para las entidades de la serie Galaxy S22.

En relación a la disponibilidad de la actualización para otros equipos y, más que nada, otras zonas de todo el mundo, Samsung no brindó ninguna información.

La actualización suprime los límites de desempeño y regula la temperatura del terminal

samsung galaxy s22
El Samsung Galaxy S22 está libre en Portugal desde 879,90 euros

Según el changelog de la novedosa actualización, llega para remover los límites de desempeño de GPU/únidad central de procesamiento, pero asimismo regula la temperatura interna del dispositivo. Por otra parte, asimismo da un método de administración del desempeño del juego actualizado en Game Booster.

Parece ser, con lo que comprendemos, con esta actualización Samsung no solo suprime los controvertidos límites, sino asimismo asiste para regular la temperatura de los procesadores Exynos 2200 y Snapdragon 8 Gen 1. Se sobrecalientan en múltiples pruebas efectuadas.

La prueba Geekbench mostró que GOS limita el desempeño

Toda la polémica historia empezó con las manifestaciones de múltiples clientes que aseguraban que el Galaxy S22 no cumplía con las promesas que Samsung había comunicado en su presentación. O sea, en los juegos, el modelo no dio la continuidad de actualización de 120 Hz.

Esta situación se debió al hecho de que el Servicio de optimización de juegos, o GOS, se se encontraba corriendo en background. En este momento Samsung lanzó este sistema con la meta exacto de mejorar el desempeño del terminal en los juegos, prosperar la duración de la batería y eludir que el terminal se sobrecaliente.

Pero semeja que GOS lo logró de la peor forma. Según pruebas efectuadas en la interfaz Geekbench, el Galaxy S22 solo ofreció un 53,9% del desempeño comunicado por Samsung en el momento en que el GOS se ejecutaba en background.

Más tarde, asimismo se supo que el GOS no solo afectaba a las apps de juegos, sino YouTube y Microsoft Office asimismo se verían damnificados.

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