يقينن توهان کي ياد آهي ماسٽر سسٽم، سپر ننٽينڊو يا ميگا ڊرائيو. پر توهان کي Atari 2600 يا SG-1000 ياد آهي؟ ريٽرو گيمنگ جا شوقين پنهنجي فرصت ۾ اهي پراڻا ڪنسولز کيڏڻ جاري رکندا آهن.
ھاڻي اچون ٿا جديد نسل جي گيم ڪنسولز جي PlayStation، XBox ۽ ٻين سان. دنيا جو پهريون گهر ڪنسول 1972 تائين واپس اچي ٿو: Magnavox Odyssey. ٿوري پهرين لاء سٺو نالو. ان جي چاليهه سالن کان وڌيڪ وجود ۾، ويڊيو گيم انڊسٽري اسان کي ڪجهه گيم ڪنسولز ڏنيون آهن جيڪي ڪجهه ياد آهن... ڇا توهان کي ياد آهي؟
تاريخ ۾ بهترين ريٽرو ۽ پراڻي ڪنسولز
تاريخ وڏن اکرن سان لکي ويندي آهي فاتحن جي، جيئن اسان سڀ ڄاڻون ٿا. ساڳيو ئي وڊيو گيمز لاءِ آهي. جيڪڏهن اسان ڄاڻون ٿا مکيه ڪنسول ٺاهيندڙن جهڙوڪ Nintendo، سوني، Microsoft يا دير سان SEGA، ٻين بابت ڇا؟ جن نئين طريقن جي ڪوشش ڪئي آهي يا ڦيٿي کي بحال ڪيو آهي. خير، اسان توهان کي هاڻي ٻڌائينداسين.
Magnavox Odyssey، 1972 ۾ آمريڪا ۾ ۽ 1973 ۾ يورپ ۾ رليز ٿيو، سڀ کان پھريون گيم ڪنسولز
هن برفاني سفيد ڪنسول لاءِ هڪ انٽر اسٽيلر نالو. Odyssey پهرين نسل جي راند ڪنسولز جي پهرين هئي ۽ Magnavox پاران تيار ڪئي وئي هئي. هن اسٽارچ ٿيل باڪس ۾ هڪ ڪارڊ سسٽم هو ۽ هڪ ٽيليويزن سان ڳنڍيل هو. ڪنسول راند کي ڪارو ۽ اڇو ۾ ڏيکاريو. رانديگرن اسڪرين تي پلاسٽڪ جي هڪ پرت رکي ۽ ڊٽس کي منتقل ڪرڻ لاءِ اسپن بٽڻ استعمال ڪيا.
فيئر چائلڊ چينل F، آمريڪا ۾ 1976 ۾ شروع ٿيو
فيئر چائلڊ چينل ايف گيم ڪنسول (جنهن کي وڊيو انٽرٽينمينٽ سسٽم يا VES پڻ چيو ويندو آهي) نومبر 1976 ۾ آمريڪا ۾ جاري ڪيو ويو ۽ $170 ۾ وڪرو ٿيو. اهو دنيا ۾ پهريون وڊيو گيم ڪنسول هو جنهن ۾ هڪ مائڪرو پروسيسر هوندو هو ۽ ڪارٽريج سسٽم تي ٻڌل هو.
Atari 2600، آمريڪا ۾ 1977 ۾ جاري ڪئي وئي
Atari 2600 (يا Atari VCS) هڪ ٻي نسل جو ڪنسول آهي جيڪو آڪٽوبر 1977 کان تاريخن ۾ آهي. ان وقت، اهو تقريباً $199 ۾ وڪرو ٿيو، ۽ هڪ جوائس اسٽڪ ۽ وڙهڻ واري راند ("جنگ") سان ليس هو. Atari 2600 ان جي نسل جي سڀ کان مشهور وڊيو گيم ڪنسولز مان هڪ آهي (اهو يورپ ۾ ڊگھي عمر لاء رڪارڊ ٽوڙيو) ۽ ويڊيو گيمز لاء وڏي مارڪيٽ جي شروعات کي نشان لڳايو.
Intellivision، آمريڪا ۾ 1980 ۾ شروع ڪيو ويو
1979 ۾ Mattel پاران تيار ڪيل، Intellivision گيم ڪنسول (انٽيليجنٽ ۽ ٽيليويزن جو هڪ ٽڪراءُ) Atari 2600 جو سڌو مقابلو ڪندڙ هو. اهو 1980 ۾ آمريڪا ۾ 299 ڊالر جي قيمت تي وڪرو ٿيو ۽ هڪ راند تي مشتمل هئي: لاس ويگاس بليڪ جيڪ .
Sega SG-1000، 1981 ۾ جاپان ۾ جاري ڪيو ويو
SG 1000، يا Sega Game 1000، جاپاني پبلشر SEGA پاران تيار ڪيل ٽيون نسل جو ڪنسول آھي، ھوم ويڊيو گيم مارڪيٽ ۾ ان جي داخلا کي نشانو بڻائيندي.
Colecovision، آمريڪا ۾ 1982 ۾ شروع ڪيو ويو
ان وقت هڪ معمولي قيمت $399، هي گيم ڪنسول هڪ ٻي نسل جو ڪنسول هو جيڪو ڪنيڪٽڪٽ ليدر ڪمپني پاران تيار ڪيو ويو هو. ان جا گرافڪس ۽ گيم ڪنٽرول 80ع واري ڏهاڪي جي آرڪيڊ گيمز سان ملندڙ جلندڙ هئا. لڳ ڀڳ 400 وڊيو گيمز جا ٽائيٽل هن جي سڄي زندگي ڪارٽريجز تي جاري ڪيا ويا.
Atari 5200، آمريڪا ۾ 1982 ۾ جاري ڪئي وئي
هي ٻيو نسل گيم ڪنسول تيار ڪيو ويو ان جي اڳڪٿين سان مقابلو ڪرڻ لاءِ Intellivision ۽ ColecoVision، مارڪيٽ تي سڀ کان وڌيڪ مشهور گيم ڪنسولز ۽، سڀ کان وڌيڪ، سستا. Atari 5200، جيڪو فرانس ۾ ڪڏهن به جاري نه ڪيو ويو هو، پنهنجي 4 ڪنٽرولر بندرگاهن ۽ اسٽوريج دراز ذريعي پنهنجي جدت جو مظاهرو ڪرڻ چاهيندو هو. بهرحال، ڪنسول خراب طور تي ناڪام ٿيو.
SNK جو Neo-Geo، 1991 ۾ جاپان ۾ رليز ٿيو، راند ڪنسولز جو Royce!
NeoGeo Advanced Entertainment System جي نالي سان پڻ سڃاتو وڃي ٿو، Neo-Geo ڪنسول Neo-Geo MVS آرڪيڊ سسٽم جي هڪجهڙائي آهي. انهن جي 2D گيم لائبريري وڙهندڙ راندين تي مرکوز آهي ۽ سٺي معيار جي آهي. منهن، عام عوام ان کي هڪ "عشرت" ڪنسول سمجهي ٿو.
Panasonic's 3DO Interactive Multiplayer، آمريڪا ۾ 1993 ۾ جاري ڪيو ويو
هي ڪنسول، پنهنجي ايڪوليٽس کان وڌيڪ جديد نظر سان، هڪ آمريڪي وڊيو گيم پبلشنگ ڪمپني The 3DO ڪمپني پاران قائم ڪيل 3DO (3D Objects) معيار جي تعميل ڪئي. ان جي وڌ ۾ وڌ ريزوليوشن 320 × 240 16 ملين رنگن ۾ هئي، ۽ اهو ڪجهه 3D اثرات جي حمايت ڪئي. ان ۾ ھڪڙو جوائس اسٽڪ بندرگاھ ھو، پر 8 ٻين کي جھلڻ جي اجازت ڏني وئي. ان جي قيمت؟ 700 ڊالر.
جيگوار، آمريڪا ۾ 1993 ۾ شروع ڪئي وئي
ان جي خوابن واري نالي ۽ جديد ٽيڪنالاجي جي باوجود، جيگوار مارڪيٽ تي ڊگهي نه رهي. Atari پاران جاري ڪيل آخري ڪارٽريج ڪنسول هڪ نسبتا محدود راند لائبريري هئي، جيڪا شايد ان جي ناڪامي جي وضاحت ڪري سگهي ٿي.
نون - وي ايم ليبز - 2000
2000 جي شروعات ۾، نون ٻاهر آيو، هڪ VM ليبز ٽيڪنالاجي اڳوڻي اٽاري انسان پاران قائم ڪئي وئي، جيڪا هڪ ويڊيو جزو کي ڊي وي ڊي پليئر ۾ شامل ڪرڻ جي اجازت ڏني وئي. انهن لاءِ جن کي ياد آهي، جيف منٽر انهن جي سافٽ ويئر ڊولپرز مان هڪ هو. هو Tempest ۽ ان جي سڀني قسمن ۽ ميوٽنٽ اٺن جي حملي جو ذميوار هو. جيڪڏهن خيال ڪاغذ تي پرڪشش آهي، صرف توشيبا ۽ سامسنگ بينڊ ويگن تي ٽپو ڏنو. پر Nintendo 64 جي مقابلي ۾، ۽ خاص طور تي PlayStation 2 ۽ Dreamcast، ان کي حاصل ڪرڻ ڏکيو هو. هن سپورٽ لاءِ صرف 8 رانديون جاري ڪيون ويون، جن ۾ ٽيمپسٽ 3000 يا اسپيس انويڊرز XL شامل آهن
مائڪرو ويزن - ايم بي - 1979
The Game Boy (جيڪو تازو 30 ٿي ويو آهي) اڪثر ڪري غلطيءَ سان سوچيو ويندو آهي ته پهريون پورٽيبل ڪنسول مٽائيندڙ ڪارٽريز سان. يقينن، اهو اصل ۾ ايم بي جي مائڪرو ويزن (بعد ۾ ويڪٽرڪس بڻجي ويو) کان اڳ لڳ ڀڳ هڪ ڏهاڪي تائين. هي ڊگھي مشين اڳ ۾ ئي 1979 جي آخر ۾ مختلف راندين مان لطف اندوز ڪرڻ جي اجازت ڏني وئي آهي. مختلف هڪ سمجھاڻي آهي، ڇاڪاڻ ته پيداوار جي خرابين جي وچ ۾ جيڪا اسڪرين، اجزاء ۽ ڪيبورڊ جي زندگي کي محدود ڪري ٿي، ۽ ان جا 12 عنوان چار سالن ۾ جاري ڪيا ويا. واقعي هڪ پارٽي نه آهي. بهرحال، اهو پهريون هجڻ جو فخر ڪري سگهي ٿو.
پريتم - انفينيم ليبز - منسوخ ٿيل
اچو ته هن درجه بندي ۾ ٿورو ٺڳي ڪريون ۽ فينٽم جو ذڪر ڪريون، ”ڪنسول“ جنهن ڪڏهن به ڏينهن جي روشني نه ڏٺي پر جنهن گيمرز کي 2003 ۾ نئين رليز جا خواب ڏيکاريا. اهي حوالا ذهن ۾ اچن ٿا ڇاڪاڻ ته اهو سڀ کان مٿانهون آهي هڪ PC هلائڻ جي قابل. لمحن جون رانديون ۽ مستقبل جون رانديون. پر، ۽ اهو ان جي ڊزائنر جي مطابق ان جو مضبوط نقطو هو، ان کي گيمنگ آن ڊيمانڊ تائين رسائي جي اجازت ڏني وئي، بهتر طور تي مشهور آهي گيمنگ ان ڪلائوڊ، ان جي هارڊ ڊرائيو ۽ انٽرنيٽ ڪنيڪشن جي مهرباني. 2003 ۾. تنهنڪري اسان آن لائيو کان اڳتي آهيون، جيڪو پڻ خراب ٿي ويو. حقيقت ۾، پروجيڪٽ لاءِ گهربل $30 ملين ڊالر رکڻ لاءِ ڪنهن به پاگل ڪافي سيڙپڪار کي ڳولڻ ۾ ناڪام ٿيڻ کان پوءِ، فينٽم کي آرام ۽ انفينيئم ليبز تي رکيو ويو، جتان نالو تبديل ڪيو ويو Phantom Entertainment، ان جي ڪيبورڊ تي صفر ڪيو ويو توهان جي گود ۾ رکڻ لاءِ. ويب سائيٽ اڃا تائين آن لائن آهي، ۽ اهي لوازمات اڃا تائين خريد ڪري سگھجن ٿيون. پر خبردار، اهو 2011 کان اپڊيٽ نه ڪيو ويو آهي.
Gizmondo - ٽائيگر ٽيليميٽيڪس - 2005
اها هڪ مشين آهي جيڪا اسان کي هڪ خواب وڪڻڻ کان اڳ هوا ۾ ڌماڪو ڪرڻ کان اڳ، ماليبو ۾ هڪ فيراري اينزو جي شاندار حادثي وانگر، جنهن ۾ مجرمانه سرگرمين ۽ ٽائيگر ٽيليميٽيڪس جي مينيجرز جي وڏي بدمعاشي کي ظاهر ڪيو. هن سويڊش ڪمپني وٽ، ڪاغذ تي، هڪ بهترين پورٽبل مشين هئي. هڪ سٺي اسڪرين، گھڻا ايڪشن بٽڻ جيڪي اشارو ڪن ٿا عظيم گيم پلي، ۽ بهترين خاصيتون جهڙوڪ GPS. تمام پرڪشش تصور سيڙپڪارن کي راغب ڪيو، جن لکين روپيا ڏنا. ٽائيگر ٽيليميٽيڪس وري نئين مشين جي ڪاميابي لاءِ ضروري لائسنس برداشت ڪري سگهي ٿي جهڙوڪ فيفا يا ايس ايس ايڪس. پر جلد ئي ڪنسول جي لانچ کان پوء، آڪٽوبر 2005 ۾، هڪ سويڊش ٽيبلوڊ ظاهر ڪيو ته ڪمپني جو تعلق مقامي مافيا سان هو. ان کان پوء، فيبروري 2006 ۾، اسٽيفن Eriksson سان مشهور Ferrari حادثو، Gizmondo يورپ جي ڊائريڪٽرن مان هڪ، بورڊ تي. بدقسمتي سان هن لاء، حادثي جي تحقيقات سڀني بيقانونيت کي ظاهر ڪيو ۽ Eriksson ٻين مينيجرز سان گڏ جيل ۾ ختم ٿي ويا جن کي دوکي ۽ ٽيڪس چوري جو الزام آهي. صرف 14 رانديون ڇڏيا ويا، جن مان اڌ کان وڌيڪ صرف رليز جي وقت تي آزاد ڪيا ويا.
پليڊيا - بندائي - 1994
90s سڀني قسمن جي ڪنسولز جي ترقي لاء هڪ بهترين وقت هئا. Bandai، جيڪو ڊريگن بال وانگر رسيل anime لائسنس جو مالڪ آهي، راند ۾ حاصل ڪرڻ لاء طئي ڪيو ويو. نتيجو Playdia هو، هڪ ملٽي ميڊيا تفريحي مشين نوجوانن لاءِ بلڪه هڪ حقيقي راند ڪنسول جي. حقيقت ۾، هي سڀ کان وڌيڪ مناسب اصطلاح آهي، ڇاڪاڻ ته 1994 عنوانن مان رليز ڪيا ويا آهن، تقريبن سڀئي اصل ۾ انٽرايڪٽو فلمون آهن جيڪي مشهور لائسنس تي ٻڌل آهن جهڙوڪ ڊريگن بال، سيلر مون يا ڪمين رائڊر. ڪجھ به ڏاڍو دلچسپ ناهي، سواء ان جي ڪنسول هڪ انفراريڊ وائرليس ڪنٽرولر سان گڏ آيو، ۽ اهو، واپس XNUMX ۾.
Pippin - Apple Bandai - 1996
اهو ڪو به راز ناهي ته اسٽيو جابز کي مجبور ڪيو ويو ته ڪمپني ڇڏڻ تي مجبور ڪيو ويو هن 1985 ۾ گڏيل طور تي قائم ڪيو هو، هر شيء ڊاهي هيٺ ٿي وئي. مشينن جو هڪ سڄو سلسلو ٺاهيو ويو. انهن مان، نيوٽن، هڪ شروعاتي ٽيبليٽ جيڪو صرف اڌ ڪم ڪيو؛ پرنٽر؛ ڪئميرا؛ ۽ ان جي وچ ۾، هڪ راند ڪنسول. Bandai جي تعاون سان ٺهيل، بعد ۾ پنهنجي طور تي ڊزائن لاء ذميوار هو، جڏهن ته ايپل اجزاء ۽ آپريٽنگ سسٽم مهيا ڪيو (سسٽم 7 انهن لاء جيڪي ڄاڻ ۾ آهن). Bandai لاء، اهو هڪ موقعو هو ايپل جي بدنام تي سرمائيداري ڪرڻ جو، جڏهن ته ايپل لاء اهو هڪ بنيادي $ 500 ميڪنٽوش لانچ ڪرڻ جو موقعو هو. بدقسمتي سان، منصوبي مطابق ڪجھ به نه ٿيو. جاپان ۾ لانچ جي تاريخ ڇهن مهينن جي دير ٿي وئي ۽ ان جي ممنوع قيمت هڪ گيم ڪنسول لاءِ ان کي هن مارڪيٽ ۾ پير حاصل ڪرڻ کان روڪيو جيڪو Nintendo، سوني ۽ SEGA جي تسلط ۾ آهي. 80 کان گهٽ رانديون جاپان ۾ جاري ڪيون ويون ۽ اٽڪل 18 آمريڪا ۾. هڪ سچي ناڪامي، صرف 42.000 ڪاپيون وڪرو ڪيا ويا.
سپر A'Can - Funtech - 1995
ڏکڻ اوڀر ايشيا پنهنجي ڪاري مارڪيٽ جي اپيل لاءِ مشهور آهي. سرڪاري رانديون يا ڪنسولز ايترا قيمتي هوندا آهن ته انهن شعبن ۾ رانديگرن کي مڪمل طور تي غير قانوني ڪاپي يا ڪلون خريد ڪرڻ وڌيڪ فائديمند نظر اچي ٿو. پر تائيوان جي هڪ ڪمپني Funtech ان کي 90 جي ڏهاڪي ۾ آزمائڻ پئي چاهيو، ان ڪوشش جو نتيجو اهو نڪتو ته سپر A'Can هڪ 16-bit ڪنسول جنهن جي ڊزائن بلڪل Super NES سان ملي ٿي، پر آڪٽوبر ۾ وڪرو ٿي وئي. 1995، 32-bit جنگ جي وچ ۾. ان جو ڪو به موقعو نه هو ۽ صرف 12 رانديون ڇڏيا ويا. نقصان 6 ملين ڊالر تائين پهتو، جنهن جي نتيجي ۾ Funtech بند ٿي ويو، جنهن پيداوار دوران ان جا سمورا سامان تباهه ڪري ڇڏيا ۽ باقي سامان اسپيئر پارٽس طور آمريڪا کي وڪرو ڪيو.
لوپي - ڪيسيو - 1995
هڪ گيم ڪنسول جنهن جو مقصد هاءِ اسڪول/هاءِ اسڪول جي ڇوڪرين لاءِ آهي؟ Casio اهو 1995 ۾ ڪيو هو. ٺاهيندڙ کان هي ٻيو ڪنسول پنهنجي ڳڻپيندڙن لاءِ مشهور آهي ڪارڪردگي جي لحاظ کان پنهنجي وقت کان گهڻو اڳتي. لوپي هڪ رنگ تھرمل پرنٽر تي مشتمل آهي جيڪا توهان کي اجازت ڏني وئي ته توهان پنهنجي اسٽيڪرز کي پرنٽ ڪرڻ جي اسڪرين شاٽ مان هڪ ڏهن جاري ڪيل راندين مان. ظاهر آهي، اهو مقابلو ڪرڻ لاءِ ڪيترن ئي purikura سان جپان ۾ موجود آهي ته Casio پنهنجو ڪنسول ٺاهيو. پر يقينا، عمر جي وچ ۾ پر مضبوط 16-bit ۽ 32-bit جي وڌندڙ ڪاميابي جي وچ ۾، لوپي ان جي ڪوڙي سٺي خيال جي باوجود ڊگهي نه رهي. ها، ڇو عورتن کي هڪ ڪنسول لاء آباد ڪرڻو آهي جيڪو تمام سٺو نه آهي، ڄڻ ته ان کي ٻين تائين رسائي نه هجي؟
چوڪ - سيگا - 1993
جڏهن هڪ وڏو ڪارخانو ٻارن کي نشانو بڻائي ٿو، توهان حاصل ڪريو SEGA PEAK. اهو بنيادي طور تي هڪ پيدائش آهي ڪجهه خاصيتن سان خاص طور تي تعليمي گیمنگ لاءِ ٺهيل آهي. جادو قلم سان شروع ڪندي، هڪ وڏو نيري پنسل روشن پيلي ڪنسول جي بنياد تي لڳل آهي. ڪارٽون، جن کي ”ڪهاڻيءَ جو سامان“ سڏيو ويندو هو، انهن جي شڪل ٻين ڪيترن ئي ٻارن جي ڪهاڻين جي ڪتاب وانگر هئي. ڪتاب، جنهن ۾ انٽرايڪٽو باڪس هئا، ڪنسول جي مٿئين حصي ۾ داخل ٿيل هئا. اسٽائلس کي دٻائڻ سان، توھان ٺاھي سگھوٿا يا ڪجھ عمل انجام ڏئي سگھوٿا. ان کان سواء، دٻي هر صفحي سان تبديل ٿي وئي جيڪا ڦري وئي. جيتوڻيڪ ان جي ڪاميابي خاص طور تي جاپان ۾ مرڪوز هئي (3 ملين يونٽن کان وڌيڪ وڪرو ڪيو ويو)، ٿورن کي ياد آهي ته ان جي رستي کي پار ڪيو وڃي.
ايف ايم ٽائون مارٽي - فوجيٽسو - 1993
تاريخ ۾ پهريون 32-bit ڪنسول واقعي جاپاني هو، پر اهو PlayStation نه هو، ان کان پري. اسان اهو سوچڻ چاهيندا آهيون ته 32-bit ڪنسولز انهن ماڻهن سان پيدا ٿيا جن انهن کي ڪامياب ڪيو. اهو هن طرح نه آهي. هن نسل جو پهريون ڪنسول جاپان ۾ ڪمپيوٽرن جي علمبردار، Fujitsu کان آيو. FM7 جي نازڪ ۽ تجارتي ڪاميابيءَ کان پوءِ، جاپاني ڪمپني NEC جي PC-98 سان مقابلو ڪرڻ لاءِ هڪ نئون ڪمپيوٽر، FM ٽائونز، ڊزائين ڪرڻ جو فيصلو ڪيو. تنهن ڪري، ڪنسول مارڪيٽ جي سائيز تي غور ڪندي، ڊائريڪٽرن گهر ڪنسولز لاء هڪ نسخو ٺاهڻ جو فيصلو ڪيو. نتيجو FM Towns Marty هو. راندين لاءِ CD-ROM ڊرائيو ۽ بيڪ اپ لاءِ فلاپي ڊرائيو سان ليس (اسان ان جي اصليت کي لڪائي نٿا سگهون)، هي 32-bit ڪنسول سڀني FM ٽائون گيمز سان مطابقت رکي ٿو. بدقسمتي سان، ڪمپيوٽر سان گڏ، اهو هڪ ٻيو نسخو هڪ ڳاڙهو سرمائي رنگ سان گڏ ڪامياب نه هو. فيبروري 1993 ۾ رليز ٿيو، واحد FM ٽائونز مارٽي البم ان جي درجي ۾ پھريون نمبر آھي، جيتوڻيڪ اھو بحث جوڳو آھي.
چينل ايف - فيئر چائلڊ - 1976
پائنيئر جيڪڏهن ڪو به هجي ته، فيئر چائلڊ چينل ايف پهريون مان هڪ هو، جيڪڏهن نه ته پهريون، ROM تي ٻڌل ڪارٽريز استعمال ڪرڻ لاءِ. فيئر چائلڊ ويڊيو انٽرٽينمينٽ سسٽم جي نالي سان پڻ سڃاتو وڃي ٿو، هي مشين 1976 ۾ جاري ڪئي وئي، اٽاري 2600 کان اٽڪل ڏهن مهينن کان اڳ. جيري لاسن، انجنيئرن مان هڪ، انهن پروگراميبل ڪارٽريز ٺاهڻ جو ذميوار هو، جيڪي اڄ به ڪنهن حد تائين Nintendo Switch ۾ استعمال ٿيل آهن. عجيب ۽ ڊگھي ڪنٽرولرز جي باوجود، ڪينال ايف هن شروعاتي مارڪيٽ ۾ پاڻ لاء سٺو جڳهه ٺاهي ورتو آهي. Odyssey کان وڌيڪ ڪامياب راندين سان، مثال طور، ان جي ڪاميابي کي يقين ڏياريو ويو.
GX-4000 - Amstrad - 1990
جڏهن يورپ ۾ هڪ فيشن مائڪرو ڪمپيوٽر ٺاهيندڙ اهو سوچي ٿو ته ڪنسولز جي دنيا ساڳي هجڻ گهرجي، صنعتي حادثو جيڪو Amstrad جي GX-4000 آهي، ٿئي ٿو. برطانوي ڪمپنيءَ جي باس ايلن شوگر ڪمري ۾ داخل ٿيڻ ٿي چاهيو. هڪ راند ڪنسول جي ڀيٽ ۾ اهو ڪرڻ جو ڪهڙو بهتر طريقو آهي؟ ان کان سواء، ڪمپيوٽرن جي حد سان، انهن مان هڪ کي تبديل ڪرڻ لاء ڪافي آهي ۽ اهو ئي آهي. هڪ تصور ڪري ٿو ته سوچ گهٽ يا گهٽ ساڳيو هو جڏهن ڪو نتيجو ڏسي ٿو. 1990 ۾ رليز ٿيو، GX-4000 ڪيبورڊ کانسواءِ Amstrad CPC Plus 4 کان وڌيڪ ڪجھ به ناهي. ڪارٽريج رانديون هم آهنگ آهن پر بهترين نه آهن. گهڻو ڪري يورپ ۾ مشهور، هنن مائڪرو ڪمپيوٽرن فرينچ راند جي خوبصورت ڏينهن کي Loriciels يا Infogrames جي راندين سان ٺاهيو آهي. پر نه GX-4000، جنهن کي ڇڏي ڏنو ويو هڪ سال کان گهٽ ان جي ڇڏڻ کان پوء.
PC-FX - NEC - 1994
مشهور Tetsujin پروجيڪٽ، وقت جي 32 بٽس سان مقابلو ڪرڻ لاء، تاريخ جي بهترين ڪنسولز مان هڪ ڪامياب ٿيڻ جو ڳري ڪم پڻ هو، PC انجڻ (يا اسان جي ملڪ ۾ TurbografX-16). اسان کي خبر ناهي ته اهو دٻاءُ ڊزائنر جي ذهانت کان بهتر ٿيو يا اهو تصور پيداوار دوران هليو ويو ، پر اهو ڪنسول جنهن ڊسمبر 1994 ۾ ڏينهن جي روشني ڏٺي هڪ PC وانگر ۽ نالو رکيو PC-FX. ڪمپيوٽر وانگر ساڳيء طرح بهتر ٿيڻ جو مطلب، مشين جلد ئي مقابلي جي مقابلي ۾ پيلي. درحقيقت، اندر ڪو 3D چپ نه آهي ۽، تنهن ڪري، اسڪرين تي ڪو به پولگون نه آهن. اهو ناڪام موڙ PC-FX ۽ ان جي 62 راندين جو سبب هوندو، خاص طور تي انٽرويو فلمون.
Zodiac - Tapwave - 2003
2000 جي شروعات واري انٽرنيٽ بلبل جو هڪ ٻيو شڪار، Tapwave جو تمام گهڻو مٿي ۽ اچڻ وارو زوڊيڪ (اڳوڻي پام ملازمن پاران قائم ڪيل)، گوگل جو پاڙيسري Mountain View ۾. هي تمام جديد ڏسڻ وارو پورٽبل ڪنسول (تصوير ۾ ان جي ٻئي ورزن ۾) 2003 ۾ جاري ڪيو ويو ۽، جيئن توقع ڪئي وئي، ان ۾ پام آپريٽنگ سسٽم شامل ڪيو ويو. رانديون ٻن طريقن سان لوڊ ٿي سگھن ٿيون: مشين کي ڪمپيوٽر سان ڳنڍڻ ۽ پي سي کان ڪنسول تائين مواد کي نقل ڪندي، يا SD ڪارڊ تي رانديون حاصل ڪرڻ سان. ٽوني هاڪ جي پرو اسڪيٽر 4 يا ڊوم II وانگر ڪجهه دلچسپ موافقت جي باوجود، اها سوني جي پي ايس پي هئي جيڪا ان کي مڪمل طور تي لڪائڻ جي نقطي تي ان کي ڍڪيندي.
اين گيج - نوڪيا - 2003
اچو ته هن جائزي کي ختم ڪريون ننڍڙن سڃاتل ڪنسولز جو ذڪر ڪندي نوڪيا جي اڌ فون، اڌ گيم ڪنسول، N-Gage جو. موبائيل گيمنگ هڪ ڊگهي وقت تائين آهي ۽ فني ڪاريگر ان مان فائدو ورتو آهي. جڏهن اهو 2003 ۾ ٻاهر آيو، N-Gage خاص هو. ان جي بدران خوبصورت ڊيزائن جي باوجود، ڊوائيس فون گفتگو دوران ان جي ڪنڊ تي رکڻو پوندو. پر ergonomic بکواس اتي ختم نه ڪيو. پهرين ماڊل ۾ ڪارٽريز داخل ڪرڻ لاء، بيٽري کي ختم ڪرڻو پوندو. اهو هڪ خواب وانگر هو. خوش قسمت، هي نقص هڪ سال بعد N-Gage QD ۾ مقرر ڪيو ويو. هن مشين کي وقت جي مشهور لائسنس جهڙوڪ Worms، Tomb Raider، Pandemonium يا Monkey Ball جي وڏي موافقت ڏٺي آهي. اڄ ڳولڻ ۾ آسان، ان کي ڪليڪٽرن کي مطمئن ڪرڻ گهرجي جيڪي تجسس جي ضرورت آهي.