Halo Infinite: Echoes Within ya está disponible, lo que significa una temporada completamente nueva de contenido y nuevas funciones como la compatibilidad con el trazado de rayos en la versión para PC del juego 343 Industries.
Cliffhanger, Chasm y Oasis son los nuevos mapas agregados al juego, Bandit Rifle es la nueva arma y entre el nuevo contenido revelado por el estudio está Shroud Screen, el primer equipo lanzado después de que el juego llegara a las tiendas.
Escalation Slayer se describe como un nuevo modo clásico, en el que cada vez que matas a un enemigo cambias a una nueva arma en la lista, y el objetivo es matar enemigos con todas las armas.
Echoes Within llega con su propio Pase de batalla y los objetivos estarán activos para siempre, lo que significa que incluso cuando llegue una nueva temporada, aún tendrás la oportunidad de completar estos objetivos para obtener estas recompensas.
Como se mencionó, el soporte para ray tracing en la versión para PC es una de las grandes novedades, pero el equipo confirma que está trabajando en su implementación para la versión de Xbox Series X.