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Se filtra Intel Xe-HPG DG2 con reloj de 2,2 GHz y rendimiento GTX 1660 SUPER

Mientras que Nvidia y AMD organizan su próxima generación de tarjetas gráficas, Intel trabaja para entrar al segmento de las GPU para juegos con la familia Xe-HPG. Aún sin fecha precisa de estreno, el enorme de Santa Clara lanzará los llamados DG2 (Discrete Graphics 2) en distintas configuraciones, que garantizan ser útil desde los players mucho más casuales hasta los avanzados, que procuran el más destacable desempeño.

Ahora mandadas a fabricación, las GPU Intel consiguieron nuevos datos esta semana, con pruebas filtradas de la variación de entrada. Con 1024 núcleos, el modelo en cuestión probó ser con la capacidad de lograr relojes altísimos y debería prestar un desempeño competitivo con ciertas mejores tarjetas de calidad estándar.

Xe HPG DG2 de 1024 núcleos exhibe desempeño en pruebas filtradas

Las pruebas se hallaron en las bases de datos Geekbench 5 y GFXBench. El primero descubrió ciertas informaciones de la placa probada: hablamos de un chip con 128 Entidades de Ejecución (EU), para un total de 1.024 núcleos. El reloj máximo es increíble, alcanzando los 2,2 GHz, una agilidad que solo las resoluciones de AMD pudieron lograr hasta la actualidad.

La prueba Geekbench 5 asegura ciertas informaciones del modelo Intel DG2 de nivel básico (Imagen: Reproducción/LeakBench)

Los desenlaces, no obstante, no son apasionantes: en la prueba OpenCL, destinada a valorar el desempeño en cálculos avanzados, el modelo alcanzó los 13.710 puntos, cantidades próximas a las de modelos como la Radeon RX 550 y la GTX 1650 Ti. Se estima que la culpa del desempeño mediocre es la carencia de optimización de los controladores.

Los desenlaces de GFXBench detallan un desempeño próximo al de la GTX 1660 SUPER (Imagen: Reproducción/WCCFTech)

El segundo, mucho más reciente, fortalece esta oportunidad al enseñar un ámbito considerablemente más atrayente. En pruebas OpenGL, para procesamiento de gráficos y mucho más relacionado con juegos, la DG2 logró lograr los 17.838 cuadros, exactamente la misma cifra que marca la GTX 1660 SUPER, una alternativa media de prominente valor-beneficio.

La línea de GPU para juegos de Intel comienza este año

Para su entrada en el mercado de GPU, Intel empleará 4 microarquitecturas distintas: Xe-LP, Xe-HPG, Xe-HP y Xe-HPC. Todos distribuyen exactamente la misma composición básica, pero tienen optimizaciones para usos concretos. La Xe-HPG es la que mucho más atrae al público, en tanto que está orientada a juegos, rivalizando de manera directa con las familias GeForce de Nvidia y Radeon de AMD.

Intel adoptará 4 microarquitecturas distintas para entrar al mercado de GPU, cada una mejorada para un fin concreto (Imagen: Reproducción/Intel)

Aparte de la configuración de entrada encontrada en las pruebas, Intel debería publicar por lo menos cinco variaciones mucho más, con diferencias en la proporción de núcleos activos. El modelo mucho más fuerte va a contar con 512 EUs, equivalentes a 4.096 núcleos, acompañados de 8 GB o 16 GB de GDDR6 VRAM, según la versión. Se estima que este chip compita de manera directa con la RTX 3070 Ti y otras placas de la categoría, oportunidad reforzada por las infiltraciones de esta semana.

Además de eso, hasta donde entendemos, la familia Xe-HPG va a contar con hardware dedicado para el procesamiento de trazado de rayos, aparte de usar técnicas destacadas de optimización de imagen. La solución de la compañía se conoce hasta la actualidad como XeSS, o Xe Super Sampling, y marcha de forma afín a DLSS en el momento en que se usa Sabiduría Artificial. Asimismo probablemente la línea sea coincidente con la Super Resolución FidelityFX de AMD.

Fuente: WCCFTech (1, 2)

Tommy Banks
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