Silent Hill: descubre la historia de los mejores juegos de la franquicia de terror | Juegos

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Silent Hill es una serie que marcó el planeta de los juegos con el terror psicológico. Trayendo elementos jamás antes vistos en el género, sus primeros títulos se consideran enormes tradicionales del terror. Y tras la niebla, los players hallaron niveles alarmantes, criaturas ridículas y sus peores pesadillas. De ahí que TecnoBreak ha listo una lista de los más destacados y mucho más terroríficos juegos de la licencia. Contrastar:

Silent Hills, The Evil Whithin: mira los juegos de terror próximamente

Silent Hill: mira la lista de los más destacados juegos de la licencia (Fotografía: Divulgación) — Fotografía: TecnoBreak

Creado por un equipo de Konami llamado Team Silent, el primer juego de la serie Silent Hill se lanzó en 1999 para PlayStation. El título sumergía a los players en una pesadilla llena de criaturas y niveles que abusaban del terror psicológico, usando elementos sencillos como interferencias de radio y una espesa niebla para dejar a los players completamente perdidos y aterrados en la gran localidad dejada.

El juego está protagonizado por Harry Manson, el padre adoptivo de una pequeña de siete años llamada Cheryl. Los dos se marchan de vacaciones al relajado pueblo de Silent Hill, pero en el sendero tienen un incidente automovilístico.

Al despertar, Harry ve a su hija ocultar en la localidad cubierta en niebla. Sin saber los secretos y datos oscuros tras la narración de Silent Hill, Harry inicia una búsqueda para hallar a su hija.

En Silent Hill, la radio alertaba de la existencia de contrincantes (Fotografía: Divulgación) — Fotografía: TecnoBreak

El juego definió las peculiaridades destacables de la serie, como su jugabilidad, que sostuvo el enfoque en la supervivencia con escasas armas. El título contaba su crónica de manera indirecta, mediante documentos, notas y libros encontrados en el mapa. Sus imágenes tampoco decepcionaron en su instante, lo que, conjuntado con la banda sonora del refulgente compositor Akira Yamaoka, asistió a hacer el ámbito idóneo para el terror. Silent Hill asimismo consiguió una versión para PS3 y PSP como una parte de la compilación PS2 Classics y todavía está libre en PlayStation Store.

El segundo título de la serie llegó como una secuela indirecta, lanzado en 2001 para PlayStation 2. Con gráficos bastante mejores que el primer juego, Silent Hill 2 se considera de los mejores, si no el más destacable juego de la licencia. El título muestra a un personaje principal con una historia considerablemente más profunda que la primordial, sumergiendo al jugador completamente en los pensamientos que lo torturan.

El juego cuenta la narración de James Sunderland, que va al pueblo de Silent Hill tras recibir una carta de su mujer, Mary. No obstante, este pertence a los primeros datos macabros del juego, puesto que ella murió de una patología terminal hace tres años.

Atormentado por respuestas, James se llena de promesa y escoge investigar la localidad en pos de su finada mujer. Pero en vez de hallarla, asimismo acaba atrapado en su pesadilla, donde el pasado se encarna con apariencia de ridículas criaturas a las que debe confrontar para conocer la realidad.

Silent Hill 2 mejoró todos y cada uno de los puntos positivos del primer juego, utilizando además de esto el potencial de la PlayStation 2. Sus gráficos y animaciones eran muy cuidadas para la temporada, dando permiso que la inmersión del jugador en el “otro planeta” fuera aún mayor.

Team Silent asimismo fue responsable del título, que asimismo recibió enormes encomios por su actuación de voz y banda sonora, asimismo compuesta por el popular Akira Yamaoka. Después, en 2012, el juego fue relanzado en una versión remasterizada para Xbox 360 y PS3, adjuntado con el tercer juego de la serie, Silent Hill 3.

Tras el enorme éxito del segundo juego, Silent Hill decidió regresar a sus orígenes con la tercera distribución de la serie. Lanzado en 2003, asimismo para PlayStation 2, Silent Hill 3 trae la narración de Heather Mason, previamente famosa como Cheryl, hija del personaje principal Harry Mason del primer título. Su crónica se lleva a cabo unos 17 años tras los acontecimientos del original, enseñando el pasado de Heather.

Exactamente la misma la personaje principal del segundo juego, la personalidad y la narración de Heather son lo más importante del título, tal como las inquietantes criaturas que su cabeza crea en Silent Hill. Ella vuelve a la localidad para parar de nuevo los acontecimientos que sucedieron en el primer juego. Heather es la primera personaje principal femenina de la serie, quien con su genio fuerte y asombroso añade algo de humor y sarcasmo al tercer juego.

La banda sonora asimismo se sostuvo inigualable, con una mezcla de música bella y sonidos inquietantes para complementar el horror psicológico del juego. Silent Hill 3 asimismo se lanzó para Xbox y PC, aparte de conseguir una versión remasterizada en Silent Hill HD Collection. para Xbox 360 y PS3.

Tras emplear exactamente la misma fórmula tres ocasiones, el equipo de Team Silent probó algo totalmente diferente en Silent Hill 4. Traducido “The Room”, el juego añade una vista en primera persona con un toque de claustrofobia al enseñar la historia del moderno juego. personaje principal poco afortunado, Henry Townshend, que vive en un apartamento en la localidad de Ashfield. Por vez primera en la serie, el pueblo de Silent Hill hace aparición de manera indirecta.

Henry llevaba una vida habitual y sosegada en el apartamento 302 del condominio Ashfield, hasta el momento en que un día está encerrado en el apartamento a lo largo de cinco días seguidos, sin poder salir. Tras unos días mucho más, hace aparición un orificio en el baño de Henry que lo transporta a distintas sitios de Silent Hill. La historia da un giro cerca de una secuencia de homicidos que implican a un enigmático asesino en serie que pertenecía al culto del pueblo de Silent Hill.

Henry visita de forma indirecta múltiples sitios de Silent Hill (Fotografía: Divulgación) — Fotografía: TecnoBreak

Pese a romper múltiples elementos tradicionales de la serie, el juego tuvo una aceptable acogida por la parte del público y también innovó en la jugabilidad, agregando nuevos elementos en el combate. Más allá de que no gusta a los entusiastas que eligen la fórmula mucho más original, el juego fue el último trabajo de Team Silent, antes que el equipo por último se disolviese. Silent Hill 4: The Room ganó ediciones para PC, PlayStation 2 y Xbox.

En otro intento de regresar a los orígenes de la serie, Silent Hill: Origins fue el primer título de la licencia sin la participación del Team Silent. Creado por Climax Studios y lanzado inicialmente para PSP, y después para PlayStation 2, el juego procuró retomar el estilo tradicional de la serie y contar los acontecimientos que llevaron al primer juego de la licencia.

Para contar la historia antes del primer Silent Hill, el juego cuenta los hechos que le sucedieron a Travis Grady, un camionero que prácticamente atropella a una muchacha mientras que transitaba por la carretera que lleva a Silent Hill. La pequeña escapa y en un intento de perseguirla, el personaje principal halla una vivienda en llamas. Desde este instante, Travis acaba atrapado en las pesadillas de la región, en acontecimientos que anteceden al primer juego de la serie.

Silent Hill: Origins da una exclusiva forma de solucionar interrogantes (Fotografía: Divulgación) — Fotografía: TecnoBreak

Pese a tener una secuencia de inconsistencias con la historia original, el juego trae ciertos individuos tradicionales como Lisa Garland y Michael Kaufmann. Asimismo salva elementos que fueron tomados del cuarto juego de la serie, como las interferencias de radio y la oportunidad de llevar mucho más de diez productos en el inventario.

En un inicio, el juego tuvo éxito al recobrar múltiples elementos de la serie original. Varios de los hechos contados no encajan con los primeros títulos de la serie, no obstante, sus gráficos y jugabilidad encajan con perfección en la PSP, ofreciendo una experiencia muy inmersiva.

Además de esto, el juego ingresó una exclusiva forma de solucionar interrogantes que jamás antes se había visto en la serie. En vez de aguardar a que se muestre el «otro planeta», Travis puede caminar entre ámbas realidades por medio de los espéculos. Silent Hill: Origins se lanzó para PSP, pero asimismo ganó una versión para PS2.

Pese a no ser un juego de la serie Silent Hill, la demo de PT merece una mención de honor por haber revelado la llegada de moderno juego de licencia. Llamado Silent Hills, el juego es creado por Hideo Kojima, constructor de la serie Metal Gear, y el director Guillermo Del Toro.

PT fue una demostración gratis lanzada a lo largo de Gamescom 2014, presentada como un juego sin dependencia, que era creado por una investigación irreconocible. Después, Hideo Kojima descubrió que el juego significaba «Playable Teaser» y se encontraba designado a ser un «tráiler amigable» para la publicación del nuevo Silent Hills.

La demostración transporta al jugador a una experiencia de terror temible y también inmersiva, contando la crónica de un despiadado asesinato de una familia. El juego explota ciertas peculiaridades de Silent Hill, como dado que la licencia cuenta su crónica mediante puzzles y elementos.

Logrando sencillamente caminar y ver el sitio, el jugador debe investigar las pistas en un corredor prácticamente infinito, conociendo los macabros datos sobre lo que verdaderamente le sucedió a esa enigmática familia. PT todavía está libre para descarga gratis, de forma exclusiva para PS4.

¿Cuál es el más destacable juego de terror? Dice en el foro de discusión de TecnoBreak.

Tommy Banks
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