Slither.io: El Exitoso Juego Que Ya Suma 68 Millones De Descargas

Slither.io, un juego muy simple donde los usuarios necesitan controlar una serpiente en busca de comida, se convirtió en uno de los grandes virales recientes en el ecosistema de las aplicaciones móviles, y se posiciona al lado de Facebook y YouTube ocupando un lugar entre los 10 más descargados.

Creado por Steven Howse, desarrollador de 32 años de edad, Slither.io es la fuente de más de 100.000 dólares en ingresos diarios y que ya ha superado la marca de las 68 millones de descargas en dispositivos móviles. También cuenta con una versión web, que ya cuenta con 67 millones de usuarios, de acuerdo con Howse.

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Sin duda, el desarrollador autodidacta no esperaba semejante éxito, por lo que ahora tiene que esforzarse para mantener todo funcionando. Eso es porque el juego explotó viralmente prácticamente de un día al otro, y depende de un servidor de gran capacidad para soportar la demanda.

En Slither.io, 500 personas pueden jugar al mismo tiempo. Crear un juego con este nivel de interacción con la comunidad es una hazaña y es muy ambicioso. Esto obviamente se traduce en un desafío, después de todo, es necesario una buena capacidad de banda para tanta demanda.

Cómo jugar Slither.io

Howse pasó semanas para encontrar espacio en los servidores de las regiones donde era más necesario y trató de evitar los servicios en la nube como Amazon, debido al excesivo precio.

La idea para el Slither.io vino cuando su creador, que ya había desarrollado algunas aplicaciones, se dio cuenta de la creciente popularidad del Agar.io, un juego multijugador en línea simple. Cuando los problemas financieros lo llevaron a dejar Minneapolis en abril y mudarse a Michigan, fue la oportunidad para Slither.io saliera del papel y dejara de ser un proyecto.

Cómo jugar Slither.io

Lo que llevó al juego al éxito no fue una estrategia brillante de marketing, porque Howse no tenía presupuesto para ello, pero sí jugadores que crearon videos de gameplays en YouTube. En especial, el canal de Felix Kjellberg, más conocido como PewDiePie, que tiene más de 47 millones de seguidores. Y ahí sí, el juego explotó.

A través de la publicidad, que los jugadores pueden quitar por 3,99 dólares, es de donde sale la monetización. La ventaja que también gusta es que Howse no ha añadido compras dentro del juego para ofrecer ventajas a quien pueda pagar más.

Cómo jugar Slither.io

Este juego tiene una idea simple, y el creador admite que no es precisamente original. Pero además de adictivo, el desafío interminable se muestra muy atractivo para los que buscan juegos casuales para matar el tiempo en la sala del médico o en el transporte público.

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