Конзоле

Сигурно се сећате Мастер система, Супер Нинтенда или Мегадриве-а. Али да ли се сећате Атари 2600 или СГ-1000? Љубитељи ретро игара настављају да играју ове старе конзоле у ​​слободно време.

Сада долазимо до најновије генерације играћих конзола са ПлаиСтатион, КСБок и другима. Прва кућна конзола на свету датира из 1972: Магнавок Одиссеи. Лепо име за прво мало. У свом више од четрдесет година постојања, индустрија видео игара нам је дала неколико конзола за игре којих се мало ко сећа... Сећате ли се?

Сони производи мање конзола и фокусираће се на ПЦ и мобилне уређаје

Сони производи мање конзола и фокусира се на мобилне уређаје

Сони је неколико пута рекао да не планира да се враћа у свет мобилних телефона. Нешто чудно, посебно у ово доба првенства, када мобилне игре потпуно добијају на снази...

Да ли је Ксбок Сериес С вредан тога? Функције Мицрософт конзоле

Да ли је Ксбок Сериес С вредан тога? Функције Мицрософт конзоле

Нова генерација конзола изашла је на тржиште пре нешто више од годину дана, доносећи нове функције које пружају различита искуства за љубитеље игара. Мицрософт је објавио два модела:...

Најбоље ретро и винтаге конзоле у ​​историји

Историју великим словима пишу победници, као што сви знамо. Исто важи и за видео игрице. Ако знамо главне произвођаче конзола као што су Нинтендо, Сони, Мицрософт или покојна СЕГА, шта је са осталима? Они који су испробали нове приступе или су поново измислили точак. Па, рећи ћемо вам одмах.

Магнавок Одиссеи, објављен 1972. у САД и 1973. у Европи, прва од свих конзола за игре

Међузвездано име за ову снежно белу конзолу. Одиссеи је била прва од прве генерације играћих конзола и произвела ју је Магнавок. Ова уштиркана кутија имала је систем картица и била је повезана са телевизором. Конзола је приказивала игру црно-бело. Играчи су поставили слој пластике на екран и користили дугмад за окретање да померају тачке.

Фаирцхилд Цханнел Ф, покренут 1976. године у Сједињеним Државама

Играћа конзола Фаирцхилд Цханнел Ф (позната и као Видео Ентертаинмент Систем или ВЕС) објављена је у новембру 1976. у Сједињеним Државама и продата је за 170 долара. Била је то прва конзола за видео игре на свету која је садржала микропроцесор и била је заснована на систему кертриџа.

Атари 2600, објављен 1977. у Сједињеним Државама

Атари 2600 (или Атари ВЦС) је друга генерација конзоле која датира из октобра 1977. У то време се продавала за око 199 долара и била је опремљена џојстиком и борбеном игром („Цомбат“). Испоставило се да је Атари 2600 једна од најпопуларнијих конзола за видео игре своје генерације (оборила је рекорде дуговечности у Европи) и означила почетак масовног тржишта за видео игре.

Интелливисион, покренута 1980. у Сједињеним Државама

Произведена од стране компаније Маттел 1979. године, конзола за игре Интелливисион (контракција Интеллигент анд Телевисион) била је директан конкурент Атари 2600. У Сједињеним Државама је пуштена у продају 1980. по цени од 299 долара и садржала је једну игру: Лас Вегас БлацкЈацк .

Сега СГ-1000, објављен 1981. у Јапану

СГ 1000, или Сега Гаме 1000, је конзола треће генерације коју производи јапански издавач СЕГА, чиме је обележен улазак на тржиште кућних видео игара.

Колековизија, покренута 1982. у Сједињеним Државама

Коштала је скромних 399 долара у то време, ова конзола за игру је била конзола друге генерације коју је произвела компанија Цоннецтицут Леатхер Цомпани. Његова графика и контроле игара биле су сличне онима у аркадним играма из 80-их. Отприлике 400 наслова видео игара је објављено на кертриџима током његовог животног века.

Атари 5200, објављен 1982. у Сједињеним Државама

Ова друга генерација конзоле за игре је произведена да се такмичи са својим претходницима Интелливисион и ЦолецоВисион, најпопуларнијим играћим конзолама на тржишту и, пре свега, најјефтинијим. Атари 5200, који никада није објављен у Француској, желео је да демонстрира своју иновацију кроз своја 4 контролна порта и фиоку за складиштење. Међутим, конзола је несрећно пропала.

СНК-ов Нео-Гео, објављен 1991. у Јапану, Роице конзола за игре!

Такође позната као НеоГео Адванцед Ентертаинмент Систем, Нео-Гео конзола је идентична Нео-Гео МВС аркадном систему. Њихова 2Д библиотека игара је фокусирана на борбене игре и доброг је квалитета. Фаце, шира јавност га сматра „луксузном“ конзолом.

Панасониц-ов 3ДО интерактивни мултиплаиер, објављен 1993. у Сједињеним Државама

Ова конзола, модернијег изгледа од својих сарадника, била је у складу са стандардом 3ДО (3Д Објецтс) који је установила Тхе 3ДО Цомпани, америчка компанија за издавање видео игара. Његова максимална резолуција била је 320×240 у 16 ​​милиона боја и подржавала је неке 3Д ефекте. Садржао је један порт за џојстик, али је дозвољавао каскадно постављање 8 других. Његова цена? 700 долара.

Јагуар, лансиран 1993. у Сједињеним Државама

Упркос свом сањивом имену и напредној технологији, Јагуар се није дуго задржао на тржишту. Последња конзола са кертриџима коју је издао Атари имала је релативно ограничену библиотеку игара, што може објаснити њен неуспех.

Нуон – ВМ Лабс – 2000

Почетком 2000-их, појавио се Нуон, ВМ Лабс технологија коју је основао бивши човек из Атарија, која је омогућила да се видео компонента дода на ДВД плејер. За оне који се сећају, Џеф Минтер је био један од њихових програмера софтвера. Он је био одговоран за Темпест и све његове варијанте и Напад камила мутанта. Ако је идеја привлачна на папиру, само су Тосхиба и Самсунг ускочили у избор. Али у поређењу са Нинтендо 64, а посебно ПлаиСтатион 2 и Дреамцаст, било је тешко стећи упориште. Само 8 игара је објављено за ову подршку, укључујући Темпест 3000 или Спаце Инвадерс КСЛ

Микровизија – МБ – 1979

Често се погрешно мисли да је Гаме Бои (који је недавно напунио 30 година) прва преносива конзола са заменљивим кертриџима. Па, томе је заправо претходила МБ-ова Мицровисион (касније постала Вецтрек) скоро деценију. Ова дугачка машина је већ омогућила уживање у различитим играма крајем 1979. Различитост је потцењивање, јер између производних недостатака који су ограничавали живот екрана, компоненти и тастатуре, и њених 12 наслова објављених за четири године, било је није баш забава. Међутим, може се похвалити да је прва.

Пхантом – Инфиниум Лабс – Отказано

Хајде да преваримо мало у овој ранг листи и поменемо Пхантом, „конзолу“ која никада није угледала светлост дана, али која је натерала играче да сањају о новим издањима 2003. Наводници падају на памет јер је то пре свега био ПЦ који је могао да покреће игре тренутка и оне будућности. Али, и ово је била његова јача страна према његовим дизајнерима, омогућио је приступ играма на захтев, познатијим као играње у облаку, захваљујући свом чврстом диску и интернет конекцији. 2003. Дакле, далеко смо испред ОнЛиве-а, који је такође зезнуо. У ствари, након што није успео да пронађе довољно лудих инвеститора да уложе 30 милиона долара потребних за пројекат, Пхантом је остављен на миру, а Инфиниум Лабс, откако је преименован у Пхантом Ентертаинмент, усредсредио се на своје тастатуре да би вам стао у крило. Веб локација је још увек на мрежи, а ова додатна опрема се још увек може купити. Али пазите, није ажуриран од 2011.

Гизмондо – Тигер Телематицс – 2005

То је машина која нам је продала сан пре него што је експлодирала у ваздуху, попут спектакуларне несреће Ферарија Енца у Малибуу, која је открила криминалне активности и џиновску превару менаџера Тигер Телематицс. Ова шведска компанија имала је, на папиру, одличну преносиву машину. Леп екран, много акционих дугмади који наговештавају сјајну игру и сјајне функције попут ГПС-а. Веома атрактиван концепт привукао је инвеститоре, који су уложили милионе. Тигер Телематицс би тада могао да приушти неопходне лиценце за успех нове машине као што је ФИФА или ССКС. Али убрзо након лансирања конзоле, у октобру 2005. године, шведски таблоид је открио да компанија има везе са локалном мафијом. Затим, у фебруару 2006, чувена несрећа Ферарија са Стефаном Ериксоном, једним од директора Гизмондо Еуропе, на броду. На његову несрећу, истрага несреће открила је све неправилности и Ериксон је завршио у затвору заједно са другим менаџерима оптуженим за превару и утају пореза. Објављено је само 14 игара, од којих је више од половине објављено само у тренутку објављивања.

Плаидиа – Бандаи – 1994

Деведесете су биле сјајно време за развој конзола свих врста. Бандаи, који поседује сочне аниме лиценце попут Драгон Балл-а, био је одлучан да уђе у игру. Резултат је била Плаидиа, мултимедијална машина за забаву за младе, а не права играћа конзола. У ствари, ово је најприкладнији термин, јер од тридесет објављених наслова, скоро сви су заправо интерактивни филмови засновани на познатим лиценцама као што су Драгон Балл, Саилор Моон или Камен Ридер. Ништа посебно узбудљиво, осим што је конзола дошла са инфрацрвеним бежичним контролером, и то још 90. године.

Пипин - Аппле Бандаи - 1996

Није тајна да је након што је Стив Џобс био приморан да напусти компанију коју је био суоснивач 1985. године, све отишло у воду. Настао је читав низ машина. Међу њима, Невтон, рани таблет који је радио само на пола пута; штампачи; камере; а усред свега, играћа конзола. Дизајниран у сарадњи са Бандаи-јем, овај други је био одговоран за дизајн сам, док је Аппле обезбедио компоненте и оперативни систем (Систем 7 за оне који знају). За Бандаи је то била прилика да капитализује Апплеову славу, док је за Аппле то била прилика да лансира основни Мацинтосх од 500 долара. Нажалост, ништа није ишло по плану. Датум лансирања у Јапану је одложен шест месеци, а његова превисока цена за играћу конзолу спречила је да се учврсти на овом тржишту којим доминирају Нинтендо, Сони и СЕГА. Мање од 80 игара је објављено у Јапану и око 18 у Сједињеним Државама. Прави неуспех, продато је само 42.000 примерака.

Супер А'Цан – Фунтецх – 1995

Југоисточна Азија је најпознатија по привлачности на црном тржишту. Званичне игре или конзоле су толико скупе да играчи у овим областима сматрају да је исплативије купити потпуно илегалну копију или клон. Али Фунтецх, компанија са Тајвана, хтела је да то испроба 90-их. Резултат овог покушаја је била Супер А'Цан, 16-битна конзола са дизајном веома сличним Супер НЕС-у, али која је почела да се продаје у октобру. 1995, усред 32-битног рата. Није било шансе и објављено је само 12 игара. Губици су износили 6 милиона долара, што је довело до затварања Фунтецх-а, који је уништио сву своју опрему током производње, а остатак продао као резервне делове Сједињеним Државама.

Лупи – Касио – 1995

Играћа конзола намењена средњошколкама/средњошколкама? Цасио је то урадио 1995. Ова друга конзола произвођача најпознатијег по својим калкулаторима била је далеко испред свог времена у погледу перформанси. Лоопи је садржао термални штампач у боји који вам је омогућавао да одштампате сопствене налепнице са снимака екрана једне од десет објављених игара. Очигледно, Цасио је направио своју конзолу да би се такмичио са многим пурикурама којима обилују Јапан. Али наравно, између застарелог, али консолидованог 16-битног и растућег успеха 32-битног, Лоопи није дуго трајао упркос својој лажној доброј идеји. Да, зашто жене морају да се задовоље конзолом која није баш добра, као да нема приступ осталима?

ПЕАК – СЕГА – 1993

Када велики произвођач циља на децу, добијате СЕГА ПЕАК. То је у суштини Генесис са неким карактеристикама посебно дизајнираним за образовне игре. Почевши од Магиц Пен, велике плаве оловке причвршћене на основу јарко жуте конзоле. Кертриџи, названи "Сториваре", били су обликовани као дечија књига прича као и многе друге. Књига, која је садржала интерактивне кутије, уметнута је у горњи део конзоле. Притиском на оловку можете цртати или изводити одређене радње. Поред тога, кутије су се мењале са сваком окренутом страницом. Иако је његов успех углавном био концентрисан у Јапану (више од 3 милиона продатих јединица), мало ко се сећа да је прешао његов пут.

ФМ Таунс Марти – Фуџицу – 1993

Прва 32-битна конзола у историји је заиста била јапанска, али то није била ПлаиСтатион, далеко од тога. Склони смо да мислимо да су 32-битне конзоле рођене са људима који су их учинили успешним. Није овако. Прва конзола ове генерације дошла је од пионира компјутера у Јапану, Фујитсу. Након критичног и комерцијалног успеха ФМ7, јапанска компанија је одлучила да дизајнира нови рачунар, ФМ Товнс, који ће се такмичити са НЕЦ-овим ПЦ-98. Дакле, с обзиром на величину тржишта конзола, директори су одлучили да направе верзију за кућне конзоле. Резултат је био ФМ Товнс Марти. Опремљена ЦД-РОМ драјвом за игре и дискетном јединицом за резервне копије (не можемо сакрити њено порекло), ова 32-битна конзола је компатибилна са свим ФМ Товнс играма. Нажалост, као и код рачунара, то није било успеха упркос другој верзији тамносиве боје. Издан у фебруару 1993., једини албум ФМ Товнс Мартија требао је бити први у својој категорији, иако је то и даље дискутабилно.

Канал Ф – Фаирцхилд – 1976

Пионеер, ако постоји, Фаирцхилд Цханнел Ф је био један од првих, ако не и први, који је користио кертриџе засноване на РОМ-у. Такође познат као Фаирцхилд Видео Ентертаинмент Систем, ова машина је објављена 1976. године, претходећи Атари 2600 за око десет месеци. Џери Лосон, један од инжењера, био је одговоран за креирање ових програмабилних кертриџа, који се и данас у извесној мери користе у Нинтендо Свитцх-у. Упркос чудним и дугим контролорима, Цанал Ф је успео да избори добру нишу за себе на овом почетном тржишту. Са много успешнијим играма од Одисеје, на пример, успех је био загарантован.

ГКС-4000 – Амстрад – 1990

Када модеран произвођач микрорачунара у Европи помисли да би свет конзола требало да буде сличан, догоди се индустријска несрећа која је Амстрадов ГКС-4000. Алан Шугар, шеф британске компаније, хтео је да уђе у просторију. Има ли бољег начина да се то уради од конзоле за игру? Уз то, са асортиманом рачунара, довољно је конвертовати један од њих и то је то. Човек замишља да је та мисао била мање-више иста када се види резултат. Издан 1990. године, ГКС-4000 није ништа друго до Амстрад ЦПЦ Плус 4 без тастатуре. Игре са кертриџима су компатибилне, али нису најбоље. Популарни углавном у Европи, ови микрорачунари су учинили да се прелепе дане Француза играју игрицама Лорициелс или Инфограмес. Али не и ГКС-4000, који је напуштен мање од годину дана након објављивања.

ПЦ-ФКС – НЕЦ – 1994

Чувени пројекат Тетсујин, да се такмичи са тадашњим 32 бита, такође је имао тежак задатак да наследи једну од најбољих конзола у историји, ПЦ Енгине (или ТурбографКс-16 код нас). Не знамо да ли је овај притисак надјачао домишљатост дизајнера или је концепт залутао током производње, али конзола која је угледала светлост дана у децембру 1994. подсећала је на ПЦ и носила је име ПЦ-ФКС. Предвиђена да се побољша на исти начин као и рачунар, машина је убрзо пребледела у поређењу са конкуренцијом. Заиста, унутра нема 3Д чипа и, самим тим, нема полигона на екрану. Овај неуспели преокрет ће бити разлог за ПЦ-ФКС и његове 62 игре састављене углавном од интерактивних филмова.

Зодиац – Тапваве – 2003

Још једна жртва интернетског балона раних 2000-их, веома надолазећи Зодиац оф Тапваве (који су основали бивши запослени у Палми), сусед Гугла у Маунтин Вјуу. Ова преносива конзола веома модерног изгледа (у својој другој верзији на фотографији) објављена је 2003. године и, како се очекивало, уградила је оперативни систем Палм. Игре се могу учитати на два начина: повезивањем машине са рачунаром и копирањем садржаја са рачунара на конзолу или преузимањем игара на СД картици. Упркос неким занимљивим адаптацијама као што су Тони Хавк'с Про Скатер 4 или Доом ИИ, Сонијев ПСП би га засенио до те мере да би га потпуно сакрио.

Н-Гаге – Нокиа – 2003

Завршимо овај преглед мало познатих конзола помињањем Нокијине конзоле за полутелефон, полу-игре, Н-Гаге. Мобилне игре постоје већ дуже време и фински произвођач је то искористио. Када је изашао 2003. године, Н-Гаге је био посебан. Упркос прилично елегантном дизајну, уређај је морао да се држи на ивици током телефонских разговора. Али ергономске глупости се ту нису завршиле. Да бисте убацили кертриџе у први модел, батерија је морала бити уклоњена. Било је као у сну. На срећу, овај недостатак је исправљен у Н-Гаге КД-у годину дана касније. Ова машина је доживела одличне адаптације популарних лиценци тог времена као што су Вормс, Томб Раидер, Пандемониум или Монкеи Балл. Лако је пронаћи данас, требало би да задовољи колекционаре којима су потребни радознали.

ТецхноБреак | Понуде и рецензије
Лого
Омогући регистрацију у подешавањима - уопштено
Колица за куповину