கேனான்
பலர் விரும்பும் பிராண்ட் இது. கேனான் உலகப் புகழ்பெற்ற ஜப்பானிய நிறுவனம். இன்று, அவர்களிடம் பாயிண்ட் அண்ட் ஷூட் கேமராக்கள் மற்றும் டிஎஸ்எல்ஆர்கள் உள்ளன.
கேனான் 3L தொடர்கள் உட்பட பல லென்ஸ்களை உருவாக்குகிறது, அவை புகைப்படம் எடுப்பதில் சிறந்ததாகக் கருதப்படுகின்றன மற்றும் போட்டியாளரான சோனியை போட்டிக்குள் தள்ளுகின்றன.
நிகான்
பெரும்பாலான தொழில்முறை புகைப்படக் கலைஞர்கள் Nikon ஐப் பயன்படுத்துகின்றனர், இது பயன்படுத்த எளிதான கேமராக்களின் உயர்மட்ட வரிசையை உருவாக்குகிறது.
இந்த பிராண்ட் டீனேஜர்களுக்கான கேமராக்கள் அல்லது செலவழிப்பு சந்தையில் ஆர்வம் காட்டவில்லை. அவை சிறந்த தரம் மற்றும் நல்ல ஆயுள் கொண்ட தயாரிப்புகள்.
சோனி
டிஜிட்டல் கேமரா சந்தையில் நுழைந்த முதல் நிறுவனங்களில் சோனியும் ஒன்றாகும், இன்று இந்த பிரிவில் போட்டியை விட முன்னணியில் உள்ளது.
அவளிடம் DSLR லைன் உள்ளது; இருப்பினும், இது புள்ளி மற்றும் படப்பிடிப்பு சந்தையில் அதிக கவனம் செலுத்துகிறது. டீனேஜர்களை தங்கள் தயாரிப்புகளில் கவர்ந்திழுப்பது ஒரு புத்திசாலித்தனமான வணிக முடிவு என்று பலர் கருதுகின்றனர், இதனால் அவர்கள் எதிர்கால வாங்குபவர்களாக மாறுகிறார்கள்.
பெண்டாக்ஸ்கே
விலை, தரம் மற்றும் அனுபவம் என்று வரும்போது, எந்த நிறுவனமும் பென்டாக்ஸுடன் போட்டியிடுவதில்லை. கேனான் மற்றும் நிகான் ஆகியவை ஒரே பென்டாக்ஸ் கேமராவை விட அதிகமாக செலவாகும், எனவே அவற்றை ஒப்பிடுவது நிச்சயமாக மதிப்புக்குரியது.
இந்த பிராண்ட் நம்பகமான கேமராவை உருவாக்குவதற்கு அறியப்படுகிறது. ஏமாற்றும் மார்க்கெட்டிங் தந்திரங்களைப் பயன்படுத்தாததற்காகவும் இது அங்கீகரிக்கப்பட்டது.
இது பல்வேறு லென்ஸ் பதிப்புகளுடன் இணக்கமானது, நீங்கள் ஏற்கனவே வைத்திருக்கும் ஒன்றைப் பயன்படுத்த உங்களுக்கு வாய்ப்பளிக்கிறது. மேலும் இதன் வாட்டர் ப்ரூஃப் ஆப்டியோ பாயின்ட் அண்ட் ஷூட் கேமரா குறிப்பிடத் தக்கது.
ஒலிம்பஸ்
பல நுகர்வோர் ஒலிம்பஸில் தாங்கள் பார்ப்பதை விரும்புகிறார்கள், இது அதிக தெரிவுநிலை இல்லாததால் பெரும்பாலும் கவனிக்கப்படுவதில்லை.
இந்த பிராண்ட் ஏராளமான அம்சங்களுடன் நன்கு தயாரிக்கப்பட்ட தோற்றத்தையும், நியாயமான விலையிலும் வழங்குகிறது, இது மிகவும் மலிவு விருப்பத்தைத் தேடும் எவருக்கும் சிறந்த தேர்வாக அமைகிறது.
சாம்சங்
சாம்சங் மலிவான டிஜிட்டல் கேமராவை வழங்குகிறது, அது ஸ்டைலான மற்றும் பயன்படுத்த எளிதானது.
ஒலிம்பஸைப் போலவே, இது குறைந்த தொகைக்கு சிறந்த தொழில்நுட்ப அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளது. இது வசதியான மற்றும் பயன்படுத்த எளிதான புகைப்பட பரிமாற்ற அமைப்பையும் கொண்டுள்ளது.
பானாசோனிக்
நம்பகமான மற்றும் பயன்படுத்த எளிதானது, கேமராக்கள் சிறந்த புகைப்படங்களை எடுக்கின்றன மற்றும் 3D பயன்முறை நிச்சயமாக குறிப்பிடத் தக்கது.
இந்த பிராண்ட் பணத்திற்கு நல்ல மதிப்பு என்று பலர் ஒப்புக்கொள்கிறார்கள். உங்களுக்கு எது சிறந்தது என்பதைத் தீர்மானிக்கும்போது அதைச் சரிபார்க்கவும்.
கேசியோ
இது பெரும்பாலும் கவனிக்கப்படாமல் போகும் கேமரா பிராண்ட். சிறிய அளவைக் கண்டு ஏமாற வேண்டாம், ஏனென்றால் அது ஒரு நல்ல வேலையைச் செய்கிறது.
இந்த 8 பிராண்டுகளைப் பார்ப்பது டிஜிட்டல் கேமராக்களுக்கான உங்கள் தேடலைத் தொடங்க சிறந்த வழியாகும்.
சிறந்த டிஜிட்டல் கேமராக்கள் உங்களுக்குத் தெரியுமா?
டிஜிட்டல் கேமராக்கள் நுகர்வோர் வாங்கும் பிரபலமான பொருட்கள். பயன்பாட்டின் எளிமைக்கு நன்றி, நல்ல படங்களை எடுக்க தேவையான திறன்கள் தேவையில்லை.
நுகர்வோர் கருத்துகளை மதிப்பிடுவதற்காக நடத்தப்பட்ட ஆய்வுகள் டிஜிட்டல் கேமராக்களுக்கு அதிகம் தேவைப்பட்டவை என்பதைக் காட்டுகிறது. 2020 இல் ஆராய்ச்சி மேற்கொள்ளப்பட்டதால், சிறந்த பதிப்புகளுடன் ஒரே வரிசையில் கேமராக்கள் இருக்கலாம் என்பதை நினைவில் வைத்து, அனைத்து விருப்பங்களையும் சரிபார்க்கவும்.
DSLR கேமராக்கள்:
1. நிகான் டி 3200
2. Canon EOS Rebel T5
3. நிகான் டி 750
4. நிகான் டி 3300
5.Canon EOS Rebel SL1
6.Canon EOS Rebel T5i
7.Canon EOS 7D MkII
8. நிகான் டி 5500
9. கேனான் EOS 5D மார்க் III
10. நிகான் டி 7200
11. கேனான் ஈஓஎஸ் 6 டி
12. நிகான் டி 7000
13. நிகான் டி 5300
14. நிகான் டி 7100
15. சோனி எஸ்.எல்.டி-ஏ 58 கே
16. நிகான் டி 3100
17.Canon EOS Rebel T3i
18.சோனி A77II
19.Canon EOS Rebel T6s
20. பெண்டாக்ஸ் K-3II
பாயிண்ட் அண்ட் ஷூட் கேமராக்கள்:
1. Canon PowerShot Elph 110 HS
2.கேனான் பவர்ஷாட் எஸ்100
3. கேனான் பவர்ஷாட் ELPH 300 HS
4. சோனி சைபர்ஷாட் DSC-WX150
5. கேனான் பவர்ஷாட் SX260 HS
6.Panasonic Lumix ZS20
7. Canon Powershot Pro S3 IS தொடர்
8.கேனான் பவர்ஷாட் SX50
9. Panaonic DMC-ZS15
10.நிகான் கூல்பிக்ஸ் எல்810
11.கேனான் பவர்ஷாட் ஜி15
12.SonyDSC-RX100
13.Fujifilm FinePix S4200
14. கேனான் பவர்ஷாட் ELPH 310 HS
15.கேனான் பவர்ஷாட் A1300
16.Fujifilm X100
17. Nikon Coolpix AW100 நீர்ப்புகா
18. Panasonic Lumix TS20 நீர்ப்புகா
கேமராக்களின் வரலாறு
முதல் கேமரா 1839 இல் தோன்றியது, இது பிரெஞ்சுக்காரர் லூயிஸ் ஜாக் மாண்டே டாகுரே என்பவரால் உருவாக்கப்பட்டது, இருப்பினும், இது 1888 ஆம் ஆண்டில் கோடாக் பிராண்டின் தோற்றத்துடன் பிரபலமானது. அப்போதிருந்து, புகைப்படம் எடுத்தல் பலரால் பாராட்டப்படும் ஒரு கலையாக மாறிவிட்டது. வார்த்தையின் சொற்பிறப்பியல் படி, புகைப்படம் எடுத்தல் என்பது ஒளியுடன் எழுதுதல் அல்லது ஒளியால் வரைதல் என்று பொருள்படும்.
இன்று, டிஜிட்டல் புகைப்படம் எடுத்தல் பிரபலமடைந்ததால், ஒளி உணர்திறன் படம் பயன்படுத்தப்பட்டபோது இருந்ததைப் போல, படத்தைப் பிடிக்க வெளிச்சம் முக்கியமில்லை. படத்தை உருவாக்க ஒளி இன்றியமையாதது என்றாலும், டிஜிட்டல் சென்சார்கள் மூலம் மட்டுமே. இருப்பினும், இன்று பயன்படுத்தப்படும் அனைத்து தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் உயர் தெளிவுத்திறன் மற்றும் துல்லியமான ஸ்டில் கேமராக்கள் இருந்தாலும், அனலாக் கேமராக்கள் இன்னும் அதிகரித்து வருகின்றன.
ஆனால், தைரியமான மற்றும் தனிப்பயனாக்கப்பட்ட பதிப்புகளில், அனலாக் மற்றும் டிஜிட்டல் செயல்பாடுகளுடன், உலகெங்கிலும் உள்ள புகைப்பட நிபுணர்கள் மற்றும் ஆர்வலர்களின் கவனத்தை ஈர்க்கிறது. மேலும், இது அனைத்தும் கேமரா அப்ஸ்குராவை உருவாக்குவதன் மூலம் தொடங்கியது, அங்கு படங்கள் கைப்பற்றப்பட்டன, ஆனால் அவை ஒளி மற்றும் நேரத்தை வெளிப்படுத்துவதை எதிர்க்கவில்லை.
பின்னர், 1816 ஆம் ஆண்டில், பிரெஞ்சுக்காரர் ஜோசப் நிசெஃபோர் நீப்ஸ் கேமரா அப்ஸ்குரா மூலம் படங்களை பதிவு செய்யத் தொடங்கினார். ஆனால் அதன் கண்டுபிடிப்பு முதல் அனலாக் புகைப்பட வரலாற்றில் அதிக பரிணாமம் ஏற்படவில்லை. உண்மையில், அவர்கள் Niépce உருவாக்கிய அதே ஆப்டிகல் கொள்கைகள் மற்றும் வடிவங்களைப் பயன்படுத்தி 100 ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக செலவிட்டனர்.
இறுதியாக, வருடங்கள் செல்லச் செல்ல, கேமராக்கள் குறைந்து, எடுத்துச் செல்லக்கூடியதாகவும் எளிதாகக் கையாளக்கூடியதாகவும் மாறியது. இதன் மூலம், உலகப் பத்திரிகைகளால் புகைப்படம் எடுத்தல் பெரிய அளவில் பயன்படுத்தப்படலாம், இதன் விளைவாக, புகைப்பட ஜர்னலிசம் நிபுணர்களுக்கான கோரிக்கைகள் மேலும் மேலும் அதிகரித்தன. இப்போதெல்லாம், பலர் புகைப்படம் எடுப்பதை பொழுதுபோக்காக வைத்திருப்பதால், இன்றைய டிஜிட்டல் படங்களை விட பழைய படங்களைப் பிடிக்கிறார்கள்.
புகைப்பட கேமரா
கேமரா ஒரு ஆப்டிகல் ப்ரொஜெக்ஷன் கருவியாகக் கருதப்படுகிறது. ஒரு படத்தில் விழும் ஒளிக்கு உணர்திறன் கொண்ட ஒரு உண்மையான படத்தைப் படம்பிடித்து பதிவு செய்வதே இதன் நோக்கம். சுருக்கமாக, ஒரு ஸ்டில் கேமரா அடிப்படையில் ஒரு துளையுடன் கூடிய கேமரா அப்ஸ்குரா ஆகும். இருப்பினும், துளைக்கு பதிலாக, கன்வர்ஜிங் லென்ஸ், அதன் வழியாக ஒரு புள்ளியில் செல்லும் ஒளிக்கதிர்களை ஒன்றிணைப்பதன் மூலம் செயல்படுகிறது. எனவே கேமராவின் உள்ளே ஒளி-உணர்திறன் படம் உள்ளது, எனவே ஒளி லென்ஸில் நுழையும் போது, ஒரு படம் படத்தில் பதிவு செய்யப்படுகிறது.
மேலும், ஓட்டையின் இடத்தில் வைக்கப்படும் லென்ஸுக்கு அப்ஜெக்டிவ் லென்ஸ் என்று பெயர். இந்த லென்ஸ் ஒரு பொறிமுறையில் நிறுவப்பட்டுள்ளது, இது படத்திற்கு அருகில் அல்லது அதற்கு மேல் நகர்த்துகிறது, இதனால் படத்தின் மீது பொருள் கூர்மையாக இருக்கும். எனவே, லென்ஸை அருகில் அல்லது அதற்கு மேல் நகர்த்துவது கவனம் செலுத்துதல் என்று அழைக்கப்படுகிறது.
பழைய பதிப்பு
ஒரு படத்தைப் பிடிக்க, கேமராவிற்குள் ஒரு தொடர் பொறிமுறைகள் செயல்படுத்தப்படுகின்றன. அதாவது, இயந்திரத்தை சுடும் போது, அதன் உள்ளே உள்ள உதரவிதானம் ஒரு நொடியின் ஒரு பகுதிக்கு திறக்கிறது. இதன் மூலம், இது ஒளியின் நுழைவு மற்றும் படத்தின் உணர்திறனை அனுமதிக்கிறது. இருப்பினும், பொருளின் மீது கவனம் செலுத்துவது எப்படி என்பதை அறிவது முக்கியம், இதனால் படம் மிகவும் கூர்மையாக இருக்கும், இல்லையெனில் முடிவு கவனம் இல்லாமல் ஒரு புகைப்படமாக இருக்கும். சரியாக கவனம் செலுத்துவது எப்படி என்பதை அறிய, பொருள் புறநிலை லென்ஸிலிருந்து தொலைவில் இருந்தால், அது படத்திற்கு முடிந்தவரை நெருக்கமாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் நேர்மாறாகவும் இருக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
கேமரா அப்ஸ்குரா எவ்வாறு செயல்படுகிறது
கேமரா அப்ஸ்குரா என்பது சூரிய ஒளி செல்லும் சிறிய துளை கொண்ட ஒரு பெட்டியாகும். மேலும் இது ஒளியின் நுழைவைக் கட்டுப்படுத்துவதன் மூலம் செயல்படுகிறது, இதனால் படம் உருவாகிறது. உதாரணமாக, ஒரு திறந்த பெட்டியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், வெளிச்சம் உள்ளே நுழைந்து பெட்டியின் வெவ்வேறு இடங்களில் பிரதிபலிக்கும். இதன் விளைவாக, எந்த உருவமும் தோன்றாது, ஒரு வடிவமற்ற மங்கலானது. ஆனால் பெட்டியை முழுவதுமாக மூடி, ஒரு பக்கத்தில் ஒரு சிறிய துளை செய்தால், வெளிச்சம் துளை வழியாக மட்டுமே செல்லும்.
கூடுதலாக, ஒளி கற்றை பெட்டியின் அடிப்பகுதியில் திட்டமிடப்படும், ஆனால் ஒரு தலைகீழ் வழியில், துளைக்கு முன்னால் என்ன ஒரு தெளிவான படத்தை உருவாக்குகிறது. கேமரா லென்ஸ் வேலை செய்யும் விதம் அதுதான்.
இருண்ட கேமரா
இருப்பினும், கேமரா அப்ஸ்குராவின் கொள்கை மிகவும் பழமையானது, அரிஸ்டாட்டில் மற்றும் பிளேட்டோ போன்ற சில தத்துவஞானிகளால் மேற்கோள் காட்டப்பட்டது, அவர்கள் குகையின் கட்டுக்கதையை உருவாக்கும் போது கொள்கையைப் பயன்படுத்தினர். பதினான்காம் மற்றும் பதினைந்தாம் நூற்றாண்டுகளில், லியோனார்டோ டா வின்சி போன்ற ஓவியர்கள் கேமராவின் பின்னணியில் திட்டமிடப்பட்ட படத்தைப் பயன்படுத்தி கேமரா அப்ஸ்குராவைப் பயன்படுத்தி ஓவியம் வரைந்தனர்.
எனவே, கேமரா அப்ஸ்குராவில் சிறிய துளை செய்யப்படுவதால், படம் கூர்மையாக இருக்கும், ஏனெனில் துளை பெரியதாக இருந்தால், வெளிச்சம் அதிகமாக நுழையும். இது படத்தின் வரையறையை இழக்கச் செய்யும். ஆனால் துளை மிகவும் சிறியதாக இருந்தால், படம் இருட்டாக இருக்கலாம். இதைப் பற்றி யோசித்து, 1550 இல், மிலனைச் சேர்ந்த ஜிரோலாமோ கார்டானோ என்ற ஆராய்ச்சியாளர், துளைக்கு முன் ஒரு லென்ஸை வைக்க முடிவு செய்தார், இது சிக்கலைத் தீர்த்தது. 1568 ஆம் ஆண்டிலேயே, டேனியல் பார்பரோ துளையின் அளவை மாற்றுவதற்கான ஒரு வழியை உருவாக்கினார், இது முதல் உதரவிதானத்திற்கு வழிவகுத்தது. இறுதியாக, 1573 ஆம் ஆண்டில், இனாசியோ டான்டி ஒரு குழிவான கண்ணாடியைச் சேர்த்தார், அதனால் அது தலைகீழாக இருக்காது.
கேமரா எப்படி வேலை செய்கிறது
அனலாக் கேமரா இரசாயன மற்றும் இயந்திர செயல்முறைகள் மூலம் செயல்படுகிறது, இதில் உணர்தல், ஒளி உள்ளீடு மற்றும் படம் பிடிப்பு ஆகியவற்றிற்கு பொறுப்பான கூறுகள் அடங்கும். அடிப்படையில், இது மனிதக் கண் வேலை செய்யும் அதே வழியில் உள்ளது. ஏனென்றால், நீங்கள் கண்களைத் திறக்கும்போது, கர்னியா, கருவிழி மற்றும் மாணவர்களின் வழியாக ஒளி செல்கிறது. புள்ளிகள் பின்னர் விழித்திரை மீது திட்டமிடப்படுகின்றன, இது கண்களுக்கு முன்னால் உள்ள சூழலில் உள்ளதைப் படம்பிடித்து மாற்றுவதற்கு பொறுப்பாகும்.
கேமரா அப்ஸ்குராவைப் போலவே, விழித்திரையில் உருவாகும் பிம்பம் தலைகீழாக இருக்கும், ஆனால் படத்தை சரியான நிலையில் விட்டுவிடுவதை மூளை கவனித்துக்கொள்கிறது. கேமராவைப் போலவே இது நிகழ்நேரத்தில் நடக்கும்.
அறைக்குள்
கேமரா அப்ஸ்குராவின் கொள்கையில் இருந்து புகைப்பட கேமரா உருவானது. ஏனெனில், படத்தைப் பதிவு செய்ய முடியாததால், அது ஒரு பெட்டியின் அடிப்பகுதியில் மட்டுமே திட்டமிடப்பட்டது, எனவே புகைப்படங்கள் எதுவும் இல்லை. இந்தப் படத்தைப் பதிவு செய்வதற்கான வழியைப் பற்றி யோசித்தபோது, முதல் புகைப்படக் கேமரா தோன்றுகிறது.
பிரெஞ்சு கண்டுபிடிப்பாளரான ஜோசப் நிசெஃபோர் நிப்ஸ், ஜூடியாவிலிருந்து வெள்ளை பிடுமினைக் கொண்டு ஒரு தகரத் தகட்டை மூடியபோது, அவர் கேமரா அப்ஸ்குராவுக்குள் இந்தத் தட்டை வைத்து மூடினார். பின்னர் ஜன்னலைக் காட்டி எட்டு மணி நேரம் படத்தைப் பிடிக்க அனுமதித்தார். எனவே முதல் புகைப்பட படம் பிறந்தது. பின்னர், 1839 ஆம் ஆண்டில், Louis-Jacques-Mandé Daguerre புகைப்படம் எடுப்பதற்காக உருவாக்கப்பட்ட முதல் பொருளை அறிமுகப்படுத்தினார், இது ஒரு டாகுரோடைப் என்று அழைக்கப்படுகிறது, இது உலகம் முழுவதும் விற்கத் தொடங்கியது.
அறை: கலோடைப்
இருப்பினும், வில்லியம் ஹென்றி ஃபாக்ஸ்-டால்போட் புகைப்படத்தில் எதிர்மறை மற்றும் நேர்மறை செயல்முறையை உருவாக்கினார், இது கலோடைப்பிங் என்று அழைக்கப்படுகிறது. இது பெரிய அளவில் படங்களை உருவாக்க அனுமதித்தது மற்றும் முதல் அஞ்சல் அட்டைகள் தோன்றின. அதன் பிறகு, முன்னேற்றங்கள் தொடர்ந்தன, இன்று நமக்குத் தெரிந்த கேமராக்கள், மேம்படுத்தப்பட்ட லென்ஸ்கள், திரைப்படம் மற்றும் டிஜிட்டல் புகைப்படம் எடுத்தல்.
கேமரா கூறுகள்
அடிப்படையில், ஒரு ஸ்டில் கேமரா என்பது ஒரு கேமரா அப்ஸ்குரா, ஆனால் முழுமையடைந்தது. அதாவது, ஒளியின் உள்ளீடு (ஷட்டர்), ஆப்டிகல் பகுதி (அப்ஜெக்டிவ் லென்ஸ்) மற்றும் படம் மீண்டும் உருவாக்கப்படும் அல்லது பதிவு செய்யப்படும் பொருள் (புகைப்படத் திரைப்படம் அல்லது டிஜிட்டல் சென்சார்) ஆகியவற்றைக் கட்டுப்படுத்தும் பொறிமுறையை இது கொண்டுள்ளது. கூடுதலாக, ஒரு புகைப்படக் கேமரா அதன் முக்கிய கூறுகளில் உடலைக் கொண்டுள்ளது, அங்குதான் ஷட்டர், ஃபிளாஷ், உதரவிதானம் மற்றும் அதைச் செயல்படுத்தும் மற்ற அனைத்து வழிமுறைகளும் அமைந்துள்ளன:
1. குறிக்கோள்
இது புகைப்படக் கேமராவின் ஆன்மாவாகக் கருதப்படுகிறது, ஏனெனில் அதன் வழியாக ஒளி லென்ஸ்கள் வழியாக செல்கிறது, அங்கு அவை புகைப்படத் திரைப்படத்தை நோக்கி ஒரு ஒழுங்கான முறையில் நோக்குநிலைப்படுத்தப்பட்டு, படத்தை உருவாக்குகின்றன.
2- ஷட்டர்
ஃபிலிம் அல்லது டிஜிட்டல் சென்சார் எவ்வளவு நேரம் வெளிச்சத்திற்கு வெளிப்படும் என்பதை இது தீர்மானிக்கிறது, ஷட்டர் பொத்தானை அழுத்தும்போது அது திறக்கிறது, இதனால் ஒளி கேமராவுக்குள் நுழைகிறது. கூடுதலாக, ஷட்டர் வேகம் புகைப்படத்தின் கூர்மையை தீர்மானிக்கும், இது 30 வி முதல் 1/4000 வி வரை மாறுபடும். எனவே அதிக நேரம் திறந்து வைத்திருந்தால், அதன் விளைவாக மங்கலான படமாக இருக்கும்.
3- திரை
நீங்கள் புகைப்படம் எடுக்க விரும்பும் காட்சி அல்லது பொருளை வ்யூஃபைண்டர் மூலம் பார்க்கலாம். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், இது மூலோபாய ரீதியாக வைக்கப்பட்டுள்ள லென்ஸ்கள் மற்றும் கண்ணாடிகளுக்கு இடையில் அமைந்துள்ள ஒரு துளை ஆகும், இது புகைப்படக்காரர் தான் பிடிக்கப் போகும் காட்சியை சரியாகப் பார்க்க அனுமதிக்கும்.
4- உதரவிதானம்
கேமராவிற்குள் நுழையும் ஒளியின் அளவிற்கு இது பொறுப்பாகும், இது படம் அல்லது டிஜிட்டல் சென்சார் ஒளியைப் பெறும் தீவிரத்தைக் குறிக்கிறது. அதாவது, உபகரணம் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ வெளிச்சத்தைப் பெறுமா என்பதை உதரவிதானம் தீர்மானிக்கிறது. உண்மையில், உதரவிதானத்தின் செயல்பாடு மனித கண்ணின் கண்மணியின் செயல்பாட்டைப் போன்றது, இது கண்கள் கைப்பற்றும் ஒளியைக் கட்டுப்படுத்தும் பொறுப்பாகும்.
இருப்பினும், துளை எப்போதும் திறந்திருக்கும், எனவே துளையின் நிலையை புகைப்படக்காரர் தீர்மானிக்க வேண்டும். எனவே நீங்கள் விரும்பும் படத்தைப் பெற, துளை மற்றும் ஷட்டர் ஒன்றாகச் சரிசெய்யப்பட வேண்டும். மேலும், துளை "f" என்ற எழுத்தால் தீர்மானிக்கப்படும் மதிப்பால் அளவிடப்படுகிறது, எனவே f இன் மதிப்பு குறைவாக இருந்தால், துளை மிகவும் திறந்திருக்கும்.
5- போட்டோமீட்டர்
ஷட்டரைக் கிளிக் செய்வதற்கு முன் சரியான வெளிப்பாட்டைத் தீர்மானிப்பதற்குப் பொறுப்பான பொறிமுறை. அதாவது, புகைப்படக் கலைஞரால் நிர்ணயிக்கப்பட்ட அமைப்புகளின்படி மீட்டர் சுற்றுப்புற ஒளியை விளக்குகிறது. மேலும், அதன் அளவீடு கேமராவில் ஒரு சிறிய ஆட்சியாளரில் தோன்றும், எனவே அம்பு நடுவில் இருக்கும்போது, புகைப்படத்திற்கு வெளிப்பாடு சரியானது என்று அர்த்தம். இருப்பினும், அம்பு இடதுபுறமாக இருந்தால், புகைப்படம் இருட்டாக இருக்கும், வலதுபுறம், அதிக ஒளி வெளிப்பாடு உள்ளது என்று அர்த்தம், அது மிகவும் பிரகாசமாக இருக்கும்.
6- புகைப்படத் திரைப்படம்
அனலாக் கேமராவின் தனித்துவமான, புகைப்படங்களை அச்சிடுவதற்கு புகைப்படத் திரைப்படம் பயன்படுத்தப்படுகிறது. அதாவது, அதன் நிலையான அளவு 35 மிமீ, டிஜிட்டல் கேமராக்களில் பயன்படுத்தப்படும் டிஜிட்டல் சென்சாரின் அதே அளவு. கூடுதலாக, படம் ஒரு பிளாஸ்டிக் தளத்தால் ஆனது, நெகிழ்வான மற்றும் வெளிப்படையானது, வெள்ளி படிகங்களின் மெல்லிய அடுக்கால் மூடப்பட்டிருக்கும், ஒளிக்கு மிகவும் உணர்திறன் கொண்டது.
சுருக்கமாக, ஷட்டர் வெளியிடப்பட்டதும், ஒளி கேமராவுக்குள் நுழைந்து படத்திற்குள் ஊடுருவுகிறது. பின்னர், ஒரு இரசாயன சிகிச்சைக்கு (குழம்பு) உட்படுத்தப்பட்டால், வெள்ளி படிகங்களால் கைப்பற்றப்பட்ட ஒளியின் புள்ளிகள் எரிந்து, கைப்பற்றப்பட்ட படம் தோன்றும்.
படத்தின் ஒளி உணர்திறன் அளவு ஐஎஸ்ஓ மூலம் அளவிடப்படுகிறது. மேலும் கிடைக்கக்கூடியவற்றில் ஐஎஸ்ஓ 32, 40, 64, 100, 125, 160, 200, 400, 800, 3200 ஆகியவை அடங்கும். சராசரி உணர்திறன் அளவீடு ஐஎஸ்ஓ 400. ஐஎஸ்ஓ எண் குறைவாக இருந்தால், படம் அதிக உணர்திறன் கொண்டது.
இன்று, அனைத்து தொழில்நுட்பங்கள் இருந்தாலும், உயர்தர மற்றும் துல்லியமான டிஜிட்டல் கேமராக்கள், அனலாக் கேமராக்கள் பல புகைப்பட ஆர்வலர்களால் பாராட்டப்படுகின்றன. இது கைப்பற்றப்பட்ட படங்களின் தரம் காரணமாகும், டிஜிட்டல் படங்களைப் போல எடிட்டிங் தேவையில்லை.
புகைப்படக்கலைஞர்களின் கூற்றுப்படி, படத்தின் பயன்பாடு மதிப்பிடப்படுகிறது, ஏனெனில் அதன் மாறும் வரம்பு டிஜிட்டலை விட உயர்ந்தது. மேலும் கைப்பற்றப்பட்ட படங்களை டிஜிட்டல் புகைப்படங்கள் மூலம் அழிக்க முடியாது, தனித்துவமான மற்றும் வெளியிடப்படாத படங்களை உருவாக்குகிறது. இருப்பினும், ஃபுஜி மற்றும் கோடாக் போன்ற சில நிறுவனங்கள் இனி புகைப்படத் திரைப்படங்களை விற்கவில்லை.